更(geng)新(xin)日期:2020-04-15 19:26:34來源:mop作(zuo)者:小豆(dou)芽
公(gong)主連(lian)接國服中(zhong),角色(se)的站位(wei)十分(fen)重要,那么游戲(xi)中(zhong)不同角色(se)在什么位(wei)置(zhi)好,下面一起來看(kan)看(kan)全(quan)角色(se)站位(wei)分(fen)析吧。
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來聊聊“距離”這個概念
首先,每個(ge)角色(se)的(de)(de)所有技(ji)能(neng)(neng)(neng)都是(shi)有一(yi)定距(ju)(ju)離的(de)(de),例如妮諾(nuo)(nuo)的(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)標注范(fan)圍(wei)(wei)是(shi)【750】,但是(shi)這個(ge)所謂“750”范(fan)圍(wei)(wei)是(shi)從(cong)自(zi)身腳下(xia)開始計算(suan)的(de)(de),也就是(shi)說這個(ge)技(ji)能(neng)(neng)(neng)能(neng)(neng)(neng)夠影(ying)響到(dao)敵方角色(se)的(de)(de)范(fan)圍(wei)(wei)與自(zi)身的(de)(de)站位有關:而泳裝美(mei)冬(dong)的(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)范(fan)圍(wei)(wei)雖然只有300,但是(shi)技(ji)能(neng)(neng)(neng)描述中在造成傷害之前有一(yi)段(duan)特殊的(de)(de)描述:“將自(zi)身的(de)(de)視點(dian)切換到(dao)最(zui)近的(de)(de)敵方”,所以(yi)這個(ge)技(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)起始范(fan)圍(wei)(wei)是(shi)從(cong)敵方最(zui)近的(de)(de)一(yi)名角色(se)開始向后計算(suan)300距(ju)(ju)離,如果妮諾(nuo)(nuo)與自(zi)身一(yi)號位的(de)(de)站位距(ju)(ju)離相(xiang)差450以(yi)上的(de)(de)話,泳裝美(mei)冬(dong)就能(neng)(neng)(neng)打擊(ji)(ji)到(dao)妮諾(nuo)(nuo)打擊(ji)(ji)不到(dao)的(de)(de)陣容:反之亦然。
同時,本文中的站位數值一般用來計算在己方角色之間的距離,例如我想計算“宮子”與“望”之間的距離,就用(靠后的角色的站位數值)減去(較前站位的角色的站位數值),也就是【160】-【125】=【35 】
由(you)此可(ke)得(de)出,宮子與望之間(jian)的距離為35。
注:己(ji)(ji)方(fang)開始(shi)戰(zhan)斗時的(de)站(zhan)位(wei)(wei)(wei)中(zhong),站(zhan)在(zai)一號(hao)位(wei)(wei)(wei)的(de)角(jiao)色(se)(se)為每個(ge)隊伍的(de)零點,也(ye)就(jiu)是(shi)說你要計算(suan)(suan)敵(di)方(fang)某(mou)個(ge)角(jiao)色(se)(se)距離(li)你某(mou)名角(jiao)色(se)(se)的(de)距離(li)時,就(jiu)用(己(ji)(ji)方(fang)某(mou)角(jiao)色(se)(se)站(zhan)位(wei)(wei)(wei))-(己(ji)(ji)方(fang)一號(hao)位(wei)(wei)(wei)站(zhan)位(wei)(wei)(wei))+(敵(di)方(fang)某(mou)個(ge)角(jiao)色(se)(se))-(敵(di)方(fang)一號(hao)位(wei)(wei)(wei)站(zhan)位(wei)(wei)(wei))這(zhe)個(ge)公(gong)式(shi)來計算(suan)(suan)。
(此處為自(zi)行腦補,如有(you)謬(miu)誤歡(huan)迎(ying)指出,我會(hui)及時修改)
那么,進入正題吧!
莉瑪(羊駝) 105
前衛承傷角色,解鎖一技能之后在戰斗中不會立即上場,而是會在所有角色完全站定之后從隊伍的最后方沖至隊伍前方,在某些時候可以作為一個拉近敵我距離的戰略性角色,例如配合某些技能的AOE傷害是從自身站位往外計算的近戰輸出(例如中衛AOE手妮諾,技能范圍是750但是傷害距離計算是從自身站位往外延伸750,而這段距離包括了自身到前排坦克的位置,所以可以利用莉瑪讓妮諾成為站在第一位的角色,從而擴大技能的影響范圍),但是由于自身為原生一星,而且專武未實裝前無法為己方增加物理無效盾,所以在很長一段時間以內都處于冷板凳狀態(大約半年),碎片可以刷,一般配合鈴鐺來在公主競技場組一隊(dui)能用的(de)防守,專武之后才是(shi)強勢期。
宮子(布丁) 125
前衛承傷角色,在開荒時(shi)(shi)期(qi)(qi)物傷泛濫的(de)環境(jing)里,宮子Rank2解鎖(suo)的(de)一技(ji)能可以(yi)在一小段時(shi)(shi)間(jian)內進(jin)入無敵狀(zhuang)態,在此期(qi)(qi)間(jian)可以(yi)被指(zhi)定為傷害(hai)目標的(de)同時(shi)(shi)免疫(yi)這些傷害(hai),在前期(qi)(qi)回復量(liang)匱乏的(de)環境(jing)下可謂是(shi)萌新的(de)救世(shi)主——雖然還(huan)是(shi)很需(xu)要奶來維持血量(liang)就是(shi)了
物(wu)理防御力(li)(li)在全角色里(li)面是最(zui)高的那一(yi)檔次,可以(yi)架在望之前(qian)幫望吸(xi)收(shou)一(yi)部分(fen)傷害,然(ran)后當望開啟大招吸(xi)收(shou)敵方(fang)火力(li)(li)的同時提高自己血線,可以(yi)說是前(qian)期推(tui)圖最(zui)舒服的組合之一(yi)。
相(xiang)比于其他(ta)t的優勢在(zai)(zai)于具有無(wu)(wu)敵幀(zhen)(zhen),在(zai)(zai)PVP前期大家(jia)均為低(di)星的時候能夠免疫掉一(yi)部分(fen)(fen)傷害(hai)讓自(zi)己撐得更久,反正前期AOE傷害(hai)不多的情況下大部分(fen)(fen)輸(shu)出(chu)都是呼(hu)啦一(yi)下往宮子臉上糊(hu),這(zhe)個樸實無(wu)(wu)華的無(wu)(wu)敵幀(zhen)(zhen)能擋下的輸(shu)出(chu)可(ke)能比你想象(xiang)的要(yao)多得多。
空花(抖m) 130
前衛承傷角色,在沒有出專武之前空花的技能組里沒有一絲回復,對奶的要求較高。況且她的高魔抗在主物理輸出的怪面前一無是處,在地下城幣兌換的優先度上更是遠遠不如望(人家能速成五星,你呢?),唯一的亮點在于小技能具有嘲諷可以吸收一部分傷害(通常會吸掉大部分傷害導致暴斃),如果要使用的話對奶和手法要求比較高(例如卡嘲諷動作前搖開大卡掉嘲諷來回復自身血量),在沒有布丁偶像的時候我還是建議母一(yi)個佩(pei)可來用會好一(yi)些,畢竟人家能恰飯(fan)的嘛()
香織(狗拳) 145
前衛(wei)輸(shu)出角色,前期工(gong)會戰及活動boss的絕對(dui)主力輸(shu)出之(zhi)一,原(yuan)因(yin)是(shi)她攻擊(ji)(ji)單目(mu)標時(shi)攻擊(ji)(ji)的次數越(yue)多給自身增加的物攻越(yue)高(gao)(gao)(最高(gao)(gao)五(wu)層),所以在輸(shu)出時(shi)間越(yue)長的圖(tu)里她對(dui)單體敵人的輸(shu)出越(yue)高(gao)(gao),推圖(tu)由于角色站(zhan)位過于靠前會吃到很多濺射傷害,身板偏脆的香織其實不適(shi)合(he)(he)推圖(tu)或者競技(ji)場這種攻擊(ji)(ji)多目(mu)標的場合(he)(he)。
但是沒辦法(fa),她打工會戰的輸出實在(zai)是太高(gao)了(笑)
佩可(吃貨) 155
前衛承傷角色,御三家之一,魔法防御(yu)力比物理(li)防御(yu)力略高(gao)一(yi)些(xie)(xie),原生一(yi)星(xing)的面板讓她的初(chu)始承傷能力不算(suan)太高(gao),但是二(er)星(xing)之后她的坦度會比二(er)星(xing)的空花(hua)稍(shao)微高(gao)一(yi)些(xie)(xie),hard本有吃(chi)貨掉落的情況下建議每(mei)天刷碎片,前(qian)期多一(yi)個t就(jiu)等(deng)于(yu)在競技場比人領先一(yi)步。
望(偶像) 160
前衛承傷角色,為什么大部分的老玩家都在推薦初始有一個望呢?就是因為望的小技能里一個是控制,一個是回血,UB還能吸引火力,作為一個原生三星t在單兵生存方面非常(chang)優秀,同(tong)時(shi)大(da)招能夠嘲(chao)諷敵人(ren)吸收掉指(zhi)向特定位置的(de)傷害(例如(ru)前期推(tui)圖經常(chang)出(chu)現的(de)打(da)五號(hao)位的(de)石頭猴和打(da)三號(hao)位的(de)鐮(lian)刀老(lao)鼠),十分靈活。而(er)且碎片(pian)可以在地下城(cheng)幣商店里取得,相比于其他角色(se)來說(shuo)她的(de)碎片(pian)獲取更容易,更容易達到五星解鎖EX技能+,真(zhen)·萌新(xin)之友。
同時她也是所有前排坦克中站位最靠后的一位,工會戰時不建議與站位在她之前的香織一起組隊。
真琴(狼)165
前(qian)衛破甲角(jiao)色,雖然(ran)說她(ta)是前(qian)期(qi)(qi)萌(meng)(meng)新必選(xuan)的人(ren)權(quan),但是在(zai)(zai)前(qian)期(qi)(qi)她(ta)是真的沒法上(shang)場(chang)(chang)...站位太過于(yu)靠(kao)前(qian),在(zai)(zai)推圖的時候(hou)容(rong)易吃到濺射傷害導致(zhi)暴斃(bi),又(you)沒有像吉塔那種(zhong)能夠給自身(shen)大招(zhao)充能的小技能,破甲人(ren)權(quan)要在(zai)(zai)物理隊(dui)練度逐(zhu)漸提升起來之后才會(hui)逐(zhu)漸派上(shang)用場(chang)(chang),萌(meng)(meng)新前(qian)期(qi)(qi)放在(zai)(zai)倉庫里(li)等待大家練度起來之后打工會(hui)戰就能派上(shang)用場(chang)(chang)啦。
秋乃(哈哈劍) 180
前衛半輸(shu)出角(jiao)色,Rank4之后解鎖的(de)(de)(de)二技能會(hui)給周(zhou)圍的(de)(de)(de)角(jiao)色恢復(fu)生命值,在推圖的(de)(de)(de)時候(hou)配合宮子和望站在三(san)號位的(de)(de)(de)時候(hou)可以幫其他角(jiao)色抗住敵方針對三(san)號位的(de)(de)(de)攻(gong)勢,由于面(mian)板原(yuan)因自身的(de)(de)(de)輸(shu)出也算(suan)不俗,樸實(shi)好用(yong)。但是不建(jian)議萌(meng)新(xin)在她身上投資(zi)太多資(zi)源(真愛黨除外),因為隨著游戲進程的(de)(de)(de)推移這個角(jiao)色的(de)(de)(de)作用(yong)會(hui)逐漸降低。
日和(貓拳) 200
前衛(wei)輸(shu)出角色,碎片由(you)競(jing)技場幣兌換(huan),Rank4之后解鎖的(de)二(er)技能會(hui)為(wei)自身增加(jia)一個物攻buff,長(chang)時間戰(zhan)斗的(de)情況下輸(shu)出很(hen)高,前期物理(li)輸(shu)出角色匱(kui)乏的(de)時代在工(gong)會(hui)戰(zhan)中作(zuo)為(wei)一名打手非常好(hao)用。
在七(qi)冠角(jiao)色實裝之后逐漸被淘汰,但是還是能(neng)在工會戰用上(shang)幾個月的(de)。下次翻身是六星實裝還要兩年呢 不急
禊(臺服(fu)譯名,俗稱(cheng)炸彈人) 205
前衛妨害角(jiao)色(se)(se),競技(ji)(ji)場幣(bi)可兌換碎片,一技(ji)(ji)能(neng)可以增加敵(di)方二號(hao)位(wei)技(ji)(ji)能(neng)的miss概率,二技(ji)(ji)能(neng)可以對敵(di)方物理(li)攻擊(ji)力(li)最高的角(jiao)色(se)(se)造(zao)成(cheng)傷害并降(jiang)低(di)攻擊(ji)力(li),總體來說因為站位(wei)太靠(kao)前的原因沒有什么用,不建議練(lian)。
珠希(貓劍) 215
前(qian)衛(wei)針對型輸出(chu)角(jiao)色,競(jing)技場幣可兌(dui)換(huan)碎片,前(qian)期法(fa)隊肆虐的(de)情(qing)況(kuang)下(xia)針對法(fa)師(shi)的(de)唯一神(shen),二星(xing)貓劍(jian)單(dan)(dan)吃敵方的(de)三(san)星(xing)初音,三(san)星(xing)可單(dan)(dan)吃四星(xing),在競(jing)技場前(qian)期混亂的(de)環境(jing)下(xia)靠自身(shen)專殺法(fa)師(shi)的(de)技能(neng)組(zu)殺出(chu)一片天(tian),前(qian)期競(jing)技場必(bi)備角(jiao)色,建議想打競(jing)技場的(de)玩家優先兌(dui)換(huan)她的(de)碎片。(用女神(shen)的(de)秘石(shi)換(huan)至五星(xing)也可以,但這種做(zuo)法(fa)太土豪了雖(sui)然確實很強)
惠理子(病嬌) 230
前衛輸出角(jiao)色,二技能會為(wei)敵方附帶(dai)毒傷效果,在工(gong)會戰(zhan)缺乏打(da)手(shou)的(de)情況(kuang)下可以上場,畢竟在專武實裝之(zhi)后徹(che)底成為(wei)工(gong)會戰(zhan)常駐輸出手(shou),練了不虧(kui)。
胡桃(鈴鐺) 240
前(qian)(qian)衛(wei)承傷(shang)輔助角色(se),小(xiao)技能(neng)(neng)能(neng)(neng)夠為全體加雙(shuang)防以及(ji)眩暈敵(di)方(fang)前(qian)(qian)排,高星(xing)之(zhi)后身(shen)材也可堪(kan)一(yi)用,可以配合吉塔這種站(zhan)位在她之(zhi)后的(de)前(qian)(qian)衛(wei)輸出角色(se)對敵(di)方(fang)前(qian)(qian)排打一(yi)波傷(shang)害,碎片本(ben)建議刷(畢竟(jing)一(yi)星(xing)面板也不太好用)。
吉塔(騎空士) 245
帶有自充的(de)前(qian)排(pai)輸出角色,工會(hui)戰常駐打(da)手之一,憑借大招高速啟動(dong)的(de)特效也能夠在公(gong)主競技場(chang)的(de)暗牌防守里派上用場(chang),低練度的(de)時候不適合(he)用來推(tui)圖,站在三號位(wei)時有可能會(hui)被(bei)敵(di)方針對三號位(wei)的(de)傷害(hai)打(da)殘(can),敬請留意。
可以練,碎片本暫未(wei)開放,專武實裝之(zhi)后吉塔會成為(wei)物理(li)隊最常用(yong)的角色之(zhi)一。
靜流(姐姐) 285
前衛單(dan)體(ti)(ti)恢復輔助角(jiao)(jiao)色,憑借自身(shen)原生三星的(de)面板以及單(dan)體(ti)(ti)恢復和群體(ti)(ti)物理盾與同為(wei)三星的(de)真步一起并稱為(wei)前期治療的(de)絕代(dai)雙(shuang)驕,躲在t后面偷(tou)偷(tou)恢復還能(neng)加盾簡直是賴皮中的(de)賴皮角(jiao)(jiao)色。(又好看又強的(de)角(jiao)(jiao)色誰不愛呢)
前(qian)期(qi)如(ru)果刷(shua)到(dao)狼(lang)+偶(ou)像+真步(bu)/姐(jie)姐(jie)的(de)話(hua)(hua)開局會(hui)非(fei)常舒服,因為在(zai)(zai)所有(you)群奶在(zai)(zai)沒有(you)解鎖(suo)EX技能增加(jia)自身(shen)魔攻面板之(zhi)前(qian)奶量都不(bu)堪入目(前(qian)期(qi)怪一下傷害38 群奶一口37像什(shen)么話(hua)(hua)嘛(ma)),所以Rank7之(zhi)前(qian)推圖最主要的(de)恢復手段還是單體(ti)恢復角色(例(li)如(ru)優花(hua)梨、靜流、真步(bu)這三位),況且姐(jie)姐(jie)在(zai)(zai)競技場也能作為副t承傷,非(fei)常靈活(huo)實用。
美美 360
中(zhong)衛(wei)輸出角色,能給全體加一(yi)個物理buff,沒有專(zhuan)武(wu)之前在(zai)工會戰里(li)可(ke)以(yi)作為一(yi)個打手及buff機上場,專(zhuan)武(wu)后成為競技場人權(quan),可(ke)以(yi)在(zai)困難本提前囤一(yi)下(xia)角色碎片。
忍 365
中衛(wei)破(po)(po)甲(jia)(jia)角色,技能(neng)是召喚(huan)一個骷髏老爹協(xie)助(zhu)作(zuo)戰和破(po)(po)甲(jia)(jia),工會(hui)戰如(ru)果缺破(po)(po)甲(jia)(jia)的話小(xiao)概率會(hui)上(具體會(hui)不會(hui)我(wo)不太清楚(chu)),碎(sui)片本可(ke)以(yi)刷一下以(yi)備不時之需。
優花梨(酒鬼,黃騎) 405
中衛單體恢復輔助角色,碎片可用地下城幣兌換。首先她有個單奶(雖然一星面板的回復量確實比較慘淡),其次她有個充電(高貴詞條),而且大招是給全體施加魔法盾,那么這個角色基本就是必練的了——尤其是還需要靠她過地下城VERY HARD難度的boss首通的情況(kuang)下。
建議(yi)優先將優花梨兌換(huan)(huan)至二星之后再考慮兌換(huan)(huan)望的(de)碎片,因(yin)為她的(de)ub在(zai)面對boss的(de)法術AOE的(de)時候可以幫全隊(dui)抵消(xiao)掉相(xiang)當一部分傷害,在(zai)競技場和推圖(tu)中(zhong)都是極其實用的(de)。
莫妮卡(日文名形似毛二力) 410
中衛輔助(zhu)角(jiao)色(se),碎片(pian)可(ke)以用(yong)競技場(chang)幣兌換(huan),萬(wan)用(yong)輔助(zhu)角(jiao)色(se),一技能能在開(kai)場(chang)后為(wei)我方(fang)全體附加(jia)一個數(shu)值(zhi)很(hen)高的(de)雙攻buff和(he)50%加(jia)速(su)效(xiao)(xiao)果(重要(yao)),極大(da)提(ti)升己(ji)方(fang)的(de)輸出(chu)能力,達到(dao)快速(su)殲滅敵(di)方(fang)前排坦克的(de)效(xiao)(xiao)果,在推圖(tu)時也能增加(jia)己(ji)方(fang)輸出(chu)防止前排承傷角(jiao)色(se)吃到(dao)太多傷害暴(bao)斃。
加速是個(ge)什么概念呢?簡(jian)單來說,就(jiu)是減少角(jiao)色(se)每個(ge)動(dong)作后(hou)搖(yao)與前搖(yao)之(zhi)間的等(deng)待時(shi)間。
舉個例子(zi):假如一(yi)個角色(se)需(xu)要2s扔(reng)火球,就算你附加了(le)1000%加速這(zhe)個火球還(huan)是需(xu)要2s才能(neng)扔(reng)出去,但是如果兩個動作之(zhi)間的(de)(de)等(deng)待(dai)時長原本為1s,那么給這(zhe)位角色(se)附帶了(le)100%加速后這(zhe)個等(deng)待(dai)的(de)(de)時間就會縮(suo)減(jian)至0.5s,這(zhe)樣就能(neng)更快的(de)(de)釋(shi)放下(xia)一(yi)個技能(neng)。
所以(yi)就有(you)人(ren)總(zong)結(jie)出一個大概的(de)(de)(de)規(gui)律:加(jia)速的(de)(de)(de)面板除以(yi)5的(de)(de)(de)數(shu)值就等于這個角色實際上受到的(de)(de)(de)加(jia)速效(xiao)果(guo)。——以(yi)上內容來(lai)自NGA@hatsunene
如果想打競技場的(de)(de)話最好要(yao)有一只(zhi)莫妮卡,因為高貴的(de)(de)競技場幣需要(yao)去兌換唯一神(shen)貓劍的(de)(de)碎片(pian),并沒有那么多的(de)(de)碎片(pian)讓大家去兌換個145片(pian)去人體煉成一個。
妮諾(扇子)415
中排(pai)(pai)AOE輸出角色,可(ke)以配(pei)合(he)深月或者(zhe)莫(mo)妮卡等(deng)輸出輔助對敵方(fang)前排(pai)(pai)技能范圍以內的敵人造成(cheng)迎頭(tou)痛擊(配(pei)合(he)初音(yin)似(si)乎(hu)能打死唯一(yi)神(shen)貓劍),專武實(shi)裝之(zhi)后成(cheng)為跟泳裝佩可(ke)分庭抗禮的中排(pai)(pai)AOE手,有能力的還是建議刷(shua)一(yi)下這個角色的碎片,以便以后能第一(yi)時(shi)間(jian)上(shang)崗。
美冬(子龍) 420
一(yi)技能有一(yi)個恢復(fu)自(zi)身血量的效果,如(ru)果沒有哈哈劍姐姐等可以(yi)站(zhan)在中排的角色(se)可以(yi)上一(yi)個子龍(long)承擔敵方(fang)針對三號位的打擊(ji),針對敵方(fang)一(yi)號位的眩暈雖然是(shi)全游戲出手最(zui)快,但(dan)是(shi)在很長(chang)一(yi)段時(shi)間(jian)都沒有太大的作用(yong),前期(qi)缺乏承傷角色(se)的時(shi)候(hou)(hou)可以(yi)練一(yi)下,其他時(shi)候(hou)(hou)還是(shi)算了。
咲戀(充電寶)430
中衛輔(fu)助(zhu)角(jiao)色,能(neng)夠為周圍(wei)距(ju)(ju)離(li)最近的(de)角(jiao)色(例如(ru)這篇(pian)文章上下文距(ju)(ju)離(li)此(ci)處(chu)最近的(de)角(jiao)色)恢復TP,也就是等于一個外掛在其他(ta)角(jiao)色上的(de)充電寶,工(gong)會戰里有用咲戀(lian)給狼充電高速破甲(jia)的(de)套路,競(jing)技場(chang)也可以輔(fu)助(zhu)一些距(ju)(ju)離(li)她比較(jiao)近而且比較(jiao)需要大招啟動的(de)角(jiao)色,用法很多(duo)。(充電角(jiao)色,永(yong)遠滴神(shen))
杏奈(中二) 440
中排(pai)輸(shu)出角色(se),由于二技(ji)能是(shi)在低血量的時候自爆,所以(yi)技(ji)能循(xun)環就變成(cheng)了(le)1a1a1a,而(er)且每(mei)個(ge)動作抬手(shou)極快,配合(he)莫(mo)妮卡可以(yi)快速對敵方前(qian)排(pai)單體(ti)角色(se)造成(cheng)大量傷(shang)害,前(qian)期競技(ji)場(chang)進攻隊里(li)一個(ge)很常用的角色(se)之一,建議有(you)。
公主競技場(chang)幣建議優先(xian)兌換初音或者狗拳(quan)而不是(shi)杏(xing)奈,杏(xing)奈對(dui)升星(xing)的需求相對(dui)來說沒(mei)有那么大(低星(xing)也能打高傷害)。
可可蘿(媽!) 500
中(zhong)衛輔助角(jiao)色,能(neng)給全體(ti)附加一個20%聊勝(sheng)于無的(de)(de)(de)小加速(su)及物理(li)攻(gong)擊力(li),UB可以(yi)恢復自身血量(liang)的(de)(de)(de)同(tong)時為全體(ti)增(zeng)加一個雙攻(gong)buff,工會戰(zhan)經常會上場,在(zai)推圖承傷方面表現沒(mei)有美(mei)冬等一眾角(jiao)色實用,在(zai)加buff方面buff量(liang)也不如(ru)莫妮卡,如(ru)果其他(ta)都沒(mei)有的(de)(de)(de)話可以(yi)拎出來用一下(xia),其實媽(ma)媽(ma)對(dui)單體(ti)的(de)(de)(de)輸出還蠻(man)高的(de)(de)(de)。
問題還是很明(ming)顯,低(di)Rank的(de)裝(zhuang)備給(gei)可(ke)(ke)可(ke)(ke)蘿附帶的(de)TP上(shang)升并不(bu)能(neng)讓(rang)可(ke)(ke)可(ke)(ke)蘿在被怪物(wu)敲死之前(qian)放ub(甚至有(you)可(ke)(ke)能(neng)搶走屬于前(qian)排的(de)奶導致暴斃),所以相對來說(shuo)前(qian)期不(bu)推薦使(shi)用。
深月(眼罩) 565
中衛破甲角(jiao)色(se),碎(sui)片可(ke)(ke)以用(yong)地下城幣(bi)兌換,一技能(neng)會(hui)(hui)放出一個(ge)(ge)法陣(zhen)削減范(fan)圍內敵人的物理防御,能(neng)夠增加(jia)妮諾(nuo)和璃乃這種物理AOE輸出手(shou)的傷害同時(shi)(shi)二技能(neng)給敵方附帶(dai)的詛咒傷害可(ke)(ke)以持(chi)續造(zao)成無視防御的真實傷害,大招回(hui)復自身(shen)血量的同時(shi)(shi)還會(hui)(hui)根據這個(ge)(ge)傷害擊殺的人數(shu)增加(jia)回(hui)復量,可(ke)(ke)以算是(shi)半個(ge)(ge)AOE輸出手(shou)。競技場(chang)以后(hou)會(hui)(hui)經常使用(yong),沒有妮諾(nuo)的可(ke)(ke)以暫(zan)時(shi)(shi)不(bu)用(yong)練(可(ke)(ke)能(neng)工會(hui)(hui)戰也(ye)會(hui)(hui)作為破甲角(jiao)色(se)上場(chang)?)
茜里(妹妹法) 570
中衛輔(fu)助角色,能(neng)夠(gou)降低(di)最前(qian)一位敵方角色的(de)法(fa)(fa)術防御(yu)(扒光宮子的(de)甲(jia)!),大招(zhao)能(neng)夠(gou)為(wei)全體下一次攻擊附帶(dai)一個極大幅(fu)度的(de)吸血,泳裝黑(hei)貓實裝之后(hou)會成(cheng)為(wei)法(fa)(fa)隊破甲(jia)的(de)組件之一,現在暫時沒有太大用處。
伊里(姐姐法) 575
中衛AOE輸出角色,稀有的小技能和大招均有AOE的角色,而剩下的一個技能是增加自身攻擊力……雖然是個原生一星角色,但是提升星級之后魔法攻擊面板增長的幅度會很恐怖,前期如果不計成本做出一個五星姐法的話那就是一路火花帶閃電的屠殺(但是成本太高了),不建議萌新玩,有心思想沖競技場前排的可以考慮用秘石換碎片升至二星或者三星使用。(比較省錢,但是已經很強了)
璃乃(妹弓) 700
后衛AOE輸出角(jiao)色(se)(se),簡單(dan)粗暴(bao)的加(jia)攻和加(jia)暴(bao)擊(ji)率,大招范圍極(ji)廣(guang)可以打擊(ji)到大部分中排角(jiao)色(se)(se),在開服時期還是法術輸出為(wei)主流(liu)的環境不推薦投入資源,在某些特(te)殊(shu)情(qing)況下配合充電(dian)角(jiao)色(se)(se)和深月有(you)時會有(you)奇效。
玲奈(暴擊弓) 705
后衛(wei)輸出角(jiao)色,較遠(yuan)的站位+技能必爆(bao)讓(rang)她(ta)能夠在(zai)安全的站位用原生二星的面(mian)板對敵方單體造成大(da)量傷害,萌(meng)新推圖必備角(jiao)色,開荒隊中永遠(yuan)滴(di)神!
栞(kan,病弓,tp弓) 710
后衛輸(shu)出(chu)角(jiao)色,小技能能夠對敵方前三位角(jiao)色造(zao)成(cheng)(cheng)傷(shang)(shang)害(hai)且(qie)恢復自身tp加速大招的(de)啟動,推圖方面的(de)表現與暴擊弓相比稍遜,但是專武(wu)實裝后成(cheng)(cheng)為工會戰的(de)常(chang)用(yong)輸(shu)出(chu)手(shou),可以隨緣刷一下(xia)碎片升星提高傷(shang)(shang)害(hai)。
依緒(老師,魅魔) 715
后衛妨害(hai)角色(se),一技能(neng)可以(yi)對敵(di)方(fang)二號位周圍(wei)100范圍(wei)內(nei)的角色(se)造成傷害(hai),二技能(neng)隨機降低敵(di)方(fang)一人的TP并(bing)回(hui)復自身TP,大(da)(da)招可以(yi)讓敵(di)方(fang)全體(ti)造成傷害(hai)并(bing)進入(ru)魅惑狀態,并(bing)且下一次攻擊(ji)會(hui)自相殘殺(剛(gang)開服時魅惑狀態下可以(yi)釋(shi)放(fang)大(da)(da)招,雖然后來(lai)修復了這個bug但是(shi)不知(zhi)道(dao)國服會(hui)不會(hui)修)。
沒修bug之前(qian)是前(qian)期(qi)法隊(dui)攻堅隊(dui)成(cheng)員之一,抽藍+魅惑能夠(gou)極(ji)大干擾敵方(fang)(fang)的輸(shu)出(并且壓(ya)低敵方(fang)(fang)血線(xian)),不建議刷初始追求(qiu)但是有的話可(ke)以練(lian)一下來用,畢竟是個(ge)原生三星法系輸(shu)出嘛。
鈴莓(女仆) 720
后(hou)衛輔助角色,二技能的(de)周(zhou)圍100范圍內回血跟其他人相比確(que)實差了點(dian)意思,而(er)且(qie)大招的(de)降防數值(zhi)也極其不穩定,無論是臺(tai)服還是日服的(de)環境下(xia)這個角色也沒有多大用處(chu),不建(jian)議練(lian)。
凱留(黑貓,臭鼬) 750
后衛AOE輸出角色,碎片可用地下城幣兌換(huan),御三家之一,二(er)技(ji)能(neng)能(neng)夠削(xue)減敵方單體的雙防,但是由于自身原(yuan)生一星的面板實(shi)在打不出什么傷害,在六星之前不推薦練。
初音(星法,睡法) 755
后衛AOE輸(shu)(shu)出角色,碎(sui)片可(ke)在(zai)公(gong)主(zhu)競(jing)技(ji)(ji)場幣(bi)商店獲得(de),小技(ji)(ji)能(neng)(neng)均(jun)能(neng)(neng)對(dui)(dui)(dui)物理攻擊力最(zui)高(gao)的(de)(de)角色造成傷(shang)(shang)害(hai),大招造成AOE傷(shang)(shang)害(hai)的(de)(de)同時(shi)會對(dui)(dui)(dui)敵(di)方物攻最(zui)高(gao)的(de)(de)角色造成額外傷(shang)(shang)害(hai),競(jing)技(ji)(ji)場稀(xi)有的(de)(de)AOE輸(shu)(shu)出手,配合莫妮卡可(ke)以精準點殺敵(di)方物理輸(shu)(shu)出,自身(shen)的(de)(de)安(an)全(quan)站位(wei)也能(neng)(neng)躲過不(bu)少濺射傷(shang)(shang)害(hai),對(dui)(dui)(dui)于(yu)想(xiang)打競(jing)技(ji)(ji)場的(de)(de)玩家是必備三星,公(gong)主(zhu)競(jing)技(ji)(ji)場幣(bi)最(zui)優先兌換選(xuan)項(xiang)。
美咲(大眼) 760
后衛AOE輸出(chu)角色,小技能(neng)能(neng)降低(di)第一位的行動速度,專武之前作用不(bu)大,又因(yin)為是原生一星的關系培養起來比較消耗資源,不(bu)推薦萌新練。
碧(毒弓) 785
后衛妨害角色(se),沒(mei)有專武(wu)的猛毒之前毒傷對t來(lai)說無(wu)傷大雅,等待專武(wu)的時候可以刷一下碎(sui)片,不(bu)推薦萌(meng)新(xin)練。
千歌 790
群體恢(hui)復角(jiao)色,茍過(guo)VERY HARD地下城boss的(de)(de)組件(jian)之一(yi),小(xiao)技能能夠為我方(fang)前排角(jiao)色增(zeng)加攻擊(ji)(ji)力(li)及降低敵(di)方(fang)前排的(de)(de)攻擊(ji)(ji)力(li),大招(zhao)會召喚出一(yi)只(zhi)小(xiao)精靈協同作戰,Rank7之前沒有EX技能增(zeng)加的(de)(de)魔(mo)法攻擊(ji)(ji)力(li)的(de)(de)情況(kuang)下奶(nai)量(liang)比較貧乏,建(jian)議(yi)Rank7以后(hou)投入使用(yong)。(缺奶(nai)的(de)(de)話(hua)也可(ke)以用(yong),原生二(er)星(xing)的(de)(de)面板比優衣高一(yi)些(xie))
真步(maho,狐貍) 795
后(hou)衛恢復(fu)角色,原生三星(xing)給了她在(zai)前期(qi)(qi)傲視(shi)群雄(xiong)的(de)(de)(de)(de)面板,單(dan)奶里(li)1.0×自(zi)身(shen)魔法(fa)攻擊力(li)的(de)(de)(de)(de)高額倍率讓真步在(zai)前期(qi)(qi)可以(yi)(yi)稱為是(shi)最(zui)(zui)舒(shu)服(fu)的(de)(de)(de)(de)單(dan)奶之一,二技能(neng)(neng)(neng)能(neng)(neng)(neng)夠讓一名敵人進入黑(hei)暗狀態并所有(you)技能(neng)(neng)(neng)獲得60%概率miss,在(zai)推圖時能(neng)(neng)(neng)有(you)效減少敵方的(de)(de)(de)(de)輸(shu)出(chu)防止前排暴斃;UB技能(neng)(neng)(neng)雖然(ran)沒(mei)有(you)群奶,但是(shi)群體恢復(fu)小量TP和提高物防在(zai)前期(qi)(qi)物理怪層出(chu)不(bu)窮的(de)(de)(de)(de)環境中讓整個(ge)隊(dui)伍的(de)(de)(de)(de)血線更加穩(wen)定(ding),而EX技能(neng)(neng)(neng)也能(neng)(neng)(neng)提高自(zi)身(shen)的(de)(de)(de)(de)物理防御力(li)配合(he)自(zi)身(shen)極后(hou)的(de)(de)(de)(de)站(zhan)位(wei)(wei)能(neng)(neng)(neng)夠穩(wen)定(ding)幫輸(shu)出(chu)承受針對五(wu)號位(wei)(wei)的(de)(de)(de)(de)進攻(疊最(zui)(zui)厚的(de)(de)(de)(de)甲,讓石頭猴砸不(bu)死(si)人),可以(yi)(yi)說是(shi)奶媽中最(zui)(zui)肉的(de)(de)(de)(de),肉中最(zui)(zui)能(neng)(neng)(neng)奶的(de)(de)(de)(de),前期(qi)(qi)開(kai)荒推圖里(li)最(zui)(zui)好用(yong)的(de)(de)(de)(de)一位(wei)(wei),能(neng)(neng)(neng)極大(da)提升整個(ge)隊(dui)伍的(de)(de)(de)(de)安(an)定(ding)性(auto),喜歡安(an)穩(wen)的(de)(de)(de)(de)建議初(chu)始刷(shua)一個(ge)雙奶望開(kai)局(ju),推圖方面會舒(shu)服(fu)到退化(hua)的(de)(de)(de)(de)(笑)
優衣(對不起) 800
群體恢(hui)復(fu)角色,御三家(jia)中的(de)(de)(de)第(di)四人(?),茍過VARY HARD地下城(cheng)(cheng)(cheng)boss的(de)(de)(de)組件(jian)之一,小技能能夠增(zeng)加全(quan)體的(de)(de)(de)物(wu)理防御力(li),由于自(zi)身大招比千歌(ge)高(千歌(ge)是0.4×魔(mo)法攻擊(ji)(ji)力(li),優衣(yi)(yi)是0.45×魔(mo)法攻擊(ji)(ji)力(li)),所以(yi)Rank7解鎖的(de)(de)(de)EX技能對(dui)優衣(yi)(yi)的(de)(de)(de)奶量增(zeng)幅程(cheng)度(du)比千歌(ge)要(yao)高(同星(xing)級),但由于茍VH需要(yao)至少2星(xing)所以(yi)建(jian)議每日在(zai)困難本刷優衣(yi)(yi)的(de)(de)(de)碎片(pian)(2-2,6-1),盡(jin)早(zao)擊(ji)(ji)敗(bai)VH地下城(cheng)(cheng)(cheng)boss的(de)(de)(de)收(shou)益極高(每日2400地下城(cheng)(cheng)(cheng)幣(bi)→每日3000地下城(cheng)(cheng)(cheng)幣(bi)),建(jian)議開荒完(wan)之后優先培(pei)養。
雪(鏡子,鏡法) 805
后衛輔助角(jiao)色,二技(ji)能(neng)能(neng)夠為己方(fang)當前TP最高的角(jiao)色恢復(fu)TP,配合優(you)花梨可以為一名角(jiao)色瞬間抬高TP值盡早啟動大招,大招還能(neng)降低敵方(fang)全體的物理防御,直(zhi)到現在仍是(shi)(shi)競技(ji)場的常(chang)駐組件(jian),但是(shi)(shi)不推薦萌新優(you)先投入資源(yuan)。

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