更(geng)新日期(qi):2019-11-26 17:43:22來源:mop作者:一從(cong)目
空之軌跡中的導力魔法應該如何搭(da)(da)配(pei)比(bi)較好呢?很(hen)多小(xiao)伙(huo)伴還不是很(hen)清楚。那(nei)么接下來,就跟隨(sui)小(xiao)編一起來看一下具體的搭(da)(da)配(pei)攻略介紹吧!

搭配攻略
群攻(gong)(gong)導力(li)魔法(fa):初期火(huo)系(xi)、時系(xi)和空系(xi)比較高(gao)。因為加的(de)魔法(fa)傷害比較高(gao)(5063點)。中后(hou)期冰(bing)系(xi),風系(xi),幻(huan)系(xi)比較高(gao),因為魔法(fa)攻(gong)(gong)擊加成很大。
所有最近冰(bing)法比較(jiao)(jiao)流行(xing),冰(bing)法攻擊(ji)確(que)實比較(jiao)(jiao)暴力。經計算,當魔法攻擊(ji)大于(yu)4544時,冰(bing)獄(yu)冥(ming)嚎、狂怒風暴和(he)鬼魅之(zhi)(zhi)痛的攻擊(ji)要大于(yu)大地(di)之(zhi)(zhi)毀(hui)滅(mie),火山之(zhi)(zhi)咆哮和(he)地(di)獄(yu)之(zhi)(zhi)門的攻擊(ji)力。后期冰(bing)系(xi)風系(xi)和(he)幻系(xi)就要吃香了(le)。
火系(xi)(xi)導力魔法:雖(sui)然攻(gong)擊不高,但是如果(guo)有火女的(de)(de)灼燒,理查德的(de)(de)伙伴特(te)性配合(he),輸出也是很恐怖的(de)(de)。后(hou)期(qi)輸出雖(sui)然不如風(feng)系(xi)(xi),但是如果(guo)配合(he)的(de)(de)好(hao),輸出不會弱(ruo)于風(feng)系(xi)(xi)、冰系(xi)(xi)和(he)幻系(xi)(xi)。
風(feng)(feng)系導(dao)力(li)魔法:狂怒風(feng)(feng)暴如果(guo)有(you)(you)其他(ta)伙(huo)(huo)伴的(de)減益配合(he)(he),傷(shang)害有(you)(you)30%提(ti)升,因為早(zao)期傷(shang)害低(di),風(feng)(feng)系現在不是很吃香,培養肯帕雷拉的(de)玩家很少,風(feng)(feng)系也沒有(you)(you)適合(he)(he)搭配的(de)伙(huo)(huo)伴,以后看能(neng)不能(neng)加強(qiang)風(feng)(feng)系。
單攻導力魔法:風(feng)系(xi),水系(xi),和幻系(xi)最高,112%魔法攻擊+2260魔法傷害,對付(fu)BOSS最佳選擇。
幻系(xi)導力魔法(fa):是(shi)所有導力魔法(fa)中最(zui)全面(mian)的,有單攻,有群攻,有減益,有增益,魔槍(qiang)手有福(fu)了,好好培養下主角(jiao)吧,不(bu)(bu)是(shi)魔槍(qiang)手的也(ye)沒關系(xi),影之王(wang)也(ye)不(bu)(bu)錯(cuo)。
地(di)系導力(li)魔法:攻擊(ji)低,配(pei)大招比較難,攻擊(ji)力(li)低,只有大地(di)防(fang)護(hu)改(gai)(gai)和(he)大地(di)之(zhi)障改(gai)(gai)不錯,可以找個伙伴的第二鏈配(pei)一下。如果結晶突破石(shi)有富余,配(pei)出大地(di)之(zhi)毀(hui)滅也不錯。
空(kong)系(xi)導力魔法:配置難(nan)度高,攻擊低,配出純凈弧光和(he)結(jie)晶(jing)防護就夠了(le),但是(shi)空(kong)系(xi)魔能(neng)是(shi)其他(ta)魔法系(xi)大(da)(da)招的(de)必須魔能(neng),所(suo)有(you)好(hao)的(de)空(kong)系(xi)回路最好(hao)用來(lai)配其他(ta)魔能(neng)的(de)大(da)(da)招。
時(shi)系(xi)導力魔法:初期還是(shi)比較強(qiang)的(de),玲(ling)和(he)漆(qi)黑(hei)之牙配(pei)(pei)合可(ke)以大幅(fu)提(ti)高時(shi)系(xi)攻(gong)擊,另外加(jia)速(su)(su)和(he)減速(su)(su)對付BOSS也是(shi)很好用,玲(ling)作為主攻(gong),漆(qi)黑(hei)之牙配(pei)(pei)合下毒減速(su)(su),加(jia)速(su)(su)。

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