更新日期:2020-04-14 11:22:09來源:mop作(zuo)者:小豆芽
公主連結國服即將上線和小伙伴們見面了,很多新手小伙伙伴們剛開始玩都不知道練什么角色好,接下來小編就給大家帶來了空花(抖(dou)m) 的角色定位(wei)簡評,希望大(da)家會喜歡(huan)。
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空花(抖m) 130
前衛承傷角色(se),在沒(mei)有出專武之(zhi)前空花的(de)技能組里沒(mei)有一絲回復,對(dui)奶的(de)要求(qiu)較高。
況且她的高魔抗在主物理輸出的怪面前一無是處,在地下城幣兌(dui)換(huan)的優先度(du)上更是(shi)遠遠不如望(人家能速(su)成五星,你呢?).
唯一的亮點(dian)在于小技能具有嘲諷(feng)可以吸收一部分(fen)傷害(通常會吸掉大部分(fen)傷害導致暴斃(bi))。
如果要使用的話對奶和手法要求比較高(例如卡嘲諷動作前搖開大卡掉嘲諷來回復自身(shen)血(xue)量)。
在沒有布丁偶像的時(shi)候我還是建議母一個佩可來用會好一些,畢竟人家能(neng)恰(qia)飯(fan)的嘛(ma)
說說角色星數的重要性
在公主連結(jie)里,每(mei)個(ge)角色(se)的屬性成(cheng)長(chang)都與自身星數(shu)有關,所以(yi)前期的角色(se)我是(shi)建(jian)議大家的三(san)星盡可能多,因為這(zhe)個(ge)游(you)戲的三(san)星沒(mei)有多少(shao)是(shi)比較弱的,基本都能派(pai)上用場。
關于前期初始三星(xing)哪(na)些比較好用,可參(can)考(kao)公主連結攻(gong)略大全
再來聊聊角色的定位
首先,這個游(you)戲中(zhong)每(mei)個角色的(de)(de)所謂“前衛、中(zhong)衛、后衛”僅代(dai)表自(zi)身站位(wei)所處的(de)(de)范(fan)圍,并(bing)不代(dai)表這個角色在陣容中(zhong)的(de)(de)定位(wei)。
判(pan)斷(duan)一個角(jiao)色(se)(se)定位的(de)(de)最好辦法就是查看這個角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)EX技(ji)能,一般加(jia)防御的(de)(de)都(dou)(dou)是承傷(shang)或者恢復(fu)角(jiao)色(se)(se),而加(jia)攻擊力的(de)(de)前衛一般是輸出型角(jiao)色(se)(se)(秋乃可以當承傷(shang)型角(jiao)色(se)(se)),中衛基本(ben)都(dou)(dou)是輔助的(de)(de)同(tong)時(shi)自帶一定的(de)(de)輸出,后衛如果(guo)大招帶有恢復(fu)效果(guo)的(de)(de)話就是群(qun)奶,反(fan)之就是輸出型角(jiao)色(se)(se)。同(tong)時(shi),技(ji)能組里有很多會給予敵(di)方異常狀態的(de)(de)角(jiao)色(se)(se),通常為妨害角(jiao)色(se)(se)。
本文將會用(yong)以上(shang)幾個(ge)詞條為大家詳細解析每個(ge)角色的具體(ti)定位(wei),希望各(ge)位(wei)能夠熟悉每個(ge)角色各(ge)自(zi)的作用(yong)!
首先此處我會按(an)照角(jiao)(jiao)色(se)站(zhan)位(wei)從前到(dao)后的(de)(de)(de)順序(xu)來介紹國服(fu)開服(fu)時所有(you)的(de)(de)(de)角(jiao)(jiao)色(se),按(an)照站(zhan)位(wei)來排序(xu)的(de)(de)(de)一個(ge)主(zhu)要原因是(shi)因為站(zhan)位(wei)是(shi)每個(ge)角(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)(de)固有(you)屬性,你在(zai)編隊的(de)(de)(de)時候無(wu)法讓某個(ge)角(jiao)(jiao)色(se)改變(bian)她在(zai)這(zhe)個(ge)隊伍中(zhong)的(de)(de)(de)位(wei)置,但是(shi)在(zai)游戲中(zhong)有(you)某些角(jiao)(jiao)色(se)會由于自身的(de)(de)(de)位(wei)移技(ji)能(neng)或一些特殊(shu)技(ji)能(neng)來改變(bian)全隊的(de)(de)(de)相(xiang)對站(zhan)位(wei),接下來我會在(zai)具有(you)這(zhe)些技(ji)能(neng)的(de)(de)(de)角(jiao)(jiao)色(se)里進行一個(ge)詳細(xi)的(de)(de)(de)分析,敬(jing)請留意。
來聊聊“距離”這個概念
首先(xian),每個(ge)(ge)角(jiao)色(se)的(de)(de)(de)(de)所(suo)(suo)有(you)技能(neng)(neng)(neng)都(dou)是(shi)(shi)有(you)一(yi)定距(ju)(ju)離(li)的(de)(de)(de)(de),例如妮諾的(de)(de)(de)(de)技能(neng)(neng)(neng)標注范(fan)圍(wei)(wei)(wei)是(shi)(shi)【750】,但是(shi)(shi)這(zhe)個(ge)(ge)所(suo)(suo)謂“750”范(fan)圍(wei)(wei)(wei)是(shi)(shi)從(cong)(cong)自(zi)身(shen)腳下開始(shi)計算的(de)(de)(de)(de),也就是(shi)(shi)說(shuo)這(zhe)個(ge)(ge)技能(neng)(neng)(neng)能(neng)(neng)(neng)夠影響(xiang)到(dao)(dao)敵(di)方角(jiao)色(se)的(de)(de)(de)(de)范(fan)圍(wei)(wei)(wei)與自(zi)身(shen)的(de)(de)(de)(de)站(zhan)(zhan)位(wei)有(you)關:而泳裝美冬的(de)(de)(de)(de)技能(neng)(neng)(neng)范(fan)圍(wei)(wei)(wei)雖然(ran)只(zhi)有(you)300,但是(shi)(shi)技能(neng)(neng)(neng)描(miao)述中在造成(cheng)傷害之前(qian)有(you)一(yi)段特殊的(de)(de)(de)(de)描(miao)述:“將自(zi)身(shen)的(de)(de)(de)(de)視點切換到(dao)(dao)最近的(de)(de)(de)(de)敵(di)方”,所(suo)(suo)以這(zhe)個(ge)(ge)技能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)(de)(de)起始(shi)范(fan)圍(wei)(wei)(wei)是(shi)(shi)從(cong)(cong)敵(di)方最近的(de)(de)(de)(de)一(yi)名角(jiao)色(se)開始(shi)向(xiang)后(hou)計算300距(ju)(ju)離(li),如果(guo)妮諾與自(zi)身(shen)一(yi)號位(wei)的(de)(de)(de)(de)站(zhan)(zhan)位(wei)距(ju)(ju)離(li)相差450以上的(de)(de)(de)(de)話,泳裝美冬就能(neng)(neng)(neng)打擊(ji)到(dao)(dao)妮諾打擊(ji)不(bu)到(dao)(dao)的(de)(de)(de)(de)陣(zhen)容(rong):反之亦然(ran)。
同時,本(ben)文(wen)中的站位(wei)數值一般用(yong)來計算(suan)在己方角色之間的距離,例如我(wo)想計算(suan)“宮子”與(yu)“望”之間的距離,就(jiu)用(yong)(靠(kao)后的角色的站位(wei)數值)減去(較前站位(wei)的角色的站位(wei)數值),也就(jiu)是【160】-【125】=【35 】
由此可得出,宮(gong)子與望之間的距離為35。
注:己方(fang)開始戰(zhan)斗時的(de)站位(wei)(wei)中,站在一號(hao)位(wei)(wei)的(de)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)為每個隊(dui)伍的(de)零點,也就是(shi)說你(ni)要計算敵方(fang)某(mou)(mou)個角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)距離你(ni)某(mou)(mou)名(ming)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)的(de)距離時,就用(己方(fang)某(mou)(mou)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se)站位(wei)(wei))-(己方(fang)一號(hao)位(wei)(wei)站位(wei)(wei))+(敵方(fang)某(mou)(mou)個角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(se))-(敵方(fang)一號(hao)位(wei)(wei)站位(wei)(wei))這(zhe)個公式來計算。

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