更新日期:2020-02-28 12:58:37來源:mop作(zuo)者:貓撲(pu)網
怪物獵人騎士中的火系角色很強,那么怪物獵人騎士哪些火系角色比較強呢?下面小編就為大家介紹一下怪物獵人騎士火系(xi)角色(se)強度分析吧,希望大家能夠喜歡哦。
討論前提
先說(shuo)最重(zhong)要(yao)前提條(tiao)件,這個游戲的傷害(hai)計算取攻擊(ji)力的平方值。因此決(jue)定
其次是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)游戲內的(de)攻(gong)擊(ji)力up,1級(ji)增(zeng)加(jia)面(mian)板(ban)20%,2級(ji)變為增(zeng)加(jia)面(mian)板(ban)50%。那(nei)么2級(ji)攻(gong)擊(ji)力up時實際增(zeng)傷變為125%。因此(ci)高難boss是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)一(yi)定要配(pei)能(neng)(neng)(neng)(neng)加(jia)攻(gong)擊(ji)buff的(de)輔助(zhu)(zhu)給打手上(shang)到(dao)(dao)2攻(gong)的(de)。目前能(neng)(neng)(neng)(neng)加(jia)攻(gong)擊(ji)力的(de)輔助(zhu)(zhu)好像只有兩只,雷(lei)屬(shu)妹(mei)子ツバキ和雷(lei)屬(shu)男子ヴァレリオ5星60級(ji)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)。相對來說(shuo)更為優秀的(de)是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)男輔助(zhu)(zhu),應該是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)目前最優的(de)攻(gong)擊(ji)拐(guai),但是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)一(yi)定要5星60級(ji),持有率比較低。相對來說(shuo)用的(de)比較多的(de)是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)雷(lei)妹(mei)子加(jia)攻(gong),優點(dian)是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)人人都可以有,缺點(dian)是(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)只能(neng)(neng)(neng)(neng)綁定一(yi)名打手持續上(shang)攻(gong),否則(ze)攻(gong)擊(ji)BUFF會斷(duan),那(nei)就(jiu)只能(neng)(neng)(neng)(neng)重新等2t以上(shang)的(de)時間再給打手上(shang)到(dao)(dao)2攻(gong)。把5星妹(mei)子練到(dao)(dao)67級(ji)拿到(dao)(dao)全體加(jia)攻(gong)的(de)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)可能(neng)(neng)(neng)(neng)可以解決這個問題(ti),這里就(jiu)不詳(xiang)細討論(lun)了。
因此,能夠擔當火系(xi)打手重任的,只有女(nv)主(zhu),女(nv)主(zhu)姬友,碎龍妹子,老頭(tou),和假面騎士(資(zi)料上寫的68歲,也是個老頭(tou))
攻擊力
需要注意的是,被動的增加攻擊力效果要進入關卡之后才會生效,因此在組隊階段顯示的攻(gong)擊力就(jiu)是(shi)單純的面(mian)板攻(gong)擊力。這五個角色(se)我都(dou)有,奈何等級各有差異,因此攻(gong)擊數(shu)值(zhi)就(jiu)用(yong)日語wiki上的數(shu)據了。421-495意味著(zhu)5星角色(se)在50級時攻(gong)擊力是(shi)421,70級時是(shi)495。
女主421-495
姬友375-468
碎龍妹(mei)431-522
老頭480-564
假面417-490
很明顯,攻擊力(li)差(cha)距按照(zhao)老頭,碎(sui)龍妹,女主,假面騎士,姬友的順序排下來的。姬友更是直接輸了老頭接近100,幾乎25%差(cha)距了。
被動特性
只考慮加傷加攻的特性,考慮到養成難度統一以60級為基準。tag特(te)性火(huo)屬(shu)性增傷5%大(da)家都有就不提(ti)了(le),重(zhong)點看個人特(te)性。
女(nv)主:毒追傷15%,火增傷12%,每t7%概率攻擊up1。
姬友:5t后加攻18%,每t6%概率減(jian)對面(mian)防。
碎龍妹:加攻8%,增傷8%。
老頭:加攻8%,火增傷9%。
假(jia)面騎士:加攻8%,增傷8%。
因為攻擊(ji)力(li)要(yao)取平(ping)方(fang),因此所有加攻特性也(ye)要(yao)取平(ping)方(fang)加成,那么得到最后的傷害加成為
女主:有毒火屬(shu)(shu)性(xing)29%,無(wu)毒火屬(shu)(shu)性(xing)12%,7%概率攻(gong)擊力up。
姬友(you):5t前(qian)0,5t后(hou)全屬性39%,6%概率(lv)敵(di)防down。
碎(sui)龍妹:全屬性25%。
老頭(tou):全屬性17%,火屬性26%。
假面騎士:全(quan)屬性(xing)25%。
加攻天賦和減防天賦
加攻1級為面板攻擊(ji)力(li)(li)20%,但是按照前(qian)(qian)提(ti)所(suo)說(shuo),所(suo)有打手一定(ding)會(hui)配加攻輔助(zhu)穩(wen)定(ding)升到(dao)攻up2級,那么女主(zhu)(zhu)的(de)加攻天賦實際上(shang)就(jiu)變成為輔助(zhu)減輕壓力(li)(li)的(de)天賦。如(ru)(ru)果(guo)有男拐,意味著可以(yi)(yi)提(ti)前(qian)(qian)把加攻1給到(dao)另一個人(ren)身(shen)上(shang),極大的(de)把陣(zhen)容的(de)爆發(fa)期提(ti)前(qian)(qian)。而如(ru)(ru)果(guo)是女拐,就(jiu)只能(neng)(neng)多(duo)攢30能(neng)(neng)量,比如(ru)(ru)騎(qi)電龍放個防up而已,要多(duo)次觸發(fa)才能(neng)(neng)給到(dao)另一個人(ren)攻擊(ji)力(li)(li)BUFF。所(suo)以(yi)(yi)女主(zhu)(zhu)的(de)攻擊(ji)up天賦看似很美,實則(ze)很廢。
姬(ji)友的(de)(de)減防(fang)(fang)(fang)因(yin)(yin)為(wei)對游戲的(de)(de)防(fang)(fang)(fang)御(yu)機制還(huan)沒有完全摸透(tou),這里(li)給出一個(ge)簡(jian)單的(de)(de)猜想。攻擊力(li)up1級加20%,那么我(wo)假設傷(shang)害公式是攻擊*攻擊/防(fang)(fang)(fang)御(yu),并且防(fang)(fang)(fang)御(yu)down1級也是減20%,即防(fang)(fang)(fang)御(yu)變(bian)為(wei)80%。那么防(fang)(fang)(fang)down1級對傷(shang)害的(de)(de)提(ti)高為(wei)25%,2級為(wei)100%。但所有的(de)(de)減防(fang)(fang)(fang)debuff都是概率發動,很難做到穩定2級,并且火系打手的(de)(de)主(zhu)場電龍還(huan)有一個(ge)主(zhu)動清debuff之后(hou)再加防(fang)(fang)(fang)1級的(de)(de)特性,因(yin)(yin)此(ci)姬(ji)友這個(ge)6%只能當錦上添花。
綜上(shang),火(huo)屬(shu)性(xing)技能加傷(shang)最高的是(shi)老頭,但是(shi)如(ru)果是(shi)用火(huo)打手(shou)打火(huo)龍(long)本(ben)要(yao)用別(bie)的屬(shu)性(xing)技能的話,碎龍(long)妹(mei)和假面騎士在特性(xing)上(shang)會(hui)比老頭占優。但是(shi)考慮到老頭碎龍(long)妹(mei)本(ben)身的白值優勢,假面騎士肯(ken)定不如(ru)碎龍(long)妹(mei)了,碎龍(long)妹(mei)和老頭的比較還不好說(shuo)。
技能方面
因為對技能的威力數值和(he)傷害公(gong)式間的關系還不清楚,數據我會都(dou)列(lie)出(chu)來,但是暫(zan)且(qie)就(jiu)只分析sp。目(mu)前基本(ben)都(dou)以打手(shou)60級技能作為主要輸出(chu)手(shou)段,所以我就(jiu)只列(lie)這些技能了(le)。
女主:135*3(405),60sp。兩(liang)回(hui)合一次。
姬友:495,80sp。八回(hui)合三次(限定3回(hui)合回(hui)合2回(hui)合,否則浪費sp)。
碎龍妹:415,75sp,35%爆破。五(wu)回合兩次。
老(lao)頭:360,75sp,30概率防御up1。五(wu)回合兩次。
假面騎(qi)士:465,75sp。五回合(he)兩次(ci)。
綜上(shang),從技能(neng)看性能(neng)最好的(de)(de)是(shi)假面騎士。姬友(you)的(de)(de)技能(neng)雖然強力(li)但是(shi)異(yi)常拖沓(ta),和輔(fu)助上(shang)BUFF的(de)(de)節奏(zou)會有匹配(pei)的(de)(de)問題(BUFF還沒給上(shang)已經滿能(neng)量了,或(huo)者BUFF給上(shang)了能(neng)量還得攢),如果在中(zhong)途配(pei)合著用(yong)其他(ta)低(di)sp技能(neng)的(de)(de)話的(de)(de)確也(ye)能(neng)做到合理輸出,但是(shi)整體的(de)(de)輸出節奏(zou)又更拖沓(ta)了,在當前版本前期消耗中(zhong)期攢滿BUFF爆發一波的(de)(de)打法下不實用(yong),前期用(yong)低(di)sp技能(neng)過渡會導致根本磨不了多少血。女主也(ye)是(shi)同樣的(de)(de)問題,sp消耗過于流暢(chang)以至于不能(neng)在中(zhong)期時(shi)打出一波爆炸(zha)輸出。
75sp的(de)技(ji)能(neng)和海龍決戰5可以說是絕(jue)配。4t海龍攻擊后(hou)BUFF消(xiao)失,5t剛好(hao)能(neng)做到boss沒BUFF,輔助疊滿BUFF,打手(shou)sp正好(hao),記憶石可以發動的(de)理(li)想(xiang)局面。因此決戰5還是用60級的(de)碎龍妹,老頭或(huo)者假面騎士會更好(hao)。
綜上,作為高難主力打手的,很明顯,從碎龍妹,老頭,假面騎士里面選。確定打火屬性的情況下老頭應該是最優解,畢竟面板優勢擺在那里,還有技能加防不屈被動,生存更(geng)優。碎(sui)龍(long)(long)妹(mei)相(xiang)對來說贏一手(shou)穩定,雖(sui)然爆破基(ji)本沒用,但是耐麻的特性在面對海龍(long)(long)時能(neng)(neng)(neng)更(geng)好的提高(gao)通過率,而且(qie)技能(neng)(neng)(neng)威力(li)(li)也比老(lao)頭(tou)高(gao)。假面騎士的耐眠被(bei)動目前沒有(you)用,高(gao)技能(neng)(neng)(neng)威力(li)(li)不一定能(neng)(neng)(neng)超越老(lao)頭(tou)和(he)碎(sui)龍(long)(long)妹(mei),但是應該也是第二第三的排名了。
最后
女主輸出比較平滑,當前版本不適合當主力打手,本身的被動也輸太多了。假面騎士和你面板差不多,人家加27%,你只加12%,根本無法同臺競技。姬(ji)友(you)則是(shi)輸(shu)在(zai)白值,畢竟(jing)是(shi)防御最高的輸(shu)出角色(se),攻擊力被(bei)犧牲太(tai)多(duo),特性也不夠優秀(xiu)讓她無法(fa)擔當主力打手的角色(se)。
但是是不(bu)是女(nv)(nv)主和姬(ji)友就不(bu)該練呢?我覺得不(bu)是。女(nv)(nv)主和姬(ji)友最(zui)適(shi)合的角(jiao)色其(qi)實是副打(da)手。
女主(zhu)自(zi)己(ji)可以(yi)給自(zi)己(ji)加攻,運氣(qi)好在4t時你就有(you)兩(liang)個(ge)攻擊up2的(de)(de)(de)打手(shou)了。可以(yi)一(yi)直持續到7t,這傷害不美嗎(ma)?另外女主(zhu)的(de)(de)(de)平滑(hua)輸出(chu)技能也(ye)適合慢慢磨血(xue),如果(guo)有(you)2輪以(yi)上的(de)(de)(de)情(qing)況(kuang)用來(lai)清雜兵效果(guo)也(ye)會(hui)很(hen)好。而且系統明顯很(hen)關(guan)愛女主(zhu),寶珠(zhu)各種換(huan),那么在不消耗通用寶珠(zhu)的(de)(de)(de)情(qing)況(kuang)下女主(zhu)可以(yi)比別的(de)(de)(de)打手(shou)有(you)更高的(de)(de)(de)等級,作(zuo)為磨血(xue)副手(shou)來(lai)說肯定(ding)會(hui)是合格(ge)的(de)(de)(de)。
姬友雖然(ran)輸出拉胯,但有著最強的(de)(de)生(sheng)(sheng)存(cun)能力。5t之后(hou)大額的(de)(de)攻擊加成讓其也能夠有一(yi)定收尾(wei)能力。更(geng)(geng)重要的(de)(de)是她被動(dong)(dong)的(de)(de)防御(yu)down發動(dong)(dong)之后(hou)可以更(geng)(geng)好(hao)的(de)(de)提(ti)高主(zhu)力打手的(de)(de)輸出,比女主(zhu)的(de)(de)攻擊up更(geng)(geng)有用,并(bing)且技能有一(yi)個(ge)減攻,可以更(geng)(geng)好(hao)的(de)(de)提(ti)高隊伍的(de)(de)生(sheng)(sheng)存(cun)能力。當(dang)(dang)然(ran),在當(dang)(dang)前決戰5海龍每3t必aoe并(bing)且主(zhu)動(dong)(dong)清debuff的(de)(de)難度(du)下可能上場的(de)(de)優先度(du)并(bing)不高,畢竟等不到(dao)5t輔助就快死(si)了。
綜上,如(ru)果有(you)碎龍(long)妹、老頭,請優先培(pei)養他(ta)們到(dao)60級。沒(mei)有(you)這倆,假面騎(qi)士也(ye)是(shi)不錯(cuo)的選擇。他(ta)們才是(shi)當前版本名副其實的主(zhu)力火(huo)系打(da)手。當你至少有(you)了一名主(zhu)力打(da)手后,再考慮(lv)培(pei)養女主(zhu)或者姬(ji)友會更(geng)佳(jia)。
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