更新日期:2020-04-23 09:20:23來源:mop作者:貓(mao)撲網
地下城boss是可以車(che)輪戰的(de)(de),在超時情況(kuang)下(xia)能再次挑戰,那么在沒(mei)有3星(xing)角色(se)的(de)(de)情況(kuang)下(xia)我(wo)們該怎么通過VH塔(ta)斷崖遺跡,下(xia)面小編就為大家帶來公主(zhu)連(lian)結52級低星(xing)角色(se)通關vh塔(ta)攻略。有需要(yao)的(de)(de)小伙伴不妨進來看看。
小編推薦:
陣(zhen)容為:
布丁+UE+尤(you)加利+空(kong)花+工會嫖來(lai)的(de)千歌
全角色要(yao)(yao)求52級滿裝備滿技能,UE血量太少,打VH會(hui)獲得(de)十幾個碎片,一定要(yao)(yao)花一些母豬(zhu)石母到(dao)2星;尤加利(li)前幾天(tian)的(de)(de)地下城碎片已經足夠二星,一星也勉強但是(shi)需要(yao)(yao)SL不(bu)能吃boss震地暴擊。(是(shi)的(de)(de)就是(shi)這么非的(de)(de)無三星無核心(xin)奶陣容)
過圖(tu)重(zhong)點其實是(shi)時間軸(zhou),boss的(de)攻擊模式(shi)是(shi)固定的(de),除(chu)了打死(si)我方(fang)目標充能影響開大時間之外,可(ke)以認(ren)為是(shi)按照固定的(de)時間軸(zhou)行(xing)動,那開荒(huang)山口山的(de)朋友們(men)可(ke)就(jiu)(jiu)太熟悉了,寫下來時間軸(zhou)把boss重(zhong)點技能的(de)傷害抵消掉撐過1分30秒完(wan)成循環就(jiu)(jiu)行(xing)了,
陣容的(de)細節及對(dui)策如下:
1.BOSS前小怪戰不(bu)要開自動戰斗,把自己(ji)能用(yong)的角色輪流上場,充滿大招條后換下,細節(jie)拉滿,因為(wei)最后很有可能低星低配茍隊(dui)崩(beng)盤,或者不(bu)想(xiang)SL浪費時間(jian)了,上主力輸(shu)出(chu)火(huo)力全開收(shou)割;
2.既然(ran)是茍,時間軸(zhou)以奶為(wei)核心,以剛開boss到boss第(di)一個大招(zhao)前能(neng)抬(tai)血(xue)應對震(zhen)地傷(shang)害的(de)治療作為(wei)軸(zhou)名區分為(wei)UE軸(zhou)和千歌(ge)軸(zhou)。
boss行為循環(huan):平(ping)A,平(ping)A,震地(di),平(ping)A,沉默,平(ping)A,平(ping)A,其中震地(di)為前(qian)排AOE物理傷害(hai),沉默為全(quan)體(ti)法術(shu)傷害(hai),大(da)招為全(quan)體(ti)法術(shu)傷害(hai)。BOSS滿充能就會(hui)放大(da),因此最核心的(de)(de)對(dui)策就是用(yong)千歌的(de)(de)大(da)來控制(zhi)boss的(de)(de)時間(jian)軸(zhou)。
第一(yi)(yi)次(ci)進場的(de)時候(hou),boss零充能開始,經過約16秒(miao)會(hui)出第一(yi)(yi)個(ge)震地(di),再(zai)過約8秒(miao)出第一(yi)(yi)個(ge)沉(chen)默,UE軸起手不送千歌(ge)(ge)的(de)小弟,在沉(chen)默后的(de)平A中(zhong)開千歌(ge)(ge)的(de)UB抬(tai)血加(jia)送小弟,大(da)約還剩1分鐘的(de)時候(hou)boss第一(yi)(yi)個(ge)大(da)招,接UE抬(tai)血完(wan)成一(yi)(yi)個(ge)循環,整個(ge)過程約30秒(miao),一(yi)(yi)場戰斗進行三個(ge)循環。治(zhi)療量安(an)排為UE1-震地(di)1-沉(chen)默1-千歌(ge)(ge)1-BOSS開大(da)1UE2-震地(di)2-千歌(ge)(ge)2-BOSS開大(da)。
打一(yi)到兩次循環之(zhi)后,可能(neng)會(hui)出(chu)現(xian)兩個(ge)問(wen)題,第一(yi)個(ge)是(shi)(shi)BOSS由于上(shang)(shang)場戰斗的充(chong)能(neng)還在,時間軸錯亂(luan)了,解(jie)決(jue)辦法(fa)是(shi)(shi)把box中(zhong)的備胎(tai)們吃幾個(ge)經驗(yan)藥(yao)水,到10級之(zhi)后單獨去送死(si),如果開場boss直接開大震(zhen)死(si),就可以(yi)重新(xin)刷(shua)了,但是(shi)(shi)boss仍然會(hui)保(bao)留(liu)一(yi)點(dian)點(dian)充(chong)能(neng),之(zhi)后開大速度會(hui)略快幾秒。第二個(ge)是(shi)(shi)可能(neng)上(shang)(shang)場戰斗打完我方角色(se)殘血,新(xin)戰斗中(zhong)很(hen)容易(yi)暴斃,主要發生在尤加利身上(shang)(shang),而起手UE沒法(fa)抬血,這(zhe)時候就會(hui)切(qie)換(huan)到千(qian)歌(ge)軸。
千歌軸需(xu)要在第一個震(zhen)(zhen)地(di)之前抬(tai)血(xue),boss第一個震(zhen)(zhen)地(di)就(jiu)會(hui)殺(sha)死小(xiao)弟,同時這(zhe)(zhe)個時間軸中無論是否送過冷(leng)板凳去給boss泄憤,boss都會(hui)留有一些充(chong)能,因(yin)此開大(da)(da)時間會(hui)早于1分鐘(zhong),這(zhe)(zhe)時治(zhi)療量安排為(wei)千歌1震(zhen)(zhen)地(di)1-UE1-BOSS開大(da)(da)-千歌2震(zhen)(zhen)地(di)2-UE2-BOSS開大(da)(da)。
無論(lun)哪個軸,布(bu)丁和空(kong)花的UE都是視情(qing)況安排,通常空(kong)花在BOSS開大之前,布(bu)丁在震地的時候。
3.空(kong)花(hua)嘲諷覆蓋率很高(gao),好處是(shi)可以(yi)和布丁輪流(liu)吃傷害(hai),壞處是(shi)如果任由空(kong)花(hua)嘲諷必然(ran)比布丁先死,所(suo)以(yi)要視情況在需要布丁抗而不是(shi)空(kong)花(hua)抗的(de)時候(hou)通過使用(yong)空(kong)花(hua)UB打斷嘲諷技(ji)能,即(ji)出對話框的(de)時候(hou)開UB,建議不要開二倍速戰斗;
4.BOSS暴擊導致的減員,右上(shang)角放棄后重打,也(ye)就(jiu)是SL大法吧,如果(guo)不愿意費事,提(ti)升(sheng)到(dao)更(geng)高等級穿上(shang)R7武器(qi)之后能容易一些。
上一篇: 失落王冠伊東彥齋怎么樣 伊東彥齋技能介紹
下一篇: 永遠的7日之都摩卡支線攻略
螞蟻莊園9月13日答案2025-莊園小課堂(tang)每日答題
原(yuan)神6.0版(ban)本新圣(sheng)遺物秘(mi)境位置在哪-原(yuan)神紡月穹境圣(sheng)遺物路線分享
三角(jiao)洲(zhou)行(xing)動9月11日摩斯密碼2025-三角(jiao)洲(zhou)密碼門每(mei)日更新
猜一猜彈涂魚會眨眼嗎-神奇海洋9月(yue)11日答(da)案(an)最新(xin)2025
傳(chuan)統曲藝蓮花(hua)落的表演形式(shi)是-螞蟻新村(cun)9月11日(ri)答案2025
螞蟻莊園(yuan)9月12日答案2025-小雞莊園(yuan)答案每(mei)日更新
B站新游《三(san)國:百將牌(pai)》今日首曝!三(san)分鐘一局(ju)專為摸魚而生(sheng)!
原(yuan)神6.0版本芳信(xin)聆音(yin)時特別活(huo)動兌換碼(ma)獎(jiang)勵(li)分(fen)享(xiang)
圣騎士莉卡物(wu)語漢化版V9.22 安卓版
角色扮演
野良犬的寢取
角色扮演
火影忍者異族崛起(qi)漢化完整版
角色扮演
火柴人戰爭遺產老版本
動作格斗
女(nv)忍(ren)的訓(xun)練2.0佐良娜漢化(hua)
角色扮演
火影(ying)忍者最后的戰爭2.0漢化版(ban)
角色扮演
惡(e)魔的石板和(he)被(bei)詛咒(zhou)的犬公(gong)主典(dian)藏版
角色扮演
櫻境物語Cherry Tale
角色扮演
四目之神再會手游
冒險解謎