更新日期(qi):2020-04-13 15:03:08來源:mop作者(zhe):貓撲網(wang)
公主連結這個游戲重要的內容只有兩個,一個是競技場(chang),另外一個(ge)就是公會戰的(de),下面小(xiao)編就為大家帶了公主(zhu)連結不同類型玩家的(de)競(jing)技場(chang)思(si)路,有需要的(de)小(xiao)伙伴不妨進來看(kan)看(kan)。
小編(bian)推薦:
玩(wan)家(jia)類型分類
對于競技場
其實大(da)概有以(yi)下五種玩家(jia)。
1.氪(ke)佬:高氪(ke)快速(su)母(mu)五(wu)星(xing)
2.憋皇:想通過晚進jjc憋等級(ji)實現練度碾壓的玩家。(其實并不推(tui)薦這種)
3.挖礦:一波挖完早日(ri)走人。
4.低中氪(ke)保(bao)排名(ming):不僅要挖(wa)礦,還想(xiang)在前五(wu)十(shi)保(bao)一(yi)下自己(ji)排名(ming)的。
5.純混(hun)幣:至少給點幣把
氪佬玩家
這真的還要說嘛早早25星(xing)藏貓一擺,布丁抖m一架或者高星(xing)國家隊也(ye)可以(yi)。可以(yi)一直爽到伊利亞出現吧。早點搞個高星(xing)抖m挺重要的,可以(yi)防止(zhi)法蒸隊越練度拆(chai)。 當(dang)然你會(hui)時不時來nga噴掛(gua)比
憋皇玩家
說實(shi)話開(kai)服(fu)不(bu)建議大憋(bie),大家差的等(deng)級rank又不(bu)多(duo),無(wu)論大憋(bie)哪個競(jing)技場(chang)(chang)損失了很多(duo)重要碎(sui)片(pian)。比(bi)如競(jing)技場(chang)(chang)的貓和(he)毛二(er)力,公(gong)主競(jing)技場(chang)(chang)的狗拳布丁中二(er)初音(yin)。
如果非(fei)要憋(bie)的(de)話就憋(bie)一下pjjc吧,pjjc憋(bie)個高等級還是可以囂張一段時(shi)間的(de),jjc挑個后面一點,氪(ke)佬少(shao)的(de)區(qu)即可。至于損失的(de)碎片嘛(ma), 自己掂量得失吧。
挖礦(kuang)就走玩家(jia)
國(guo)服一次挖完,兩個(ge)時(shi)候最好。
第(di)一次是剛(gang)開區(qu)的(de)時候,注意別(bie)找(zhao)太前面(mian)的(de)區(qu),趁氪(ke)佬沒進(jin)場,快速提升練(lian)度打(da)npc清(qing)礦。國服剛(gang)開始(shi)那環境 憋(bie)佬并不(bu)能囂張多久,難辦的(de)是氪(ke)佬。守住位置,盒子不(bu)夠(gou)你就只(zhi)能py了。
第二(er)次就是(shi)等(deng)到yly出了到萬圣忍出之前。攻(gong)擊方遠大(da)于防守方,有個五星(xing)伊利亞,自己等(deng)級正常,基本穩(wen)定挖光。
所以打(da)算挖完就走的玩(wan)家
可以選擇早點殺npc偷礦,這才是真(zhen)正要猛氪體力的時(shi)候大(da)家都差不(bu)了幾個小時(shi)進(jin)場,誰(shui)先殺掉(diao)npc誰(shui)就挖完了。
或者(zhe)搞出上面(mian)說的(de)成型進攻(gong)隊,趁藏貓沒成型挖礦。
再或者安心(xin)等伊(yi)利亞來殺(sha)藏貓。
其實挖礦沒(mei)必(bi)要太(tai)著急,慢慢玩總(zong)能挖完的。
保排名玩(wan)家
保排名玩家但是還不是氪佬,非常建議早點做出法隊,否則一直繞布丁是沒法保住的。防守也不能太菜要不然都會捏你軟柿子。沒法像氪佬一樣直接母的話,地下城可能要偶像之后(hou)直接換抖m暫時跳過(guo)眼(yan)罩狐貍。jjc盡早換出(chu)五星貓。比其他普通(tong)玩家早點湊出(chu)藏(zang)貓隊,保個50應該問題不大(da)。(當然國服環境可(ke)能(neng)更加殘酷,前50都是氪佬那就等(deng)伊利亞大(da)家終生平等(deng)吧)
混幣玩家
話不多(duo)說,看見上面的三隊(dui)進攻了嘛,至少有一(yi)隊(dui)差不多(duo)的,每天(tian)五次總要贏一(yi)兩次嘛
防守隊(dui),jjc有毛(mao)二力(li)大概湊(cou)(cou)一湊(cou)(cou)國家隊(dui),沒(mei)有就(jiu)(jiu)湊(cou)(cou)個藏貓,t有什(shen)么(me)用什(shen)么(me)。pjjc就(jiu)(jiu)努(nu)力(li)湊(cou)(cou)兩(liang)隊(dui)白(bai)給一隊(dui)就(jiu)(jiu)好,把最強(qiang)的露在外邊。
別去太前面的區(qu),否則幾千名都有可能有人沒事打你一下,等(deng)一等(deng),后面的區(qu)會安逸一點(dian)。
藏貓版本混幣真的挺(ting)難的,伊利亞來了就好多(duo)了
伊利亞(ya)后環境簡述(shu)
伊利亞(ya)一旦(dan)出(chu)(chu)現,競技場(chang)便開始aoe輸出(chu)(chu)時代,而且由于進攻方(fang)的(de)傷(shang)害遠遠溢出(chu)(chu),所以(yi)防(fang)守(shou)(shou)很難(nan)用純茍的(de)方(fang)式取勝。于是(shi)只好也帶aoe角色來防(fang)守(shou)(shou)。
從伊利亞出(chu)現(xian)一(yi)直到六星(xing)黃騎出(chu)現(xian)為止非常(chang)久的(de)時(shi)間,進攻方(fang)和防(fang)守方(fang)都在拼(pin)輸(shu)出(chu)和時(shi)點(dian),通過改變充電,增(zeng)加拐或防(fang)御,調整站(zhan)位等方(fang)式,見招(zhao)拆招(zhao)。靠藏貓(mao)那種強力防(fang)守守住名(ming)次(ci)的(de)行為已經(jing)基本不存(cun)在了(le),取而代之(zhi)是卡時(shi)間,背刺,互(hu)保, 小(xiao)團體 等等玩(wan)法,比藏貓(mao)環境有趣(qu)了(le)很(hen)(hen)多,進攻方(fang)式也多樣化(hua)了(le)很(hen)(hen)多。很(hen)(hen)多進攻都可以大幅越戰力,因(yin)此挖礦也相對(dui)容(rong)易(yi)。
當(dang)然這么長時間里,競(jing)技場的(de)主流輸出(chu)也(ye)一直(zhi)在變(bian)化(伊利亞在進攻隊呆(dai)了怕(pa)是有(you)一年,這個真的(de)得抽)
輔助倒是(shi)變(bian)化不大(da),最重要的限定(ding)水(shui)電(dian)的出現,已經(jing)是(shi)第二次泳(yong)裝了。
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