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騎砍2政策推薦

更新日期:2020-04-26 10:31:57來源:mop作者(zhe):貓(mao)撲網

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騎砍2政策推薦

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1.皇家

統治者部隊規模+80,

統治者每日影(ying)響力+1

非(fei)統治者(zhe)家(jia)族每日影響力-0.2

這個政策能夠(gou)迅速擴張玩家(jia)的(de)(de)部隊(dui)上限,讓你(ni)前期(qi)沒有軍團也能夠(gou)單挑敵對國家(jia)的(de)(de)軍團。

2.貴族扈從

等級4以上的家(jia)族每日(ri)影響力+1

部隊規模+50

以上兩個政策可以開局就盡快(kuai)點出,部隊上限應該能提升至300人(ren)左右,而每日影(ying)響力,和削減非統(tong)治者家族的影(ying)響力對玩家都是很有(you)幫(bang)助的。

3.民眾大會

每位(wei)要人使定居點所有者家族(zu)的影響力每日+1

每(mei)位(wei)要人使該定居點每(mei)日民(min)兵(bing)增長+1

4.放牧權

每天增加(jia)定(ding)居點1點忠誠度

每日民兵增長1

5.營房

每日民兵增長+2

征募的(de)刷新速度+30%

定居(ju)點內的稅收-10%

以上(shang)兩個政策提供(gong)的民兵增長速(su)度的提高效果,有(you)利于玩家快速(su)擴張,減少往城池(chi)提供(gong)駐軍的數量。征募刷新速(su)度有(you)利于玩家擴張部(bu)隊數量。

6.元老院

等(deng)級3以上的家(jia)族每日影響力+1

7.城堡地契

城堡升級消耗降(jiang)低20%

城堡每天額(e)外獲得1點影響力

不(bu)多(duo)說(shuo),純粹有利政(zheng)策

8.國王的雇傭兵

統治者(zhe)從雇傭兵出(chu)獲得的影(ying)響力翻倍

非統治者家族從(cong)戰斗中獲(huo)得的(de)影響(xiang)力-10%

加強統治(zhi)者的影響力,削弱領主(zhu)

9.自由許可

民兵(bing)數量+10%,10%民兵(bing)提(ti)升1級

支付給君主和本地(di)統治(zhi)者的收入-5%

相當(dang)于付錢(qian)提高駐軍的數(shu)量,還算(suan)(suan)劃算(suan)(suan)

10.副官

城鎮治安度每日+1

治(zhi)安度大于60城(cheng)鎮使統治(zhi)家族影響力+1

城鎮稅收-0.5

一點點的金錢換來的效果非常(chang)強,治安度高(gao)(gao)可以(yi)提高(gao)(gao)領(ling)地要人的關系,關系高(gao)(gao)可以(yi)征募的士兵就多,而又(you)符合這個政策的第二點,提高(gao)(gao)影響力

11.皇室委任

統治者(zhe)創建軍團(tuan)影響力(li)消耗-30%

統治者所帶(dai)領的(de)軍(jun)團獲(huo)得凝聚(ju)力的(de)代價(jia)消耗-30%

非(fei)統治(zhi)者貴族(zu)創建軍團的影(ying)響力消耗+10%

前期需要玩(wan)家手動帶(dai)npc攻(gong)城掠地的時候可以(yi)點,后期滾雪(xue)球了可以(yi)取消(xiao)這個(ge)政策

12.領主的幕僚

等級5以上(shang)的家族每日(ri)影響(xiang)力+1

13.軍旅光環

軍事成就獲(huo)得的(de)影響力+30%

士兵工資10%

前期可以(yi)點(dian),快(kuai)速擴張時可以(yi)提供高額的影(ying)響力,后期的軍費支出(chu)太多時可以(yi)取(qu)消

14.封建繼承

收回家族手中(zhong)的(de)封地消耗加(jia)倍

家族每有(you)一塊地,影響力(li)+0.2

前(qian)期必須點,這(zhe)種明顯對手下領主的政策(ce)當然(ran)要趁還(huan)沒拉到(dao)領主做手下前(qian)點起來。不(bu)然(ran)反(fan)對的人(ren)太多,后(hou)期不(bu)太可(ke)能通(tong)過。

15.給予老兵土地

民兵數量+10%

村莊稅收-5%

該政策影響手下領主稅收,領主一般(ban)不(bu)會同意,所以開局就點出(chu)。

騎馬與砍殺2霸主
騎馬與砍殺2霸主
  • 游戲類別:戰爭策略
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:500.09M
  • 游戲版本: v3.1.0.00100022
  • 開發商:互聯網
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