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邂逅在迷宮莉莉絲用什么元素好

更新日期:2020-03-11 13:22:20來源:mop作者:貓撲網

邂逅在迷宮莉莉絲用什么元素好?游戲中一共有五種不同的元素,其中光暗相互克制,與其它三元素沒有關聯,而另外三元素就是循環克制了。那么下面小編就為大家帶來邂逅在迷宮莉莉絲用什么元素好攻略吧。

邂逅在迷宮莉莉絲用什么元素好

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按照現在的平衡機制,所有恒金大概維持在一個強度區間的話,元素機制帶來的區別就會體現出來,而且隨著新卡越來越多,三暗越來越合理之后,那么暗屬性帶來的強勢又該怎么平衡呢。

水木火只有打一個屬性加成百分之10,打兩個屬性減少百分之10,打暗屬性沒有克制關系。

光屬性打暗有加成,剩下的相當于沒有克制關系,三光可能有15減傷加成,但是由于出戰卡不承傷,其實是不如暗屬性強勢的。

暗屬性除了打暗屬性都是百分之10加成。甚至屬性max之后對光65加成。

也就是如果預設卡牌數值強度一樣,暗屬性有五分之三的圖輸出比其他屬性高百分之10,15,20甚至65。

那三暗的狗糧問題要怎么解決呢,很簡單,陣容里不上刺客走331的卡組,和三刺客搭其他職業的狗糧消耗是基本相近的。

所以從長遠角度考慮,以莉莉絲為核心組建陣容,或者說優先炫彩加莉莉絲,很大可能上可以不用付出恒金轉型的巨大沉沒成本就可以吃到元素機制帶來的紅利。

要知道,十張之后的恒金本體所花費的成本,對比其他資源可以說價值差距很大。

當然,這只是關于游戲發展趨勢的一個推測,如果元素機制進行了調整,或者說新的培養系統可以對應元素屬性來平衡元素機制帶來的差距,那所有恒金的強度又將回到一個層次。

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