更(geng)新(xin)日期:2020-03-08 14:29:01來源:mop作者:貓撲網(wang)
fgo即(ji)將開(kai)啟深海(hai)電腦樂(le)(le)土復刻(ke)活(huo)動,比(bi)較特(te)殊的是,本期共設(she)有有三(san)種(zhong)資(zi)源,櫻花硬幣、櫻花鈔票以及KP點(dian)。那么(me)(me)這些材料我們該怎么(me)(me)刷呢?接下來(lai)(lai)小編就(jiu)為大家帶(dai)來(lai)(lai)了深海(hai)電腦樂(le)(le)土復刻(ke)材料刷法攻略。
小(xiao)編(bian)推薦(jian):
本期(qi)共有三(san)種(zhong)活動禮(li)(li)裝以(yi)及(ji)三(san)種(zhong)氪金禮(li)(li)裝。活動禮(li)(li)裝分別(bie)增加櫻系敵人(ren)出現概率以(yi)及(ji)櫻花(hua)硬幣掉落加成,并有一種(zhong)無(wu)效果的狗糧禮(li)(li)裝。
氪(ke)金禮裝分(fen)別增(zeng)加shapeshifter、eater以及type1型(xing)號(hao)敵人(ren)出(chu)現(xian)概(gai)率(lv)(lv)(lv)。補充一點出(chu)現(xian)概(gai)率(lv)(lv)(lv)封頂100%。打個比方某一面敵人(ren)為三(san)名櫻(ying)系,將出(chu)現(xian)率(lv)(lv)(lv)堆到200%,也依(yi)舊只會(hui)額(e)外(wai)出(chu)現(xian)3名櫻(ying)系,并且每只怪單獨計算出(chu)現(xian)概(gai)率(lv)(lv)(lv),也就是說即使你只裝備了50%出(chu)現(xian)概(gai)率(lv)(lv)(lv),也有可能會(hui)額(e)外(wai)出(chu)現(xian)三(san)名櫻(ying)系,這屬于歐洲人(ren)體驗了。
MVP禮裝(zhuang)為氪金(jin)禮裝(zhuang)以及五(wu)星活動禮裝(zhuang)
活(huo)動禮(li)裝何日之(zhi)夏,100任(ren)務(wu)中可獲得5張(zhang),效(xiao)果為增(zeng)加(jia)一(yi)定量初(chu)始NP、Q卡威力以(yi)及寶具威力,同時增(zeng)加(jia)櫻系(xi)敵人出現概率(lv)20%,滿(man)破50%。此(ci)禮(li)裝效(xiao)果不(bu)錯,奈(nai)何增(zeng)加(jia)的(de)HP而非ATK,屬于鹽川(chuan)洋介的(de)惡意,雖然(ran)平鋪能獲得100%的(de)怪(guai)物出現概率(lv),但會因此(ci)占用大(da)量格子(zi)無法(fa)佩(pei)戴增(zeng)加(jia)硬幣掉(diao)落的(de)活(huo)動禮(li)裝,同時浪費許多(duo)COST,所(suo)以(yi)請拿到5張(zhang)就滿(man)破。也正因如此(ci),在面對櫻系(xi)敵人時,大(da)家(jia)助(zhu)戰的(de)選擇基(ji)本(ben)只能是同樣滿(man)破的(de)何日之(zhi)夏了。
活(huo)動禮裝開端的預感,商(shang)店可兌換五張,效果為(wei)每回合少量增(zeng)加NP以及星星,同時(shi)櫻花硬幣掉落數量加一滿(man)破加二。前面提到(dao)了怪(guai)物出現概率的禮裝滿(man)破只有50%,這(zhe)也(ye)包括三件(jian)氪金禮裝,所(suo)以并不會(hui)有很多(duo)人去選擇這(zhe)件(jian)禮裝的助戰(zhan),除(chu)非是肝帝或者(zhe)氪金較多(duo),在滿(man)足怪(guai)物出現率的同時(shi)盡量平鋪(pu),獲得七張即可滿(man)破。
氪金禮裝就不做過多介紹了,同樣是未破20%滿破50%的概率情況。不過必須得說,這是本期活動一個比較麻煩的設計。
在關卡中,排除從者以及金材料掉落的大怪,我們可能會遇到三類敵人,粉色的櫻系、類似黑櫻的shapeshifter系以及長得像牛的eater系。為求增加怪物出現數量要穿戴對應的禮裝。對戰櫻系(xi)選擇穿(chuan)戴(dai)活動禮裝何日之夏,對(dui)戰shapeshifter系(xi)穿(chuan)戴(dai)四星氪金禮裝學生會,對(dui)戰eater系(xi)穿(chuan)戴(dai)五星氪金禮裝星辰大海。需要特別注意(yi)的是,shapeshifter與eater系(xi)存(cun)在(zai)型號一說(shuo)。
eater根(gen)據(ju)顏(yan)(yan)色分(fen)為(wei)type1、type2、type3以及(ji)typeX型(xing),shapeshifter根(gen)據(ju)顏(yan)(yan)色分(fen)為(wei)type1、type2以及(ji)type3型(xing)。而(er)三(san)星氪金(jin)禮裝增加的就是(shi)type1型(xing)號出現的概率。
在查閱NGA以及部分日文網站的記載中,看到了這樣一個說法,即不同類型的出現概率禮裝可以疊加。舉個例子,在某一面出現了兩只shapeshifter以及一只eater,他們同為type1型,此時穿戴三星氪金禮裝將type1出現概率增至100%,這一面就會出現4只shapeshifter 2只eater總計6只怪物,但如果此時你又穿戴了四星氪金禮裝將shapeshifter出現概率增至100%,將會再獨立計算2只shapeshifter給玩家(jia),即這一面總(zong)共會出現8只怪物。
所以這期加成禮裝的(de)(de)(de)繁瑣帶來的(de)(de)(de),就(jiu)是刷關(guan)卡時需要經(jing)常調換隊伍,同(tong)時這也使得(de)FREE本(ben)的(de)(de)(de)性價比是相對的(de)(de)(de),對每個人都不一(yi)樣,有的(de)(de)(de)人滿破三(san)星禮裝多(duo)、有的(de)(de)(de)人四星多(duo)有的(de)(de)(de)人五星多(duo),那么(me)適合他們的(de)(de)(de)FREE就(jiu)不一(yi)樣,當然與型(xing)號完全不沾(zhan)邊的(de)(de)(de)櫻系算是鹽川(chuan)洋介的(de)(de)(de)憐憫(min)的(de)(de)(de),沒有氪(ke)金禮裝的(de)(de)(de)朋友也能依靠(kao)活動禮裝去周回純櫻系的(de)(de)(de)FREE本(ben)獲得(de)大量的(de)(de)(de)商店(dian)兌換物,但因此關(guan)卡選擇面非常窄。
最后(hou)要(yao)說(shuo)的(de)是開服后(hou)一(yi)些擁有氪(ke)(ke)金禮裝的(de)人絕對會問的(de)問題,因(yin)為許多關(guan)卡的(de)怪物類(lei)型(xing)并不單(dan)一(yi),例如掉落心臟的(de)幼吉爾關(guan)卡,排除從者以(yi)(yi)及惡魔,共有三名shapeshifter以(yi)(yi)及3名eater,同時皆(jie)為type1型(xing)。那(nei)么在我穿戴(dai)了(le)兩張滿破的(de)三星氪(ke)(ke)金禮裝后(hou),是選(xuan)擇(ze)穿增加(jia)掉落數(shu)的(de)開端(duan)的(de)預感,還是選(xuan)擇(ze)增加(jia)怪物數(shu)量的(de)五(wu)星或(huo)四星氪(ke)(ke)金禮裝呢?這個問題解答的(de)大前提就是我之前說(shuo)的(de),不同類(lei)型(xing)可以(yi)(yi)疊加(jia),同時氪(ke)(ke)金禮裝必須滿破。
可以給大(da)家算一筆賬。參(can)考實況下,幼(you)吉(ji)爾(er)以及惡魔共(gong)掉5堆硬幣(bi),6名怪(guai)物(wu)共(gong)掉8堆硬幣(bi)。我(wo)分為A方(fang)(fang)(fang)(fang)案(an)(an)——不(bu)穿出(chu)現概率(lv)(lv)的(de)禮(li)(li)裝(zhuang)、B方(fang)(fang)(fang)(fang)案(an)(an)——只穿type1型(xing)號的(de)禮(li)(li)裝(zhuang)、以及C方(fang)(fang)(fang)(fang)案(an)(an)——穿戴type1以及shapeshifter或eater禮(li)(li)裝(zhuang)。在默認不(bu)算從(cong)者增(zeng)加(jia)(jia)的(de)硬幣(bi)數(shu)前提下,A獲得123.5個(ge)B獲得157.5個(ge)C獲得137.5個(ge),那么在硬幣(bi)加(jia)(jia)成較少時,B方(fang)(fang)(fang)(fang)案(an)(an)也就是(shi)只穿戴全體翻倍的(de)三星禮(li)(li)裝(zhuang)收益最高(gao)。但大(da)家不(bu)可能不(bu)帶(dai)加(jia)(jia)成英(ying)靈,所以我(wo)再列出(chu)兩種情況,你(ni)會發現隨著(zhu)硬幣(bi)加(jia)(jia)成逐漸升高(gao),C方(fang)(fang)(fang)(fang)案(an)(an)逐漸反(fan)超了B方(fang)(fang)(fang)(fang)案(an)(an),也即是(shi)加(jia)(jia)成越高(gao),增(zeng)加(jia)(jia)怪(guai)物(wu)出(chu)現數(shu)量就比單純(chun)的(de)加(jia)(jia)掉落(luo)(luo)劃算,區間(jian)大(da)致在+9以上(shang),不(bu)過因為掉落(luo)(luo)堆數(shu)不(bu)固定(ding),有概率(lv)(lv)上(shang)下浮動。
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