更(geng)新日期(qi):2020-03-10 14:38:12來源:mop作者(zhe):貓撲網
寶可夢大(da)(da)師(shi)是一款(kuan)充(chong)滿情懷的(de)(de)游戲,這款(kuan)游戲中的(de)(de)戰斗機(ji)制(zhi)與我們所熟(shu)悉(xi)的(de)(de)寶(bao)(bao)可夢(meng)不太一樣,今天(tian)小編就為大(da)(da)家(jia)帶來寶(bao)(bao)可夢(meng)大(da)(da)師(shi)戰斗部(bu)分的(de)(de)詳(xiang)細(xi)攻略,一起來看(kan)看(kan)吧!
招式計(ji)量槽
戰斗中最主要的消(xiao)耗資源,恢復(fu)速度受(shou)隊伍中所有拍組的速度影(ying)響。
補充公(gong)式:在(zai)最(zui)高倍速(su)下(xia),每(mei)格計量槽(cao)填充所需時(shi)間=12.5-拍組速(su)度總和(he)/100
提(ti)高招式(shi)計(ji)量槽(cao)的恢(hui)復(fu)速度有(you)3類(lei)途徑
提高拍組速(su)度,比如:舞天鵝等
直(zhi)接回復計量槽,比如:君主蛇(she)等(deng)
加快計量槽恢復速度,比如:信使鳥。
仇恨與(yu)攻(gong)擊目(mu)標
單人(ren)模式(shi)
單(dan)人模(mo)式中,敵方(fang)自動(dong)攻(gong)擊仇恨最高的拍組。
仇(chou)恨(hen)計(ji)算(suan)公式:仇(chou)恨(hen)=HP/2.5+防(fang)御+特(te)防(fang)
舉例說明
五星(xing)+0夢(meng)幻能力為420/280/280/280/280/280
夢幻的仇(chou)恨=420/2.75+280+280=712
多人(ren)模式
多(duo)人模(mo)式中,攻(gong)擊(ji)目(mu)標與仇恨無(wu)關
攻擊(ji)目標為優先(xian)攻擊(ji)我方被克制的拍組
嘲諷和(he)拍組招(zhao)式(shi)會(hui)強(qiang)制更(geng)改(gai)敵方(fang)攻擊(ji)目標
若無上述條件則隨機(ji)確定(ding)攻擊目標。
命中與閃(shan)避(bi)
計算(suan)公式(shi):命(ming)中率=招(zhao)式(shi)基礎命(ming)中率×(6+我方命(ming)中BUFF)/(6+敵方閃避BUFF)
命(ming)中要(yao)害幾(ji)率
通常招式(不(bu)附帶命中(zhong)(zhong)要(yao)害的招式,非拍組招式)未BUFF時的命中(zhong)(zhong)要(yao)害幾率為4.167%(1/24)
命(ming)中要(yao)害BUFF
命中要害 | 1 | 2 | 3 |
命中要害幾率 | 50% | 80% | 100% |
拍組招式
自帶-1命中(zhong)要害(hai),即+3命中(zhong)要害(hai)也可(ke)能(neng)不(bu)暴擊
享受下次必定命中要害的(de)BUFF影響
傷(shang)害倍(bei)率
攻擊/特攻BUFF
攻擊/特攻BUFF | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
+ | ×(1+25%) | ×(1+40%) | ×(1+50%) | ×(1+60%) | ×(1+70%) | ×(1+80%) |
- | ÷(1+25%) | ÷(1+40%) | ÷(1+50%) | ÷(1+60%) | ÷(1+70%) | ÷(1+80%) |
命中要害(hai):×1.5(此時無(wu)視敵(di)方的(de)各類防御BUFF加(jia)成)
拍(pai)組招式后(hou)的增益(yi):×1.5
屬性克制:×2
AOE招式:打單(dan)目(mu)標(biao)(biao)全額傷(shang)害(hai),雙目(mu)標(biao)(biao)×0.67,三(san)目(mu)標(biao)(biao)×0.5
招式傷害
基(ji)(ji)礎傷害(hai)計算公式:基(ji)(ji)礎傷害(hai)=(2×拍組等級+10)/250×(我(wo)方(fang)攻擊/敵方(fang)防(fang)御)×技(ji)能(neng)威(wei)力+2
最終(zhong)傷害計算公(gong)式(shi):最終(zhong)傷害=基礎傷害×傷害倍率,所有倍率皆為(wei)乘法關系
舉例說明
120級(ji)5寶+0日神攻擊409,流行閃沖(chong)招(zhao)式威力120,用技(ji)之修煉(lian)SE難度的雪花測試
沒有BUFF,20次傷害(hai)均值為383;當敵方防(fang)御為128估算時時,按照計算公式:(2×120+10)/250×(409/128)×120+2 =385,比較接近實測數(shu)值
+3命(ming)中要(yao)害(hai)時,20次傷害(hai)均值為582;按照計算公式(shi):385×1.5=577
+6攻擊時,20次傷害均值為690;按(an)照計算公(gong)式(shi):385×1.8=693
+6攻擊、+3命(ming)中(zhong)要害(hai)(hai)時,20次(ci)傷害(hai)(hai)均值為1054;按照計(ji)算公(gong)式:385×1.8×1.5=1039
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