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公主連結依緒角色定位簡評

更新(xin)日期(qi):2020-04-14 17:35:58來源:mop作(zuo)者:小豆芽

公主連結國服即將上(shang)線和小伙伴們見面了(le)(le),很多(duo)新(xin)手小伙伙伴們剛開始玩(wan)都不知道練什么角色好,接下來(lai)小編就給大家帶來(lai)了(le)(le)依(yi)緒(魅魔)的角色定位簡評,希望大家會喜歡。

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后衛妨害角色

一技能可以(yi)對敵方二號位周圍100范(fan)圍內的角色造成傷害

二技能隨機降低敵方一人的TP并回復自身(shen)TP

大(da)招可以讓敵方(fang)全體造成傷(shang)害并進入(ru)魅惑狀態(tai),并且(qie)下(xia)一次攻擊會自相殘(can)殺(剛開服(fu)時魅惑狀態(tai)下(xia)可以釋放大(da)招,雖然(ran)后(hou)來修(xiu)復了這個bug但是不知道(dao)國服(fu)會不會修(xiu))。

沒(mei)修bug之(zhi)前(qian)是前(qian)期法隊攻堅隊成員(yuan)之(zhi)一,抽藍+魅惑能(neng)夠(gou)極大干(gan)擾敵(di)方的輸出(并(bing)且壓低(di)敵(di)方血線)

不(bu)建議刷初始追求但是(shi)有(you)的(de)話可以練一(yi)下來用(yong),畢竟是(shi)個原生三星法(fa)系輸(shu)出嘛。

說說角色星數的重要性

在公主連結里,每個角(jiao)(jiao)色(se)的(de)屬(shu)性(xing)成長都(dou)與(yu)自身星數(shu)有關(guan),所以前期(qi)的(de)角(jiao)(jiao)色(se)我是建(jian)議大(da)家的(de)三(san)星盡可能(neng)多,因(yin)為這個游戲的(de)三(san)星沒有多少是比(bi)較弱的(de),基本(ben)都(dou)能(neng)派上用(yong)場。

關于(yu)前期初始三星哪些比較好用(yong),可(ke)參(can)考(kao)公主連結攻略大(da)全

再來聊聊角色的定位

首(shou)先,這個游(you)戲中每(mei)個角(jiao)色的所(suo)謂“前衛(wei)、中衛(wei)、后衛(wei)”僅(jin)代(dai)表自身站位所(suo)處(chu)的范(fan)圍,并不代(dai)表這個角(jiao)色在陣(zhen)容中的定位。

判斷一個角(jiao)(jiao)色定位的(de)最好辦法(fa)就(jiu)是(shi)(shi)查(cha)看(kan)這(zhe)個角(jiao)(jiao)色的(de)EX技能,一般(ban)加(jia)防御的(de)都是(shi)(shi)承(cheng)傷(shang)或(huo)者恢復角(jiao)(jiao)色,而加(jia)攻擊力(li)的(de)前衛一般(ban)是(shi)(shi)輸出(chu)型(xing)(xing)角(jiao)(jiao)色(秋乃(nai)可以當承(cheng)傷(shang)型(xing)(xing)角(jiao)(jiao)色),中衛基(ji)本都是(shi)(shi)輔助的(de)同(tong)時(shi)自帶(dai)一定的(de)輸出(chu),后(hou)衛如果(guo)大(da)招帶(dai)有恢復效果(guo)的(de)話就(jiu)是(shi)(shi)群奶(nai),反之就(jiu)是(shi)(shi)輸出(chu)型(xing)(xing)角(jiao)(jiao)色。同(tong)時(shi),技能組(zu)里有很多(duo)會給(gei)予敵(di)方(fang)異常狀(zhuang)態(tai)的(de)角(jiao)(jiao)色,通(tong)常為妨害角(jiao)(jiao)色。

本文將會(hui)用以上幾(ji)個詞條為大家(jia)詳細解(jie)析(xi)每個角色的(de)具體定位(wei),希望(wang)各(ge)(ge)位(wei)能夠熟悉每個角色各(ge)(ge)自的(de)作用!

首先(xian)此(ci)處我會按照角色(se)站(zhan)位(wei)(wei)(wei)從前到(dao)后的(de)(de)順序(xu)來介(jie)紹(shao)國(guo)服開服時所(suo)有(you)(you)的(de)(de)角色(se),按照站(zhan)位(wei)(wei)(wei)來排序(xu)的(de)(de)一個主要原(yuan)因是(shi)因為站(zhan)位(wei)(wei)(wei)是(shi)每(mei)個角色(se)的(de)(de)固有(you)(you)屬性,你在(zai)編(bian)隊(dui)的(de)(de)時候無法(fa)讓某個角色(se)改(gai)變(bian)她在(zai)這(zhe)個隊(dui)伍中的(de)(de)位(wei)(wei)(wei)置(zhi),但是(shi)在(zai)游(you)戲中有(you)(you)某些角色(se)會由于自(zi)身的(de)(de)位(wei)(wei)(wei)移技能(neng)或一些特殊技能(neng)來改(gai)變(bian)全隊(dui)的(de)(de)相對站(zhan)位(wei)(wei)(wei),接下來我會在(zai)具有(you)(you)這(zhe)些技能(neng)的(de)(de)角色(se)里進行一個詳細的(de)(de)分析,敬(jing)請留意。

來聊聊“距離”這個概念

首先,每個(ge)角色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)所(suo)(suo)有技能(neng)都(dou)是(shi)(shi)(shi)有一定距離(li)的(de)(de)(de)(de)(de),例(li)如妮(ni)諾(nuo)的(de)(de)(de)(de)(de)技能(neng)標注范(fan)圍是(shi)(shi)(shi)【750】,但是(shi)(shi)(shi)這個(ge)所(suo)(suo)謂“750”范(fan)圍是(shi)(shi)(shi)從自身(shen)(shen)(shen)腳下開(kai)始(shi)計算(suan)的(de)(de)(de)(de)(de),也就(jiu)是(shi)(shi)(shi)說這個(ge)技能(neng)能(neng)夠影(ying)響(xiang)到敵(di)(di)方(fang)角色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)范(fan)圍與自身(shen)(shen)(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)站位(wei)有關(guan):而泳裝美(mei)冬的(de)(de)(de)(de)(de)技能(neng)范(fan)圍雖然只有300,但是(shi)(shi)(shi)技能(neng)描(miao)(miao)述(shu)中在造(zao)成傷(shang)害之前有一段特殊的(de)(de)(de)(de)(de)描(miao)(miao)述(shu):“將自身(shen)(shen)(shen)的(de)(de)(de)(de)(de)視點切換到最近的(de)(de)(de)(de)(de)敵(di)(di)方(fang)”,所(suo)(suo)以這個(ge)技能(neng)的(de)(de)(de)(de)(de)起始(shi)范(fan)圍是(shi)(shi)(shi)從敵(di)(di)方(fang)最近的(de)(de)(de)(de)(de)一名角色(se)開(kai)始(shi)向后計算(suan)300距離(li),如果妮(ni)諾(nuo)與自身(shen)(shen)(shen)一號位(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)站位(wei)距離(li)相(xiang)差450以上的(de)(de)(de)(de)(de)話,泳裝美(mei)冬就(jiu)能(neng)打擊到妮(ni)諾(nuo)打擊不到的(de)(de)(de)(de)(de)陣容:反之亦然。

同時,本文中的(de)(de)(de)站位(wei)(wei)數值(zhi)一般(ban)用來(lai)計算(suan)在己方角色之(zhi)間(jian)的(de)(de)(de)距(ju)離,例如我想(xiang)計算(suan)“宮(gong)子”與“望”之(zhi)間(jian)的(de)(de)(de)距(ju)離,就用(靠后的(de)(de)(de)角色的(de)(de)(de)站位(wei)(wei)數值(zhi))減(jian)去(較前站位(wei)(wei)的(de)(de)(de)角色的(de)(de)(de)站位(wei)(wei)數值(zhi)),也就是【160】-【125】=【35 】

由此(ci)可得出,宮子與望之間的距離為35。

注:己方(fang)開始戰斗時的(de)站(zhan)位(wei)中(zhong),站(zhan)在(zai)一(yi)號位(wei)的(de)角(jiao)色(se)為(wei)每個隊伍的(de)零(ling)點,也就是說你(ni)要計算敵(di)方(fang)某(mou)個角(jiao)色(se)距離(li)你(ni)某(mou)名角(jiao)色(se)的(de)距離(li)時,就用(己方(fang)某(mou)角(jiao)色(se)站(zhan)位(wei))-(己方(fang)一(yi)號位(wei)站(zhan)位(wei))+(敵(di)方(fang)某(mou)個角(jiao)色(se))-(敵(di)方(fang)一(yi)號位(wei)站(zhan)位(wei))這(zhe)個公式來計算。

公主連結
公主連結(jie)
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:1861.42M
  • 游戲版本: v6.2.0
  • 開發商:上海幻電信息科技有限公司
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