更新日(ri)期:2020-04-14 16:37:17來源:mop作者:小豆芽
公主連結國服即將上線和小伙伴們見面了,很多新手小伙伙伴們剛開始玩都不知道練什么角色好,接下來小編就給大家帶來了璃乃(妹弓(gong))的角色定位簡評,希望大家會喜歡。
小編推薦:

璃乃(妹弓) 700
后衛AOE輸出角色,簡單粗暴的(de)加攻和加暴擊率.
大招范(fan)圍極廣可以打擊到大部分中(zhong)排角(jiao)色(se)
在開服時期還是法術輸出為(wei)主流的環境不推(tui)薦投入資源(yuan)
在某些(xie)特殊情況下(xia)配合充電角色和(he)深月有時(shi)會有奇效。
說說角色星數的重要性
在公主連結里,每個角色(se)的(de)屬(shu)性成長(chang)都與(yu)自身星(xing)數有(you)關,所(suo)以前期的(de)角色(se)我(wo)是建議大家(jia)的(de)三星(xing)盡可(ke)能(neng)多,因為這個游戲的(de)三星(xing)沒(mei)有(you)多少(shao)是比較弱的(de),基本(ben)都能(neng)派上用(yong)場。
關于前期(qi)初始三(san)星哪些比較好用,可(ke)參考公主連(lian)結攻略大全
再來聊聊角色的定位
首(shou)先,這(zhe)(zhe)個游戲中每個角色的所(suo)謂“前(qian)衛(wei)、中衛(wei)、后衛(wei)”僅代表(biao)自身站位所(suo)處的范圍,并不代表(biao)這(zhe)(zhe)個角色在陣(zhen)容中的定位。
判(pan)斷一(yi)個角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)定(ding)位的(de)(de)最好(hao)辦法就是(shi)(shi)查看這個角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)的(de)(de)EX技能(neng),一(yi)般加防御的(de)(de)都(dou)是(shi)(shi)承(cheng)(cheng)傷(shang)或者恢(hui)復角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se),而(er)加攻擊(ji)力的(de)(de)前衛一(yi)般是(shi)(shi)輸(shu)出(chu)型(xing)角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)(秋乃可以當承(cheng)(cheng)傷(shang)型(xing)角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)),中衛基本(ben)都(dou)是(shi)(shi)輔助(zhu)的(de)(de)同(tong)時自帶(dai)一(yi)定(ding)的(de)(de)輸(shu)出(chu),后衛如(ru)果(guo)大招(zhao)帶(dai)有恢(hui)復效果(guo)的(de)(de)話就是(shi)(shi)群奶,反之就是(shi)(shi)輸(shu)出(chu)型(xing)角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)。同(tong)時,技能(neng)組里有很多會給(gei)予敵方異常(chang)狀態的(de)(de)角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se),通(tong)常(chang)為妨害(hai)角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)。
本文將會用以上幾(ji)個(ge)詞條為大家詳細解析每個(ge)角色的(de)具體定位,希望各位能夠熟悉每個(ge)角色各自的(de)作用!
首先此處我會按照(zhao)角(jiao)(jiao)(jiao)色站位從(cong)前到后(hou)的(de)順序來(lai)(lai)介紹國(guo)服(fu)開服(fu)時所有(you)(you)的(de)角(jiao)(jiao)(jiao)色,按照(zhao)站位來(lai)(lai)排序的(de)一個主要原因是(shi)(shi)因為(wei)站位是(shi)(shi)每個角(jiao)(jiao)(jiao)色的(de)固有(you)(you)屬(shu)性,你在(zai)編(bian)隊的(de)時候(hou)無法讓某(mou)個角(jiao)(jiao)(jiao)色改(gai)變(bian)她在(zai)這個隊伍中的(de)位置,但是(shi)(shi)在(zai)游戲中有(you)(you)某(mou)些(xie)角(jiao)(jiao)(jiao)色會由于自身的(de)位移(yi)技(ji)能或一些(xie)特殊技(ji)能來(lai)(lai)改(gai)變(bian)全隊的(de)相對(dui)站位,接(jie)下來(lai)(lai)我會在(zai)具有(you)(you)這些(xie)技(ji)能的(de)角(jiao)(jiao)(jiao)色里進行一個詳細(xi)的(de)分析,敬請留意。
來聊聊“距離”這個概念
首先,每個角色(se)(se)的(de)(de)(de)所有技(ji)能(neng)(neng)(neng)都是有一定距離(li)的(de)(de)(de),例如(ru)妮諾(nuo)的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)標(biao)注(zhu)范(fan)(fan)圍(wei)(wei)(wei)是【750】,但是這(zhe)(zhe)個所謂“750”范(fan)(fan)圍(wei)(wei)(wei)是從自身腳下開始(shi)(shi)計算的(de)(de)(de),也就是說這(zhe)(zhe)個技(ji)能(neng)(neng)(neng)能(neng)(neng)(neng)夠影響到(dao)敵方(fang)角色(se)(se)的(de)(de)(de)范(fan)(fan)圍(wei)(wei)(wei)與(yu)自身的(de)(de)(de)站位(wei)有關:而泳裝(zhuang)美冬的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)范(fan)(fan)圍(wei)(wei)(wei)雖然只有300,但是技(ji)能(neng)(neng)(neng)描述(shu)中在造成(cheng)傷害之(zhi)前有一段特殊的(de)(de)(de)描述(shu):“將(jiang)自身的(de)(de)(de)視點切換到(dao)最(zui)近(jin)的(de)(de)(de)敵方(fang)”,所以這(zhe)(zhe)個技(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)(de)起始(shi)(shi)范(fan)(fan)圍(wei)(wei)(wei)是從敵方(fang)最(zui)近(jin)的(de)(de)(de)一名角色(se)(se)開始(shi)(shi)向后計算300距離(li),如(ru)果妮諾(nuo)與(yu)自身一號位(wei)的(de)(de)(de)站位(wei)距離(li)相(xiang)差450以上的(de)(de)(de)話(hua),泳裝(zhuang)美冬就能(neng)(neng)(neng)打擊(ji)到(dao)妮諾(nuo)打擊(ji)不(bu)到(dao)的(de)(de)(de)陣容(rong):反之(zhi)亦然。
同時,本文中(zhong)的(de)(de)站(zhan)(zhan)位(wei)數(shu)值一(yi)般用(yong)來計算在己方角(jiao)色之間(jian)(jian)的(de)(de)距離(li),例如我想計算“宮子”與“望”之間(jian)(jian)的(de)(de)距離(li),就用(yong)(靠后的(de)(de)角(jiao)色的(de)(de)站(zhan)(zhan)位(wei)數(shu)值)減(jian)去(qu)(較前站(zhan)(zhan)位(wei)的(de)(de)角(jiao)色的(de)(de)站(zhan)(zhan)位(wei)數(shu)值),也就是【160】-【125】=【35 】
由此可得(de)出,宮子(zi)與望之間(jian)的距離為35。
注:己(ji)方(fang)開始(shi)戰斗(dou)時的站(zhan)(zhan)位(wei)(wei)(wei)(wei)中,站(zhan)(zhan)在一號(hao)位(wei)(wei)(wei)(wei)的角(jiao)色(se)為每個(ge)隊伍的零(ling)點,也(ye)就(jiu)是(shi)說你要計(ji)算敵方(fang)某(mou)個(ge)角(jiao)色(se)距離你某(mou)名角(jiao)色(se)的距離時,就(jiu)用(己(ji)方(fang)某(mou)角(jiao)色(se)站(zhan)(zhan)位(wei)(wei)(wei)(wei))-(己(ji)方(fang)一號(hao)位(wei)(wei)(wei)(wei)站(zhan)(zhan)位(wei)(wei)(wei)(wei))+(敵方(fang)某(mou)個(ge)角(jiao)色(se))-(敵方(fang)一號(hao)位(wei)(wei)(wei)(wei)站(zhan)(zhan)位(wei)(wei)(wei)(wei))這個(ge)公(gong)式來計(ji)算。

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