更新(xin)日期(qi):2020-04-26 10:37:42來源:mop作者:貓撲網
騎(qi)砍2內(nei)政(zheng)(zheng)玩(wan)法(fa)攻(gong)略(lve)。騎(qi)砍2內(nei)政(zheng)(zheng)是(shi)本作中(zhong)新(xin)的玩(wan)法(fa),如果不(bu)搞(gao)內(nei)政(zheng)(zheng)在本作中(zhong)會(hui)很為(wei)難,那(nei)么下(xia)面小(xiao)編就為(wei)大家帶來(lai)騎(qi)砍2內(nei)政(zheng)(zheng)玩(wan)法(fa)攻(gong)略(lve)吧(ba)。
當(dang)(dang)手下領主不滿時會(hui)(hui)提(ti)出重新修正內政,而(er)玩(wan)家(jia)(jia)如果前(qian)期點了以(yi)(yi)上的(de)政策(ce),則在開國(guo)時期就能積攢下大量的(de)影(ying)響力(li),每日(ri)影(ying)響力(li)甚至(zhi)可(ke)(ke)以(yi)(yi)一(yi)天加30到40點,后加入的(de)家(jia)(jia)族(zu)難以(yi)(yi)跟上玩(wan)家(jia)(jia)的(de)速度(du),更不要說有(you)削弱領主的(de)政策(ce)。當(dang)(dang)他們提(ti)出異議(yi)時,玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)(yi)使用(yong)高(gao)影(ying)響力(li)直接壓死,或者使用(yong)一(yi)票否決(jue),當(dang)(dang)然(ran)會(hui)(hui)降低關系,不過(guo)可(ke)(ke)以(yi)(yi)通(tong)過(guo)家(jia)(jia)族(zu)支持提(ti)高(gao)關系。相當(dang)(dang)于用(yong)影(ying)響力(li)砸(za)出獨裁。

前期內政(zheng)的政(zheng)策,大部(bu)分都是對玩家有利的,還有部(bu)分效(xiao)果不理(li)想(xiang)或代價(jia)太高,哼唧不是很推(tui)薦(jian),各(ge)位領主可以根據自己(ji)的實際情(qing)況來選擇政(zheng)策。
后期的(de)政策推薦(jian)的(de)是大力發展稅收,提高自身的(de)影響力,壓制手(shou)下領主的(de)影響力,但是要(yao)給錢,不然沒有兵(bing)領主怎么招兵(bing)買馬(ma)。
領地建議沒有領地的領主都要分(fen)封一(yi)個,不然(ran)很容易(yi)(yi)叛逃,而玩家自身如果斬首了過多的npc會獲得一(yi)個負面特(te)性,該特(te)性會更(geng)容易(yi)(yi)導致(zhi)npc叛逃。

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