更新日期:2020-04-28 15:37:31來源:mop作(zuo)者:貓撲網
在元素地牢游戲中(zhong)有(you)多種角(jiao)色(se)(se)(se)供玩(wan)家(jia)們選擇,玩(wan)家(jia)需要搭配核(he)實的(de)元素(su)進行通(tong)(tong)關(guan),那么有(you)哪些角(jiao)色(se)(se)(se)容易通(tong)(tong)關(guan)呢?下面小編就為大家(jia)帶來(lai)元素(su)地牢通(tong)(tong)關(guan)角(jiao)色(se)(se)(se)推薦,感興趣的(de)小伙伴快來(lai)看看吧。
這(zhe)里(li)只推(tui)薦兩(liang)個角(jiao)色,一(yi)個是一(yi)元雷電(dian)獵人,一(yi)個是二(er)元雷火(huo)武士。
獵人,優先點一元技能MAX(100%每級10%),總傷MAX(50%每級5%),電傷MAX(100%每級10%)。
武士在獵人(ren)基礎上增點天賦,二元技(ji)能MAX(70%每級7%),火傷(shang)MAX(100%每級10%)。
天賦(fu)順序(xu),一元(yuan)(yuan)>雷(lei)(lei)電>全攻>二元(yuan)(yuan)>火傷。從一元(yuan)(yuan)電獵到二元(yuan)(yuan)火雷(lei)(lei)武士。
(這里額(e)外說一下,血(xue)(xue)(xue)(xue)量天賦看你氪(ke)金程度,初始人物是四(si)格(ge)血(xue)(xue)(xue)(xue),點滿是六格(ge)。節省了一個前期“真四(si)葉草”格(ge)子。并且出門餐票50%血(xue)(xue)(xue)(xue)量和升級技能會增加人物基礎血(xue)(xue)(xue)(xue)量比,能較快(kuai)達到高(gao)額(e)安全通關血(xue)(xue)(xue)(xue)量。)
按照推薦的升級(ji)攻(gong)擊順序相對平(ping)滑,新手關打完(wan)解鎖(suo)(suo)初始獵人(ren)(ren)后再解鎖(suo)(suo)電獵人(ren)(ren),剩余收益(yi)(yi)全部拿去(qu)點天(tian)賦。元素地(di)牢這個(ge)游戲傷害收益(yi)(yi)非(fei)常高(gao)。天(tian)賦強度是完(wan)美通關的第一條件。獵人(ren)(ren)在平(ping)滑度過前期(qi)后,武士的技能體系傷害更加爆炸。
道具推薦(jian):
1、只要有蓄力角色,第一必要裝備就是巫師印記!沒有任何質疑!道具描述存在歧義,蓄力增加10%實際是把蓄力減少到10%,1秒蓄力變成了0.1秒。此道具有和沒有是天壤之別。務必加大力度刷出來。或者花錢用鉆,商城刷出來。
此外就是箭靶了,秒殺和兩箭,牢籠關里,節約時間競速游戲,秒(miao)殺是第一要素,依舊沒得(de)選!
2、蝙蝠(fu)牙增(zeng)加(jia)容(rong)錯,因為血球(qiu)(qiu)掉落稀少,前期(qi)根本沒可(ke)能(neng)把天(tian)賦(fu)拿去點吃(chi)球(qiu)(qiu)收益上。當然,如果你(ni)走位風騷,這(zhe)個(ge)完全(quan)可(ke)以備選。
3、水(shui)(shui)龍(long)蛋是我和(he)別人裝備(bei)不(bu)太一樣的(de)地方(fang),因為我的(de)獵人完(wan)全(quan)打一元傷(shang)害,出(chu)門不(bu)刻意刷電(dian)水(shui)(shui),單(dan)電(dian)出(chu)門的(de)我選擇水(shui)(shui)龍(long)蛋,怪物(wu)死亡會(hui)爆(bao)炸(zha)貼合電(dian)箭穿(chuan)透特征(zheng),把身邊的(de)敵人濕身,然后讓自己的(de)電(dian)傷(shang)害打出(chu)翻倍效果,特效和(he)傷(shang)害都爆(bao)炸(zha)。
4、最后選擇天(tian)藍石(shi)(電(dian)傷增(zeng)加)而不是選擇(戰士遺言(yan)),是為了邊走邊打(da)(da)(da),收(shou)金幣(bi)祭壇(tan)能(neng)有(you)錢點技能(neng)加強,BOSS也有(you)傷害(hai)收(shou)益,考慮(lv)下來符合我精打(da)(da)(da)細(xi)算收(shou)益打(da)(da)(da)法的道(dao)具。
道具(ju)不(bu)夠時,比較可靠的備選(xuan)道具(ju):
殺怪加速,迅(xun)雷戒指。
減傷斗篷,收藏家馬甲。
概率升(sheng)元(yuan)素兩次,基胖劵(juan)。
血(xue)量增加(jia)1.5格,四(si)葉草。
勇(yong)者遺志,進入牢籠房回血1格。
運動鞋,移動速度加快。
當(dang)然,追求(qiu)極限速度的(de)同學(xue),還是(shi)推薦(jian)水電出門,因為水龍蛋特性是(shi)擊殺爆炸濕身,所以(yi)打(da)BOSS還是(shi)非(fei)常有必要水箭(jian)(jian)濕身,特別是(shi)BOSS硬直時(shi)候(hou)輸(shu)出傷害翻(fan)倍,濕身就靠水箭(jian)(jian)了。
有(you)圖才(cai)有(you)效果,我的完全體一(yi)元電獵。
目前走獵人路線是最省錢收益最大的(de)。沒有之一。
而且,武士(shi)二元技能(neng)火雷爆的瞬時傷(shang)害(hai),蓄力增(zeng)傷(shang),帶(dai)點燃效果(guo)等等優勢可以說是(shi)傷(shang)害(hai)一霸,超(chao)大范圍(wei),人物自(zi)帶(dai)被動超(chao)強(qiang)輔助性,堪稱絕配。搭配道具多(duo)變,最(zui)具多(duo)樣性。
要說弱點(dian),那就(jiu)是(shi)成型(xing)太慢,因為是(shi)二(er)元傷害,收益吃兩層天賦,天賦點(dian)消耗(hao)巨(ju)大。
當使用電武時(shi):
道具推薦(jian):
當(dang)使(shi)用火(huo)武士時(shi):
道(dao)具可(ke)選:
自信(xin)走位可把(ba)蝙蝠牙換巫(wu)師印記(ji)。
武士裝備(bei)靈活角(jiao)色特有被動(dong)搭配出(chu)來效果不一,套路(lu)比(bi)獵人多變。個人喜好(hao)不一樣(yang),打(da)法不一樣(yang)并不固(gu)定(ding)推(tui)薦。
電武(wu)道(dao)具(ju)配(pei)置傷(shang)害效果。現在(zai)還沒有點滿二(er)元,0級火(huo)傷(shang)天賦的(de)傷(shang)害,還在(zai)努力刷(shua)滿天賦的(de)路上(shang)(shang)。完全體雷火(huo)武(wu)士,不(bu)用前戲,可以直接爆出(chu)350以上(shang)(shang)秒殺大部分(fen)怪物(wu)的(de)傷(shang)害。
小貼(tie)士:
1,可以通過換(huan)人來(lai)切換(huan)刷出想要的出門技(ji)能(neng)。
2,關卡(ka)內元素祭(ji)壇購買已(yi)有技能,會(hui)增(zeng)傷和加血量上限(xian)。
3,道具,豌(wan)豆(dou)射手很(hen)強,打BOSS誰用誰知道。
4,可以(yi)搶劫商店(dian)老板,打得(de)過打死即可掉(diao)落全(quan)部。
5,不(bu)要(yao)迷信(xin)三元技能(neng),很多傷害都不(bu)高,一元和二元是競(jing)速主流。
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