更新日(ri)期:2020-03-02 15:35:05來源:mop作者:貓撲網
在方舟指(zhi)令中尤莉千戶(hu)怎么樣(yang)?尤莉千戶(hu)作為聯動(dong)英(ying)雄,她的性價(jia)比可(ke)以說(shuo)是不少(shao)玩家所關心的!感興趣的小(xiao)伙伴(ban)快隨著小(xiao)編(bian)一起去看看吧!
【日(ri)常配(pei)置】
日常(chang)配置就是(shi)做任務刷圖的配置,前面已(yi)經說過了這個組合是(shi)個靠譜(pu)的雙刷組合,但受限(xian)于綁(bang)定緊密的天賦(fu),因(yin)此很(hen)難插入第三個隊(dui)友組體系隊(dui),所(suo)以(yi)考慮問題的時候(hou)會比較(jiao)簡(jian)單(dan)。
尤莉:整體屬性加點如能源、信仰、圣器蘇醒等偏物攻,剩下的自由分配部分盡可能提高物攻,技能組攜帶燥熱的陽炎和警覺射擊,圣器選擇專(zhuan)(zhuan)屬圣器步槍,攜帶(dai)專(zhuan)(zhuan)屬精靈(ling)。
千戶:整體屬性加點如能源、信仰、圣器蘇醒等偏魔攻,剩下的自由分配部分盡可能提高魔攻,技能組攜帶絕境的希望和救贖的詠唱,圣器選擇專屬圣器日記本,不攜帶專屬精靈。
相信有(you)人已經想(xiang)過“反向加點”的(de)(de)情況(kuang),就是尤莉配置(zhi)魔攻(gong),千戶配置(zhi)物(wu)攻(gong),利用彼(bi)此天賦來實(shi)現(xian)技能高傷(shang)害,但是稍微想(xiang)一想(xiang)就發現(xian),來自對方屬性的(de)(de)修(xiu)正只有(you)50%,實(shi)在(zai)是太得不償失了,所以正常配置(zhi)即可,不過有(you)能力的(de)(de)情況(kuang)下(xia),雙攻(gong)最好都拉(la)滿。
要說明的是,根據目前方舟指令沒有優化過(策劃放了很久的自定義自動方案的鴿子)自動打怪邏輯,在兩個怪的時候千戶會概率使用出絕境的希望和救贖的詠唱隨機一個,因為這倆對于對手造成的等效技能威力都是80,但也不能帶光速鐳射,因為這樣對于一個怪的時候威力都是40,甚至有可能在一個怪的時候用出AOE造成pp浪費,導致后續打怪pp不足,綜合考慮會帶救贖的詠唱而不是光速鐳射,考慮到專屬圣器有互相回血的效果,所以這一點因為隨機放錯技能導致受傷是可以接受的。所以說雜魚光為什么不給個魔法箭光
同理尤莉會在自動時遇到2火屬性1風(feng)屬性的小(xiao)怪組(zu)合時不用陽炎而(er)使用單(dan)體技能(neng)警覺射擊,但綜合考慮下來這種特殊情況(kuang)很少,還是(shi)選擇上述(shu)的技能(neng)配組(zu)最合理。
圣器選擇(ze)也(ye)不(bu)是(shi)唯一的(de),八卦爐(岡格尼爾)等(deng)(deng)提升傷(shang)害也(ye)是(shi)可以的(de),如果在不(bu)需要(yao)回(hui)血效(xiao)果的(de)情(qing)況下也(ye)不(bu)會翻(fan)車(che)的(de)話,可以選擇(ze)河(he)圖洛(luo)書/紅線等(deng)(deng),這些(xie)不(bu)會因為回(hui)血動畫浪(lang)費時間。
此外(wai)還需(xu)說(shuo)明(ming),如果目標的圖(tu)暗屬性(xing)怪較多(duo),或者火屬性(xing)怪較多(duo),建議讓千戶(hu)帶專屬精(jing)靈(ling)而(er)不是尤(you)莉,這樣利用(yong)屬性(xing)克制(規避(bi)屬性(xing)抵抗(kang))游戲體驗會更好,如果是考慮“極限傷(shang)害(hai)”,讓千戶(hu)壓到殘血,用(yong)絕境的希望來造(zao)成(cheng)更高的傷(shang)害(hai),建議只(zhi)在手動(dong)(dong)(dong)開荒時使用(yong),自動(dong)(dong)(dong)容易(yi)翻(fan)車(問(wen)題(ti)是殘血手動(dong)(dong)(dong)也容易(yi)翻(fan)車啊)。
【高難(nan)配置】
與其說是(shi)高難配置(zhi)倒不如說是(shi)一(yi)種思(si)路參考,畢竟大部分情(qing)況下(xia)我們都(dou)是(shi)在針對boss組(zu)陣容,萬一(yi)真(zhen)變成了體(ti)驗關(誓靈(ling)特性(xing)完(wan)全克制boss),那就不在討(tao)論范圍(wei)內了,這里只談談少(shao)終組(zu)合更適(shi)合打什(shen)么樣的boss,以及思(si)路上怎么打。
在基(ji)本分析部分已(yi)經提到(dao)了少終適合打debuff為難點的boss,理由是兩個(ge)專屬(shu)技能:
和日常刷圖不同,選(xuan)擇誰帶(dai)(dai)元(yuan)素精靈(ling),也(ye)是視情況而定,取決于“不能再次降低”更(geng)重(zhong)要還是“全體清除”更(geng)重(zhong)要。一般來說,有警覺射擊的尤莉(li)(li)更(geng)適合作(zuo)為高(gao)難輸出手,所以默認(ren)情況下,建議讓尤莉(li)(li)帶(dai)(dai)精靈(ling)。
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