更新(xin)日期:2020-02-27 11:06:18來源:mop作(zuo)者(zhe):貓撲網
第四章排除掉簡單難度數值極低的16哥,總共有3個新boss單位值得一提切割2的耶格爾、鍍銀2的耶格爾以及穩泡ex的16哥,今天小編為大家帶來的是少女前線(xian)穩泡ex16哥打(da)法,感興趣的(de)小伙(huo)伴快(kuai)來看(kan)看(kan)吧(ba)!
主要(yao)配置:16哥(ge)+可以被夾成血皮(pi)的2組強無敵(di)和2個紅雷
2組2w6×5編制血(xue)的(de)強(qiang)(qiang)無敵+2紅雷的(de)配置、開(kai)(kai)局16哥直接站(zhan)在射程線里(li)(其實開(kai)(kai)局有一點點跑(pao)動,但(dan)是加載界面的(de)大(da)鐵門還沒完(wan)全打(da)開(kai)(kai)開(kai)(kai)梯隊就停下了(le)),我們(men)暫時(shi)不認為這個配置可(ke)以滿血(xue)強(qiang)(qiang)拆,這里(li)討論暫時(shi)只(zhi)受(shou)到防御門迫害過的(de)16哥
16哥(ge)的(de)傷(shang)害手段和技能分為四種(zhong):
1.平a
·面板均傷56
·實戰中,可以觀(guan)測到(dao)
1.造(zao)成一次1倍面(mian)板傷害(hai)
2.造成一次1倍面板傷害+兩次0.5倍面板傷害(轉為切后排邏輯時,固定此種射擊方式)
3.造成一次(ci)1倍(bei)面板(ban)傷(shang)害+兩次(ci)0.5倍(bei)面板(ban)傷(shang)害+一次(ci)1倍(bei)面板(ban)傷(shang)害(頻率(lv)較低)
平(ping)a相比耶格爾,明(ming)顯(xian)要強一些(xie),不(bu)過打靶(ba)機還(huan)是比較慢的(de)。
2.小技能(neng):閃光彈
·使范圍內(nei)人形(xing)眩暈4~5s(沒詳細測)
·目標選取為當(dang)前時刻輸出(chu)總量最低的人形或靶機,靶機和jill因為不會攻擊,所以總會被鎖定。
·范圍為一格的小十字(zi)型
·因為鎖定的(de)是人(ren)形(xing),所以(yi)瞄(miao)準區域會(hui)隨著人(ren)形(xing)一起(qi)移動。如果人(ren)形(xing)被瞄(miao)準的(de)時候撤(che)退,那么閃光彈(dan)會(hui)扔(reng)在撤(che)退的(de)人(ren)形(xing)身上(shang)。
3.小技能:生成護盾(dun),并且轉為(wei)最(zui)遠邏輯(切后(hou)排(pai))
·字面意思,沒什么(me)好解釋的。
·生成護盾之后會有個持續2秒的準備動作,準備動(dong)作時期套上了(le)護(hu)盾,但是并不會進行攻擊,準備動(dong)作完(wan)成后在(zai)護(hu)盾持續存在(zai)的(de)時期轉(zhuan)為切后排邏輯
·護盾被擊破(po)之后(hou)邏輯恢復正常
·切后排時平(ping)a固定為 造成一(yi)次(ci)1倍面板(ban)傷害(hai)+兩次(ci)0.5倍面板(ban)傷害(hai)
4.血(xue)線技(ji)能:燃燒彈
·50%血線觸發
·目標選取(qu)為當前時刻輸出總量(liang)最高(gao)的人形所在(zai)的位置,范圍為2格(ge)的大(da)十字(zi)型,我方(fang)九(jiu)宮格(ge)必有5個位置產生(sheng)燃燒
·燃燒區域持(chi)續造成面板(ban)一半左右的編制傷害(hai)
總的(de)來講,沒有(you)會觸發時停或者無敵盾的(de)技能(neng)。
基本思路:
切后排、閃光彈、燃燒彈對我方站位(wei)和(he)移(yi)動都(dou)有所限制,所以配隊思路主要(yao)分兩種
1.使用(yong)超高輸出直接秒殺16哥,可以(yi)不(bu)用(yong)應對16哥的(de)技能
2.使用四保一配隊,并少人留場,以便于走位和躲避范圍技能。
5hg強(qiang)行秒殺法&高輸(shu)出四保一打法
因為16哥沒有時(shi)停和無(wu)敵(di)盾,所以(yi)借(jie)助高星妖精下5hg的高額輸出(chu),可以(yi)直接(jie)無(wu)視16所有技能,直接(jie)斬殺。
如果正常打的(de)話,因為燃燒彈、切后(hou)排(pai)、閃光彈三種技能(neng)對我方站位的(de)限(xian)制,推薦使(shi)用四(si)保(bao)一陣容帶嘲諷靶機(ji)進行擊殺,留場人數較少(shao)便(bian)于移動規避范圍技能(neng)
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