更新(xin)日期:2020-04-21 10:48:38來源:mop作者:貓撲網
騎(qi)馬(ma)與(yu)(yu)砍殺(sha)2中玩(wan)家(jia)(jia)帶領的(de)(de)部(bu)隊有各種不同(tong)兵種組(zu)成(cheng),那么在陣型上(shang)該如何克(ke)制對方的(de)(de)陣型并減少自身傷亡提(ti)高(gao)殺(sha)傷力?下面就為大家(jia)(jia)帶來(lai)騎(qi)馬(ma)與(yu)(yu)砍殺(sha)2部(bu)隊陣型與(yu)(yu)運用,有需要的(de)(de)小伙伴不妨進來(lai)看(kan)看(kan)。

基礎(chu)軍陣:盾弓戰法
盾弓是(shi)前期(qi)最常見的兵種,盾+弓的軍陣是(shi)所有軍陣發揮作用(yong)(yong)(yong)的最簡單應用(yong)(yong)(yong),也(ye)即將(jiang)近戰兵種和遠程兵種分開,并(bing)充(chong)分發揮二者最大作用(yong)(yong)(yong)。
使用方法:1低地形或(huo)前排F3F2,2高坡或(huo)后排錯開F3F3
兵(bing)(bing)種配(pei)置:步(bu)弓(gong)比1:1.5至1:1都(dou)可以,步(bu)兵(bing)(bing)太多效果不(bu)行,步(bu)兵(bing)(bing)太少扛(kang)不(bu)住。步(bu)兵(bing)(bing)只(zhi)要有盾牌(pai)都(dou)行,千(qian)萬不(bu)要鐵憨憨的拿雙持步(bu)兵(bing)(bing)頂前面白給。
玩家作用:幾乎沒有,你(ni)可以(yi)跟著步兵(bing)一起(qi)頂著,跟工(gong)兵(bing)一起(qi)放(fang)箭,也可以(yi)單(dan)槍(qiang)匹馬去一騎(qi)討,取決于你(ni)的技能加點和難(nan)度設置。
適(shi)用范圍(wei):基本泛用,但對付有(you)騎兵的陣容容易失控。
進階遠近搭配軍陣:二重射擊戰陣
對付有騎(qi)兵的(de)部隊,如(ru)果騎(qi)兵數量多到一(yi)定程(cheng)度,就可以用這個(ge)戰陣來對付了。
使(shi)用(yong)方法(fa):1低地形或前排F3F2F4,2高(gao)坡或后(hou)排錯開F3F3。等到(dao)對方騎兵沖到(dao)時1F4,如果(guo)(guo)走了就(jiu)接著(zhu)F4,如果(guo)(guo)纏住了就(jiu)1F3。
玩家作用:觀察(cha)并誘(you)導(dao)騎兵位置,布好(hao)陣之后單騎沖(chong)入敵方騎兵部隊迅速(su)后撤,拉著騎兵到步(bu)兵陣前(qian)給步(bu)兵下(xia)達F4指令即可。
前(qian)排換起碼2/3帶投(tou)擲的近戰兵(bing),最好(hao)是(shi)全員盾(dun)牌(pai)投(tou)擲(巴旦尼(ni)亞(ya)散兵(bing)NB),騎兵(bing)正面(mian)沖鋒時你距離把(ba)握如果夠(gou)好(hao)可以直接(jie)吃掉。后面(mian)就和基礎沒什(shen)么(me)區別了(le)。
純步兵(bing)(bing)遇到大量騎兵(bing)(bing)時的(de)辦法:圓陣
首先澄清一點,100人(ren)以下的(de)圓陣根(gen)本(ben)打(da)不(bu)過同(tong)數量(liang)騎兵(bing),但100人(ren)以上至千人(ren),圓陣能(neng)發揮出(chu)的(de)作用遠超你的(de)想象(xiang),尤其是對(dui)面騎兵(bing)不(bu)會箭頭沖鋒反(fan)復拉(la)開距離打(da)的(de)話(hua),戰(zhan)損比能(neng)高達1:2甚至更高。騎砍2騎兵(bing)多貴(gui)都知(zhi)道(dao),打(da)一場必(bi)敗的(de)戰(zhan)斗(dou)尚能(neng)咬死(si)對(dui)面,也不(bu)失為一種敗中之(zhi)勝。
用(yong)法:1F1F4,2直接點到(dao)1里面去密集陣型。
玩家作用:遠(yuan)遠(yuan)看著,耗光了撤退。倘若你個人戰力無(wu)雙,也(ye)可以在這一(yi)戰之后去單(dan)挑對面剩下的(de)兵……祝(zhu)你好運。
高階(jie)軍陣(zhen):
在(zai)2的基礎上增加騎兵部隊,放在(zai)側翼(yi),用以沖擊對(dui)方步兵。
沒什(shen)么難(nan)的,關(guan)鍵點在(zai)于隨時把騎兵(bing)拉出來跟(gen)隨自己重新沖鋒,不要沖一次(ci)就陷進去了。
實戰演練(lian)之多兵種(zhong)混(hun)合(he)軍陣(zhen)指揮實例
中(zhong)國的(de)軍(jun)陣可不是(shi)那種排好了就不變的(de),戰場指(zhi)揮如(ru)不能做(zuo)到(dao)審時度勢要指(zhi)揮還不如(ru)F6大法。這套陣容是(shi)我目前全(quan)真傷實戰測試過能單(dan)挑起碼1.5倍以(yi)上軍(jun)團的(de)軍(jun)陣,同數(shu)量對決除非兵(bing)種特別被克制否則基本是(shi)死個位數(shu)兵(bing)。
部隊構成:要完成這個軍陣,你的部隊必須要有20+弓箭手,5+騎兵,及10+起碼是三階以上的(de)步(bu)兵的(de)步(bu)兵方隊(數量要不(bu)少于弓手一半)
由于(yu)我的(de)(de)檔(dang)加入的(de)(de)是巴(ba)旦尼亞(ya),普通兵種(zhong)沒有(you)弓(gong)箭手(shou),所以(yi)之前跑商(shang)的(de)(de)時候硬(ying)拉了(le)(le)阿塞萊全(quan)部地區的(de)(de)兵,一(yi)共40多個農民,打(da)了(le)(le)幾場硬(ying)仗(zhang)才剩下22個弓(gong)手(shou)的(de)(de),因此步兵數量比正常(chang)要多一(yi)些,絕大部分是一(yi)直帶著養的(de)(de)巴(ba)旦尼亞(ya)散兵。騎手(shou),我當時只有(you)NPC團(tuan)隊和兩(liang)個庫賽特弓(gong)騎,總(zong)部隊大概(gai)就是50~70人浮(fu)動(dong)。
這個軍陣真正發揮作用的一仗是(shi)我在跑商時(shi)無意被庫賽特軍團(tuan)撞(zhuang)上,對面近(jin)160人(ren),我那時(shi)候是(shi)71個人(ren)的精銳部隊,硬剛贏了,俘(fu)虜了對面5個軍團(tuan)首領,己(ji)方戰死(si)40多人(ren)(包括自己(ji))。全真傷,所(suo)以這個效(xiao)果是(shi)真的非(fei)常好。
整個陣型大概是這樣的:
步(bu)(bu)(bu)(bu)步(bu)(bu)(bu)(bu)步(bu)(bu)(bu)(bu)步(bu)(bu)(bu)(bu)步(bu)(bu)(bu)(bu)步(bu)(bu)(bu)(bu)步(bu)(bu)(bu)(bu)步(bu)(bu)(bu)(bu)步(bu)(bu)(bu)(bu)步(bu)(bu)(bu)(bu)
步(bu)步(bu)步(bu)步(bu)步(bu)步(bu)步(bu)步(bu)步(bu)步(bu) 我(wo)
騎(弓) 騎 騎
騎(弓) 騎
弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓
弓(gong)(gong)(gong)(gong)弓(gong)(gong)(gong)(gong)弓(gong)(gong)(gong)(gong)弓(gong)(gong)(gong)(gong)弓(gong)(gong)(gong)(gong)弓(gong)(gong)(gong)(gong)弓(gong)(gong)(gong)(gong)弓(gong)(gong)(gong)(gong)弓(gong)(gong)(gong)(gong)弓(gong)(gong)(gong)(gong)
具體用法如下:
①開(kai)局全(quan)員F2跟隨(sui),找到(dao)一個帶樹(shu)林的(de)高坡(樹(shu)林很關鍵!)
②弓(gong)箭(jian)手散入樹林F3F3,確保不被騎(qi)兵(bing)騎(qi)臉(對(dui)面(mian)30多個騎(qi)兵(bing)啊(a)!)
③步兵(bing)(bing)在森(sen)林(lin)入口(kou)內部一點F3F2F4,弓騎兵(bing)(bing)在我的(de)反方向站住
④這時候3(騎兵)依然跟著我(wo),跑(pao)到對面,F1站(zhan)住。
⑤等(deng)到對面騎兵大軍來時,1F4開始(shi)投擲,我一個(ge)人(ren)孤軍進入騎兵陣(zhen)營(ying),配合盾弓斬(zhan)殺(sha)掉幾個(ge)騎兵和一個(ge)領主,同(tong)時4F1F3牽制對方(fang)騎兵在本(ben)方(fang)盾弓陣(zhen)營(ying)里繞圈(quan)消耗(hao)。
⑥稍等(deng)一會之后(hou),對(dui)方步兵來到,1F1F3沖(chong)鋒搦戰(zhan),2放著不動,3F1F2跟著我(wo)跑到對(dui)面弓兵陣(zhen)營側翼后(hou)F3。
⑦接下來(lai)是關鍵(jian):無論沖(chong)擊情況如何,只向一個(ge)方向沖(chong)擊,拉開足(zu)夠(gou)距離后馬上(shang)3F1F2把部(bu)隊(dui)帶(dai)出(chu)來(lai)。第一波沖(chong)擊我死掉了一個(ge)NPC,但(dan)已經成功把射(she)手火力全部(bu)吸引(yin)到自己身上(shang)。
第二波(bo)同理,反復橫沖弓箭手(shou)陣營,第二波(bo)我死了(被(bei)射下(xia)(xia)馬(ma)后圍毆致死),但此時(shi)三級(ji)近戰(zhan)兵(bing)種在運營積累出的優勢下(xia)(xia)已(yi)基本把對面(mian)步兵(bing)屠殺殆盡,我死后所有兵(bing)默認沖鋒,把剩下(xia)(xia)的敵方士氣打沒了。然后我贏得了這場遭遇戰(zhan)。
本輪戰斗前排因為數量占劣勢基本死絕,后排因為弓騎死前的牽制得以充分輸出,但箭矢用完之后也只能拼刺刀,被殺了2/3,騎射手被對方騎士追殺致死。但這些都不關鍵。
利用樹林對騎(qi)(qi)兵沖擊作用的(de)有效(xiao)阻擋,避免了第一次被騎(qi)(qi)兵騎(qi)(qi)臉的(de)時候潰散(san)。弓箭手能(neng)夠始終用弓造成應有的(de)殺傷效(xiao)果,直到彈盡糧絕才會拿(na)刀(dao)參(can)加近戰。
而且盾弓距離拉(la)得足夠開但又不過分開,這樣(yang)盾兵(bing)(bing)被騎(qi)兵(bing)(bing)騎(qi)臉(lian)的時候弓兵(bing)(bing)依然是(shi)射擊迎敵(di)而非(fei)拔(ba)刀迎敵(di)。
弓騎(qi)牽制騎(qi)兵十分好(hao)用,會帶著他們繞著步(bu)兵到處(chu)跑。
騎兵(bing)沖對(dui)面(mian)步兵(bing)陣(zhen)肯定是白給的,因此我(wo)選擇(ze)沖對(dui)面(mian)弓(gong)兵(bing)陣(zhen),這樣(yang)另一方面(mian)也(ye)減輕了(le)兩(liang)軍肉搏(bo)時盾兵(bing)的壓(ya)力,屬于(yu)吸引(yin)火(huo)力了(le)。
剛(gang)剛(gang)又(you)跟北部帝國干了(le)一架,這次(ci)是1:2作戰(zhan),只死了(le)8個(ge)人傷了(le)30多個(ge),大獲(huo)全(quan)勝,俘虜(lu)對面4個(ge)領(ling)主。
帝國(guo)弩手軍士太(tai)厲害(hai)了。
部隊混編進盾兵里(1隊),近距離f4射殺一(yi)切,還能單手(shou)劍盾近戰

上一篇: 咔嘰探險隊地圖事件答案匯總
下一篇: 咔嘰探險隊密語匯總
三角洲行動主播林樹最(zui)新最(zui)全(quan)烽火地帶自用改槍(qiang)碼(ma)分享
《華夏繪(hui)世(shi)錄》公測正式(shi)定檔9 月 29 日!執筆繪(hui)山河,落墨定千年(nian)!
流放(fang)之路降臨(lin)開(kai)荒技巧分享-流放(fang)之路降臨(lin)開(kai)服怎(zen)么玩
空洞騎士絲之歌(ge)骨(gu)釘(ding)升(sheng)級(ji)全流程攻略-絲之歌(ge)骨(gu)釘(ding)怎么升(sheng)級(ji)
崩壞(huai)星穹鐵道3.6版(ban)本前(qian)瞻兌換碼(ma)(ma)分享-崩鐵3.6版(ban)本300星瓊兌換碼(ma)(ma)
《無(wu)主之地4》今日正(zheng)式(shi)上(shang)線!凱洛斯星球(qiu)開(kai)啟,革新引(yin)爆狂歡
三角洲行動9月12日摩斯密(mi)碼2025-三角洲行動密(mi)碼門每日更新(xin)
海(hai)馬能變色(se)嗎-神奇(qi)海(hai)洋9月(yue)12日(ri)答案最新2025
西施傳說發源于我國(guo)哪個地方(fang)-螞蟻新村9月(yue)12日答案2025
星神少女
角色扮演
一按(an)就能時停的(de)懷表(biao)安(an)卓漢化版
角色扮演
進(jin)擊的(de)巨人三(san)笠的(de)特(te)殊訓練
模擬經營
多娜(na)多娜(na)一起來做壞事吧PC漢(han)化(hua)版
角色扮演
新聞制造模擬器
休閑益智
血錢同人版
冒險解謎
無處可藏游戲中文版
角色扮演
長途旅行2主播同款
模擬經營
我在末日送快遞
冒險解謎