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流浪餐廳廚神技能組合搭配攻略

更新日期:2019-11-25 17:28:38來源:mop作者:一(yi)從目(mu)

在流浪餐廳廚神手(shou)游中技能如何配置(zhi)呢(ni)?合理(li)的(de)(de)搭配技能可以讓戰斗(dou)變得更加輕松(song)哦!那么不清楚的(de)(de)話接下(xia)(xia)來(lai)就讓我們(men)一起來(lai)看一下(xia)(xia)吧!

流浪餐廳廚神(shen)技(ji)能組(zu)合搭配(pei)技(ji)巧(qiao)攻略(lve)

技能搭配

關于技能,有兩個設定(ding)需(xu)要先了解下。

第一個是,所有技能都是團隊技能,不是只有自己能用。第二個是,擁有相同技能的英雄一起組隊,可以提升(sheng)技能(neng)的(de)等級,最(zui)多提升(sheng)到3級。

下(xia)面就來介紹一下(xia)游戲(xi)里的每(mei)個技(ji)能。

技能(neng)的推薦指數屬于我(wo)個人(ren)的主觀(guan)認(ren)定,并不(bu)代表技能(neng)的絕對(dui)強度,也未必(bi)能(neng)得(de)到(dao)所有人(ren)的認(ren)可,歡迎大家一起(qi)來(lai)探討。

流浪餐廳廚神技能組合搭配攻略

加(jia)強攻(gong)擊:這個是最實在(zai)的技能,直接提升輸出能力。快點(dian)打死敵人也是在(zai)保護自己。

它(ta)還有個(ge)優勢是能(neng)跟大部分技能(neng)疊加起來,包(bao)括但不限于超能(neng)力、吸(xi)血、流星、致命攻擊這些基于攻擊力的技能(neng)。如果是要開圖(tu),也就是打到(dao)更高樓層,輸出類(lei)技能(neng)必帶。

血(xue)之憤怒:也是(shi)直(zhi)接提升輸出的技能(neng)(neng)。同時提高攻擊速度還能(neng)(neng)帶(dai)來很多戰略性的優勢。只(zhi)要你的攻擊速度比對方(fang)快,那就總是(shi)你在打(da)斷敵(di)人的攻擊,

反過來就會變成你被敵人打斷攻擊。加快攻速帶來的隱性的生存能力提升(sheng)不(bu)可(ke)忽視。另外(wai)血怒可(ke)以(yi)和基于攻擊(ji)(ji)頻率的技能疊加,比(bi)如致(zhi)命攻擊(ji)(ji)和沖擊(ji)(ji)波(bo)。

流浪餐廳廚神技能組合搭配攻略

超(chao)能(neng)力(li)(li):單(dan)純論輸出能(neng)力(li)(li)來講,超(chao)能(neng)力(li)(li)應該是輸出系技能(neng)里最強的,比加強攻擊還好用。但超(chao)能(neng)力(li)(li)這個(ge)技能(neng)要(yao)用好,需要(yao)能(neng)控制血(xue)線,

因此對職業搭配以及其(qi)他技能(neng)的(de)搭配都很講究,不(bu)(bu)像加(jia)攻和血(xue)怒(nu)兩個技能(neng)只要帶著就是好用。不(bu)(bu)過想要越級(ji)推圖,帶個超(chao)能(neng)力碰瓷始終(zhong)不(bu)(bu)失為一個好的(de)選(xuan)擇。

超能(neng)(neng)力(li)的主要套(tao)路是三個矛或者三個匕首組隊,都帶超能(neng)(neng)力(li)讓技能(neng)(neng)達到3級,然后(hou)搭配增強(qiang)輸出(chu)的技能(neng)(neng)走極限爆(bao)發流,或者搭配控(kong)制血線(xian)的技能(neng)(neng)走穩(wen)定輸出(chu)流。

效果抵消:是一個(ge)比較經常被忽略的技能。主要是降低敵人防(fang)御(yu)力能產生多少傷害(hai)不太容易看(kan)出來,而且目前游戲里也沒有發現什么防(fang)御(yu)特別(bie)強(qiang)的怪(guai)。

以實際表現來(lai)看,1級效果(guo)抵消(xiao)大概能增加15%左(zuo)右的(de)傷害,相當于弱一點的(de)加強攻擊。

流浪餐廳廚神技能組合搭配攻略

致命攻(gong)擊(ji)(ji):英雄(xiong)初始暴擊(ji)(ji)率是(shi)0%,不(bu)帶(dai)(dai)致命攻(gong)擊(ji)(ji)也不(bu)帶(dai)(dai)加(jia)暴擊(ji)(ji)的裝(zhuang)備(bei)的話,將(jiang)永遠無(wu)法打出暴擊(ji)(ji)傷害。

然而(er)40%概率造成150%倍傷(shang)害其實就相當于增(zeng)加了(le)20%的攻(gong)擊(ji)(ji),還不(bu)如(ru)1級加強攻(gong)擊(ji)(ji)。

不過致命攻擊配合增加(jia)暴(bao)擊傷(shang)害的(de)裝備可能會有奇效(xiao)。但也帶來(lai)一(yi)個(ge)問題(ti),同樣是(shi)B級裝備,嘛選擇+9%暴(bao)擊傷(shang)害的(de)裝備,

而不是選擇(ze)+9%攻擊(ji)力(li)的(de)裝備(bei)(bei)呢?明顯后者更好吧……當(dang)然了,要論爆率(lv)的(de)話,加暴(bao)擊(ji)的(de)裝備(bei)(bei)爆率(lv)貌似(si)高(gao)一些。

沖擊波:實際表現并沒有技(ji)能(neng)描述的優秀。1w7的血量只產生(sheng)(sheng)了1000傷害,說是6%最大生(sheng)(sheng)命(ming)的額外傷害還差不多。

在額外釋(shi)放類的(de)技能中,沖(chong)擊波(bo)的(de)釋(shi)放概率是最高的(de),目(mu)測有20%左右(you)。

這個技能(neng)比較蛋(dan)疼的(de)地方有兩(liang)點(dian)。一個是它(ta)(ta)不(bu)吃輸(shu)出類加成(cheng),上述技能(neng)除了血(xue)怒(nu)其他都(dou)不(bu)能(neng)跟它(ta)(ta)疊(die)加。

另一(yi)個(ge)是目前已知只有(you)櫻桃(tao)村莊的60元禮包(bao)里的五(wu)星英雄櫻桃(tao)帶這(zhe)個(ge)技能(neng),雖說抽也能(neng)抽到,但這(zhe)概率不是一(yi)般的低,湊3級是一(yi)件希望渺(miao)茫的事。

流星:流星什(shen)么都好(hao),就是釋放(fang)頻率太(tai)(tai)太(tai)(tai)太(tai)(tai)太(tai)(tai)低了!而且終于釋放(fang)了前搖還(huan)長!

釋放頻率低于沖擊(ji)(ji)波和(he)雷擊(ji)(ji),看沖擊(ji)(ji)波爆了四五次,才會有一次流(liu)星,相當于3級的時候也只是增加了16~20%的攻(gong)擊(ji)(ji)而已。

優點是吃(chi)(chi)血怒以外的(de)(de)所有輸出類加成(cheng),吃(chi)(chi)不吃(chi)(chi)血怒的(de)(de)加成(cheng)不知道。

雷擊:雷擊釋(shi)放頻率(lv)介于沖(chong)擊波和(he)流星之間,給團隊帶(dai)來極強的(de)生存能(neng)(neng)力。而且控制類的(de)強大不依賴于屬性(xing)和(he)其他技能(neng)(neng)的(de)疊加。

在(zai)剛進入游(you)戲實在(zai)缺英(ying)雄(xiong)的(de)時候(hou),可以用帶雷(lei)擊(ji)的(de)一(yi)星(xing)英(ying)雄(xiong)補位。雷(lei)擊(ji)一(yi)星(xing)英(ying)雄(xiong)帶來的(de)實力提升(sheng),比普(pu)通二星(xing)英(ying)雄(xiong)還強。

所有的(de)陣容組合都適合搭配雷(lei)擊。包括對技能要求非常高(gao)的(de)超(chao)能力菜(cai)刀隊,血量(liang)低(di)的(de)時候眩暈敵方然后(hou)咔咔一陣狂砍,想想都爽(shuang)。

另(ling)外剛(gang)剛(gang)進入哈魯(lu)海灘實力(li)不(bu)足的時候(hou),帶(dai)雷擊(ji)可以破解(jie)三陀(tuo)螺連續打斷。否則不(bu)帶(dai)雷擊(ji)攻(gong)速(su)又(you)不(bu)夠,就很容(rong)易被(bei)三陀(tuo)螺懟墻角(jiao)懟死(si)。

加(jia)強防御:這個技能不(bu)是不(bu)好,尤其是轉職匕首搭配(pei)3級防御,威力(li)驚(jing)人。但是呢,它對(dui)遠(yuan)程職業(ye)完全(quan)不(bu)起作用。

而除了超能(neng)力菜刀(dao)隊(dui),一般團隊(dui)里(li)都會需要遠程(cheng)職業。這就讓加強防(fang)御變(bian)得很雞(ji)肋了。

同樣作為求生存(cun)的技(ji)能,加強(qiang)防御遠(yuan)不如雷擊(ji)。而(er)一個團隊也沒(mei)必(bi)要搞太多(duo)的生存(cun)用技(ji)能,基(ji)本上就沒(mei)有加強(qiang)防御出場發揮(hui)的舞(wu)臺了(le)。

詛咒:比加強防御穩,起碼適合遠程職業了。但是效果很一般。可能在層數極高的地圖會有奇(qi)效,但(dan)在初期發展的階段里,這個(ge)技(ji)能(neng)實在沒什(shen)么競(jing)爭力。

應急治療:實際效果(guo)比描述的(de)強太多(duo)了(le),能(neng)回復(fu)5%的(de)生命,但(dan)1級2級3級在實戰中全(quan)是一樣的(de)效果(guo)。應該是有bug的(de)一個技能(neng),也(ye)許未(wei)來(lai)會調整(zheng)。

現階段個(ge)人(ren)(ren)覺得(de)還是(shi)挺強的,適合(he)初期推圖,比(bi)如哈魯海灘100層,敵人(ren)(ren)打你240,你回血(xue)回個(ge)160,效(xiao)果顯著。

但(dan)到(dao)了中后期地位就急劇下降(jiang),敵人輸出太高,靠回(hui)血真回(hui)不過來。

吸血:幾乎沒有卵用(yong)的技能(neng)。這樣說吧,我1w7的血量,敵(di)人(ren)打我3800,我打敵(di)人(ren)2700,回(hui)血回(hui)個(ge)27。這27點(dian)血,在這種(zhong)數據(ju)上千的戰斗里,能(neng)頂個(ge)P用(yong)?!而且還是概率回(hui)復(fu)!

上面(mian)分(fen)析了那么多技(ji)(ji)能(neng),說誰(shui)強誰(shui)弱,其(qi)實(shi)數(shu)據也就差個(ge)(ge)百分(fen)之個(ge)(ge)位數(shu)而已。但吸血這個(ge)(ge)技(ji)(ji)能(neng),跟(gen)其(qi)他技(ji)(ji)能(neng)完全就不(bu)是一個(ge)(ge)量級的。應該未來會調整吧。

尋寶:打怪是為了拿素材(cai)做菜,因此打怪效率最終還是要落到食材(cai)的獲(huo)取能力上(shang)。

3級尋寶就(jiu)相(xiang)當于2倍速打(da)怪。適合實力充足后掛在(zai)地圖100層反復刷食(shi)材(cai)。初期帶個尋寶也能顯著增(zeng)強食(shi)材(cai)獲取能力,不會(hui)被南瓜(gua)/辣椒/蜂蜜/哈密瓜(gua)/蛇(she)蛋(dan)/冰麟的訂單給(gei)卡住(zhu)。

轉(zhuan)化:目前已知圣誕老人(ren)和生姜才帶這個技能。這倆英(ying)雄(xiong)我都沒有,因(yin)此(ci)沒有親(qin)手測過轉(zhuan)化的(de)數據。但(dan)從有圣誕的(de)玩家的(de)描(miao)述來看,這應該是(shi)游戲里最有成(cheng)長潛力的(de)技能。

轉化的具體效果,我們用農場地(di)圖來舉(ju)個例子。最低(di)級(ji)到最高(gao)級(ji)的敵(di)人,分別是:白糖、菠菜、南(nan)瓜、仙人掌(zhang)、火蜥蜴、藤(teng)蔓(man)怪(guai)和大王花。

在農場20級的(de)時候(hou),玩家已經可以遇(yu)到白(bai)糖菠(bo)菜(cai)(cai)和南瓜了,其中南瓜最少但又最缺。而(er)能(neng)遇(yu)到的(de)怪物組合(he)基本(ben)上都是:白(bai)糖白(bai)糖/菠(bo)菜(cai)(cai)白(bai)糖/菠(bo)菜(cai)(cai)菠(bo)菜(cai)(cai),偶爾(er)遇(yu)到菠(bo)菜(cai)(cai)南瓜。

這時如果帶了轉化技能,碰到這三個(ge)常見(jian)組合的(de)時候,就有10%的(de)概率變成:白糖菠(bo)菜(cai)/菠(bo)菜(cai)菠(bo)菜(cai)/菠(bo)菜(cai)南瓜。

也就是說,白糖的(de)(de)獲取變(bian)少了,菠(bo)菜(cai)和南(nan)瓜(gua)變(bian)多了。同時原本的(de)(de)菠(bo)菜(cai)南(nan)瓜(gua)組合可能(neng)會變(bian)成南(nan)瓜(gua)南(nan)瓜(gua)或者南(nan)瓜(gua)仙人掌。

轉化技能的(de)意(yi)義,一(yi)方(fang)面是讓玩家在低(di)級圖(tu)、低(di)難(nan)度下,用強度和練(lian)度更低(di)的(de)英雄,獲(huo)得(de)原本在當前無法完成(cheng)的(de)高挑戰難(nan)度下才(cai)能獲(huo)得(de)的(de)食材。

另(ling)一方面,是(shi)讓稀缺(que)食(shi)材的(de)出現概率更(geng)高。假(jia)設原(yuan)本能(neng)獲得的(de)食(shi)材是(shi)1000白糖/800菠菜(cai)/50南瓜(gua),現在就(jiu)會變成900白糖/820菠菜(cai)/125南瓜(gua)/5仙人(ren)掌(zhang)。

實際上游戲玩(wan)到后期,低級食材(cai)不(bu)僅不(bu)缺,還(huan)會(hui)多到需要賣掉。但玩(wan)家在賣掉低級食材(cai)的同時(shi),依然會(hui)被稀(xi)少的高級食材(cai)卡的死去(qu)活來。

轉化這個技能(neng),其實就(jiu)是把過剩的低級食(shi)材(cai),轉化成了緊缺的高(gao)級食(shi)材(cai)。

轉化這(zhe)個技能,和尋寶搭配使用,才是后(hou)期刷稀(xi)有(you)食(shi)材(cai)最有(you)效率的(de)組合(he)。如果只有(you)尋寶,會發現(xian)背包很快就被不需要用到(dao)的(de)低級(ji)食(shi)材(cai)塞滿,自己(ji)想要的(de)高(gao)級(ji)食(shi)材(cai)一個都沒拿到(dao)。

尋(xun)寶(bao)+轉化,才能保證背(bei)包里更多的(de)都是高級(ji)食材(cai),而且刷食材(cai)的(de)速度還快。

流浪餐廳廚神
流浪餐廳廚神(shen)
  • 游戲類別:模擬經營
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:39.66M
  • 游戲版本: v1.0.1
  • 開發商:互聯網
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經營游戲
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