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公主連結國服全角色定位強度評測

更新日期:2020-04-09 14:05:35來源:mop作者:貓撲網

公主連結國(guo)服(fu)中(zhong),不同(tong)的角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)有(you)著不同(tong)的用途,不同(tong)類型(xing)的玩家,對(dui)角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)的選擇也不一樣(yang),那么游(you)戲中(zhong)各(ge)個角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)該(gai)怎么定位,怎么選擇,下面就(jiu)為大家帶(dai)來公主連接國(guo)服(fu)全角(jiao)(jiao)色(se)(se)(se)使用攻略,有(you)需要的小伙伴(ban)不妨進來看看。

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公主連接國服全角色分析

公主連結國服全角色分析

角色分析注(zhu)明:

分(fen)析(xi)條件與(yu)時(shi)間節點雖然時(shi)效性至(zhi)第一次(ci)泳裝活(huo)動前,但根據千里眼(yan)原則還是對后續進行(xing)了補(bu)充分(fen)析(xi)。

以開服到(dao)第一次泳裝活動(dong)為時間(jian)(jian)節點(dian)一,以對應角色專武實(shi)裝為時間(jian)(jian)節點(dian)二,以對應角色六(liu)星解放后為時間(jian)(jian)節點(dian)三。

PS:角色專武為實裝強化功能,使用50*角色碎片+3*公主之心(臺版翻譯)可以進行大幅度(du)強化(hua)。

截(jie)止目前日臺已實裝全部(bu)時(shi)間節點一(yi)之前的(de)角色專武。

六星解放(fang)為實裝解放(fang)功能,使用50*角色碎片+100*公主(zhu)寶珠(臺版翻(fan)譯)+50*記憶碎片可以進行(xing)六星解放(fang)開花,特(te)大幅(fu)度增加屬性數值和改變(bian)部(bu)分攻擊方式(shi)。

截止目前(qian)日服已實裝的六星解放(fang)角色有可可羅(luo)(媽(ma)!),凱(kai)留,佩可莉姆(mu),璃乃(ddykz幻視),莉瑪,伊緒(xu),優花梨,真步(咕嚕(lu)靈波),日和(he),憐,優衣(對不起u1)。

選擇(ze)節點說明

如果準(zhun)備(bei)嘗試游戲但(dan)不(bu)確定能(neng)(neng)不(bu)能(neng)(neng)玩久,請關(guan)注時間節點一。二三忽(hu)略

如果已經對游戲(xi)有所了解打(da)算玩(wan)長久一點(dian),請關注時間節點(dian)一二。三忽略

如果是死忠玩家打算長期玩下去/希望能進入前排,請全都要下面根據初始星級分類,請自行對應尋找。名稱后的括號內為昵稱/黑話,分析涵蓋推圖(PVE),競技場和工會戰,培養(yang)計劃意見。

初始一星系列

依里(姐法)

公主連接國服全角色分析

時間節點一

推(tui)(tui)圖(tu)(PVE):雖然(ran)是高(gao)額aoe傷害,但一技能的自殘效果(guo)和站(zhan)位很容易(yi)暴(bao)斃,推(tui)(tui)圖(tu)非常(chang)不合適。

競技場:競技場雖然可以配合其他aoe角色例如后面卡池的yly,鑒于自身生存問題,不太(tai)適合低練度時進(jin)行使(shi)用,但高練度(5X)時可以嘗試一用。

工會戰(zhan)(zhan):同競技場,因為沒有合適的單(dan)體回復(fu)配合。加上(shang)(shang)法隊自身破甲問題,會戰(zhan)(zhan)沒有上(shang)(shang)場機會。

培養意見:不投入資源培養。

時間節點二:

推圖(tu)(PVE):同(tong)理,非常不適合。

競技(ji)場:專武提升一技(ji)能從大(da)魔(mo)攻buff到特大(da),并(bing)附贈(zeng)一個中幅(fu)度tp回(hui)復,可(ke)以一用,但因(yin)為(wei)強力(li)角色太多(duo)所(suo)以并(bing)沒(mei)有(you)使用太長時間。

工會戰:用不(bu)上,不(bu)如使用伊莉(li)雅輸出更高。

培養意見(jian):競(jing)技(ji)場(chang)前(qian)排并資源富(fu)余情況下可(ke)以(yi)開專培養,其他玩家不要培養。

時間節點三

未實裝。

優(you)花梨(酒(jiu)鬼,黃騎)

公主連接國服全角色分析

時間節點一

推圖(PVE):雖然能提供奶和tp上升,但單充機制在推圖中并不吃香。且給出的buff是魔法防御up,真的缺奶媽才會考慮上,不適合用在開荒推圖。但在地下城最后(hou)一關(guan)的(de)boss關(guan)中表現(xian)還算可以。

競技場(chang):只要能(neng)充電在(zai)競技場(chang)就有(you)上場(chang)的(de)機會,在(zai)開服短(duan)時間內魔(mo)(mo)法隊(dui)環境,ub提供(gong)的(de)集體(ti)魔(mo)(mo)法盾不但能(neng)擋魔(mo)(mo)傷(shang),也能(neng)免疫魔(mo)(mo)傷(shang)帶來的(de)異常效果(例如伊緒(xu)ub的(de)魅惑狀態)。競技場(chang)常客。

工(gong)會(hui)戰(zhan)(zhan):充電機制(zhi)在會(hui)戰(zhan)(zhan)中還是有地位的,同時一技能(neng)補tp和(he)血(xue)量(liang)增加(jia)了(le)容錯率。會(hui)戰(zhan)(zhan)常客。

培(pei)養(yang)意(yi)見:會戰和競技場(chang)必須(xu)要養(yang),同(tong)時用塔幣(bi)換碎片升星(xing)。

時間節點二

推圖(tu)(PVE):推圖(tu)依(yi)然不適合,不是說效果不強,只是有更適合的(de)人選。

競技場(chang):充電組(zu)合(he)的三巨頭之一。充電不可能少了她。

工(gong)會戰(zhan):同(tong)時間節(jie)點(dian)一工(gong)會戰(zhan)。

培(pei)養(yang)意見:會戰和競技場必須要(yao)養(yang),5X啟用 。

時間節點三

六星解放后對(dui)法系輸出壓(ya)制力較大,也是配隊中的常客。養(yang)!

凱留(黑貓(mao)(mao),臭鼬(you),貓(mao)(mao)貓(mao)(mao)頭(tou))虛假的公主鏈接(jie)玩家迫害臭鼬(you)

公主連接國服全角色分析

公主連接國服全角色分析

時間節點一

推圖(PVE):aoe傷害太dd,單體技能也(ye)不突出。但推圖對付特定單體(物免石像)用的(de)上。

競技場:法系(xi)破甲核(he)心泳裝凱留(liu)(水黑)尚未(wei)到來(lai),但(dan)硬(ying)要(yao)用也能用就(jiu)是(shi)了(le),當掛件就(jiu)行。

工會(hui)戰:同競技場,沒破甲用(yong)不(bu)上。

培(pei)養意(yi)見:推(tui)圖可投入適量資源(yuan)。

時間節點二

推(tui)圖(PVE):救不動,專武后aoe不強力。

競技(ji)場(chang):沒位置給ub和小技(ji)能都不強力的法系角色(se)。

工會戰:此(ci)時還沒多目標boss,ub雞肋。

培(pei)養意見:不(bu)投入資(zi)源但要(yao)地(di)下城買碎片并升級(ji)專武準備(bei)后面。

時間節點三

翻身(shen)了!會戰,競(jing)技場,luna塔常(chang)客,砸鍋賣(mai)鐵(tie)養。

優衣(u1,對不起(qi),女主角,粉毛)真正的公主鏈(lian)接(jie)玩家迫害優衣

公主連接國服全角色分析

時間節點一

推圖(PVE):強力奶媽,開荒(huang)和地下城(cheng)都需要,必(bi)須養,不過考(kao)慮ub回血和魔攻的關系(xi),建議至少升到二星使(shi)用(yong)。

競技場(chang):茍隊(dui)這時候還沒(mei)成立,沒(mei)有上場(chang)機(ji)會。

工會戰:會戰基本用不上沒(mei)有任何(he)輔(fu)助技(ji)能(neng)的群奶(nai),沒(mei)必(bi)要。

培養意見:推(tui)圖升到2x啟(qi)用,地下(xia)城也需要培養。

時間節點二

推圖(PVE):就(jiu)地(di)下城ex2的大蛤(ha)蟆茍隊上場,其(qi)他時候(hou)用不到(dao)。推圖位(wei)置被自身(shen)限定版(ban)本新春(chun)優(you)衣取代。

競技(ji)場:茍(gou)隊多搭配新春優(you)衣,沒有她的位置。

工會(hui)戰:同時間節點一。

培養意見:只有(you)地下城茍(gou)隊需要,資(zi)源緊張不(bu)練,嫖(piao)大(da)佬的。

時間節點三

六星解放后在(zai)競(jing)技場前排(pai)會用到,可以投入(ru)資(zi)源。

可(ke)可(ke)蘿(媽,可(ke)蘿仔,普白(bai))媽媽我要她做(zuo)我老婆.jpg

公主連接國服全角色分析

公主連接國服全角色分析

時間節點一

推(tui)圖(PVE):通(tong)過換位操作可(ke)以做T,本身ub回血+全體攻擊力buff,推(tui)圖作為輔(fu)助(zhu)可(ke)練。

競(jing)技場:用(yong)不到基本,純(chun)buff選手要特別超模才有機會。

工(gong)會戰:有過(guo)一段時間(jian)通過(guo)換(huan)位讓可(ke)可(ke)蘿作(zuo)為法(fa)隊T的操作(zuo)。可(ke)以投入資源。

培養建議:有多余的資源(yuan)/沒有輔助角色可投入資源(yuan)培養。

時間節點二

推圖(PVE):單體奶(nai)被淘汰。因為(wei)新(xin)春優衣太強了。

競技場:用不到,競技場數(shu)據比推圖還超模。

工會戰:同時間(jian)節點(dian)一,但(dan)上場機會越來越少。

培養意見:限(xian)定工會(hui)戰養但要刷(shua)碎片準備。

時間節點三

史詩級加強,媽(ma)寶興(xing)奮!會戰(zhan),競技場(chang),推(tui)圖(tu)都(dou)能用(yong)。養(yang),媽(ma)都(dou)不養(yang)你還是媽(ma)寶嗎?

憐(lian)(劍圣)

公主連接國服全角色分析

時間節點一

推圖(PVE):比她強力和好養成的更多,不考慮。

競技場:同推圖。

工會戰:同推圖。

培養(yang)(yang)意見:不投入資源(yuan)培養(yang)(yang)。但要刷碎片備用。

時間節點二

推圖(tu)(PVE):同(tong)時間節點一(yi)推圖(tu)。

競技場:同時間節點(dian)一推圖(tu)。

工會(hui)戰(zhan):專武一技能加入了(le)破甲效果,作為(wei)物理輔助角色登場,但(dan)要上場時必(bi)須(xu)5X滿(man)專武。

培養意見:前排會戰可用,但培養成本(ben)高。要刷碎片準備。

時間節點三

六星沒有廢物。養。

日和(he)(貓(mao)拳)

公主連接國服全角色分析

時間節點一

推圖(PVE):中(zhong)(zhong)規(gui)中(zhong)(zhong)矩,可以用也可以不用。

競技場:身板(ban)太(tai)脆不(bu)適合。

工會(hui)戰(zhan):作(zuo)為打(da)手(shou)可以使用。

培養意見:可有可無的存(cun)在,資源多可以培養。

時間節點二

推(tui)圖(PVE):傷害(hai)跟(gen)不(bu)上時(shi)代,pass。

競(jing)技(ji)場:同時間節(jie)點一競(jing)技(ji)場,數據不夠(gou)超模。

工(gong)會(hui)戰:專武加強(qiang)了(le)傷害,有了(le)一段時(shi)間的黃金期,可(ke)以考(kao)慮培(pei)養。

培(pei)養意見:會戰限定培(pei)養。但不如香織強勢。

時間節點三

六星還是沒有(you)廢物。養。

碧(香菜(cai)弓(gong))

公主連接國服全角色分析

時間節點一

推圖(PVE):毒(du)和麻痹效果不(bu)明顯,有點雞肋(lei)。

競技場:同推圖。

工會戰:同推圖。且麻痹效果對boss無效。

培養意(yi)見:不(bu)投入資源(yuan)。

時間節點二

推(tui)圖(PVE):用不到,傷害不夠爆炸。

競技場:專武給出了特(te)大(da)幅度物(wu)傷和猛毒效果,對拆空花(hua),6星佩(pei)可莉姆之(zhi)類的高(gao)防坦非常好用,配合(he)鏡(jing)華可輕松(song)拆掉令人頭疼的宮子。

工會戰:唔,弓系在會戰基本(ben)不受(shou)待見。

培養意(yi)見(jian):競技場必備(bei),專(zhuan)殺(sha)坦克。

時間節點三

未實裝。

鍥(qie)(炸彈(dan)人)

公主連接國服全角色分析

時間節點一

推圖(PVE):雞肋(lei)。

競技場:雞肋。

工會戰:雞肋。

培養(yang)意見(jian):不投入資源。

時間節點二

推(tui)圖(PVE):救不動,雞肋。

競技場(chang):救不(bu)動,雞肋。

工會戰:救不動,雞肋(lei)。

培養意(yi)見:不投(tou)入資源

時間節點三

未實裝。

美咲(大眼)

公主連接國服全角色分析

時間節點一

推圖(tu)(PVE):用不到,傷害不夠自(zi)身(shen)也脆。

競技場:一技能白送對面tp,內鬼無疑。

工會戰:沒(mei)降防沒(mei)輸出(chu),那為(wei)什么要用她?

培(pei)養意見:不投入資源

時間節點二

推圖(PVE):輪(lun)不上她。

競技(ji)場:專武很強勢(shi),一技(ji)能(neng)的(de)單體減速(su)變成范圍減速(su),這在(zai)pvp中非常關鍵(jian)。

工會戰:輪不上。

培養意見:競技場限定培養,很強(qiang)力。

時間節點三

未實裝。

胡桃(鈴鐺)

公主連接國服全角色分析

時間節點一

推圖(PVE):身板(ban)合格,但站位問題只(zhi)能(neng)做輔T備選。

競技場:茍隊可選組件,但培養要求高。

工會戰(zhan):防御性角色用(yong)不到。

培(pei)養(yang)意見:要么不投入(ru)資源(yuan)要么就拉滿(man)。

時間節點二

推圖(PVE):輔T這位(wei)置基本都不(bu)存在了。

競技場:專武給了全體一(yi)個雙防buff,可以自由編入配隊。

工會戰:用不到。

培養意(yi)見:競技場限(xian)定培養(5X滿專(zhuan))。

時間節點三

未實裝。

莉瑪(草泥(ni)馬,羊(yang)駝) 我真的沒有罵人啊,人型羊(yang)駝秋泥(ni)糕kmr

公主連接國服全角色定位分析

6X羊駝立繪自(zi)行腦(nao)補

時間節點一

推(tui)圖(PVE):一(yi)技能(neng)的開場(chang)沖鋒會(hui)坑到(dao)輔(fu)T和(he)中排(pai),不使用。

競技場:開(kai)場沖鋒能縮(suo)短隊伍間的(de)距離,方便波及(ji)后排(pai)。競技場常用。

工會(hui)戰:T就沒(mei)幾個能(neng)上的。

培養意見:競技場限(xian)定培養。

時間節點二

推圖(tu)(PVE):同時間節點(dian)一推圖(tu)

競(jing)技場:定(ding)位(wei)不變(bian),更加(jia)強(qiang)力。

工會(hui)戰(zhan):同時(shi)間(jian)節(jie)點一工會(hui)戰(zhan)。

培養意(yi)見(jian):競技場必須培養,還要刷碎片。

時間節點三

和胡桃一起能防璃乃一次爆炸射擊,物理坦(tan)的top3,競技場限定培養。

佩可(ke)莉姆(吃(chi)貨,貪吃(chi)佩可(ke),飯團 )

公主連接國服全角色定位分析

公主連接國服全角色定位分析

時間節點一

推圖(PVE):作為(wei)輔(fu)T還行,但主(zhu)T不夠資(zi)格。

競(jing)技(ji)場:雙防不算突出,高練度有奇效。

工會戰:沒輔助(zhu)性的T不上場(chang)。

培(pei)養意見:有多(duo)余的資源就拉滿,沒(mei)有就放著(zhu)。

時間節點二

推(tui)圖(PVE):雞肋,強力坦克這(zhe)時候太多了(le)。

競技場:上不了場。

工(gong)會戰:同(tong)時間節點(dian)一工(gong)會戰。

培養意見:不(bu)投入資源但要(yao)刷(shua)碎片。

時間節點三

物理神,不能速殺就一個飯團吃(chi)滿(man)還越(yue)打越(yue)硬。五打一都不一定能過的大墻。競技場(chang)必須角色之一。

玲莓(女仆)

公主連接國服全角色定位分析

時間節點一

推圖(tu)(PVE):冷板凳。

競技場:冷板凳。

工會戰:冷板凳。

培養意見:你(ni)說要(yao)(yao)不要(yao)(yao)養

時間節點二

推(tui)圖(tu)(PVE):同上(shang)

競技場:同上

工會戰:同上

培養(yang)意見: 關于luna塔的(de)女仆不是你的(de)女仆這件事怎么辦(ban)

時間節點三

未實裝。

泳裝(夏日)可可蘿(luo)(水白,水媽)最(zui)適合做看(kan)板娘的(de)選擇 警(jing)察叔叔就(jiu)是(shi)這個(ge)人(ren)

公主連接國服全角色定位分析

時間節點一

推(tui)圖(tu)(PVE):單體特大(da)奶,能(neng)用(yong)。有時候有奇(qi)效。

競技場:競技場出場率一般,茍隊可(ke)以考慮的組件。

工會戰:有段時間成為輔助主力(li),自帶(dai)奶&破甲&buff。

培養(yang)意見:活(huo)動角色,請多刷碎片。

時間節點二

推(tui)圖(PVE):被其他奶媽(ma)取代。

競技場:茍隊更加偏向選擇(ze)控奶而不是純奶。失業。

工會戰(zhan):被其他(ta)強力破(po)甲淘汰。

培養意(yi)見(jian):不投入資源,但可以(yi)帶著升rank做名片(pian),媽很好(hao)看的(de)。

時間節點三

未實裝。

泳裝(夏日)美冬(dong)(水子龍(long))

公主連接國服全角色定位分析

時間節點一

推圖(PVE):冷板(ban)凳(deng)。

競技場(chang):還是冷板(ban)凳。

工會戰(zhan):依然是冷(leng)板凳(deng)。

培養意見:不投入資源但碎片要(yao)刷好備用。

時間節點二

推圖(tu)(PVE):推圖(tu)效果(guo)不好,不建議用(yong)于推圖(tu)。

競技(ji)場:專武(wu)給了小技(ji)能(neng)范圍性傷害(hai),一躍成為那時主流中(zhong)排殺手的選擇(ze)之一。

工會戰:用(yong)不(bu)到,boss只有一(yi)個。

培(pei)養意見:競技(ji)場前排限定培(pei)養。

時間節點三

未實裝。

初始二星系列

香織(狗子,狗拳) 一拳超人

公主連接國服全角色定位分析

時間節點一

推圖(tu)(PVE):對(dui)單體特化傷害角色,不適(shi)用(yong)于推圖(tu)但地下城會用(yong)到。且(qie)站位(wei)在望前,容易暴斃。

競技(ji)場:多目標太影響輸出。沒機(ji)會上場。

工(gong)會(hui)戰:打手第一人選(xuan)。

培養意見(jian):會戰(zhan)和地下城(cheng)限定培養,絕對超值(zhi)。

時間節點二

推圖(tu)(tu)(PVE):同時間節點一推圖(tu)(tu)。

競(jing)技場:同時(shi)間節點一競(jing)技場。

工會(hui)戰(zhan):專武(wu)更(geng)加堅定了狗子在會(hui)戰(zhan)打手中的地位。

培養意見(jian):會戰人權,必須培養。

時間節點三

未實裝。

雪(偽娘,鏡子) 你游除了騎士君外的 藍 孩 子

公主連接國服全角色定位分析

時間節點一

推圖(PVE):單純(chun)充電和致盲用不上(shang),不如(ru)換奶媽或者輸(shu)出。

競技場(chang):充電的增幅與(yu)致盲(mang)的異常(chang)成為競技場(chang)常(chang)用(yong)輔(fu)助之一。

工會(hui)戰:充(chong)電量和頻(pin)率不超模,用(yong)不到(dao)。

培養意見:競技場限定培養。搭配(pei)其他充電角色使(shi)用。

時間節點二

推圖(tu)(PVE):同(tong)時間(jian)節點一推圖(tu)。

競技(ji)場:專武對原來的長處進(jin)行了加(jia)強。堅定了地位(wei)。

工會戰(zhan):同時間節點二工會戰(zhan)。

培養意(yi)見:競技場必須(xu)培養。

時間節點三

未實裝。

玲奈(nai)(暴擊弓(gong),暴弓(gong))

公主連接國服全角色定位分析

時間節點一

推圖(PVE):必定暴擊的設定和安全(quan)的站(zhan)位(wei),成為(wei)推圖的主要輸出選擇(ze)之一。

競技場:必定(ding)暴擊的設定(ding)可以快(kuai)速(su)擊殺殘(can)血目標,但會被初音(yin)壓制,總體來說表現(xian)不錯(cuo)。

工會戰:在沒有太多(duo)強力打手的時候,暴擊弓還是(shi)算上不(bu)錯的選擇。

培養意見:全能(neng)型角色,必須要養,建議升到3X使用更(geng)舒服(fu)。

時間節點二

推圖(PVE):因為強(qiang)力物理角色的出現,沒有位置(zhi)給她了。

競(jing)技(ji)場:此時競(jing)技(ji)場需要的是(shi)超模角色,單純(chun)強力(li)已經沒有(you)意義了。

工會戰:不夠超模。

培(pei)養意見:不投入資源。

時間節點三

未實裝。

玲(ling)(松鼠) 起床(chuang)之時就是睡覺(jue)之時

公主連接國服全角色定位分析

時間節點一

推(tui)圖(tu)(PVE):ub提供了(le)少(shao)量的群奶和(he)物攻(gong)魔防buff,但推(tui)圖(tu)這點輔(fu)助效果不太能(neng)(neng)看上。地下城過boss關有可能(neng)(neng)用到。

競技場:用(yong)不(bu)到,這(zhe)時候數據不(bu)超模。pass

工會戰:印象中上場(chang)次數(shu)不(bu)算多。

培養(yang)意見:資(zi)源富余可以(yi)培養(yang),沒資(zi)源就算了。

時間節點二

推(tui)圖(PVE):新(xin)春優衣取代了所有的推(tui)圖輔助。

競(jing)技場:專(zhuan)武對ub的加成(cheng)(cheng)很明顯,大(da)幅度的物(wu)攻物(wu)爆魔防up讓他成(cheng)(cheng)為競(jing)技場茍隊的可(ke)變組件(jian)之一。

工會(hui)戰:在部分(fen)高(gao)魔傷的菜刀隊作業中是不可少的。

培養(yang)意見:投入資源培養(yang),但注(zhu)意卡好(hao)rank。

時間節點三

未實裝。

茜里(妹法, 管理員 來自某沙雕圖的(de)梗233)雖然(ran)說話詞匯(hui)很正(zheng)常,但(dan)連起來就很牙白(bai)

公主連接國服全角色定位分析

時間節點一

推(tui)圖(tu)(PVE):推(tui)圖(tu)不算太合適,因為除了特(te)定關基本都是菜(cai)刀隊推(tui)圖(tu),但(dan)(dan)妹法對菜(cai)刀收益低。但(dan)(dan)地下城法隊可能用到。

競技場:強推法系的輔助之一。小技能降魔(mo)防+提(ti)供(gong)攻擊(ji)性(xing)回復buff,身板作為(wei)輔T合格。

工(gong)會戰:降防這一(yi)點在會戰雖然(ran)強(qiang)力,但(dan)這時期(qi)法(fa)隊沒有強(qiang)力輸出,用的不多。

培養意見:能拉盡量拉吧,競技場一直流(liu)行(xing)到專武時候前的法(fa)蒸隊(dui)少不(bu)了她,

時間節點二

推圖(PVE):同時間(jian)節點一(yi)推圖。

競(jing)技場:起飛(fei)過一段時(shi)間,配(pei)合莫妮卡(毛二力)能30s快速蒸發對面隊伍。

工會(hui)戰:因為法系(xi)破甲角色較少,上過(guo)較長時間的(de)場。

培養意見:競技場和會戰都(dou)可以投入資源,后面偶爾會作為(wei)最優解用到。

時間節點三

未實裝。

美里(老師,精靈奶,圣母)

公主連接國服全角色定位分析

時間節點一

推(tui)圖(tu)(tu)(PVE):為(wei)數(shu)不多的ub群奶,加(jia)上小技(ji)能給第一位持(chi)續回復buff。推(tui)圖(tu)(tu)開荒地下(xia)城(cheng)都要用。

競技(ji)場:競技(ji)場不(bu)太能單獨(du)上場,這時候茍隊(dui)較弱。

工會戰:純奶用不到,

培養意(yi)見:推(tui)圖必須培養。

時間節點二

推圖(PVE):可以配(pei)合(he)其他(ta)群(qun)奶在較(jiao)低練度情況下磨過(guo)較(jiao)為(wei)困難的(de)圖。

競技場:部分隊伍(wu)可用,但不(bu)是主流。

工會戰:專武(wu)給(gei)出一技能一個大幅度(du)魔攻魔爆buff,成為三階段法隊(dui)輔助的核心(xin)。

培養意見:除(chu)了競技場方面用途(tu)不明(ming)顯之外,會(hui)戰和(he)推圖請(qing)投入(ru)資(zi)源(yuan)。

時間節點三

未實裝。

美美(兔劍(jian),天兔霸斷劍(jian)) 兔子急了也是(shi)會咬人的。

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(PVE):ub打(da)第一位中物(wu)傷,第二位大物(wu)傷,很微妙,不太好定性攻擊(ji)效果,推圖可(ke)有可(ke)無吧。

競技場:這(zhe)時期傷害不(bu)爆(bao)炸,ub就是白送對面(mian)tp上升,使不(bu)得。

工會戰:ub打單體boss是兩段(duan)傷害,但技能(neng)循環不(bu)太出色。

培(pei)養意(yi)見:可有可無(wu)的存在,喜歡(huan)/資源多(duo)就(jiu)養一樣。

時間節點二

推圖(PVE):同時間節點一推圖。

競技場:專武(wu)簡直爆炸,一(yi)技能(neng)從單體變(bian)成(cheng)范圍,基本涵(han)蓋了中排所有角(jiao)色,配(pei)合萬圣(sheng)忍(ren)就是(shi)開局中排拆(chai)遷隊。因(yin)效果&范圍傷害強度和與后面八仙之一(yi)的限定角(jiao)色矛依未(511)ub相似,得(de)名字天(tian)兔霸斷劍。

工會戰:用(yong)不到基本,沒(mei)有多目(mu)標給你刷傷害。

培養(yang)意(yi)見:競(jing)(jing)技場強無敵(di),至少能橫行霸(ba)道2個月的樣(yang)子,競(jing)(jing)技場玩家必須培養(yang)。

時間節點三

未實裝。

美(mei)冬(子龍)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(PVE):雞肋,雖然能奶自己但(dan)頻率(lv)不高(gao),也不適合扛(kang)傷(shang)害。

競技(ji)場:特大幅度(du)眩暈看起來(lai)很美好,但(dan)實(shi)際還(huan)沒放出來(lai)ub就(jiu)被打死了。能放出來(lai)也經常打到(dao)宮(gong)子的(de)無敵幀上(shang)。

工會戰(zhan):雞肋,boss不吃眩暈。

培(pei)養意見:不投入(ru)資源(yuan)。

時間節點二

推(tui)圖(PVE):同時間(jian)節點一(yi)推(tui)圖。

競(jing)技場:同(tong)時間(jian)節點一(yi)競(jing)技場,

工會戰(zhan):同時間節點一工會戰(zhan)。

培養意見:依(yi)然不投入(ru)資源。

時間節點三

未實裝。

綾(ling)音(熊(xiong)錘(chui))

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(PVE):面(mian)板不足,雖然(ran)技能不錯。用不上。

競技場:高(gao)練度做輔T還行,開服環(huan)境高(gao)練度扔(reng)防守不錯。但(dan)基本沒人用好(hao)像。

工會戰:boss不吃擊飛和眩暈。

培(pei)養意(yi)見:不建議除(chu)競技場玩(wan)家外投(tou)入資源(yuan)。

時間節點二

推(tui)圖(tu)(PVE):同時(shi)間節(jie)點一推(tui)圖(tu)。

競(jing)技場:同(tong)時間(jian)節點(dian)二競(jing)技場。

工會戰:被更刺(ci)激的圣誕(dan)綾音(yin)取代(dai)。

培養意(yi)見:不投入資源。

時間節點三

未實裝。

空花(抖M,受虐(nve)狂) 我(wo)像是那么(me)變態的人嗎

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(PVE):廉價的輔T,可以用,但(dan)在物理圖中不適合(he)作為(wei)主(zhu)T用。

競(jing)技場:作為特化的法坦自帶嘲諷,可(ke)以擋開服環境的法隊。但遇到物理就是白紙(zhi)。

工會(hui)戰:用(yong)不到。有那么(me)多(duo)魔傷讓你一輪輪扛嗎?

培養意見:推圖和競技場投入資源培養。

時間節點二

推圖(PVE):專武給(gei)嘲諷增加了一個回血(xue)效(xiao)果。算是彌(mi)補了物防不足的缺(que)陷,推圖可用。

競(jing)技(ji)場:專武給了(le)嘲諷技(ji)能(neng)(neng)一個物防up,讓抖M面對物理不(bu)再那(nei)么尷(gan)尬。但好像扶(fu)過頭(tou)了(le),只要不(bu)能(neng)(neng)秒(miao)殺,就能(neng)(neng)回滿。配(pei)合高練度(du)宮子能(neng)(neng)惡(e)心(xin)很(hen)多練度(du)不(bu)足,box不(bu)深(shen)的玩家。

工會戰:同時間節點(dian)一工會戰。

培養意見:競技場請大力培養。

時間節點三

未實裝。

真陽(奶牛)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(PVE):這是(shi)誰,不認識的孩子呢。

競技場:沒見過。

工會戰:沒見過。

培養意(yi)見:不認識,不知(zhi)道(dao)。

時間節點二

推圖(PVE):同上。

競技場:同上。

工會戰:同上。

培養意見(jian):醒醒,luna塔的奶(nai)(nai)牛不(bu)是(shi)你的奶(nai)(nai)牛。

時間節點三

未實裝。

珠希(貓(mao)劍,貓(mao)賊)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(tu)(PVE):推圖(tu)基本用不到,傷害低而且身(shen)板(ban)脆(cui)。站位(wei)還尷尬。

競(jing)技(ji)場:高(gao)練度就是競(jing)技(ji)場霸主,特殊的指定魔攻最高(gao)角色,專(zhuan)殺法師。 無法指定&無法被能力破壞警告!對不起(qi)串錯到sv場了

工會戰:用(yong)還(huan)是能用(yong),抽(chou)tp機制蠻強的。

培養意見(jian):母都要母到5X,在(zai)伊(yi)利(li)亞出來前(qian)藏(zang)貓就(jiu)是(shi)唯一霸(ba)主(zhu)。

時間節點二

推圖(tu)(PVE):同時間節(jie)點一推圖(tu)

競技場:跟不(bu)上時代了(le)。法師(shi)現在一(yi)個比一(yi)個硬不(bu)說(shuo),嘲諷拉滿。

工會戰:輸(shu)出不夠被(bei)(bei)淘汰。抽藍(lan)也被(bei)(bei)泳裝珠希取代。

培養意見:不投入資源。

時間節點三

未實裝。

深月(眼罩)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推(tui)圖(PVE):用不到(dao),前期這防御值上破甲不如直(zhi)接(jie)灌傷害。

競(jing)(jing)技場(chang):范圍詛咒和減甲在(zai)競(jing)(jing)技場(chang)還(huan)是不錯的,不過前期因為配隊問題上(shang)場(chang)機(ji)會不多。

工會(hui)戰:沒出其他破甲(jia)前(qian)還是(shi)有機會(hui)出場(chang)的。

培(pei)養意見:除推(tui)圖外均(jun)建議帶著培(pei)養。

時間節點二

推圖(PVE):雖然(ran)防御(yu)值上來了,但(dan)被更加穩定持久的(de)破甲取代。

競技(ji)場(chang):專武算是樸實無華的提升,原來該怎么(me)用(yong)還(huan)怎么(me)用(yong)。

工會戰:被一眾破甲輸出角色取代(dai)。

培養意見(jian):競技場限定培養。

時間節點三

未實裝。

栞(tp弓,白虎弓,tp)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(PVE):自充nb,越打越強,開荒好助手。

競技(ji)場(chang):競技(ji)場(chang)很少拖時間(jian)所以基本用不上,拖時間(jian)的對(dui)局(ju)需要(yao)高爆發而不是增長的輸出。沒機(ji)會上場(chang)。

工會戰(zhan):會戰(zhan)為什(shen)么(me)不(bu)用?

培(pei)養意見(jian):除了(le)競技場外都(dou)是一(yi)梯隊成員,請投入(ru)資源培(pei)養。

時間節點二

推圖(tu)(PVE):推圖(tu)可用,但(dan)使用頻(pin)率不如之(zhi)前。

競(jing)技場:同時間節點一(yi)競(jing)技場。

工會戰:還(huan)是打手梯(ti)隊前(qian)列。

培(pei)養意見:工會戰玩家必須(xu)大力培(pei)養。

時間節點三

未實裝。

惠理子(病嬌)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(tu)(PVE):傷害不夠,站(zhan)位尷(gan)尬。

競技場:不上場。

工(gong)會戰:打(da)手輪不到他。

培養意見:不(bu)投入資源但要刷(shua)h圖碎片準(zhun)備。

時間節點二

推(tui)圖(PVE):推(tui)圖雖(sui)然(ran)用不到,但在地下城等單(dan)體boss關就(jiu)是物理輸(shu)出天花板(ban)。

競技場(chang):會配合真琴拆完(wan)全沒有輸出的(de)純茍隊。

工會戰:專武給出了接近數據崩壞的物攻buff,從原來的2980變成2980+13410,還送400物爆,我懷疑設計師是不是多(duo)按了一(yi)個0。妄想后就是刀刀烈火的(de)存在。絕對的(de)物理輸出頂峰(feng)。

培養意見:請大力培養,不(bu)然連中排工會(hui)都混不(bu)進去。 設計師教你玩游戲系列

時間節點三

未實裝。

忍(無)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推(tui)圖(PVE):用不到,算不上(shang)輔助(zhu)。

競技(ji)場:召(zhao)喚(huan)的老爹就是(shi)白(bai)送對面tp的內鬼。

工會戰:沒輸出沒buff,破甲也不突出。但(dan)雙(shuang)子豬(zhu)和牛哥(ge)那兩期(qi)可能用上(shang),別母到5

培(pei)養意見:不投入資源培(pei)養。

時間節點二

推圖(PVE):推圖照(zhao)樣用不上,但因(yin)為專(zhuan)武給出的buff效(xiao)果在地下城和部(bu)分(fen)boss關需要出場。

競技(ji)(ji)場:同時間節點一競技(ji)(ji)場。

工會戰(zhan):專(zhuan)武給(gei)出了(le)范圍的物(wu)攻和物(wu)爆buff,成為會戰(zhan)輔(fu)助手(shou)之(zhi)一。

培(pei)養意見:投入資源培(pei)養,謹慎升rank和星(xing)級,不然金牛(niu)座會戰教你做人。

時間節點三

未實裝。

宮子(布丁)物理(li)隊殺(sha)手

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推(tui)圖(PVE):本身小技(ji)能(neng)(neng)自帶(dai)無敵幀躲技(ji)能(neng)(neng)不說(shuo),ub回血效果增(zeng)加續航。在(zai)PVE角(jiao)度表現出色。人權卡,請至少升(sheng)到3X。

競技場(chang):坦克(ke)選擇陣(zhen)容中(zhong)的常客之一。是自帶的無敵和(he)回血是所有物理隊的噩夢(meng)。

工會戰:工會戰到沒(mei)怎(zen)么上場,不需要(yao)沒(mei)有(you)輔助功能的(de)坦克。

培養(yang)意見:人權,請升到3X后一定要(yao)培養(yang)。

時間節點二

推(tui)圖(PVE):同時間節點一推(tui)圖。

競(jing)技(ji)場:專武加(jia)強了物防和回避,變得讓(rang)物理(li)隊更加(jia)頭疼(teng)。

工(gong)會戰:同時間(jian)節(jie)點(dian)一工(gong)會戰。

培養意見:繼續大力培養,練度不夠體驗會大打折扣

時間節點三

未實裝。

千歌(綠毛(mao))

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推(tui)圖(PVE):ub雖然是群奶但限(xian)定奶不(bu)(bu)在(zai)自身(shen)身(shen)邊(bian)的單位(wei),所以保(bao)不(bu)(bu)住脆皮中后排。除非全前中衛否則(ze)一般不(bu)(bu)當她是奶媽。

競技場(chang):小精靈(ling)送對面tp,也是內(nei)鬼。

工會戰:用不到。

培(pei)養意見(jian):不建(jian)議投入資源培(pei)養。

時間節點二

推圖(PVE):同時(shi)間節點一推圖。

競(jing)技場(chang):同時間節點二競(jing)技場(chang)。

工會(hui)戰:專武算是對一(yi)技能的大加強,不(bu)過也只(zhi)有極少(shao)次會(hui)戰用到(dao),到(dao)時候嫖大佬的就行(xing)。

培(pei)養意見:不投入資源培(pei)養,除非(fei)是氪(ke)佬(lao)或雷(lei)鋒。

時間節點三

未實裝。

紡希(裁縫)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(PVE):用不到,傷(shang)害低。

競技場:小控和ub大(da)控不(bu)但能(neng)(neng)打亂計劃更能(neng)(neng)改變站位 ,ub后敵方(fang)后排脆皮更容易暴露在前排火力下(xia)。

工會戰:用不(bu)到(dao),boss不(bu)吃捆綁(bang)控制。

培養意見:專門的(de)競技場(chang)角色(se)。請(qing)打競技場(chang)玩(wan)家大(da)力培養。

時間節點二

推圖(PVE):同時(shi)間節點一推圖。

競(jing)技場:專(zhuan)武對(dui)一技能追加了眩暈,錦上添(tian)花。還是強力的(de)防守隊選(xuan)擇(ze)。

工會戰:同時間節(jie)點一工會戰。

培養意見:競技(ji)場前排防御(yu)必備,大大增加被拆(chai)的難度(du)。

時間節點三

未實裝。

初始三星系列

亞里沙(鴨梨傻,瞎瞎)cy游(you)戲指定吉祥物,加奈姐(jie)(jie)姐(jie)(jie)真可愛kora

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(tu)(PVE):推圖(tu)不太適合,雖然是后位但站位相(xiang)對(dui)靠前(qian),會(hui)被中排技能(neng)波(bo)及到。

競技場(chang):現(xian)階段(duan)裝備給的(de)(de)命中加成很低(di),經常出現(xian)瘋狂放ub但(dan)死(si)活(huo)打不(bu)中的(de)(de)情(qing)況。 來人(ren)上兩個鴨梨傻互射(she)miss的(de)(de)圖(tu) 非洲(zhou)人(ren)不(bu)建議(yi)培養(yang)。歐洲(zhou)人(ren)請大力(li)培養(yang),8s一個ub讓鴨梨傻的(de)(de)箭貫穿敵方。

工(gong)會(hui)戰:不miss輸出很(hen)可(ke)觀(guan),miss了(le)就(jiu)是 會(hui)長我傷害不夠掛樹(shu)了(le)

培養意見:歐洲(zhou)人請大力培養。非洲(zhou)人洗洗臉再來。有資源就養吧,看臉傷(shang)害。

時間節點二

推圖(tu)(PVE):沒(mei)必(bi)要,弓系(xi)退出了推圖(tu)舞臺。

競(jing)技場:專武加強了暴(bao)擊率和傷(shang)害(hai),配上命中(zhong)加成的升高(gao),傷(shang)害(hai)可(ke)觀。一箭一個小朋友。

工會(hui)戰(zhan):成為工會(hui)戰(zhan)兩(liang)弓選擇之一(栞,鴨(ya)梨傻)。可用但上場機會(hui)不如小栞。

培養意見(jian):專武(wu)早(zao)期不錯,但越(yue)往后越(yue)不常(chang)見(jian)了(le)。

時間節點三

未實裝。

伊緒(老師,魅魔)天真無邪的惡(e)魔老師你(ni)喜歡嗎

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(tu)(PVE):ub的魅惑效果在推圖(tu)中(zhong)不太明顯。

競技場:魅(mei)惑和抽藍在競技場就(jiu)是(shi)攪屎棍的(de)存在,配合充電機制(zhi)很強,但(dan)會被珠(zhu)希等針對角(jiao)色亂殺。

工會戰:boss沒法被(bei)魅(mei)(mei)惑。反而(er)可以魅(mei)(mei)惑你。 說的就是你這個雞(ji)

培養(yang)意見:競(jing)技(ji)場限定培養(yang)。

時間節點二

推(tui)圖(PVE):同時間(jian)節點一推(tui)圖。

競(jing)技場:jjc明牌不(bu)太會放,但在pjjc暗牌經常出現。 1V9在嗎(ma)

工會戰:同時間節點一工會戰。

培養(yang)意見:非競技場前排大(da)佬不投入資源(yuan)。但請攢下戰(zhan)隊幣(bi)。

時間節點三

六星解放完全體,真正的魅(mei)魔,競(jing)技場必(bi)須(xu)培養。

伊(yi)利(li)亞(伊(yi)莉雅,yly,那個(ge)女人(ren),群主 和妹(mei)法來自(zi)同(tong)張沙雕圖(tu)的梗 )你無法估計這個(ge)女人(ren)下一秒會發(fa)生什么,但她(ta)作(zuo)為(wei)人(ren)權改變了競(jing)技場(chang)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(PVE):自殘機制不(bu)適(shi)合推圖。

競技(ji)場(chang):配(pei)合充電角色,ub就是大(da)范圍高頻率(lv)的(de)核(he)爆機器。 本(ben)名娜(na)娜(na)·迪斯卡(ka)特莉,對不起又串場(chang)了 。在萬圣(sheng)忍出來前能制裁那個女人(ren)的(de)只有妮諾和她(ta)自己。挖礦(kuang)首選。

工會戰:無情的ub機器,法(fa)隊最強前(qian)衛。但是,會長我今(jin)天又(you)暴斃了。

培養意(yi)見:絕(jue)對人(ren)權,抽到請(qing)馬上拉滿(man),會讓你舒服很多天(tian),別心疼資源。

時間節點二

推圖(PVE):同時間(jian)節點一(yi)推圖。

競技場:專武(wu)增加了魔防不至于那(nei)么(me)多(duo)次暴斃,雖然被克(ke)制嚴重(zhong)但還是挖礦(kuang)的首(shou)選。

工會戰:依然(ran)是法隊扛把(ba)子之一。

培養意(yi)見:請投入資(zi)源(yuan)拉滿,不是為了(le)傷害(hai)是為了(le)生存。

時間節點三

未實裝。

初音(hego,星法,星星法)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推(tui)圖(tu)(tu)(PVE):法(fa)系基本(ben)都不適合推(tui)圖(tu)(tu)。

競技場:針(zhen)對物理角色的機制配(pei)合杏奈與莫妮卡就是原始的法蒸組合,開(kai)服競技場強力陣容(rong)。

工會戰:法(fa)系在泳裝黑貓(mao)出來前(qian)不打會戰。

培養意見:抽到即(ji)可培養,適合早期挖礦(kuang)。

時間節點二

推圖(PVE):同(tong)時間節點一(yi)推圖。

競(jing)技(ji)場:專(zhuan)武不算強(qiang)力,推出了歷史舞臺。

工會戰:輸出不(bu)夠(gou)暴力,也用不(bu)到aoe。

培養意見:不投入資源。

時間節點三

翻(fan)身(shen),具體強勢(shi)場(chang)合(he)日服還在云(yun)。總(zong)之翻(fan)身(shen)了。

吉塔(騎空士,qks,團長,吉他,g/G)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(PVE):單體(ti)自充(chong)ub打擊角色推圖還是可以的。

競技場:前期(qi)可以稍微用用。后期(qi)要換。

工會(hui)戰(zhan):不錯的打手。可用

培養意見:綜合性能不錯,建議抽到就培養。

時間節點二

推圖(PVE):專武給了一個(ge)集(ji)體(ti)充電效(xiao)果,成為推圖物理隊的(de)偽核心。

競技(ji)場(chang):好像只能(neng)搭配矛依未使(shi)用233

工會(hui)戰:集體(ti)充電buff在(zai)會(hui)戰里非常有(you)價值,成為會(hui)戰不可(ke)少的主力(li)。

培養(yang)意見:大(da)力培養(yang)。

時間節點三

未實裝。

咲戀(lian)(充電寶,媽媽)不知道阿b會不會按sv里翻譯成笑戀(lian)。

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(PVE):充電但沒傷害,推圖好像(xiang)不太會用(yong)。

競技場(chang):單充核心和雙充組件之(zhi)一(yi),競技場(chang)是(shi)人權。

工會戰(zhan)(zhan):會戰(zhan)(zhan)用到過幾(ji)次。

培(pei)養(yang)意見(jian):主要活躍在競(jing)(jing)技場中,短期(qi)內打競(jing)(jing)技場肯定要用 。建(jian)議培(pei)養(yang)。

時間節點二

推圖(PVE):同(tong)時間節點一推圖。

競(jing)技場:專(zhuan)武沒大提(ti)升,被黃騎單充和鏡黃雙充取代(dai)。

工會戰:用不到了。

培養(yang)意見:不投入(ru)資源培養(yang)。

時間節點三

未實裝。

妮諾(扇子,忍者)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(PVE):推圖可用,ub的aoe還(huan)看的過去。但(dan)不是必須(xu)。

競技場(chang):在(zai)萬圣(sheng)忍(ren)沒出之前,沒有(you)那個(ge)女人(ren)只能靠(kao)她去阻擋(dang)和克制那個(ge)女人(ren)。對策卡可以(yi)適當培養。

工會戰:用不到。

培養(yang)意見:覺得自(zi)己(ji)抽(chou)不到伊利亞會被打傻就養(yang)。

時間節點二

推圖(PVE):雞(ji)肋了。不適合時代。

競技場(chang):被萬圣忍完爆。

工會(hui)戰:本(ben)來就不(bu)上場(chang)。

培養意見:不投入資源(yuan)。

時間節點三

未實裝。

望(偶像,小望)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(tu)(PVE):嘲諷控制類型T,自帶(dai)小回血。作為推圖(tu)和地(di)下城的主T/輔T均(jun)可。

競技場:在缺少資源的時候,比(bi)較(jiao)好(hao)快速成型。常見坦克之一。

工會戰:同時間節點一競技場。

培養意見:抽到就(jiu)養,抽不到靠塔幣慢慢換也行(xing),切記不要浪費母豬石(shi)母。

時間節點二

推圖(PVE):照樣是輔T選擇(ze)之一。

競(jing)技場(chang)(chang):主要用(yong)于pjjc場(chang)(chang)合(he)jjc場(chang)(chang)用(yong)控制(zhi)打斷宮子的變幽靈無敵幀。

工(gong)會戰:用的很少了(le)。

培(pei)養(yang)意見:可(ke)以減(jian)少資源投入但不能完全放棄培(pei)養(yang)。

時間節點三

未實裝。

杏奈(中(zhong)二)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推(tui)圖(PVE):小技能會在血(xue)量低時自爆,ub會降雙防(fang)到0,推(tui)圖不適用,強(qiang)(qiang)行要用的(de)話記住PS:用她(ta)的(de)時候千萬不要開(kai)自動戰斗,競技場強(qiang)(qiang)制自動那沒(mei)辦法。

競技場:配合(he)初音形(xing)成較(jiao)早(zao)的法蒸(zheng)隊(dui)伍。

工會戰(zhan):用過(guo),但ub這個(ge)要卡(ka)到最后(hou)1s放。

培(pei)養意見:抽到(dao)就培(pei)養,資源不夠(gou)二技能可以(yi)不點。

時間節點二

推圖(PVE):用不到(dao),太脆(cui)了。

競技場(chang):自爆和自降雙(shuang)防問題(ti)沒(mei)結(jie)果就上不了場(chang)。法蒸隊伍也早就踢(ti)了她。

工(gong)會戰:專武給了破防效果,因為自身(shen)技能(neng)循(xun)環很好,成為會戰法隊主力之一。

培(pei)養(yang)意見(jian):工會戰限定必須(xu)培(pei)養(yang)。

時間節點三

未實裝。

璃乃(妹(mei)弓,妹(mei)妹(mei)) xmxmszm,ddykz

公主連接國服全角色定位分析評測

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(PVE):因(yin)為ub范圍打擊可用,但不是(shi)那么好用。地下城用不到(dao)。

競技場:適合早期(qi)快速挖礦提高排名時使用(yong)。

工(gong)會戰:多目標角色(se)在會戰是用不到的。傷害分(fen)散(san)嚴(yan)重。

培養意見:早期開荒挖礦可以培養。

時間節點二

推(tui)圖(PVE):傷(shang)害太低不考慮。

競(jing)技場:專(zhuan)武(wu)沒能翻身也不(bu)考慮(lv)。

工(gong)會戰:本來就沒她的位置。

培(pei)養意見:不(bu)投入(ru)資(zi)源。

時間節點三

六星解放后直(zhi)接制霸(ba)競技(ji)場,因此得(de)名女裝庫魯(lu)特(te)(sv歷史上的(de)慘案)。競技(ji)場必須培養。

真步(狐貍,公(gong)主,咕嚕靈波,maho) 我們咕嚕靈波邪教要(yao)占(zhan)領(ling)世界

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(tu)(PVE):單(dan)體(ti)(ti)奶+致盲,配合ub集體(ti)(ti)小(xiao)充電,推圖(tu)可作為輔助,本身身板夠硬,也能扛住攻擊(ji)后排的傷害。

競技場(chang):作為輔助的定位而上場(chang),事實證明(ming)還是很(hen)全(quan)能的。

工會(hui)戰:不參加會(hui)戰。

培(pei)養(yang)意見:除(chu)會戰(zhan)外的泛用角色,抽到(dao)就請(qing)培(pei)養(yang)。

時間節點二

推圖(PVE):基本用(yong)不到了(le)(le),想用(yong)也(ye)能用(yong)就(jiu)是(shi)了(le)(le)。

競技場:專武后奶量(liang)驚(jing)人,用在(zai)4保(bao)1的體系(xi)里(li)。

工會戰:同時間(jian)節點一(yi)工會戰

培養(yang)意見:雖然上不(bu)了場,但這么可愛的fbk你忍(ren)心(xin)不(bu)培養(yang)嗎(ma)?

時間節點三

六(liu)星特效(xiao)拉滿,強力(li),養(yang)。

真琴(狼姐,狼) 傷害優衣的(de)家伙在(zai)哪!

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(tu)(PVE):現階(jie)段唯一指(zhi)定物(wu)理(li)破(po)防人權(quan),推圖(tu)好手,但推圖(tu)請保證其生存,畢竟站位靠前,吸(xi)血非常低。

競(jing)技(ji)(ji)場:競(jing)技(ji)(ji)場不上場。

工會戰:沒真琴會戰就是惡(e)心人的(de)存在,打boss完(wan)全沒傷害的(de)那種(zhong)。

培養(yang)意(yi)見(jian):必須抽(chou)到!!!必須培養(yang)!!!必須拉滿!!!

時間節點二

推圖(PVE):推圖因為(wei)裝備和(he)專武帶(dai)來的吸(xi)血,生(sheng)存率(lv)高了很多,上場(chang)次(ci)數變(bian)多了。

競技(ji)場:短期內用于拆純茍隊。

工會戰:人(ren)權跟你(ni)開玩笑(xiao)?開專更(geng)加人(ren)權了。沒(mei)這個基本前排會無望。

培(pei)養意見:必(bi)須培(pei)養!!!必(bi)須拉(la)滿!!!

時間節點三

未實裝。

秋(qiu)乃(大小姐,紅(hong)毛,哈(ha)哈(ha)劍)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(tu)(PVE):開荒推圖(tu)不(bu)錯,自帶前方(fang)范圍(wei)回血。輸出也(ye)看的過(guo)去。

競技場:競技場最開始(shi)那一兩周用得(de)到。

工會戰(zhan):會戰(zhan)我(wo)是沒見過她上場。

培(pei)養意見:僅供(gong)開荒(huang)推圖使用。陣容成型后就換。

時間節點二

推圖(PVE):雞肋,要(yao)(yao)傷(shang)(shang)害(hai)沒傷(shang)(shang)害(hai)要(yao)(yao)大(da)奶沒大(da)奶。

競技(ji)場:雞(ji)肋(lei),要(yao)控制沒(mei)控制要(yao)嘲(chao)諷沒(mei)嘲(chao)諷 。

工會戰(zhan):雞肋(lei),要破甲沒破甲要buff沒buff。

培養意見:所以專武到底加強了什么?

時間節點三

未實裝。

純(chun)/白銀純(chun)(黑(hei)騎,純(chun)哥,黑(hei)saber)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(PVE):自帶物理破甲和定(ding)向血(xue)量最(zui)低(di)單位回血(xue),ub物理魔法盾,應該是開服以來最(zui)全能的(de)坦克了。

競技場:同時間節點一推圖。

工會戰(zhan):只(zhi)要有破(po)甲,會戰(zhan)就能上。

培養意見(jian):能的話盡量抽到,抽到請(qing)直接拉滿大力培養。

時間節點二

推圖(PVE):同時間(jian)節(jie)點一推圖,成為常客(ke)。

競技場(chang):因為宮子和空花(hua)專武(wu)過于(yu)強力,退(tui)居到輔T的位置,不過依然有不少上場(chang)機會。

工會戰:很強。真的需(xu)要(yao)坦(tan)克(ke)的時候基本(ben)指定(ding)他(ta)了。

培養意見:繼(ji)續大力培養。

時間節點三

未實裝。

莫妮卡(毛二力(li)) 人家(jia)才不是小孩(hai)子呢

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推(tui)圖(PVE):加速(su)(su)效果還算不(bu)錯,想要速(su)(su)推(tui)可以考慮,但正常(chang)是不(bu)帶的。

競(jing)技場:法(fa)蒸隊啟動的(de)核心。加行動速度和給(gei)予buff很強力。但說白(bai)了就(jiu)是工具人的(de)存在,保證生存就(jiu)行。

工會戰:用不(bu)到,加速后就相當于廢了一個配隊(dui)位。傷害可虧不(bu)起。

培(pei)養(yang)意見:應該算是競技(ji)場限定培(pei)養(yang)。

時間節點二

推圖(PVE):用不到,傷害角(jiao)色和輔(fu)助(zhu)角(jiao)色都算不上。

競(jing)技場:專武后法隊成型,形(xing)成了T+妹法+毛二力+泳裝凱留(liu)(水黑)+鏡(jing)華(xcw,小倉(cang)唯)為體系(xi)的(de)競(jing)技場法系(xi)蒸發隊。可(ke)以培養(yang)。隨著法蒸的(de)推出(chu)而慢慢失去(qu)上場機會。

工會戰:同時間(jian)節(jie)點一工會戰。

培養意見:帶著當工具人(ren)就行了。沒資源可(ke)以不拉到最滿。

時間節點三

未實裝。

鏡華(xcw,小倉唯,8歲(sui)蘿(luo)莉(li),噴(pen)水蘿(luo)莉(li),8歲(sui),藍色閃光)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(PVE):法隊不(bu)成(cheng)型,不(bu)適(shi)合推圖。但地(di)下城配合妹法可用。

競技(ji)場(chang):法蒸核心破甲還沒到(dao)來,上(shang)場(chang)單純是掛件類型(xing)。

工會戰:因為破甲問題出(chu)不了三刀(dao)物理,一刀(dao)法肯定有他的位置。

培(pei)養(yang)意見:抽到就請(qing)培(pei)養(yang),不會吃虧的。

時間節點二

推(tui)(tui)圖(tu)(PVE):推(tui)(tui)圖(tu)不用法隊。地(di)下城(cheng)有專門(men)的法隊。

競技(ji)場(chang):法蒸的一員。輝煌過(guo)也跌落過(guo) 時代(dai)的眼淚(lei)

工會戰:專(zhuan)武給了小技能暴擊4倍傷(shang)害,凹暴擊吧(ba)。 別人的xcw,我的xcw

培(pei)(pei)養(yang)意見:必須培(pei)(pei)養(yang),拉(la)滿培(pei)(pei)養(yang)。

時間節點三

未實裝。

靜流(姐(jie)(jie)(jie)姐(jie)(jie)(jie),姐(jie)(jie)(jie)劍)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推(tui)圖(PVE):開(kai)荒推(tui)圖好幫手,自帶(dai)定向(xiang)回血和ub的物理(li)盾(dun),也可(ke)以換到3號位(wei)分擔壓(ya)力。

競技(ji)(ji)場:競技(ji)(ji)場在(zai)隊伍沒成型(xing)之前可(ke)用。

工會戰(zhan):好像沒(mei)用過(guo)。

培(pei)養意見:開荒(huang)期間非常好(hao)用的一個(ge)角色,建議培(pei)養。

時間節點二

推圖(PVE):可以用,但這(zhe)是在你box極度缺口的情況下(xia)。

競(jing)技(ji)場:成型(xing)后的隊伍不需要她了。

工會戰(zhan):同時間節點一工會戰(zhan)。

培養(yang)意見:不投入資(zi)源。

時間節點三

未實裝。

泳裝(夏日)佩(pei)可莉(li)姆(水吃(chi),泳吃(chi),潑婦)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(PVE):小(xiao)技能會降低自身魔防,部分關卡有(you)暴斃可能。

競技場:自帶擊退和大物攻buff,雖(sui)然會以犧牲魔(mo)防為代價,但(dan)合理配(pei)隊有奇效。比如卡4x吃那個(ge)女人一個(ge)ub然后自身(shen)ub反(fan)殺。

工會(hui)戰(zhan):魔傷(shang)boss用不了,物傷(shang)boss有幾率(lv)上場。

培養意見:抽到建(jian)議(yi)卡在4X打競技場,5x會被(bei)那個女(nv)人反殺。

時間節點二

推(tui)圖(PVE):用不到了。

競技場(chang):專武追加了物爆的提升,興(xing)起過一段時間(jian),但(dan)隨(sui)著強(qiang)力法系(xi)輸出/輔助(zhu)的專武出現而退休。

工會戰:這下真沒他位(wei)置了。

培養意見:競技(ji)場前排玩家(jia)可以投入(ru)資源(yuan)。

時間節點三

未實裝。

泳裝(夏日)凱留(水黑,潶(hei))第一個限定人權

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(tu)(PVE):推圖(tu)可以當做掛件使用,不需(xu)要(yao)體系配合。地下城需(xu)要(yao)以她為核(he)心的法隊(dui)。

競技場(chang):作為法隊(dui)的(de)第一破甲人權,她的(de)到來讓法蒸迅速崛起,那個28s左右殺光全隊(dui)的(de)時代來了。

工(gong)會戰:類比(bi)真(zhen)琴的地位,泳裝凱留(liu)的定位就(jiu)是法系的真(zhen)琴。

培養意見:強無敵(di),沒有至少吃癟一年,請務必抽到!!!

時間節點二

推圖(PVE):專武(wu)的(de)加入和(he)其他法系強力的(de)加強,形(xing)成了法蒸(zheng)去掉莫妮卡的(de)推圖法隊。地(di)下(xia)城再(zai)次刷新了突破時間。

競技場:可以單獨作為法系輸出用來對抗宮子(zi)等物(wu)理菜刀難(nan)以應付的坦克。

工會戰(zhan):人權,更大的人權!

培養(yang)意見(jian):養(yang),這個(ge)真的砸鍋賣鐵也(ye)得養(yang)。

時間節點三

未實裝。

泳裝(夏日)鈴莓(水(shui)女仆)

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推圖(tu)(PVE):輔助角(jiao)色,回血在推圖(tu)有點用,召(zhao)喚物也(ye)能(neng)減輕T的(de)壓力。可用。

競技場:沒5x上(shang)不了場。

工會戰:用不到。

培養(yang)意(yi)見:不要刻意(yi)去抽(chou),抽(chou)到就(jiu)看需求(qiu)培養(yang)。

時間節點二

推圖(PVE):用不到(dao)。

競技場(chang):專武后(hou)可以(yi)放在(zai)暗牌(pai)茍隊陰人。

工會(hui)戰:有(you)且只有(you)一(yi)(yi)次會(hui)戰上場,但問題(ti)是,上場那期(qi)就是唯(wei)一(yi)(yi)解,沒有(you)傷(shang)害會(hui)差一(yi)(yi)大截。

培(pei)養意見(jian):嫖大(da)佬的算了(le)。非pjjc前排不投(tou)入資源。

時間節點三

未實裝。

泳裝(夏日)珠希(水(shui)貓(mao)劍(jian),水(shui)貓(mao))

公主連接國服全角色定位分析評測

時間節點一

推(tui)圖(PVE):推(tui)圖一般(ban)不上,因為她主要(yao)的作用是抽tp。推(tui)圖不需要(yao)這個功能,但地下城用得上。

競技場:沒出場機會。ub隨機目標實力坑人。

工會戰:會戰打手之(zhi)一(yi)。

培養意見:偏(pian)向PVE方(fang)面的角色,為了之后考(kao)慮(lv),必須抽(chou)到和培養。

時間節點二

推圖(PVE):同時間(jian)節點一推圖。

競技場:同(tong)時間節點一競技場。

工會(hui)戰(zhan):專武后成為對(dui)付高ub傷害boss的對(dui)策解。 萬年的哥布林殺手 在會(hui)戰(zhan)中還是(shi)相當重要(yao)的。

培養意(yi)見:會戰限(xian)定,滿裝(zhuang)5X培養。

時間節點三

未實裝。

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  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:1861.42M
  • 游戲版本: v6.2.0
  • 開發商:上海幻電信息科技有限公司
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