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公主連結純角色無死角分析

更新日期:2020-04-23 10:39:11來源:mop作者:狐(hu)貫一

公主連結純黑騎站位怎么樣?公主連結純是否值得抽?公主連結純是否值得母(使用女神的秘石升星)?公(gong)主連(lian)結(jie)純是否需要升R8?公主連結(jie)純(chun)對目前環境的影(ying)響(xiang)怎(zen)么樣?

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純(黑騎)

公主連結純(黑騎)角色無死角分析

角色強度

屬(shu)性(xing)(85級(ji),滿羈絆,R7全裝(zhuang)備(bei),滿裝(zhuang)備(bei)等級(ji),無專武)

公主連結純(黑騎)角色無死角分析

雖說(shuo)面板魔(mo)防較低(di),但升到R7后解鎖(suo)的(de)ex技(ji)能(neng)提供了不少魔(mo)抗(kang)(2*【技(ji)能(neng)等級(ji)+1】的(de)魔(mo)抗(kang),85級(ji)的(de)時候加上面板屬性共擁(yong)有422的(de)魔(mo)抗(kang)),讓純成為一個身板很硬(ying)的(de)坦克角色(目前版本來說(shuo))。

公主連結純(黑騎)角色無死角分析

對比另一(yi)個目前版本的坦克(ke)角色—— 櫻井(jing)望的屬性,

公主連結純(黑騎)角色無死角分析

光(guang)從面板上(shang)開看, 純(chun)的坦度就(jiu)高(gao)于 櫻井望(wang)不少了。

而 純的技能(neng)也決(jue)定了她極高(gao)的泛用(yong)性坦度和(he)續戰(zhan)能(neng)力。

技能

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物理魔法吸(xi)(xi)收盾(dun)(吸(xi)(xi)收盾(dun)和無(wu)效盾(dun)的(de)區別(bie)在(zai)于打不過收到傷害時,不僅會根據(ju)收到的(de)傷害扣除護盾(dun)值,還會為吸(xi)(xi)收盾(dun)擁有者回復(fu)等(deng)額的(de)生命值),數值只和等(deng)級有關,一般(ban)大(da)(da)概是自身最(zui)大(da)(da)血量的(de)1/5左右。

公主連結純(黑騎)角色無死角分析

skill1:為自身周圍(wei)血(xue)量最(zui)低的角色單(dan)體(ti)小(xiao)回復,大(da)概范(fan)圍(wei)是從(cong)最(zui)前(qian)排到(dao) 可可蘿(即(ji)中衛,500站(zhan)位(wei)左(zuo)右(you))。

skill2:小額(e)物理傷害加上小額(e)破甲(jia)(jia)。雖說是小額(e)破甲(jia)(jia),但在(zai)前期破甲(jia)(jia)角色稀缺的情(qing)況下也很(hen)重要(yao),很(hen)多時候 安蕓(yun)真(zhen)琴(qin)就(jiu)是差一點(dian)減甲(jia)(jia)就(jiu)能將(jiang)BOSS的護甲(jia)(jia)降(jiang)到(dao)0。

技能循環

公主連結純(黑騎)角色無死角分析

起手減甲接(jie)單奶,之后每5動(dong)(dong)1破甲,5動(dong)(dong)1奶( 姬宮真步你看(kan)看(kan)你,8動(dong)(dong)1奶,丟人),技能循環是相(xiang)當(dang)優秀(xiu)的。

純在戰(zhan)斗(dou)中因為承(cheng)擔傷害吸(xi)收者的(de)位置,承(cheng)傷帶(dai)來的(de)的(de)tp可(ke)以(yi)加快(kuai)釋放ub物理(li)魔法吸(xi)收盾,吸(xi)收盾帶(dai)來的(de)奶量和自身(shen)skill1的(de)單奶又能讓 純承(cheng)受更多(duo)傷害回復tp,循(xun)環往復。以(yi)此讓 純的(de)續戰(zhan)能力變(bian)的(de)極高。

站位

公主連結純(黑騎)角色無死角分析

純的站位(wei)極度靠前(qian),前(qian)于 喜屋(wu)武香織,能很好(hao)地保(bao)護 喜屋(wu)武香織輸(shu)出。

純是否值得抽?

肯定是值得的抽的,目前版本強度很高,且上場率極高,推圖、競技場(chang)、公(gong)會(hui)戰、活(huo)動BOSS中(zhong)都能上場(chang)。

純是否推薦抽?

一般來說,推薦所有的騎士君抽取 純,除了以下這幾種情況(kuang):

純池子前已(yi)經抽(chou)了(le)(le)很多很多發10連了(le)(le),只(zhi)有(you)不(bu)到(dao)1w左右的寶(bao)石(shi)存量(liang),且(qie)打(da)算長(chang)期(qi)玩并且(qie)追(zhui)求強度的無氪騎士君(jun)。建議選擇性放棄前期(qi)的公會戰,找(zhao)個后(hou)排的公會混一段時(shi)間。雖說沒有(you) 純在(zai)一段時(shi)間內的活動BOSS,競技場,公會戰中都會比(bi)較(jiao)難(nan)受,但能(neng)保留珍貴的寶(bao)石(shi)到(dao)限定人權(quan)池子(比(bi)如說夏日凱露),甚(shen)至有(you)可能(neng)在(zai)之后(hou)的限定池子里歪出 純。

完全(quan)不打公會戰,也(ye)不在(zai)乎活動BOSS能(neng)不能(neng)一刀的(de)騎士君。

不(bu)在乎強度(du),只想白嫖所有限定角色(se),普池角色(se)全部(bu)靠(kao)歪(wai)的騎士君(jun)。

純是否值得母(使用(yong)女神的(de)秘石升星)?

看你對自己(ji)的定(ding)位和氪金能(neng)力。

對于無(wu)氪(ke)/微氪(ke)來(lai)說(shuo),可(ke)以考(kao)慮母到(dao)4,但不推(tui)薦(jian)到(dao)5。

看(kan)過我大部分專欄文章(zhang)的(de)朋友應該知道(dao),我一直是(shi)致力于做面向無(wu)氪(ke)/微氪(ke)騎士君的(de)攻略(lve)。對于無(wu)氪(ke)/微氪(ke)騎士君,資(zi)源(yuan)是(shi)極其有限的(de),我們能(neng)做的(de)就是(shi)合理地分配資(zi)源(yuan),想辦法(fa)優先培養人權角色。

我也是一直嚴格按照著自己攻略上的內容進行培養,之后會定期傳視頻,長期記錄我本人按(an)照(zhao)自己攻略(lve)進行所(suo)能達(da)到(dao)的強度。

對于無氪/微(wei)氪玩家(比(bi)如說我(wo))來說,如果你沒(mei)有(you)被一些奇(qi)奇(qi)怪怪的(de)(de)攻略誤導的(de)(de)話,現在(zai)(zai)應該僅(jin)僅(jin)在(zai)(zai)開服的(de)(de)時候抽過60~80連左右(you),之后(hou)除了每日氪6~15管體(ti)力之外,幾乎沒(mei)有(you)再使用過寶石(shi),應該保有(you)至少2w~3w的(de)(de)寶石(shi)量,且女神的(de)(de)秘石(shi)有(you)至少200個。

就算你陣容極其不適合競技場(比如說我,沒(mei) 柏崎初音(yin),沒(mei) 柊(zhong)杏奈(nai),沒(mei) 莫妮卡?韋斯文(wen)特,沒(mei) 宮坂珠希),且進了地獄(yu)難(nan)度的(de)競技場(比如說我,我們場第一是天上的(de)騎士(shi),可能你們看過那張八大門派圍攻(gong)光明(ming)頂的(de)圖),現(xian)在只(zhi)能挖(wa)到了5000名左(zuo)右。

(雖(sui)說其(qi)實用低(di)配法隊母一母也(ye)能(neng)挖(wa)到(dao)1000名左右,但畢竟挖(wa)礦所得(de)的寶(bao)石是(shi)不可(ke)再生寶(bao)石。前期要(yao)挖(wa)就得(de)大(da)力(li)氪體力(li),大(da)力(li)母角色且需要(yao)刷新次數,對于長(chang)期來說不太(tai)值得(de),只(zhi)要(yao)不重置競(jing)技場,礦就在那(nei)里,是(shi)不會跑(pao)的。且后(hou)續版本,無(wu)氪/微氪玩(wan)家(jia)和氪佬玩(wan)家(jia)的練(lian)度(du)差距(ju)小了很多,也(ye)有更強力(li)的競(jing)技場角色(比如說伊莉亞(ya)),挖(wa)礦較為(wei)容易)。

期望中一次十連能獲得34.6個母(mu)豬(zhu)石(shi)(shi),從(cong)3星(xing)母(mu)到4星(xing)需要(yao)400個母(mu)豬(zhu)石(shi)(shi),從(cong)3星(xing)母(mu)到5星(xing)需要(yao)1150個母(mu)豬(zhu)石(shi)(shi)。也就是(shi)說如果要(yao)母(mu)5的(de)話(hua),差(cha)不多需要(yao)一井(jing)(4.5w)的(de)石(shi)(shi)頭才夠(gou)。

況且后續公(gong)會戰前,還需要母 安蕓真琴(qin)、 喜屋武香織,對于無(wu)氪(ke)玩家來(lai)說,不太推薦將 純母到5。建議根據(ju)自身女神(shen)的秘石存量(liang),考慮是否母到4。

我(wo)只能說母4是肯定不虧(kui)的,后(hou)續開放 純碎(sui)片掉落時(shi)再考慮升5。

中氪(ke)及以上騎士君就可以直接拉滿了,你不會(hui)對她的(de)強度失望的(de)(半年(nian)內)。

純使用指南

純是否需要升R8?

升R8后的屬性(xing)變化:

+71物攻 -8物防 -14魔防 +435HP +15TP自(zi)動(dong)回復 -4HP吸收

不需(xu)要, 雖然升R8提(ti)升了(le)物攻,而skill1單奶的(de)(de)奶量和物攻掛鉤。但降低了(le)雙防影響了(le)自身(shen)的(de)(de)坦(tan)度,對于一(yi)個坦(tan)克(ke)角色來(lai)說是(shi)得不償失的(de)(de)。

培養(到R7)所需材(cai)料(liao)

公主連結純(黑騎)角色無死角分析

如果你看了(le)我昨天的(de)(de)專欄文(wen)章(zhang),那么應該已經屯好了(le) 純從R1到R7的(de)(de)全部裝備了(le)。

還沒準備也沒有(you)關系,因為(wei)早(zao)期(qi)mana掉落三倍(bei)未(wei)實裝的緣故,N3應(ying)該會延(yan)長(chang)到(dao)了(le)24號,抽出 純(chun)之后再去刷吧(ba)~

純對目前環境的影響

推圖

多(duo)了一個(ge)幾乎可以(yi)無腦上的坦克角(jiao)色,推圖變得(de)更加(jia)容(rong)易了。

對于物(wu)理(li)推圖隊來說,多了一個減甲,打(da)鐵(tie)(tie)龍之類的(de)高護甲敵人(ren)的(de)難度降低(di)了。(當然,一般還是推薦上(shang)魔(mo)法輸出(chu)來打(da)鐵(tie)(tie)龍或者靠 草野優衣(yi)的(de)魔(mo)法傷害也能處理(li))

競技場

藏貓隊大勝利喵~

多了一個好用的(de)(de)坦(tan)(tan)克,藏貓(mao)隊(dui)的(de)(de)練(lian)度(du)進(jin)一步上升。尤其(qi) 純也是值得母(mu)的(de)(de)(使用女(nv)神的(de)(de)秘石(shi)升星)。藏貓(mao)隊(dui)的(de)(de)下限(xian)取決于坦(tan)(tan)克的(de)(de)坦(tan)(tan)度(du),上限(xian)取決于 宮坂珠希的(de)(de)練(lian)度(du)(和伊(yi)莉亞池(chi)子(zi)出來的(de)(de)速度(du))。 純出來之(zhi)后的(de)(de)藏貓(mao)隊(dui)應(ying)該會無腦(nao)上 純。

同時法隊(主要是以 柏崎初音和 柊杏奈為核心)的地位稍稍有些下降,因為原本對抗法隊最有可能上的坦克角色是 櫻井望和 遠見空花( 出云宮子抗不了魔法傷害; 佩可莉姆和 莉瑪初始星級太低,培養成本(ben)太高),且 遠見空(kong)花站位前于 櫻井(jing)望,低練度(du)(星級(ji))的時候不太能承擔地起主坦的位置(zhi)。

而現在可以上(shang) 純加 櫻井(jing)望了, 純R7 ex技能給的(de)魔抗(kang)中(zhong)等加上(shang)ub的(de)物理魔法吸收(shou)(shou)盾,能很(hen)好的(de)承擔對抗(kang)法隊時的(de)主坦角(jiao)色, 櫻井(jing)望的(de)嘲(chao)諷(feng)和群奶(nai)也能也可以幫助 純吸收(shou)(shou)一部分的(de)傷害(hai)和增加續(xu)航能力。

除此之外。物理強拆(chai)隊(物理輸出角(jiao)色加破(po)甲角(jiao)色)的優先級強度稍稍提高,畢竟一個坦(tan)度合格的坦(tan)克角(jiao)色還(huan)(huan)能擁(yong)有破(po)甲,你還(huan)(huan)奢求什(shen)么(me)呢?

同(tong)時競技(ji)場(chang)中 安蕓真(zhen)琴的(de)地(di)位(wei)上(shang)升(sheng),很多情況下物理(li)隊需要 安蕓真(zhen)琴的(de)破(po)甲才能處理(li)高練度的(de)純。

公會戰

純是(shi)公會(hui)戰必(bi)(bi)練角色,合(he)格(ge)的(de)坦度加上(shang)(雖(sui)然數額不高,但配合(he) 安蕓真琴(qin)可以將一些(xie)200護甲(jia)(jia)左右的(de)BOSS減(jian)到(dao)零甲(jia)(jia))破甲(jia)(jia)技能(neng),是(shi)第一次公會(hui)戰中必(bi)(bi)定上(shang)場的(de)角色。

公主連結
公主連結(jie)
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:1861.42M
  • 游戲版本: v6.2.0
  • 開發商:上海幻電信息科技有限公司
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