更新日期(qi):2020-04-17 09:51:43來源:mop作者:一從目
公主連結公主之心日常資源怎么分配最好?你游雖然是抽卡游戲,但主要提(ti)升(sheng)遠(yuan)遠(yuan)不是(shi)來自抽(chou)卡而是(shi)資源的(de)積累。想玩好公主連結的(de)小伙(huo)伴一定要來看看公主連接(jie)資源攻略(lve)啊。

公(gong)主之心(xin)(碎片)&公(gong)主之心(xin)(心(xin)碎&大心(xin)) ...
專武功能(neng),后續(xu)需(xu)求(qiu)量很大(da)。 具(ju)體分(fen)析(xi)先咕(gu)咕(gu),后面再(zai)補
開銷
開專需(xu)要(yao)50*角(jiao)色(se)(se)碎(sui)(sui)片+3*公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)主(zhu)(zhu)之(zhi)心(30公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)主(zhu)(zhu)之(zhi)心碎(sui)(sui)片合成(cheng)也行)30→50要(yao)10*角(jiao)色(se)(se)碎(sui)(sui)片+5*公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)主(zhu)(zhu)之(zhi)心碎(sui)(sui)片,50→70要(yao)10*角(jiao)色(se)(se)碎(sui)(sui)片+5*公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)主(zhu)(zhu)之(zhi)心碎(sui)(sui)片,70→90要(yao)10*角(jiao)色(se)(se)碎(sui)(sui)片+8*公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)主(zhu)(zhu)之(zhi)心碎(sui)(sui)片,90→110要(yao)10*角(jiao)色(se)(se)碎(sui)(sui)片+10*公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)主(zhu)(zhu)之(zhi)心碎(sui)(sui)片,110→130要(yao)10*角(jiao)色(se)(se)碎(sui)(sui)片+10*公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)主(zhu)(zhu)之(zhi)心碎(sui)(sui)片,130→140要(yao)15*角(jiao)色(se)(se)碎(sui)(sui)片+10*公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)主(zhu)(zhu)之(zhi)心碎(sui)(sui)片,140→150要(yao)15*角(jiao)色(se)(se)碎(sui)(sui)片+10*公(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)主(zhu)(zhu)之(zhi)心碎(sui)(sui)片。
獲取
爬地下城概率掉落,救濟副本(有雙(shuang)(shuang)倍,真的缺(que)建(jian)議雙(shuang)(shuang)倍期間(jian)重(zhong)置刷),每(mei)月luna塔(ta)固定3公主之心。
觀前提示:
本(ben)篇內(nei)(nei)容(rong)為(wei)方便(bian)講解使用(yong)了黑話,但也給(gei)出了對應(ying)的(de)原名。括號內(nei)(nei)不(bu)是(shi)注解就是(shi)原名,請(qing)自行(xing)分辨(bian)。
本篇節點暫定位當期臺(tai)服進度(圣(sheng)(sheng)誕克(ke)總卡(ka)池+圣(sheng)(sheng)誕活動),如果出現國服沒有的角(jiao)色(se)&功能(建(jian)議參考傳送門的角(jiao)色(se)分(fen)(fen)析部分(fen)(fen),會實(shi)(shi)時(shi)更(geng)新的),請(qing)不要無腦發問“這(zhe)個在(zai)哪?為什么(me)我沒找到(dao)?”之類。這(zhe)些后續(xu)會依次在(zai)國服實(shi)(shi)裝(zhuang)實(shi)(shi)裝(zhuang)。個人(ren)愚見攻略(lve)還是配合下萬里眼比(bi)較合適(shi)。
本(ben)篇內容是個人結合(he)自身開(kai)荒經驗&歷程(cheng)總結的(de),不代表完全正(zheng)確和適(shi)合(he)環境。出(chu)現(xian)紕(pi)漏(lou)/瑕疵(ci)很(hen)正(zheng)常,也歡迎大佬捉蟲。
計劃本身因為玩(wan)家(jia)游戲(xi)方式(shi)和目(mu)標的(de)不同存在出入,所謂正確與否也沒有絕對一致的(de)標準。這里只是(shi)提出個人(ren)參考意見和對主(zhu)體玩(wan)家(jia)維持中排(pai)并適當沖擊(ji)前(qian)排(pai)的(de)云規劃。請勿抨擊(ji)個人(ren)游戲(xi)方式(shi)/轉進游戲(xi)態度。
~對于巨氪來(lai)說,本篇后面的(de)內容可以忽略,全(quan)部(bu)拉(la)滿即可。 我也想做巨氪啊(a)kora
~對于日(ri)臺(tai)老咸(xian)魚們,按照自己的游戲經(jing)驗和歷史可能更好點。
~對于游戲的主體玩家——月卡黨和月卡禮包黨(姑且先歸為微氪和中氪吧)和比重也不算小的豹子頭群體,想要玩的好一點&混個中排,就需要合理分配資源。因為你游養成的過程資源消耗量還是比較大的,不合理分配可能會遇到-mana/經驗藥/強化石缺口(這些除了強化石一直都有)&石頭缺口(點名限定連發)&裝備缺口(提名眾多金色品質裝備)包括但不僅限于上述的問題。合理分配與使用資源雖然不能完全杜絕大部分問題,但至少能大幅度提升游戲體驗。特別是希望玩比較長久的騎士們(men)(先定(ding)到第一次fes吧),更(geng)需要按照當期環境和后面發展趨(qu)勢規劃資(zi)源。
~對于咸魚黨比如與世無爭萬事隨緣玩家&休閑舔卡玩家比如老婆(po)真(zhen)愛&PVE自閉黨&蝗一波就跑玩家,后續內容請(qing)自行選擇,不必完(wan)全看完(wan)。

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