更新(xin)日(ri)期:2020-04-14 16:05:47來源:mop作(zuo)者:小豆芽
公主連(lian)結(jie)國服即將上線(xian)和小(xiao)伙(huo)伴們(men)見面(mian)了(le),很多新手小(xiao)伙(huo)伙(huo)伴們(men)剛開(kai)始(shi)玩(wan)都(dou)不知(zhi)道練什么角色好,接下(xia)來小(xiao)編就給大(da)(da)家帶來了(le)深月(yue)(眼罩(zhao)) 的角色定位簡評,希望大(da)(da)家會(hui)喜(xi)歡。
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深月(yue)(眼(yan)罩) 565
中衛破甲角色,碎片可以用地下城幣兌換.
一(yi)技能會(hui)放出一(yi)個法陣削減范(fan)圍(wei)內敵人的物(wu)理防御
能夠增(zeng)加妮諾和(he)璃乃這種(zhong)物理AOE輸出手的(de)傷害同時二技(ji)能給(gei)敵(di)方附帶的(de)詛咒傷害可(ke)以持續造成(cheng)無(wu)視防御的(de)真實傷害
大招回復自(zi)身血量的同時還(huan)會根(gen)據這個傷害擊殺的人數增(zeng)加回復量
可以算(suan)是半個AOE輸出手(shou)。
競技場以后(hou)會(hui)經常使用,沒有妮諾的可(ke)以暫時不用練(可(ke)能工會(hui)戰也會(hui)作為破甲角色上場?)
說說角色星數的重要性
在公主連結里(li),每個角色(se)的(de)屬性成長都(dou)與自身星(xing)數有關,所以前(qian)期的(de)角色(se)我是建議大家的(de)三(san)星(xing)盡可(ke)能多,因為(wei)這(zhe)個游戲的(de)三(san)星(xing)沒有多少是比較弱(ruo)的(de),基本都(dou)能派(pai)上用場。
關于前期初始三星哪些比較好用,可(ke)參考公主(zhu)連結攻略大(da)全
再來聊聊角色的定位
首先,這個游戲中每(mei)個角色的所(suo)謂“前(qian)衛(wei)(wei)、中衛(wei)(wei)、后衛(wei)(wei)”僅代表自身站位所(suo)處的范圍,并不代表這個角色在陣(zhen)容(rong)中的定(ding)位。
判斷一個(ge)角(jiao)色定位的(de)(de)最好辦法就(jiu)是(shi)查看(kan)這個(ge)角(jiao)色的(de)(de)EX技(ji)能(neng),一般(ban)加(jia)(jia)防御的(de)(de)都是(shi)承傷或者恢復角(jiao)色,而加(jia)(jia)攻擊力的(de)(de)前衛(wei)一般(ban)是(shi)輸出(chu)型(xing)(xing)角(jiao)色(秋乃可以(yi)當承傷型(xing)(xing)角(jiao)色),中(zhong)衛(wei)基本都是(shi)輔助的(de)(de)同時自(zi)帶一定的(de)(de)輸出(chu),后衛(wei)如(ru)果大(da)招帶有恢復效果的(de)(de)話就(jiu)是(shi)群奶,反之就(jiu)是(shi)輸出(chu)型(xing)(xing)角(jiao)色。同時,技(ji)能(neng)組里有很多會給予敵方異(yi)常(chang)狀態的(de)(de)角(jiao)色,通常(chang)為妨害角(jiao)色。
本文(wen)將會用(yong)以上幾個詞條為大家詳(xiang)細解析每個角色(se)的具體定位,希望各(ge)位能(neng)夠熟悉(xi)每個角色(se)各(ge)自的作用(yong)!
首先此處(chu)我會按照角(jiao)色站位從(cong)前到后的(de)(de)順序來(lai)(lai)介紹國服開(kai)服時所(suo)有(you)(you)的(de)(de)角(jiao)色,按照站位來(lai)(lai)排序的(de)(de)一個(ge)主要(yao)原因是(shi)因為站位是(shi)每(mei)個(ge)角(jiao)色的(de)(de)固有(you)(you)屬性(xing),你在(zai)編隊(dui)的(de)(de)時候無法讓某個(ge)角(jiao)色改變(bian)她在(zai)這(zhe)(zhe)個(ge)隊(dui)伍(wu)中的(de)(de)位置,但是(shi)在(zai)游戲(xi)中有(you)(you)某些(xie)(xie)角(jiao)色會由于(yu)自身的(de)(de)位移(yi)技能或一些(xie)(xie)特殊技能來(lai)(lai)改變(bian)全隊(dui)的(de)(de)相對站位,接下(xia)來(lai)(lai)我會在(zai)具(ju)有(you)(you)這(zhe)(zhe)些(xie)(xie)技能的(de)(de)角(jiao)色里進行一個(ge)詳細的(de)(de)分析,敬請留(liu)意。
來聊聊“距離”這個概念
首先(xian),每個(ge)(ge)角(jiao)色(se)的(de)(de)所有(you)(you)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)都是(shi)(shi)有(you)(you)一(yi)定距(ju)離(li)的(de)(de),例如妮諾的(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)標注(zhu)范(fan)(fan)圍(wei)(wei)是(shi)(shi)【750】,但(dan)是(shi)(shi)這(zhe)個(ge)(ge)所謂“750”范(fan)(fan)圍(wei)(wei)是(shi)(shi)從自(zi)身(shen)腳下開(kai)始(shi)計算的(de)(de),也就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)說這(zhe)個(ge)(ge)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)能(neng)(neng)(neng)(neng)夠影響到敵(di)方(fang)角(jiao)色(se)的(de)(de)范(fan)(fan)圍(wei)(wei)與自(zi)身(shen)的(de)(de)站位(wei)有(you)(you)關:而(er)泳裝(zhuang)美冬的(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)范(fan)(fan)圍(wei)(wei)雖然只有(you)(you)300,但(dan)是(shi)(shi)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)描(miao)述中在造成傷害之前(qian)有(you)(you)一(yi)段特殊的(de)(de)描(miao)述:“將(jiang)自(zi)身(shen)的(de)(de)視(shi)點切換到最近(jin)的(de)(de)敵(di)方(fang)”,所以(yi)這(zhe)個(ge)(ge)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)的(de)(de)起始(shi)范(fan)(fan)圍(wei)(wei)是(shi)(shi)從敵(di)方(fang)最近(jin)的(de)(de)一(yi)名角(jiao)色(se)開(kai)始(shi)向后計算300距(ju)離(li),如果(guo)妮諾與自(zi)身(shen)一(yi)號位(wei)的(de)(de)站位(wei)距(ju)離(li)相差450以(yi)上(shang)的(de)(de)話,泳裝(zhuang)美冬就(jiu)(jiu)能(neng)(neng)(neng)(neng)打擊(ji)到妮諾打擊(ji)不到的(de)(de)陣(zhen)容(rong):反之亦然。
同時,本文中(zhong)的(de)(de)(de)站(zhan)位(wei)數(shu)值(zhi)一般(ban)用(yong)來計算(suan)在(zai)己方角色(se)之(zhi)間的(de)(de)(de)距離,例如我(wo)想計算(suan)“宮子(zi)”與“望”之(zhi)間的(de)(de)(de)距離,就用(yong)(靠后的(de)(de)(de)角色(se)的(de)(de)(de)站(zhan)位(wei)數(shu)值(zhi))減去(較前(qian)站(zhan)位(wei)的(de)(de)(de)角色(se)的(de)(de)(de)站(zhan)位(wei)數(shu)值(zhi)),也(ye)就是(shi)【160】-【125】=【35 】
由此可(ke)得出(chu),宮子(zi)與望之間的距離為35。
注:己(ji)(ji)方開始戰斗時的站(zhan)位中,站(zhan)在一號位的角(jiao)色為每個(ge)(ge)隊伍(wu)的零點,也就是說你(ni)要計算(suan)敵方某(mou)個(ge)(ge)角(jiao)色距離你(ni)某(mou)名角(jiao)色的距離時,就用(己(ji)(ji)方某(mou)角(jiao)色站(zhan)位)-(己(ji)(ji)方一號位站(zhan)位)+(敵方某(mou)個(ge)(ge)角(jiao)色)-(敵方一號位站(zhan)位)這個(ge)(ge)公式來計算(suan)。

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