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fgo德川回天迷宮大奧狂蘭DIO WU活動攻略

更新日期:2020-04-14 15:08:26來源:mop作者:一從目

fgo德川回天迷宮大奧狂蘭DIO WU怎么玩?小編帶來了命運冠位指定大奧活動攻略:徳川廻天迷宮,大奧,含迷宮路線等攻略圖、伽摩高難、主線講解。需要fgo德川回天迷宮大奧活動攻略的小伙伴不要錯過!

fgo德川回天迷宮大奧狂蘭DIO WU活動攻略

0. “我趕時間請直接上結論”

1、主路支路需要全走一遍且必定能全部走完,所以先走哪個無所謂,于是只要隨便選路無腦skip上克制職階(或者狂蘭wcba)能夠非常快速推進進度

2、本活動其實是有很多探索樂趣的,建議有心情和時間的master好好挖掘和享受

3、自回體活動,1AP只是看著嚇人,實際含有戰斗的出擊次數并不比其他活動多,且探索關卡中有戰斗的關卡都只有1面,包含1~6個怪

4、因為“聽說很肝”而放棄活動的,以及因為拖延癥而選擇死亡沖刺的,祝你們好運

5、看了下日服my room里頭,劇情回顧是只有主線章節的劇情,并沒有地圖探索關卡的信息(當然本來也就一兩句意義不明的描述,錯過也就錯過了)

I. 前言

今兒看到好些個對大奧的迷宮機制不明白的提問了,正好展開來說說,

在展開之前,我們先默認國服解決了日服最開始的瘋狂跑芙芙問題~畢竟日服也是直接熱修一下就好了的,BGO沒道理非要大更才能搞定這個毛病。

本文實際想要做的是給各種master找到適合自己風格的通關節奏,嘗試從一些繁瑣之中挖掘原本的樂趣,而不是僅聽說“又肝又煩”就無腦skip到底。

我當然不希望看完這篇帖子之后底下的回復依舊還是“管我鳥事,全跳過”,或者“這活動咸了”,那會很讓人傷心的~

既然話題要展開,不可避免地要分情況討論對吧~

我也知道大奧這活動的肝度和難度在一年前就被妖魔化了,“1AP跑到死啊”這個云印象應該已經刻在很多人腦海里了,

當然我不是來給這個1AP洗地的,畢竟1AP關卡真的跑到死,但大奧并非只有1AP,而且實際來說并沒有想象中這么麻煩

說到1AP必然會想到百重塔,確實大奧的節奏和百重塔有些相似(指1AP打一會之后去40AP清體力),但其中核心體驗的差別還挺大的

1、百重塔的1AP麻煩在200關你必須每次都要重新組隊,而大奧你可以狂蘭/雪山櫻WCBA、紫式部帶倆拐、多個打手帶商店禮裝等組隊模式,一套隊伍通吃一層的大部分關卡。

2、百重塔200關實打實的,大奧看似有600多個關卡,實際包含戰斗的關卡(算上free本)也就平均23個/層,也就是說總共100多場戰斗之后就進入free本刷材料模式,這個出擊次數和平時的活動是差不多的(你游一個14天+的活動基本出擊次數在110~140之間)

所以千萬不要在道聽途說中被妖魔化的大奧肝度嚇到,它確實需要比普通活動多花一點時間來跑圖開路,但你要拿百重塔來類比我覺得你是有點侮辱百重塔的地位了(霧

更何況CCC都過來了不是嗎~

II. 開活動前的準備

1、大奧的入門條件是通關主線2.3,白情結束(其實沒結束)就有主線減半,時間為一周,自回體的話大約能推掉兩個2.0主線章節(粗略估計),所以如果你還沒打完2.3,那趕快推主線。

2、至于是否要留體力進大奧?

答案是完全不用,首先大多數準備“好了”的master都有抽卡計劃,抽到再喂怎么也得半小時一小時的。在此基礎上大奧主線第一節有三小節的無戰斗劇情,如果不是一目十行的話讀完大概半小時左右,

如果14點維護你體力清零,到19點是5個小時,加上抽卡和看劇情就是6個小時以上,將近80點AP,如果再留體力你就得頂著100+的AP開始跑地圖,跑半小時AP只花掉10點是很正常的事情2333,所以完全沒有必要留AP進活動

3、迦摩要不要抽?這問題分三部分,

第一個,周回本,迦摩僅在極少數道中/關底有30萬血以上騎階大怪的常駐free本之類的關卡有出場機會,其他活動free本你不會用到她的,整體周回出場率很低。

第二個,高難,這一年內至少有3個高難是可以用迦摩作為主手比較輕松打掉的(指我日服當時特別call群友給我換個迦摩的高難),而同樣也證明了如果為了解決這三個高難你并不需要自己出一個迦摩,好友的百級二寶就能解決問題了

第三個,廚力,三種形態,redrop,滿破卡面姿勢等等都是很“誘人”的地方,至于人物形象塑造我為了避免劇透自己就沒看大奧劇情和從者資料,有興趣的可以自己去了解一下

根據以上三個方面,迦摩更多用于社保工作,以及放助戰里頭告訴好友們自己繳了多少次社保

4、助戰怎么掛?

活動主線關卡僅限3人出戰,敵人以1面三個(或三個以上)的怪的配置出現,基本上你掛個氪金禮裝的CBA就成,無論是寶石綠卡隊開路還是紫式部寶具開路,快速通關都需要50充能。

沒有CBA沒有氪金禮裝,那孔明和午茶禮裝也沒問題~

商店禮裝是倍攻禮裝,可能有萌新會需要倍攻禮裝的紫式部或者其他打手,可以考慮根據好友需要掛到all或者對應職階去,但首選肯定是氪金禮裝拐來著

哦對了,迷宮探索關卡掉落素材的話三星四星較多,氪金禮裝可以優先這兩個星級,五星在三層和五層會有出現,但總體量并不大,看好友需求掛吧

III. 迷宮怎么走

先說概況

1、本次雖然說是迷宮,但最終是要全部走完的,所以先走正確的還是先走岔路都無所謂,并不會因為路線選擇而錯過任何獎勵,只要你有時間就能全部打完。

2、每一層迷宮是有主題的,為了避免劇透就不說太細了,想要給自己留出探索樂趣的master建議結合當層主線標題中的主題和道路名稱前綴的描述來尋找路線,這其實是本次迷宮最有意思的玩法

3、迷宮每天解鎖一層,但并不意味著你每天都要跑完這一整層,大致的AP消耗足夠你跑完地圖但不一定夠把free首通打完(其實具體我已經忘了),整體活動還是偏向于自回體的

關于通關的時間分配,直接說結論吧

1、趕時間的master全部skip比較好,根據攻略優先走完正確路線然后去free本清體力,等到有空了再清理岔路,這類master需要在小狼的主攻略里頭看著路線推圖

2、每天能抽出穩定2小時推圖時間的master,先走主路還是岔路無所謂,個人建議先走一些岔路,2小時足夠跑到主路的free,在這里把體力清到40AP以下再繼續跑圖即可

3、每天要把已經解鎖的地圖清理完的強迫癥master,會有攻略是優先走岔路的,是否要skip看自己決定了

4、有非常充分的時間享受整個活動的佛系master,自己探索路線,關卡配置其實上克制職階就行了,至于掉落那點蚊子腿可以不考慮,或者同一層大部分探索本的掉落是差不多的,隨緣帶即可。

命運冠位指定
命運冠位指定
  • 游戲類別:卡牌對戰
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:598.99M
  • 游戲版本: v2.26.0
  • 開發商:互聯網
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