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戰斗天賦解析系統妖華帝都怎么打

更新日期:2019-11-20 10:59:01來源:mop作者:貓撲(pu)網(wang)

戰斗天賦解析系統妖華帝都地圖怎(zen)么(me)打?這是(shi)游戲里(li)(li)最新的(de)地圖,這個地圖還是(shi)滿具有日(ri)式特色(se)的(de),那么(me)在這里(li)(li)該怎(zen)么(me)打呢,下面小編就來(lai)為大(da)家分享一下一些技巧,希望能幫助到大(da)家。

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戰斗天賦解析系統妖華帝都打法分享

特點

- AE與BCD分(fen)割(ge)為兩邊。

- 通常是AE側進行1V1,BCD側進行2V2的套路,除非有跑職或傳送系卡牌,想(xiang)要支(zhi)援另外(wai)一側的友方會非(fei)常困難。

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基(ji)本攻(gong)略

- 將隊伍中最能(neng)單挑(tiao)的輸出(chu)派(pai)往(wang)AE處,剩下的兩人前往(wang)BCD處。

- 如果可(ke)以同時壓制AE或BD點,兩人需(xu)要守(shou)住優勢。但也可(ke)以根據敵人的數量,進行靈(ling)活的應對。

戰斗天賦解析系統妖華帝都各職種的應用打法

1. 速度型

開局后立(li)刻(ke)前往對方的(de)A(E)點進行奪取(qu),擴點并積攢必殺技。有把(ba)握的(de)情況下(xia),奪下(xia)對面的(de)E(A)點可以可以一(yi)人(ren)同(tong)時覆(fu)蓋住兩個據點。

-確保至(zhi)少一個據點的同時,妨礙敵方(fang)英雄(xiong)的必殺技(ji)積(ji)攢,如果BCD的我(wo)方(fang)打(da)不過敵方(fang),也可(ke)以(yi)前往(wang)進行支援(yuan)(換一個隊友回防)。

-后(hou)期如果(guo)敵方有任意門會有被(bei)偷家逆轉的可能,在BCD側積極(ji)協助(zhu)隊友的同時,也(ye)要利用速度(du)的優(you)勢,注意A(E)點的情況。

2. 輸出型

-開局后(hou)通(tong)常(chang)會前往C點,發揮出(chu)自己的輸出(chu)優勢。

-一定要(yao)爭取擊(ji)殺敵方,同時C點和D(B)點同樣都非常重要(yao),盡(jin)量(liang)把兩個據點都進行奪取,并擴(kuo)張至最大。

- 如果(guo)是(shi)逆勢局,需要盡可能想(xiang)辦法減少敵方正(zheng)面戰(zhan)場的人數,如果(guo)是(shi)優(you)勢局,備好(hao)一(yi)個英雄(xiong)技能做準(zhun)備。

3. 遠程型

- 開局后建議(yi)前往BCD測,取得B(D)點,并(bing)在后方進(jin)行輸出支援,造成(cheng)擊殺(sha)。

-最(zui)好和近戰輸出(chu)在(zai)同(tong)一側(ce),確保一側(ce)的輸出(chu)能(neng)夠有優勢,同(tong)時(shi)一定要記(ji)得積攢(zan)必(bi)殺(sha)技(ji)。

-最后(hou)時刻(ke),一定(ding)要在確保自己(ji)不(bu)被擊(ji)殺的情況下,合理運用必殺技,奪(duo)下或守住C點。

4. 防御(yu)型

- 開局(ju)后一般會前往A(E)點。

- 如(ru)果(guo)有任意門,建(jian)議飛到C點(dian)進行守點(dian)或奪取,也可以(yi)去其他據點(dian),但(dan)所有據點(dian)距離(li)較(jiao)遠(yuan),如(ru)果(guo)沒有隊友的(de)掩護,會容易被集火擊殺。

- 坦(tan)克(ke)一(yi)人很難(nan)奪取據點或造成擊(ji)殺,一(yi)定要和有輸出能力的隊友配合,靈(ling)活應對(dui),不要無腦送人頭(tou)。

- 重心還是要放在防守據點上,也可以通過壓制敵方據點的動作牽制敵人(ren)的行動(dong),但注意不要被集(ji)火(huo),活下來是最重要的。

以上就是小編為(wei)大家(jia)帶來的戰(zhan)斗(dou)天賦解析(xi)系統妖華(hua)帝都地圖(tu)攻略(lve),希(xi)望能幫到大家(jia)。

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