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邂逅在迷宮刷金幣方法

更新日期(qi):2020-04-27 15:09:32來源:mop作者:貓撲(pu)網

金幣是邂逅在迷宮中(zhong)非(fei)常(chang)重(zhong)要的資(zi)源,是許多角(jiao)色升級的必備物品,那么(me)金(jin)幣怎么(me)刷(shua)呢(ni)?下面小編就為大家帶(dai)來(lai)邂逅(hou)在(zai)迷宮刷(shua)金(jin)幣攻略,有(you)需要的小伙伴不妨(fang)進來(lai)看(kan)看(kan)。

邂逅在迷宮刷金幣方法

邂逅在迷宮刷金幣方法

送死(si)流(liu)刷金幣方法,即卸下物防裝備,每條命只刷一次十(shi)殺。

具體(ti)方法為:技能帶任意技能+劍刃風暴+祈禱(dao)+五星(xing)或浪花,打開自動。

每小時能刷多少金幣,取決于你的層數。6651層地圖為迷失(shi)的要塞,十連(lian)殺賞金(jin)20500,打0.5M金(jin)幣花了11分鐘。

后(hou)來,觀察到許(xu)多次這樣的(de)狀況:芙蕾雅(ya)buff已(yi)經出(chu)現(xian),但(dan)在劍刃風暴(bao)按出(chu)來之(zhi)前(qian),主角就被干掉了,微調防(fang)御和血量應該能(neng)減少這種情況,增(zeng)加(jia)效(xiao)率(lv)。

這(zhe)個方法(fa)即(ji)簡便又有(you)效(xiao)率。因為(wei)只有(you)芙(fu)蕾雅BUFF觸(chu)發劍(jian)刃風暴時,才可(ke)能(neng)在小怪的群毆下活下來(lai),這(zhe)就(jiu)實現了自(zi)動對齊(qi)芙(fu)蕾雅BUFF的效(xiao)果。

而早期刷金幣攻略中(zhong),刷了一段時間(jian)金幣后,芙蕾雅BUFF和劍刃風暴總(zong)會錯開(kai),這是技能釋(shi)放機(ji)制導致的。

使(shi)用早期攻(gong)略,要(yao)么我們每隔一段時(shi)間(jian)人工(gong)對齊BUFF,要(yao)么不(bu)管(guan)這件事,導致難以十殺。而(er)送死(si)流刷金幣的(de)方(fang)法則(ze)可(ke)以兩全(quan)其(qi)美。

另外,因(yin)為每次只刷一次十殺,地圖的選擇變多(duo)了(le)。

早期攻(gong)略(lve)選擇草地(di),因(yin)為草地(di)地(di)圖(tu)小,可以長(chang)時間維持有怪(guai)可打的(de)情況,以支持芙蕾雅buff不斷,但就算如此,芙蕾雅buff說斷就斷...

而(er)(er)送死流中,因為可以自動對齊buff,對地圖(tu)的(de)要求降低了許多。比如說(shuo)塔樓,此圖(tu)特點是每(mei)塊(kuai)區(qu)(qu)域通過較長的(de)走廊(lang)鏈接(jie),而(er)(er)區(qu)(qu)域內會(hui)刷新(xin)兩到三(san)波怪(guai)。這已經符合(he)了送死流的(de)要求。

在(zai)塔樓地圖刷(shua)金(jin)幣(bi)的效率,并(bing)不低于(yu)草地。這是(shi)因為在(zai)草地,怪物距離太近(jin),常(chang)常(chang)會有(you)buff尚未(wei)刷(shua)新,復活已經接怪的情況,導致多死(si)一次,在(zai)塔樓中,這個情況少了許多。

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