更新(xin)日期:2020-03-11 16:33:01來源:mop作者:一從目
奧日與(yu)鬼(gui)(gui)火意志好玩(wan)嗎?今(jin)天我(wo)們(men)給大(da)家(jia)帶來(lai)了新游奧日與(yu)鬼(gui)(gui)火意志通關心得(de)分享以及和一(yi)代(dai)對(dui)比分析(xi)一(yi)覽,玩(wan)過(guo)一(yi)代(dai)想(xiang)入手二代(dai)的同(tong)學不要(yao)錯過(guo)了,一(yi)起來(lai)看看吧。
奧日與鬼(gui)火意志通(tong)關心得分享
選的普通模式,游戲時間14小時不到。
1. 地圖比1代大很多很多。
2. 1代的跳跳樂(le)元素(su)都保留(liu)了(除了一個類似打樁機(ji)(ji)的開機(ji)(ji)關方法沒見過)。
3. 難(nan)度(du)不大,4個逃(tao)脫(tuo)關,前三個都(dou)是白給(gei),一遍(bian)過,第四個挺難(nan),手(shou)都(dou)疼了(le)。好像是3個boss戰,第三個難(nan)一點(dian),最后一階段沒有地面了(le),要靠猛擊(ji)和滑翔在保持在空(kong)中,靠反射(she)子彈(dan)磨血。

4. 劇情沒仔細看,反(fan)派是(shi)個畸形(xing)的(de)貓頭鷹,奧日東跑西跑最后(hou)也不(bu)是(shi)HE。
5. 有幾個競速的跳跳樂,可以下載排行榜上其他人的影子學習路線。
6. 有一個支線很好玩,在第一章的左下角叫午夜地穴,有一點點解謎元(yuan)素(su),完成后得到一(yi)個(ge)傷(shang)害(hai)增加(jia)25%和一(yi)個(ge)近戰(zhan)攻擊可以偏轉(zhuan)遠程投射物(wu)的技(ji)能。
這代的(de)統(tong)計(ji)里(li)把死亡次(ci)數細化了(le),怪物殺死次(ci)數,環境死亡次(ci)數,還有(you)旅行距離,游泳距離,挺詳細的(de)。不(bu)過(guo)要(yao)找NPC才能看到這些統(tong)計(ji)。
以(yi)上就(jiu)是新游奧日與(yu)鬼火意志通關心得分享以(yi)及和一代對比分析一覽的全部內容了,希望對各位玩家有所幫助(zhu)。

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