更新(xin)日期:2020-03-10 14:24:21來源:mop作者(zhe):一從目
在ProjectRTS手游中開局(ju)運營(ying)思路究竟是(shi)什么呢?在ProjectRTS手游中開局(ju)運營(ying)思路可以說是(shi)相當重要的(de),不清楚(chu)的(de)話下(xia)面就來看一下(xia)吧(ba)!
ProjectRTS開(kai)局運(yun)營思(si)路攻(gong)略(lve)
適合四人以上的(de)大圖,卡組時間加速,狗,必帶。
開局補兩(liang)個農民,造(zao)氣礦,再補兩(liang)個農民,氣礦好了(le)(le)滿采,補一個農民拉一個去開礦,造(zao)兵營(ying),開加(jia)速,造(zao)兩(liang)只狗拉出去探路(lu),大概1分08秒二礦造(zao)好,農民補滿,補到4兵營(ying),三(san)氣礦,加(jia)速好了(le)(le)記(ji)得用(yong),無限(xian)暴(bao)兵,出你自己認為的無敵部(bu)隊就可以(yi)了(le)(le)。
學會了(le)91的運營(ying),剩下的就是A過(guo)去就夠了(le)。
因為現在排位速狗實在是太多了,為了穩妥前期可以變一變,這里有幾個小細節,開局還是下兩個農民夠200了馬上補氣礦,補滿農民,拉一個去開二礦,補一個兵營,一定要在加速和兵營都在建造的時(shi)(shi)候(hou)用加(jia)速,加(jia)速開了兵(bing)營(ying)馬(ma)上會(hui)(hui)造好,這(zhe)時(shi)(shi)候(hou)二礦還(huan)在建造,這(zhe)時(shi)(shi)候(hou)先不(bu)補農(nong)民(min),利(li)用加(jia)速的時(shi)(shi)間出獸人(ren)或者噴火兵(bing),有錢馬(ma)上放箭塔,這(zhe)個時(shi)(shi)間點大概在1分08秒左右,對方不(bu)會(hui)(hui)有很多(duo)的狗(gou),然后就(jiu)正常運(yun)營(ying)。
運營一定要完美,速度要快,四人圖對面哪怕是雙兵營速狗第一時間到你家里也是1分6秒兩條狗,你這時的獸人應該馬上好了,不要急著補農民防住了你就是大優。不要單純防狗還要防一防小惡魔,造塔出火法飛機都行。
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