更新日期(qi):2020-03-20 15:09:32來源:mop作者:貓撲網(wang)
神廟逃亡玩家在跑酷過(guo)程中會(hui)不斷的遇(yu)到各種障礙物,下(xia)面小編(bian)就為大(da)家(jia)帶來神廟逃亡障礙物大(da)全,一起來看(kan)(kan)看(kan)(kan)吧。

1. 怪物
一群(qun)黑色的怪物(wu)追(zhui)在后面,因為(wei)人物(wu)是自動跑的,所以只有(you)因為(wei)碰(peng)到某些障(zhang)礙物(wu),導(dao)致主角停頓減速后怪物(wu)回追(zhui)上(shang)來。這樣的障(zhang)礙物(wu)有(you)小型樹根(gen)和(he)神(shen)廟場景在兩(liang)側(ce)有(you)墻的時候(hou)轉彎。第一次碰(peng)到上(shang)述兩(liang)種障(zhang)礙物(wu),黑色怪物(wu)會(hui)追(zhui)上(shang)來,在一定(ding)的時間后,主角會(hui)拉(la)開差距(ju)(ju),如果拉(la)開差距(ju)(ju)之前再 次觸碰(peng)這兩(liang)種障(zhang)礙物(wu),就會(hui)死(si)掉。拉(la)開差距(ju)(ju)之后如果再次碰(peng)上(shang)就會(hui)再次追(zhui)上(shang)。
還有一(yi)(yi)種情況(kuang)就是跳(tiao)躍(yue)時起跳(tiao)過早(zao),剛好夠到另一(yi)(yi)端懸崖的邊(bian)上(shang),人物會(hui)停頓(可(ke)以當成被絆了),也會(hui)使(shi)追(zhui)兵跟(gen)上(shang)來。
2. 道路兩側
神廟場景如(ru)果在不該轉彎的時候轉向兩(liang)側,就會(hui)(hui)減速,使怪物追上。板(ban)橋場景如(ru)果轉向兩(liang)側就會(hui)(hui)掉下(xia)(xia)。石頭(tou)路(lu)的場景不僅(jin)提前(qian)轉彎會(hui)(hui)調下(xia)(xia),左偏或右偏過多(duo)也會(hui)(hui)掉下(xia)(xia)。
3. 懸崖、水溝
一三場景中出(chu)現的(de)一段空隙可以叫做懸崖(ya),二場景中出(chu)現的(de)可以叫做水溝(gou)。需要人(ren)物(wu)跳躍過去。
4. 坍陷
這種(zhong)情況(kuang)僅出現(xian)在第一場(chang)景中,道(dao)路的中間和其中一側沒有(you)路,只能(neng)從另一側通過。
5. 小型樹根
僅出現在第一(yi)場景中,其中一(yi)側明顯很矮甚(shen)至沒有的可以直接(jie)跑過,中間(jian)和(he)另外(wai)一(yi)側必(bi)須跳起(qi),否則會減速。
6. 大型樹根
必須跳起。
7. 火焰墻
跳起或蹲下。
8. 骷(ku)髏(lou)架(jia)(類似(si)于火焰墻的模樣)
跳起或蹲下。
9. 有樹洞的大樹
只能蹲下。
10. 不(bu)可(ke)反應的(de)懸崖
之所(suo)以(yi)(yi)稱之為(wei)不(bu)可反(fan)應(ying)的(de)懸崖,是因為(wei)在(zai)一(yi)(yi)(yi)(yi)個岔(cha)路口,可以(yi)(yi)兩邊(bian)轉,但是其中一(yi)(yi)(yi)(yi)邊(bian)轉彎后立刻會(hui)有懸崖或(huo)水溝(gou),如(ru)果不(bu)立刻跳起,就(jiu)會(hui)死,想使(shi)用翅(chi)膀都困難,但是如(ru)果不(bu)知道有的(de)話,一(yi)(yi)(yi)(yi)般是反(fan)應(ying)不(bu)過來的(de)。但是在(zai)離岔(cha)路口比較遠的(de)地方可以(yi)(yi)看見這種陷阱,所(suo)以(yi)(yi)必須(xu)預判(pan),或(huo)者轉向另一(yi)(yi)(yi)(yi)次(ci)。
11. 不可(ke)停頓(dun)的(de)懸崖
有(you)一(yi)些(xie)懸崖(ya)(ya)跳(tiao)完后會緊接著有(you)一(yi)個懸崖(ya)(ya),中間只有(you)很(hen)短(duan)的(de)再(zai)次(ci)起跳(tiao)距離(li),因(yin)此有(you)可(ke)能(neng)跳(tiao)完之后落到中間,必須立即起跳(tiao),但(dan)是(shi)(shi)有(you)可(ke)能(neng)的(de)是(shi)(shi)跳(tiao)入懸崖(ya)(ya)中,這就要提(ti)前預(yu)判雙擊使用(yong)翅膀啦(la)。

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