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公主連結mana/瑪娜日常資源分配手把手攻略

更(geng)新(xin)日期:2020-04-17 09:34:22來源:mop作(zuo)者:一從目

公主連結mana/瑪娜日常資源怎么分配最好?你游雖然是抽卡游戲,但主要提升遠遠不是來自抽卡而是資源的積累。想玩好公主連結的小伙伴一定要來看看公主連接資源攻略啊。

公主連結mana/瑪娜日常資源分配手把手攻略

mana/瑪娜 ...

開銷

mana的主要開銷是在提升技能等級,強化裝備,購買資源上。這三個是養成不可避免的一(yi)環。但(dan)也不是(shi)說什么都要無腦拉滿。

技能/專武技能等級

~對于不怎(zen)么上(shang)場的(de)冷門角色/基本(ben)只用(yong)那么一(yi)兩期(qi)的(de)角色,在開(kai)荒前中期(qi)可(ke)以考(kao)慮放棄不進行培養(真愛玩家除外)。如(ru)初(chu)始(shi)3X泳裝鈴(ling)莓(水女(nv)仆(pu))&愛蜜莉(li)雅(emt)&嘉夜(龍人),雖然可(ke)能(neng)自身技(ji)能(neng)組和身板(ban)開(kai)荒會比部分原生2X&1X角色舒(shu)服,但(dan)長遠來看沒有投入(ru)資源(yuan)的(de)必(bi)要。不如(ru)開(kai)荒稍微受(shou)點苦(ku),積攢資源(yuan)留(liu)給后面。初(chu)始(shi)2X如(ru)美(mei)冬(子龍)&真陽(奶(nai)牛),好(hao)像一(yi)直是冷板(ban)凳,根本(ben)不需要投入(ru)資源(yuan)。初(chu)始(shi)1X如(ru)鈴(ling)莓(女(nv)仆(pu))&露(lu)(補(bu)課(ke)生)&未奏(zou)希(炸(zha)彈人),也同樣不上(shang)場沒必(bi)要拉,除非(fei)想要戰力好(hao)看。

~雖然絕大(da)部(bu)分(fen)角色的(de)(de)技能(neng)等級需要(yao)隨(sui)著等級拉滿(man),但畢竟也(ye)是有少(shao)數例外(wai),比如杏奈(中二)的(de)(de)二技能(neng)自爆根本不需要(yao)拉。升(sheng)技能(neng)前(qian)可以看下描述,如果生效(xiao)時機很少(shao)/生效(xiao)條件苛刻/基本算是比較雞肋(lei)的(de)(de)技能(neng),可以暫時不投入mana。建議資(zi)源不充(chong)足時優先拉滿(man)T和(he)主要(yao)輸出手的(de)(de)技能(neng)等級。

~對(dui)于之后(hou)會(hui)實裝的(de)(de)專武等級,按專武本身效果和(he)提升(sheng)效果來(lai)看。比(bi)如莫(mo)妮卡(毛二力(li))的(de)(de)buff類(lei)(lei)(lei)專武只需要(yao)30專開了就行,沒必要(yao)使用資(zi)源(yuan)拉滿。純傷(shang)害類(lei)(lei)(lei)例(li)如咲戀(lian)(充電寶)之類(lei)(lei)(lei)有待(dai)商榷,資(zi)源(yuan)不足也可(ke)以(yi)先放著(zhu) 。但自身buff類(lei)(lei)(lei),控制類(lei)(lei)(lei)或(huo)者(zhe)變態數值傷(shang)害提升(sheng)(點名(ming)鏡華(hua)(xcw)和(he)惠理子(zi)(病嬌)),坦度增加(jia)類(lei)(lei)(lei)通(tong)常還是要(yao)拉滿的(de)(de)。

強化裝備

~雖然強(qiang)化(hua)(hua)裝備對練度(du)提升(sheng)(sheng)幫助很大,但(dan)也不(bu)需要(yao)(yao)每級rank都(dou)強(qiang)化(hua)(hua)滿。PS:升(sheng)(sheng)rank對強(qiang)化(hua)(hua)沒要(yao)(yao)求,只要(yao)(yao)湊齊6裝就可以提升(sheng)(sheng)rank。但(dan)升(sheng)(sheng)rank只返還(huan)上一級對應的部分強(qiang)化(hua)(hua)石,強(qiang)化(hua)(hua)消耗的mana是不(bu)返還(huan)的。

~也有不(bu)(bu)少日臺(tai)玩家(jia)在做開荒攻略時提(ti)出(chu),打不(bu)(bu)過就把裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)滿再(zai)去(qu)試試。但我(wo)(wo)個人愚見是(shi)(shi)(shi),推圖(tu)(tu)不(bu)(bu)管是(shi)(shi)(shi)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)還是(shi)(shi)(shi)提(ti)rank,本質(zhi)都是(shi)(shi)(shi)練(lian)度碾壓(ya),而從(cong)練(lian)度碾壓(ya)來說,綜合收(shou)益最(zui)大的是(shi)(shi)(shi)提(ti)升(sheng)等(deng)級,而非強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)。隨著裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)品質(zhi)的提(ti)升(sheng),強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)滿一件裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)就是(shi)(shi)(shi)mana蒸發術,明顯為了推圖(tu)(tu)而強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)很不(bu)(bu)現實。這(zhe)方面,我(wo)(wo)建議,等(deng)達到當前角色推薦rank前不(bu)(bu)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)。之后根據會戰要求和(he)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)加成把T全部(bu),輸出(chu)全部(bu),輔助tp上升(sheng)等(deng)關鍵裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)滿即可。

購買資源

~每天(tian)隨體力消耗隨機刷新(xin)的5次(ci)商(shang)店的性價比(bi)是比(bi)較高的,建議買(mai)完經(jing)驗藥和需要的裝備(買(mai)完后(hou)立即關閉,不然會有10m刷新(xin)冷(leng)卻)。

~剩下(xia)就(jiu)是經驗(yan)藥和強化(hua)石的(de)商店,每(mei)次自然刷新(xin)把4個經驗(yan)藥買(mai)完(wan)即可,不用手動刷新(xin)。后期經驗(yan)藥缺口(kou)因為推圖(tu)主要是掃蕩(dang)(dang)卷(juan)(掃蕩(dang)(dang)卷(juan)推圖(tu)角(jiao)色不獲得經驗(yan)),所以每(mei)次開放等級上限(xian)這(zhe)方面缺口(kou)還(huan)是很大的(de)。

~強(qiang)化石(shi)方面(mian),前(qian)期都(dou)是精煉石(shi)(小強(qiang)化石(shi))和上級精煉石(shi)(中強(qiang)化石(shi)),強(qiang)化性價比(bi)不(bu)(bu)高,可能不(bu)(bu)太夠,那就買(mai)一兩次+合理(li)安排(pai)強(qiang)化綽綽有余。中后期隨著活動救濟,會出現精煉結晶(大強(qiang)化石(shi))而且必然溢出,所以不(bu)(bu)需要額外買(mai)。

獲取

雖然獲取方式很多,但主要還是探索雙倍時的mana本&地下城雙倍時的塔&購買mana&支援。

~探索這個不談,每(mei)日必須刷(shua)。

~建議(yi)萌新至少要準備一(yi)張月卡(ka),沒改版前月卡(ka)是(shi)每日額外一(yi)次爬(pa)塔,改版后是(shi)不加次數但當(dang)日爬(pa)塔獎勵翻(fan)倍,等于(yu)節省(sheng)了時間。

~買(mai)mana這個(ge),改(gai)版前我不太記(ji)得買(mai)幾次(ci)(ci)性(xing)價(jia)比最高(gao)了(le)(le),但(dan)改(gai)版前買(mai)mana說實話很(hen)虧(kui)。再缺也不建議買(mai)(開荒完成任務每日(ri)買(mai)一次(ci)(ci)也不做(zuo))。改(gai)版后(hou)是(shi)每日(ri)20次(ci)(ci)性(xing)價(jia)比最高(gao)。而且后(hou)期會(hui)實裝買(mai)mana一定量送探(tan)索(suo)次(ci)(ci)數,建議實裝后(hou)要么每日(ri)20次(ci)(ci)要么探(tan)索(suo)雙(shuang)倍期間(jian)直接買(mai)穿(大(da)概6k石頭換(huan)6-7kw的(de)mana的(de)樣子,如(ru)果(guo)記(ji)錯(cuo)了(le)(le)請指(zhi)正(zheng))。

~支(zhi)援方(fang)面(mian)會戰放破甲和工具人,塔方(fang)面(mian)上奶(nai)媽,后(hou)面(mian)會實裝(zhuang)的(de)好友放511,nnk和春田(tian),luna塔同地下城(cheng)(塔)。

~賣(mai)裝備也行,但不(bu)(bu)建議(yi),因為選(xuan)擇數(shu)量(liang)很(hen)麻煩。而且一(yi)鍵賣(mai)出后不(bu)(bu)光拿不(bu)(bu)了多(duo)少,用(yong)的(de)時(shi)候還得回(hui)去刷。

觀前提示:

本篇內容為方便講解使用了黑話,但也給(gei)出(chu)了對應的原(yuan)名。括號內不是注(zhu)解就是原(yuan)名,請(qing)自行(xing)分(fen)辨。

本篇(pian)節點(dian)暫定位當期(qi)臺服進度(圣誕克總卡池+圣誕活動),如果出現國服沒有的(de)角(jiao)色&功能(建議參考(kao)傳送門(men)的(de)角(jiao)色分析部分,會實(shi)時更新的(de)),請不要無腦(nao)發問“這個在(zai)哪?為什(shen)么(me)我沒找(zhao)到?”之類。這些后續會依次在(zai)國服實(shi)裝(zhuang)實(shi)裝(zhuang)。個人愚見攻略(lve)還(huan)是(shi)配合下萬里眼(yan)比較合適(shi)。

本篇(pian)內(nei)容是個人結合(he)自身開荒經驗&歷程總結的,不代表完全正確(que)和適合(he)環境(jing)。出現紕漏/瑕(xia)疵很正常,也(ye)歡迎大佬捉蟲。

計劃(hua)本身因為玩家(jia)游戲(xi)方(fang)式(shi)(shi)和(he)目標的不同存在出(chu)入(ru),所謂(wei)正(zheng)確(que)與否也沒有絕(jue)對(dui)一致(zhi)的標準。這里只是提(ti)出(chu)個(ge)(ge)人參(can)考意(yi)見和(he)對(dui)主體玩家(jia)維持中(zhong)排并適當沖(chong)擊前排的云(yun)規劃(hua)。請勿(wu)抨擊個(ge)(ge)人游戲(xi)方(fang)式(shi)(shi)/轉進游戲(xi)態度。

~對于巨氪來說(shuo),本(ben)篇后面的內(nei)容可以忽略,全部(bu)拉滿即可。 我也想做巨氪啊(a)kora

~對于(yu)日臺(tai)老咸魚們,按(an)照自己的游戲經驗和歷史可能更好點(dian)。

~對于游戲的主體玩家——月卡黨和月卡禮包黨(姑且先歸為微氪和中氪吧)和比重也不算小的豹子頭群體,想要玩的好一點&混個中排,就需要合理分配資源。因為你游養成的過程資源消耗量還是比較大的,不合理分配可能會遇到-mana/經驗藥/強化石缺口(這些除了強化石一直都有)&石頭缺口(點名限定連發)&裝備缺口(提名眾多金色品質裝備)包括但不僅限于上述的問題。合理分配與使用資源雖然不能完全杜絕大部分問題,但至少能大幅度提升游戲體驗。特別是希望玩比較長久的騎士們(先定(ding)到第一次fes吧),更需要按照當期環境和(he)后面發展趨勢(shi)規(gui)劃資源。

~對于咸魚黨比如與世無爭萬事隨緣玩家&休閑舔卡玩家(jia)比如老婆真(zhen)愛&PVE自閉黨&蝗一(yi)波(bo)就跑玩家(jia),后續內容請自行選擇,不(bu)必完(wan)全看完(wan)。

mana/瑪娜 ...

開銷

mana的主要開(kai)銷是(shi)在提升技能等(deng)級,強(qiang)化(hua)裝(zhuang)備(bei),購(gou)買(mai)資源上。這三個是(shi)養成(cheng)不可(ke)避免的一環。但也不是(shi)說什(shen)么都要無腦拉滿。

技能/專武技能等級

~對于不(bu)(bu)怎(zen)么(me)(me)上場的冷(leng)門角色/基本(ben)只用那(nei)么(me)(me)一兩期的角色,在(zai)開(kai)荒(huang)前中期可以考慮放棄不(bu)(bu)進行培養(真愛玩(wan)家除(chu)外)。如初始3X泳裝鈴(ling)莓(mei)(水女仆)&愛蜜(mi)莉雅(emt)&嘉夜(ye)(龍人),雖然(ran)可能(neng)自身技能(neng)組和身板開(kai)荒(huang)會比(bi)部分原生2X&1X角色舒服,但長遠來看沒(mei)有投入(ru)資(zi)源的必要(yao)(yao)。不(bu)(bu)如開(kai)荒(huang)稍微(wei)受點苦,積攢資(zi)源留給后(hou)面。初始2X如美冬(子龍)&真陽(奶牛),好像一直(zhi)是(shi)冷(leng)板凳,根本(ben)不(bu)(bu)需(xu)要(yao)(yao)投入(ru)資(zi)源。初始1X如鈴(ling)莓(mei)(女仆)&露(補課生)&未奏希(xi)(炸(zha)彈人),也同樣不(bu)(bu)上場沒(mei)必要(yao)(yao)拉,除(chu)非(fei)想(xiang)要(yao)(yao)戰力好看。

~雖然絕大部分角色的(de)技(ji)能等(deng)級需(xu)要隨著等(deng)級拉(la)滿,但畢竟(jing)也是有少數(shu)例外(wai),比如(ru)杏奈(中二)的(de)二技(ji)能自爆根本(ben)不需(xu)要拉(la)。升技(ji)能前可以看下描述,如(ru)果生效時機很少/生效條件苛刻/基本(ben)算是比較雞肋(lei)的(de)技(ji)能,可以暫時不投入mana。建議資(zi)源不充足(zu)時優先拉(la)滿T和主(zhu)要輸(shu)出手的(de)技(ji)能等(deng)級。

~對于之后(hou)會實裝(zhuang)的(de)專(zhuan)武(wu)(wu)(wu)等級,按專(zhuan)武(wu)(wu)(wu)本身(shen)效果(guo)(guo)和提升效果(guo)(guo)來看。比如(ru)莫妮(ni)卡(毛二力)的(de)buff類專(zhuan)武(wu)(wu)(wu)只(zhi)需要30專(zhuan)開了就行,沒必要使用資源拉滿(man)。純傷害(hai)類例(li)如(ru)咲(xiao)戀(充電寶)之類有待(dai)商榷,資源不足也可以先放著(zhu) 。但自身(shen)buff類,控制類或者變態數(shu)值(zhi)傷害(hai)提升(點名(ming)鏡華(xcw)和惠理子(zi)(病嬌(jiao))),坦度增加類通常(chang)還是要拉滿(man)的(de)。

強化裝備

~雖然強化(hua)裝(zhuang)備對練(lian)度提(ti)(ti)升(sheng)幫助很大,但(dan)也不(bu)需要每級rank都(dou)強化(hua)滿(man)。PS:升(sheng)rank對強化(hua)沒(mei)要求,只(zhi)要湊齊(qi)6裝(zhuang)就可(ke)以提(ti)(ti)升(sheng)rank。但(dan)升(sheng)rank只(zhi)返(fan)還上一級對應的部分強化(hua)石,強化(hua)消耗的mana是(shi)不(bu)返(fan)還的。

~也有不(bu)少(shao)日臺玩家(jia)在做(zuo)開荒攻(gong)略時提出,打(da)不(bu)過就把裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強(qiang)化(hua)(hua)(hua)滿(man)(man)再(zai)去試(shi)試(shi)。但我個(ge)人愚見是(shi)(shi),推(tui)(tui)圖不(bu)管是(shi)(shi)強(qiang)化(hua)(hua)(hua)還(huan)是(shi)(shi)提rank,本質都是(shi)(shi)練(lian)度(du)碾(nian)壓,而從練(lian)度(du)碾(nian)壓來說,綜合收益最大的(de)是(shi)(shi)提升(sheng)(sheng)等(deng)(deng)(deng)級,而非(fei)強(qiang)化(hua)(hua)(hua)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)。隨著裝(zhuang)(zhuang)備(bei)品質的(de)提升(sheng)(sheng),強(qiang)化(hua)(hua)(hua)滿(man)(man)一件裝(zhuang)(zhuang)備(bei)就是(shi)(shi)mana蒸發術(shu),明顯為了(le)推(tui)(tui)圖而強(qiang)化(hua)(hua)(hua)很不(bu)現實。這方(fang)面(mian),我建議,等(deng)(deng)(deng)達到當前角色(se)推(tui)(tui)薦rank前不(bu)強(qiang)化(hua)(hua)(hua)。之后(hou)根(gen)據會戰要(yao)求和(he)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)加成把T全部,輸(shu)出全部,輔助(zhu)tp上升(sheng)(sheng)等(deng)(deng)(deng)關鍵裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強(qiang)化(hua)(hua)(hua)滿(man)(man)即可。

購買資源

~每天(tian)隨體(ti)力(li)消耗隨機(ji)刷新的5次(ci)商(shang)店的性價比(bi)是比(bi)較高(gao)的,建(jian)議買完(wan)(wan)經驗藥(yao)和需要的裝備(買完(wan)(wan)后立即關閉,不(bu)然(ran)會有10m刷新冷卻(que))。

~剩下就是(shi)經(jing)驗(yan)(yan)藥和強化石(shi)的(de)商店,每(mei)次(ci)自然(ran)刷新(xin)把4個經(jing)驗(yan)(yan)藥買完即(ji)可(ke),不用手動刷新(xin)。后期經(jing)驗(yan)(yan)藥缺(que)口(kou)因為推圖(tu)(tu)主要是(shi)掃蕩卷(掃蕩卷推圖(tu)(tu)角色(se)不獲得經(jing)驗(yan)(yan)),所以每(mei)次(ci)開放(fang)等級(ji)上限(xian)這方面(mian)缺(que)口(kou)還(huan)是(shi)很大的(de)。

~強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)石(shi)方面,前(qian)期都是精煉石(shi)(小強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)石(shi))和(he)上級精煉石(shi)(中強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)石(shi)),強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)性價比不(bu)高,可能不(bu)太夠,那(nei)就買一(yi)兩次+合(he)理安(an)排強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)綽(chuo)綽(chuo)有余(yu)。中后期隨著(zhu)活動(dong)救(jiu)濟(ji),會出現(xian)精煉結晶(大強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)石(shi))而且必然(ran)溢出,所以不(bu)需要額外買。

獲取

雖然獲取(qu)方式(shi)很多,但主要(yao)還是探索(suo)雙倍時的mana本(ben)&地下城雙倍時的塔&購買mana&支援(yuan)。

~探(tan)索這個不談,每日必須刷。

~建(jian)議萌新至(zhi)少要準(zhun)備一張月卡(ka),沒(mei)改(gai)版前月卡(ka)是每(mei)日(ri)額外一次(ci)爬塔,改(gai)版后是不加(jia)次(ci)數但當(dang)日(ri)爬塔獎(jiang)勵翻倍(bei),等于節省了時(shi)間(jian)。

~買(mai)mana這個,改版前我不(bu)太記得買(mai)幾次性價比(bi)最(zui)高(gao)了,但改版前買(mai)mana說實話很虧。再缺也不(bu)建(jian)議(yi)買(mai)(開荒完成任(ren)務(wu)每日買(mai)一次也不(bu)做)。改版后(hou)是每日20次性價比(bi)最(zui)高(gao)。而且(qie)后(hou)期會實裝(zhuang)買(mai)mana一定量(liang)送探索次數,建(jian)議(yi)實裝(zhuang)后(hou)要么(me)每日20次要么(me)探索雙倍期間直接買(mai)穿(大概(gai)6k石(shi)頭換6-7kw的mana的樣子,如果記錯了請指(zhi)正)。

~支(zhi)援方面(mian)會戰放破甲(jia)和工(gong)具(ju)人(ren),塔方面(mian)上奶媽(ma),后面(mian)會實裝的好友放511,nnk和春(chun)田,luna塔同地下城(塔)。

~賣裝備也行(xing),但(dan)不建議,因(yin)為選擇數量很麻煩。而(er)且(qie)一鍵賣出(chu)后不光拿(na)不了多少,用的時(shi)候還(huan)得回去刷(shua)。

觀前提示:

本篇(pian)內容為方便講解(jie)使用了黑(hei)話,但也給(gei)出了對應的原名(ming)。括號內不是(shi)注解(jie)就是(shi)原名(ming),請自行分(fen)辨(bian)。

本(ben)篇節點暫定位當(dang)期臺服(fu)進度(du)(圣(sheng)誕克總卡池(chi)+圣(sheng)誕活動),如果出現國服(fu)沒有的(de)角色&功能(建議參考傳送門的(de)角色分(fen)析部分(fen),會實時更新的(de)),請不(bu)要無(wu)腦發問“這個在哪?為什么我沒找到?”之類。這些后續會依(yi)次在國服(fu)實裝(zhuang)實裝(zhuang)。個人(ren)愚見攻略還(huan)是配合下萬里眼比較(jiao)合適。

本篇內容是個人結合自身(shen)開荒經驗(yan)&歷程總結的,不代表完(wan)全正(zheng)確和適合環境(jing)。出現紕漏/瑕疵很正(zheng)常,也(ye)歡迎大佬捉蟲。

計(ji)劃本身因為玩(wan)家游(you)戲方式和目標的不(bu)同存在出(chu)入(ru),所謂正確與否也沒有絕對(dui)一致的標準。這里只是提出(chu)個(ge)人(ren)(ren)參考(kao)意見和對(dui)主體玩(wan)家維(wei)持中排(pai)并適當沖擊前排(pai)的云規(gui)劃。請勿抨擊個(ge)人(ren)(ren)游(you)戲方式/轉進(jin)游(you)戲態度。

~對于(yu)巨氪來說,本篇后面(mian)的內容可(ke)以忽略(lve),全部拉滿即可(ke)。 我也想做巨氪啊kora

~對于日臺(tai)老咸(xian)魚們,按照自(zi)己(ji)的(de)游戲經驗和歷史可能更好點。

~對于游戲的(de)主體玩(wan)家——月卡黨和月卡禮包黨(姑且先歸為微氪和中(zhong)氪吧(ba))和比重也不算小的(de)豹子頭(tou)群體,想要(yao)玩(wan)的(de)好一(yi)點(dian)&混個(ge)中(zhong)排,就需要(yao)合理(li)分配資源(yuan)(yuan)。因(yin)為你(ni)游養成(cheng)的(de)過程(cheng)資源(yuan)(yuan)消(xiao)耗量還是比較大的(de),不合理(li)分配可能(neng)會遇到-mana/經(jing)驗(yan)藥/強化(hua)石缺口(kou)(kou)(這(zhe)些除了(le)強化(hua)石一(yi)直(zhi)都有)&石頭(tou)缺口(kou)(kou)(點(dian)名限定(ding)連發(fa))&裝(zhuang)備缺口(kou)(kou)(提(ti)名眾多(duo)金色品質裝(zhuang)備)包括但不僅限于上述的(de)問題。合理(li)分配與使用資源(yuan)(yuan)雖然不能(neng)完全(quan)杜絕大部分問題,但至少能(neng)大幅度(du)提(ti)升游戲體驗(yan)。特別(bie)是希望玩(wan)比較長久的(de)騎士們(先定(ding)到第一(yi)次fes吧(ba)),更需要(yao)按照(zhao)當期環境和后面發(fa)展趨(qu)勢規劃(hua)資源(yuan)(yuan)。

~對于咸魚黨比(bi)如(ru)與世無爭萬事隨緣玩家&休閑(xian)舔(tian)卡(ka)玩家比(bi)如(ru)老(lao)婆真愛&PVE自(zi)閉黨&蝗一波就跑玩家,后續內容請自(zi)行選擇(ze),不(bu)必完全看(kan)完。

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  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:1861.42M
  • 游戲版本: v6.2.0
  • 開發商:上海幻電信息科技有限公司
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人氣游戲
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