更新(xin)日期:2020-03-05 16:32:11來源:貼吧作(zuo)者(zhe):不準打(da)雞
環(huan)(huan)世界(jie)鏈(lian)式(shi)陣(zhen)如(ru)何(he)布局?環(huan)(huan)世界(jie)鏈(lian)式(shi)陣(zhen)是一個(ge)究極(ji)防(fang)御陣(zhen)型,通過(guo)這個(ge)陣(zhen)型可以(yi)防(fang)御下很(hen)多進攻,那么(me)這個(ge)布局的構造如(ru)何(he)呢?下面小(xiao)編就為大家帶來環(huan)(huan)世界(jie)鏈(lian)式(shi)陣(zhen)如(ru)何(he)布局攻略。
鏈式陣,又名打雞陣,是不準打雞設計的(de)一種高效killbox。
原理講解
1.限流
紅框內(nei)的(de)機(ji)槍和門就是觸發敵人碰撞體積以起到(dao)限流作用的(de)裝置
2.減速
僅(jin)僅(jin)利用限流(liu)讓(rang)敵(di)人排(pai)隊槍斃在(zai)應對(dui)海盜入侵(qin)和部落(luo)襲擊時并不足夠有效(xiao)
因此需要減速裝置
如途中橙框(kuang)內交錯堆放的石塊和石磚
3.機槍圍城
我們(men)知道,如果在殖民地四周建起四道可悲的厚障壁,敵人就會(hui)傻乎乎地鉆進killbox變身沙發
但是(shi)即使是(shi)可悲(bei)的(de)厚(hou)障壁也無法(fa)阻止工兵的(de)侵襲,那這個陣地豈不是(shi)白費功夫(fu)?
答案是不(bu)。機槍圍城可(ke)以解決這個(ge)問題(ti)。
即使工兵比一(yi)般(ban)敵人(ren)稍微聰(cong)明了一(yi)點,也會(hui)受到ai限制,當感知到城墻內有殺(sha)氣(qi)時就會(hui)跑進陣地里
如何制造殺氣并維持城墻殺氣濃度?
答,使城墻(qiang)的(de)每(mei)個墻(qiang)體都處在兩個機槍的(de)射(she)程(cheng)范圍內即(ji)可
圖中綠圈(quan)內的機槍屬于圍城的一部(bu)分(fen),在制作(zuo)自(zi)己的打雞(ji)陣時需(xu)(xu)按需(xu)(xu)求(qiu)調整。
注(zhu)意,陣地后方的(de)門在襲擊時需要保持打(da)開,形成一條可以直通基(ji)地內部(bu)的(de)路才能吸引(yin)敵人前(qian)往(wang)陣地
4.其他設計
青色框內有打開的門,用來分隔我方陣地和陣地內區的美觀度,配合圖中的雕像和房間大小可以保持小人連續作戰時的心情不好(順便,圖中的落地燈可以給我方提供射擊時必(bi)須(xu)的照明(ming),桌(zhuo)椅和裝備架也(ye)可(ke)以(yi)提供美觀)
紅框內(nei)的墻使用玻璃鋼制(zhi)作來(lai)保證耐久,因為我方強大(da)的火力可能會(hui)摧毀這兩面墻,需要(yao)損管進行(xing)不間斷的修理
橙框(kuang)內的沙袋是防止敵人使用墻角掩體向我(wo)方還擊的
綠圈(quan)內的(de)墻是(shi)使用隔墻emp的(de)目(mu)標位(wei)置,負(fu)責扔emp的(de)人就站在墻后對墻狂扔
5.掩體
掩(yan)體采用“墻 沙袋(dai) 墻”的雙層(ceng)墻射擊
具(ju)有高(gao)掩體數值(zhi),防爆,不影(ying)響(xiang)射角三點優勢
另,貌似(si)這種設(she)計(ji)會產生奇點,但(dan)是emp投擲處的(de)突出設(she)計(ji)正好蓋住了奇點位置
6.小走廊
(掩體是5,打(da)錯(cuo)成(cheng)4了。。)
可(ke)以看出,白色方(fang)框內,射擊(ji)陣(zhen)地和內區間有一排空出來的區域,這里需要規劃兩個動(dong)(dong)物(wu)活動(dong)(dong)區,讓動(dong)(dong)物(wu)在(zai)戰時在(zai)這里徘徊(huai)移動(dong)(dong),可(ke)以做活掩體用(yong),還可(ke)以防止敵人突(tu)臉,犀牛(niu)和熊(xiong)都(dou)是不(bu)錯的選擇(ze)。
這個區域內有兩個泡沫滅火(huo)器,在地獄火(huo)炮引(yin)起(qi)陣地和動(dong)物著火(huo)時手動(dong)或自(zi)動(dong)引(yin)爆(bao)滅火(huo)
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