更(geng)新日期:2019-11-20 11:25:02來源:mop作者(zhe):貓撲網
雙生視界這款游戲中的少女膽量試煉我們應該如何通(tong)關(guan)呢?小(xiao)編(bian)特地為大家帶來(lai)(lai)了(le)相關(guan)的圖文(wen)攻略,感興趣的小(xiao)伙伴一定不要錯過哦!下面,就跟隨小(xiao)編(bian)一起來(lai)(lai)看一下吧!

選擇活動難度后需要通關方可再選難度。每個難度都有20張卡牌,5~6張(zhang)藍色卡(ka)牌(pai),一張(zhang)紅色卡(ka)牌(pai),其(qi)余皆為黃色卡(ka)牌(pai)。鑒于(yu)官方圖(tu)解講得不甚明白,國(guo)人(ren)玩家也大多看不懂,咱門不妨用玩家語言講解一下。
翻開(kai)會(hui)給我方(fang)(fang)隊伍/敵方(fang)(fang)怪(guai)物帶來增益/懲罰(fa)。相同(tong)效果(guo)卡牌效果(guo)疊加。或(huo)者會(hui)觸發“?”事件。
進入月夜的試膽(dan)1~5隨機關卡戰斗。
對策(ce):皆為人(ren)(ren)質(zhi)關,沒什(shen)么難度,注意(yi)觀察敵友(you)(you)指示器(隊(dui)員腳下綠箭(jian)頭指向npc或隊(dui)友(you)(you),紅色箭(jian)頭指向敵人(ren)(ren)),切忌(ji)追敵太遠被怪(guai)物(wu)偷襲人(ren)(ren)質(zhi)得手。召喚好友(you)(you)支援可(ke)以吸引(yin)怪(guai)物(wu)仇(chou)恨,戰況不利(li)時請靈活使用。
進入boss戰。
Boss行(xing)動規律: 第一階(jie)段:血條(tiao)×5。單個地扔(reng)彈力蛋(dan)(dan)。圍繞玩家弧形走位。 第二階(jie)段:血條(tiao)×4~×3。開始(shi)召喚(huan)小愛麗絲(si),扔(reng)蛋(dan)(dan)頻率加快,學會變身轟炸機固定地點起飛轟炸。 第三階(jie)段:血條(tiao)×2~擊破。停(ting)止召喚(huan)小愛麗絲(si)。愛麗絲(si)累得不行(xing),時常停(ting)下來喘(chuan)氣召喚(huan)皮蛋(dan)(dan)(暫定),大(da)約20秒引爆一輪,會受氣絕而(er)延時。扔(reng)射(she)程較近的(de)炸蛋(dan)(dan),偶爾狂暴(bao)化。
對策:愛麗絲受虛弱(造成傷害減少50%)影響,(其它異常待補充)可以特化虛弱來對坑。第一階段無威脅,掌控好走位即可。第二階段才是萌新噩夢。不斷累積的小怪,密集的跳蛋,愛麗絲轟炸機一起襲來。除了控制好走位外,在必要時刻召喚好友支援吸引仇恨,加速度過第二階段。第三階段控制好走位,注意觀察攻擊前搖,誘爆皮蛋時貼墻躲避即可,也沒太大威脅,慢慢磨。因為有(you)大量的沉默攻擊和大范圍爆炸,極(ji)度不適合完全(quan)自(zi)律。
初(chu)回獎勵:所(suo)(suo)有活(huo)動關(guan)卡(ka)首次(ci)通關(guan)獎(jiang)(jiang)勵。值得注意(yi)的是不同(tong)難(nan)(nan)度的相同(tong)關(guan)卡(ka)都有初(chu)回(hui)獎(jiang)(jiang)勵。人質(zhi)關(guan)初(chu)回(hui)獎(jiang)(jiang)勵為晶源石,武器經驗,禮物零食盒(白(bai)色品質(zhi)),侵蝕(shi)角色經驗等(待補充)。一般(ban)即使抽完20張卡(ka)牌(pai)耶難(nan)(nan)以(yi)(yi)把5個人質(zhi)關(guan)一次(ci)全通,所(suo)(suo)以(yi)(yi)不建議特地回(hui)來(lai)刷初(chu)回(hui)獎(jiang)(jiang)勵。睡衣(yi)朱諾學姐作(zuo)為惡(e)夢(meng)難(nan)(nan)度boss戰初(chu)回(hui)獎(jiang)(jiang)勵。
命運硬幣(bi):即本次活動(dong)的(de)活動(dong)點(dian)數,兌換獎勵用(yong)。值得注意的(de)是每(mei)次通(tong)關(guan)后,都會贈送當前難度(du)(du)下boss戰基礎獎勵的(de)命運(yun)硬幣(bi)。以地獄難度(du)(du)為例(li),boss戰基礎獎勵100枚(mei)硬幣(bi),則(ze)通(tong)關(guan)獎勵100枚(mei)硬幣(bi)。
通(tong)(tong)關結算總硬(ying)幣數為戰(zhan)(zhan)斗(dou)獲(huo)得(de)+事件(jian)獎勵(li)(li)+通(tong)(tong)關獎勵(li)(li)。使用本期活動卡出戰(zhan)(zhan)(掛助戰(zhan)(zhan)也可(ke))可(ke)獲(huo)得(de)相應追(zhui)加硬(ying)幣獎勵(li)(li)。
綜上所(suo)述(shu),收益最(zui)大玩(wan)法為:迅速進入boss戰,以(yi)最(zui)少的體力通關(guan)更多次數賺取贈送通關(guan)獎勵為目標(biao)。見到(dao)(dao)紅(hong)卡(ka)就毫不(bu)猶豫地抽,沒(mei)有紅(hong)卡(ka)抽橙卡(ka),盡(jin)量不(bu)去碰藍(lan)卡(ka)。至于(yu)抽到(dao)(dao)debuff怎么辦?本游(you)戲(xi)越(yue)戰力打關(guan)是常態(tai),不(bu)必(bi)在乎這點debuff了(le),只要不(bu)完全自(zi)律,練(lian)度跨越(yue)不(bu)算離譜,就不(bu)會太(tai)難(nan)。過不(bu)了(le)關(guan)一(yi)定(ding)是因為練(lian)度不(bu)足。

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