更新日期:2020-04-02 10:55:52來源:mop作者:貓撲網
白無常(chang)是神(shen)都夜行錄新(xin)出的(de)SSR妖靈,作為地獄使(shi)者之一的(de)他在游戲中有著怎(zen)么(me)樣的(de)技能呢?感興趣的(de)小伙伴快(kuai)來(lai)看看吧!
一階
鎖定場上氣血最高的敵人并施加陽魂離體效果,將其當前氣血的15%轉換為其等量護盾,持續50秒(陽魂離體轉化的氣血值最多不超過白無常氣血的80倍,相同效果不可疊加。同一個白無常重復出陣時,將延長氣血最高目標陽魂離體效果的持續時間。陽魂離體效果結束、副本結束、白無常(chang)離場、不同白無常(chang)出陣時,將此護盾(dun)轉換為敵人的等(deng)量氣(qi)血)。
賦(fu)予敵人奪魂效果,持續40秒。奪魂:擁(yong)有護盾時,受(shou)到非會(hui)心傷害(hai)加深30%。奪魂效果不可疊加。
二階
鎖定場(chang)上氣(qi)血(xue)最(zui)(zui)高的(de)敵人并施加(jia)陽魂(hun)離(li)(li)體效果,將(jiang)(jiang)其當(dang)前氣(qi)血(xue)的(de)25%轉(zhuan)換為(wei)其等量護(hu)盾,持續(xu)50秒(陽魂(hun)離(li)(li)體轉(zhuan)化的(de)氣(qi)血(xue)值(zhi)最(zui)(zui)多不(bu)超過(guo)白無常氣(qi)血(xue)的(de)130倍,相同效果不(bu)可(ke)疊加(jia)。同一個(ge)白無常重(zhong)復出陣時(shi),將(jiang)(jiang)延長(chang)氣(qi)血(xue)最(zui)(zui)高目標陽魂(hun)離(li)(li)體效果的(de)持續(xu)時(shi)間。陽魂(hun)離(li)(li)體效果結束、副本結束、白無常離(li)(li)場(chang)、不(bu)同白無常出陣時(shi),將(jiang)(jiang)此護(hu)盾轉(zhuan)換為(wei)敵人的(de)等量氣(qi)血(xue))。
賦予(yu)敵人奪(duo)魂(hun)效(xiao)(xiao)果,持續40秒, 不可疊(die)(die)加(jia)。奪(duo)魂(hun):擁有護盾時,受到(dao)非(fei)會心傷害(hai)加(jia)深40%。奪(duo)魂(hun)效(xiao)(xiao)果不可疊(die)(die)加(jia)。
三(san)階
鎖定場上氣血(xue)(xue)最(zui)高的(de)敵人并施加(jia)陽(yang)(yang)(yang)魂離(li)體(ti)效果,將(jiang)其當前氣d血(xue)(xue)的(de)25%轉換(huan)為其等量護盾,持(chi)續(xu)50秒(陽(yang)(yang)(yang)魂離(li)體(ti)轉化的(de)氣山血(xue)(xue)值最(zui)多不(bu)超過白無(wu)(wu)常(chang)(chang)氣血(xue)(xue)的(de)130倍(bei),相同效果不(bu)可疊加(jia)。同一(yi)個白無(wu)(wu)常(chang)(chang)重復出陣(zhen)時(shi),將(jiang)延長氣血(xue)(xue)最(zui)高目標陽(yang)(yang)(yang)魂離(li)體(ti)效果的(de)持(chi)續(xu)時(shi)間。陽(yang)(yang)(yang)魂離(li)體(ti)效果結(jie)束(shu)(shu)、副(fu)本結(jie)束(shu)(shu)、白無(wu)(wu)常(chang)(chang)離(li)場、不(bu)同白無(wu)(wu)常(chang)(chang)出陣(zhen)時(shi),將(jiang)此護盾轉換(huan)為敵人的(de)等量氣血(xue)(xue))。
賦予(yu)敵人奪(duo)(duo)魂(hun)(hun)效(xiao)果(guo),持續(xu)40秒,不可疊加(jia)。奪(duo)(duo)魂(hun)(hun):擁(yong)有護盾時,受(shou)到(dao)非會心傷害加(jia)深(shen)40%。奪(duo)(duo)魂(hun)(hun)效(xiao)果(guo)不可疊加(jia)。出(chu)陣(zhen)時,為前(qian)排妖靈(ling)施(shi)加(jia)萃魂(hun)(hun)效(xiao)果(guo),持續(xu)40秒,不可疊加(jia)。萃魂(hun)(hun):提(ti)升(sheng)30%魂(hun)(hun)魄(po)傷害。萃魂(hun)(hun)效(xiao)果(guo)不可疊加(jia)。
四階
鎖(suo)定(ding)場上氣(qi)血(xue)最高的敵(di)人并施加(jia)陽(yang)魂離(li)(li)(li)體(ti)效果,將其當(dang)前氣(qi)血(xue)的25%轉換為其等量(liang)護盾,持續50秒(陽(yang)魂離(li)(li)(li)體(ti)轉化的氣(qi)血(xue)值最多不(bu)(bu)超過(guo)白(bai)(bai)無(wu)常氣(qi)血(xue)的130倍,相同效果不(bu)(bu)可疊(die)加(jia)。同一個(ge)白(bai)(bai)無(wu)常重復出(chu)陣時,將延長氣(qi)血(xue)最高目標陽(yang)魂離(li)(li)(li)體(ti)效果的持續時間。陽(yang)魂離(li)(li)(li)體(ti)效果結(jie)束、副(fu)本(ben)結(jie)束、白(bai)(bai)無(wu)常離(li)(li)(li)場、不(bu)(bu)同白(bai)(bai)無(wu)常出(chu)陣時,將此護盾轉換為敵(di)人的等量(liang)氣(qi)血(xue))。
賦予敵人(ren)奪魂(hun)效果(guo)(guo),持(chi)(chi)續40秒,不(bu)(bu)可(ke)疊加(jia)。奪魂(hun):擁有護盾(dun)時,受到非會心傷害(hai)加(jia)深40%。奪魂(hun)效果(guo)(guo)不(bu)(bu)可(ke)疊加(jia)。出(chu)陣時,為前排妖(yao)靈施加(jia)萃(cui)魂(hun)效果(guo)(guo),持(chi)(chi)續40秒,不(bu)(bu)可(ke)疊加(jia)。萃(cui)魂(hun):提(ti)升(sheng)40%魂(hun)魄(po)傷害(hai)。萃(cui)魂(hun)效果(guo)(guo)不(bu)(bu)可(ke)疊加(jia)。
五階
鎖(suo)定場上氣(qi)(qi)血最高的(de)(de)敵人(ren)(ren)并施(shi)加陽魂(hun)離(li)體(ti)效(xiao)果,將其當前氣(qi)(qi)血的(de)(de)35%轉(zhuan)換為其等量(liang)(liang)護(hu)盾,持續50秒(陽魂(hun)離(li)體(ti)轉(zhuan)化的(de)(de)氣(qi)(qi)血值最多不(bu)超過(guo)白無常氣(qi)(qi)血的(de)(de)180倍,相同(tong)效(xiao)果不(bu)可疊加。同(tong)一個(ge)白無常重復(fu)出陣時(shi),將延長氣(qi)(qi)血最高目標陽魂(hun)離(li)體(ti)效(xiao)果的(de)(de)持續時(shi)間。陽魂(hun)離(li)體(ti)效(xiao)果結束(shu)、副本結束(shu)、白無常離(li)場、不(bu)同(tong)白無常出陣時(shi),將此護(hu)盾轉(zhuan)換為敵人(ren)(ren)的(de)(de)等量(liang)(liang)氣(qi)(qi)血)。
賦予(yu)敵(di)人奪(duo)魂效果,持續40秒(miao),不可疊(die)(die)(die)加(jia)。奪(duo)魂:擁有護盾時(shi)(shi),受到非會心傷(shang)害加(jia)深50%。奪(duo)魂效果不可疊(die)(die)(die)加(jia)。出(chu)陣時(shi)(shi),為前排妖靈施(shi)加(jia)萃(cui)魂效果,持續40秒(miao),不可疊(die)(die)(die)加(jia)。萃(cui)魂:提(ti)升50%魂魄傷(shang)害。萃(cui)魂效果不可疊(die)(die)(die)加(jia)。
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