更新(xin)日期:2020-04-14 11:16:50來源:mop作者:小豆芽
公主(zhu)連結(jie)國服即將(jiang)上(shang)線和小(xiao)(xiao)伙(huo)伴們見面了(le),很多新手小(xiao)(xiao)伙(huo)伙(huo)伴們剛開始玩都不(bu)知道練什么角色好,接下來小(xiao)(xiao)編就給大家帶來了(le)宮子(布丁)的角色定位簡評,希望大家會喜歡。
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宮(gong)子(zi)(布丁(ding)) 125
前(qian)衛(wei)承傷(shang)(shang)角(jiao)色(se),在開(kai)荒時(shi)(shi)期物(wu)傷(shang)(shang)泛濫(lan)的環境(jing)里,宮(gong)子Rank2解鎖的一技(ji)能(neng)可(ke)以(yi)在一小(xiao)段時(shi)(shi)間內進(jin)入無敵狀態,在此期間可(ke)以(yi)被指定為(wei)傷(shang)(shang)害目標的同時(shi)(shi)免疫(yi)這些(xie)傷(shang)(shang)害.
在前(qian)期(qi)回復量匱乏(fa)的(de)(de)(de)環境下(xia)可謂是萌(meng)新的(de)(de)(de)救世主——雖(sui)然(ran)還是很需要奶(nai)來維持血量就是了(le)物(wu)理防御力(li)在全角色里面是最高的(de)(de)(de)那一檔次,可以(yi)架在望(wang)之前(qian)幫望(wang)吸(xi)收一部分傷害,然(ran)后當望(wang)開(kai)啟大招吸(xi)收敵方(fang)火力(li)的(de)(de)(de)同(tong)時提高自己血線,可以(yi)說(shuo)是前(qian)期(qi)推圖最舒服的(de)(de)(de)組合之一。
相(xiang)比于其他t的優勢在于具有(you)無敵(di)幀(zhen).
在PVP前(qian)期大(da)家均為(wei)低(di)星(xing)的(de)時候能夠免(mian)疫掉(diao)一(yi)部分傷(shang)害讓自己撐得更久,反正前(qian)期AOE傷(shang)害不多的(de)情況下(xia)大(da)部分輸出都是呼啦一(yi)下(xia)往(wang)宮子臉上糊(hu),這個樸實無華的(de)無敵幀能擋下(xia)的(de)輸出可能比你想象(xiang)的(de)要多得多。
說說角色星數的重要性
在公主連結里(li),每個角色的屬(shu)性成(cheng)長都(dou)與(yu)自身星(xing)數有(you)關,所以前(qian)期(qi)的角色我是建議大家的三(san)星(xing)盡可能多,因為這個游戲的三(san)星(xing)沒有(you)多少(shao)是比較弱的,基本都(dou)能派上用場。
關(guan)于前期初(chu)始(shi)三星哪(na)些比較好用,可參考公主連(lian)結攻略(lve)大(da)全
再來聊聊角色的定位
首先,這個(ge)游戲(xi)中每個(ge)角色的所謂“前衛、中衛、后衛”僅(jin)代表自(zi)身站位(wei)所處的范圍,并不代表這個(ge)角色在陣容中的定位(wei)。
判斷一(yi)個(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)定位的最好(hao)辦法就是(shi)(shi)(shi)查看這個(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)的EX技能(neng)(neng),一(yi)般(ban)加(jia)(jia)防御(yu)的都是(shi)(shi)(shi)承(cheng)傷或者恢(hui)復角(jiao)(jiao)(jiao)色(se),而加(jia)(jia)攻(gong)擊力(li)的前衛(wei)(wei)一(yi)般(ban)是(shi)(shi)(shi)輸(shu)(shu)出型角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)(秋乃可以當承(cheng)傷型角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)),中衛(wei)(wei)基本都是(shi)(shi)(shi)輔助的同時自帶一(yi)定的輸(shu)(shu)出,后衛(wei)(wei)如果大招帶有恢(hui)復效(xiao)果的話就是(shi)(shi)(shi)群(qun)奶,反之就是(shi)(shi)(shi)輸(shu)(shu)出型角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)。同時,技能(neng)(neng)組里有很多會給(gei)予敵(di)方異常(chang)狀態的角(jiao)(jiao)(jiao)色(se),通(tong)常(chang)為(wei)妨(fang)害角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)。
本文(wen)將會用以上幾個詞條為(wei)大家詳細解析每個角(jiao)色的(de)具體定位(wei),希望各位(wei)能夠熟悉每個角(jiao)色各自的(de)作用!
首先此處我(wo)會(hui)按照角色站位(wei)(wei)(wei)從前到后的(de)順序來(lai)(lai)介紹(shao)國服(fu)開(kai)服(fu)時所有(you)的(de)角色,按照站位(wei)(wei)(wei)來(lai)(lai)排序的(de)一(yi)個(ge)(ge)(ge)主要(yao)原(yuan)因(yin)是因(yin)為站位(wei)(wei)(wei)是每個(ge)(ge)(ge)角色的(de)固有(you)屬性,你在編(bian)隊的(de)時候無法讓某個(ge)(ge)(ge)角色改變她(ta)在這個(ge)(ge)(ge)隊伍中(zhong)(zhong)的(de)位(wei)(wei)(wei)置(zhi),但是在游戲中(zhong)(zhong)有(you)某些角色會(hui)由于(yu)自(zi)身(shen)的(de)位(wei)(wei)(wei)移技(ji)能或一(yi)些特殊技(ji)能來(lai)(lai)改變全隊的(de)相對(dui)站位(wei)(wei)(wei),接下來(lai)(lai)我(wo)會(hui)在具有(you)這些技(ji)能的(de)角色里(li)進行(xing)一(yi)個(ge)(ge)(ge)詳細的(de)分(fen)析,敬請留意。
來聊聊“距離”這個概念
首(shou)先(xian),每個(ge)角色(se)(se)的(de)(de)(de)所有(you)(you)(you)技(ji)(ji)能都(dou)是(shi)(shi)(shi)有(you)(you)(you)一(yi)(yi)定(ding)距(ju)離(li)的(de)(de)(de),例如妮(ni)(ni)諾(nuo)的(de)(de)(de)技(ji)(ji)能標注范(fan)圍(wei)(wei)是(shi)(shi)(shi)【750】,但是(shi)(shi)(shi)這(zhe)個(ge)所謂(wei)“750”范(fan)圍(wei)(wei)是(shi)(shi)(shi)從(cong)自身(shen)(shen)(shen)腳下開始計(ji)(ji)算的(de)(de)(de),也(ye)就(jiu)是(shi)(shi)(shi)說這(zhe)個(ge)技(ji)(ji)能能夠影響到(dao)敵方角色(se)(se)的(de)(de)(de)范(fan)圍(wei)(wei)與(yu)自身(shen)(shen)(shen)的(de)(de)(de)站位有(you)(you)(you)關(guan):而(er)泳(yong)(yong)裝美冬(dong)的(de)(de)(de)技(ji)(ji)能范(fan)圍(wei)(wei)雖然(ran)只有(you)(you)(you)300,但是(shi)(shi)(shi)技(ji)(ji)能描述(shu)中在造(zao)成傷(shang)害之前有(you)(you)(you)一(yi)(yi)段(duan)特(te)殊的(de)(de)(de)描述(shu):“將自身(shen)(shen)(shen)的(de)(de)(de)視(shi)點(dian)切換到(dao)最近的(de)(de)(de)敵方”,所以這(zhe)個(ge)技(ji)(ji)能的(de)(de)(de)起始范(fan)圍(wei)(wei)是(shi)(shi)(shi)從(cong)敵方最近的(de)(de)(de)一(yi)(yi)名角色(se)(se)開始向后(hou)計(ji)(ji)算300距(ju)離(li),如果妮(ni)(ni)諾(nuo)與(yu)自身(shen)(shen)(shen)一(yi)(yi)號位的(de)(de)(de)站位距(ju)離(li)相差450以上的(de)(de)(de)話,泳(yong)(yong)裝美冬(dong)就(jiu)能打擊到(dao)妮(ni)(ni)諾(nuo)打擊不(bu)到(dao)的(de)(de)(de)陣容(rong):反之亦然(ran)。
同時(shi),本文(wen)中的(de)(de)(de)站(zhan)位(wei)(wei)數(shu)值(zhi)一般用(yong)來(lai)計(ji)算在(zai)己(ji)方角(jiao)色之(zhi)間的(de)(de)(de)距(ju)離,例如我想計(ji)算“宮子(zi)”與(yu)“望”之(zhi)間的(de)(de)(de)距(ju)離,就用(yong)(靠后的(de)(de)(de)角(jiao)色的(de)(de)(de)站(zhan)位(wei)(wei)數(shu)值(zhi))減去(較前站(zhan)位(wei)(wei)的(de)(de)(de)角(jiao)色的(de)(de)(de)站(zhan)位(wei)(wei)數(shu)值(zhi)),也(ye)就是【160】-【125】=【35 】
由此可得出,宮(gong)子與望之間的(de)距離(li)為35。
注:己方(fang)開始戰(zhan)斗(dou)時(shi)的站(zhan)(zhan)位(wei)(wei)(wei)中(zhong),站(zhan)(zhan)在一(yi)號(hao)(hao)位(wei)(wei)(wei)的角色(se)為(wei)每個隊伍的零點,也就是說你(ni)要計(ji)算敵(di)方(fang)某(mou)個角色(se)距(ju)離你(ni)某(mou)名角色(se)的距(ju)離時(shi),就用(己方(fang)某(mou)角色(se)站(zhan)(zhan)位(wei)(wei)(wei))-(己方(fang)一(yi)號(hao)(hao)位(wei)(wei)(wei)站(zhan)(zhan)位(wei)(wei)(wei))+(敵(di)方(fang)某(mou)個角色(se))-(敵(di)方(fang)一(yi)號(hao)(hao)位(wei)(wei)(wei)站(zhan)(zhan)位(wei)(wei)(wei))這個公式來計(ji)算。
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