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戰斗天賦解析系統防卡哪個好用

更(geng)新日(ri)期:2019-11-20 10:56:32來源:mop作者:貓撲(pu)網

作為一個硬核氪金手游,戰斗天賦解析系統吸引玩家消費的點主要有兩個:一是活動限定的聯動英雄,錯過了活動時間就很難入手,第二就是游戲中形形色色的卡牌。那么(me)哪(na)些卡牌好用呢?下面小編就帶大家來了解一下。

戰斗天賦解析系統卡牌

然而即便(bian)沒有入手(shou)極其強(qiang)力的(de)(de)卡牌,依靠自己手(shou)中的(de)(de)資源依然可以(yi)開(kai)發出適合(he)自己的(de)(de)獨特(te)戰術(shu)體系。

戰斗天賦解析系統防卡

盾(dun)卡(ka)(ka)(ka)(ka)在游戲中(zhong)的(de)卡(ka)(ka)(ka)(ka)面上寫的(de)其(qi)實是“防”,因(yin)為使(shi)用此(ci)類(lei)卡(ka)(ka)(ka)(ka)片之后(hou)角色的(de)周圍會產生一層可(ke)以阻擋(dang)傷害的(de)盾(dun),被玩家們以盾(dun)卡(ka)(ka)(ka)(ka)稱呼。國服中(zhong)此(ci)類(lei)卡(ka)(ka)(ka)(ka)片的(de)名稱和描(miao)述可(ke)能與日服略有不同,每張(zhang)卡(ka)(ka)(ka)(ka)的(de)圖片我(wo)都會貼(tie)上來,大家看圖就知道我(wo)說的(de)是誰(shui)了。

這類卡片可以按百分比減(jian)少(shao)(shao)角色受到的傷害,不(bu)同的卡減(jian)少(shao)(shao)的量也不(bu)同,最(zui)高可以減(jian)少(shao)(shao)100%的傷害。

1.UR,全天候首都防護罩,6s間受到傷害量減少100%,冷卻時間30s,發動時間短。

戰斗天賦解析系統防卡哪個好用

俗稱全天(tian),百盾,阻擋(dang)(dang)100%傷害的(de)效果可以抵擋(dang)(dang)破盾和(he)貫穿以外的(de)所有傷害。連一些英雄的(de)終(zhong)極技能也能夠(gou)用它直(zhi)接防御(yu)。

發動后的(de)6s內受到的(de)傷害都會變成(cheng)1,反正就(jiu)(jiu)是(shi)像看(kan)起來的(de)這么強就(jiu)(jiu)對(dui)了。

發動時間“短”這個(ge)概念自己用一次就(jiu)能理解,相(xiang)比其(qi)他(ta)發動“無”的(de)盾(dun)卡,使用全天更需要一些技巧。

現在的版本可以克制全天的東西已經(jing)有(you)很多了,但(dan)它依然是非常強力的一張(zhang)卡。

全天(tian)的(de)攻擊數值是(shi)整個游戲中(zhong)最(zui)高的(de)一(yi)檔。

不(bu)出(chu)意外的話(hua)開服就存在于卡(ka)池當中,跟所有卡(ka)相比都算(suan)是頂級好卡(ka)。

唯(wei)一的缺點是(shi)稀有度(du)高(gao),難以入(ru)手。什么(me)新人進群(qun)“抽到這個請問好不好”,等著被(bei)踢吧(ba)。

?2.UR,樂團姬蒂芭(ba),3s間(jian)受到傷害量減少100%,冷(leng)卻時間(jian)26s,發動時間(jian)無。

戰斗天賦解析系統防卡哪個好用

?俗稱樂團姬(ji),肥婆,半天(tian)。叫半天(tian)是因為效果時(shi)間是全天(tian)的一半。

比起樓(lou)上的全天最大的優勢是發動時間“無”,可(ke)以為靈活的面對各種(zhong)突(tu)發狀況。

cd短(duan)了4s,聊勝于(yu)無。

討論半天(tian)和(he)全天(tian)孰優孰劣沒(mei)有什么意義,雖然都是(shi)百盾,兩張卡使用的(de)時(shi)機差(cha)別(bie)非常大,各自在適合(he)自己的(de)領域都有獨特(te)的(de)優勢(shi)。

更(geng)關鍵的是半天也是UR,想要同時擁有這兩張UR還是比較困難的。(對我來說好(hao)吧……)

這張卡(ka)在(zai)日服中(zhong)經(jing)歷了一次加(jia)強變成這樣,加(jia)強之(zhi)前(qian)是不大適合使用(yong)的(de)。

國(guo)服應該會直接上加(jia)強(qiang)后的版(ban)本。

半天的攻擊面板(ban)屬于(yu)二線(xian)水平,一線(xian)全天那一檔一共(gong)就只有四張卡,相(xiang)當不錯了(le)。

開服之后暫時不會有這張卡,大概(gai)在第一次(ci)或(huo)者第二次(ci)常駐角(jiao)色更新后加入卡池。

缺點(dian)和全天一樣,非洲人(ren)難以入(ru)手。

因(yin)為都是攻擊(ji)面板,并且(qie)持(chi)續時間較(jiao)短,全天和(he)半(ban)天通常由攻擊(ji)性較(jiao)強的拳、槍兩職的影響攜帶。這類英雄在開盾過(guo)后(hou)有較(jiao)大(da)的機會反殺(sha)對手,而盾、跑二職在數秒的無敵(di)之后(hou)依然可能面臨(lin)死亡。

?3.SR,帝皇機神(shen)耶格(ge)王(wang),10s間受(shou)到的傷害減少50%,冷卻時(shi)間28s,發動時(shi)間無。

戰斗天賦解析系統防卡哪個好用

俗稱50盾,機皇(huang)(huang)帝(di),鈣(gai)皇(huang)(huang)。

減傷50%的(de)效果(guo)同樣可以在(zai)對局中帶來巨(ju)大(da)優勢,但與百盾相比始終(zhong)是無法(fa)抵擋(dang)許(xu)多英雄大(da)招帶來的(de)致命傷害。甚(shen)至對手剩下的(de)50%攻擊也有將自己擊殺的(de)可能。

10s的(de)持續(xu)時間可(ke)以(yi)讓所有罠玩家絕望,但同時也給對手使用“破(po)”卡留下(xia)了充足的(de)時間。

這張卡的面板是功(gong)血板,攻擊和血量都很看得過去。

發動“無”讓(rang)它的強度上了一個(ge)檔次吧。

因為是(shi)SR卡,入(ru)手難度(du)跟上面二位不(bu)是(shi)一(yi)個次元(yuan)的,可能(neng)有些玩家50盾+2了(le),還(huan)一(yi)張百盾都沒有。

攻血(xue)兼修的(de)(de)面板讓它(ta)可以適應各種英(ying)雄,沒有百盾的(de)(de)拳槍(qiang)職(zhi)(zhi)以及需要堆血(xue)的(de)(de)跑(pao)盾職(zhi)(zhi)都可以攜帶(dai)。

某(mou)些適合雙盾(dun)的(de)英雄,在(zai)攜(xie)帶全天保命的(de)同時也可以帶一個發(fa)動無、持續(xu)時間長的(de)50盾(dun)應(ying)對各種其(qi)他情況。

總共(gong)8張盾卡(ka)當中這是對非洲人(ren)最友好的一張了。新(xin)人(ren)抽到請珍惜。

一般來說,在同時持有(you)百(bai)盾(dun)和(he)50盾(dun)的(de)情況下(xia),突破度(du)更高的(de)50盾(dun)才有(you)和(he)百(bai)盾(dun)搶位置的(de)資格。

也是開服就有的卡。

以上(shang)就是(shi)戰(zhan)斗(dou)天賦(fu)解(jie)析系統防卡最好的(de)3張,希望能幫(bang)到大家。

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