更新日期:2020-02-27 11:00:55來源:mop作者(zhe):貓(mao)撲網(wang)
第四章排除掉簡單難度數值極低的16哥,總共有3個新boss單位值得一提切割2的耶格爾、鍍銀2的耶格爾以及穩泡ex的16哥,今天小編為大家帶來的是少女前線(xian)銀鍍2耶格爾打法(fa),感興趣的小伙伴快來看看吧!
耶(ye)格(ge)爾(er)本體大家在禿(tu)洞(dong)里應該算是蠻熟(shu)悉了(le),不過(guo)算上禿(tu)洞(dong)共計三組耶(ye)格(ge)爾(er),難點其實都來源于他(ta)帶(dai)的一堆亂七八糟的小弟,本體較菜。
耶格爾本體特征是共同的,在這里先說(shuo)一下(xia)
耶格爾的傷害手段分為四種:
1.平(ping)a
·造成一次1倍面板的傷害(hai),面板均傷42
·命中傷害射速均不(bu)出彩(cai),威脅很小(xiao)
2.小技能:生成護盾并(bing)上路下路掃射
·對上下路造成一次(ci)面(mian)板傷害的編制傷害
·如果護盾被擊破,則動作被打斷(duan),眩(xuan)暈1s(目測),并受(shou)到一次大概(gai)血量十分之(zhi)一的傷(shang)害
·掃射位置固定,一般讓輸出站在中間那路,然后其余hg上下走位躲避
3.小(xiao)技能:貼膜(mo)并隨機2~4格轟炸(zha)
·沒注意轟炸數字是多少 因為從來沒炸出(chu)來過
·如果受(shou)到穿(chuan)盾攻擊或者護盾被擊破,則動作被打斷,眩暈1s(目測),并受(shou)到一次大概血量十分(fen)之(zhi)一的傷(shang)害
·耶格爾(er)隊帶沙鷹的核(he)心原因,既可(ke)以讓耶格爾(er)受傷,又可(ke)以讓中路輸出不必走(zou)位躲導(dao)彈
4.血線技(ji)能:發動時(shi)停并向9宮格全場射激光(guang)
·觸發血線大致為70%和(he)40%左右
·會因(yin)為小技能的(de)發(fa)動(dong)而(er)延遲發(fa)動(dong)
·造成三次面板四分(fen)之一的編(bian)制傷害,大概就是10×編(bian)制×3次。
·沒有走位規(gui)避方(fang)法,如(ru)果(guo)不想吃傷害的話,就基本需要依賴hs2000的全體護(hu)盾或者sei(hg隊(dui))
·發(fa)動技(ji)能(neng)后直接進入時(shi)停(ting),技(ji)能(neng)動畫期間我方(fang)無(wu)法操作,所以看(kan)見(jian)血線快到了就讓(rang)護盾人(ren)形提前準備好(hao),不(bu)(bu)要拉來拉去(qu),走(zou)在路上(shang)開不(bu)(bu)出(chu)來技(ji)能(neng)。
·技能似乎附帶移速debuff。
對抗耶格爾本體的基本思路:
·26w血 120護甲 10回避
·輸出(chu)方面原則上推薦可以有(you)效打(da)擊護(hu)甲的人形,但主要取決(jue)于怎么處理(li)耶格爾的小(xiao)弟。
技能應對方(fang)面
·沙鷹破解隨機轟炸
·主力輸出站在中(zhong)路(lu)規避(bi)上(shang)下(xia)路(lu)掃射
·全體護盾(dun)人形抵抗(kang)血線技能
·平a威脅(xie)很小(xiao),靠閃避(bi)硬接。
·需要注意對(dui)耶(ye)格爾的輸(shu)出力度,過高(gao)的輸(shu)出會導致(zhi)耶(ye)格爾連續觸(chu)發(fa)血線技能,護盾可能周(zhou)轉(zhuan)不過來。
其(qi)余沒(mei)什(shen)么好談的了(le),本體比較菜,難(nan)度主(zhu)要(yao)取決(jue)帶的亂七(qi)八糟(zao)的小弟。
主要配置:2組(zu)綠狗+2組(zu)綠無(wu)敵(di)+2組(zu)獨眼巨人+耶格爾
這組(zu)敵人最大(da)的(de)難(nan)點莫過于(yu)最前前有剛毅狗,最后有耶(ye)格爾,射程內血量最多的(de)也是耶(ye)格爾
在最前(qian) 最后(hou) 血量三種常見索(suo)敵邏(luo)輯都(dou)無(wu)法(fa)起作用的情況下,中間卻(que)有(you)著倆組(zu)綠無(wu)敵,而綠無(wu)敵對(dui)我(wo)方威(wei)脅極大。
兩種無(wu)重裝S勝:
MG打法
使(shi)用(yong)MG的隨機索敵打死綠無(wu)敵。
其余的敵人不(bu)構(gou)成(cheng)威脅
·妖(yao)精選擇海灘延(yan)緩綠無敵腳步
·繼續選擇沙鷹和hs2000作為技(ji)能(neng)對策人形
·選用(yong)第二輪對單(dan)極強的(de)(de)劉(liu)易斯(si)和首輪最高的(de)(de)pkp兩把mg
·剩下(xia)一(yi)個位置(zhi)選用了jill作為(wei)buff機。
四保一M4打法
通過實戰可以發現兩(liang)個(ge)情況
1.二(er)排陣開局第(di)一(yi)個索敵的是下(xia)方(fang)綠無敵
2.上(shang)方(fang)綠無(wu)敵(di)只要(yao)上(shang)路沒(mei)有(you)人(ren),就不會停下(xia)來,換(huan)言(yan)之會只要(yao)上(shang)路不放人(ren)就可(ke)以(yi)讓綠無(wu)敵(di)慢(man)慢(man)走過剛毅狗成為(wei)最靠前的單位。
用一個最近索敵和對(dui)護(hu)甲(jia)單(dan)位輸(shu)出比較(jiao)充(chong)足的人形就可以將(jiang)兩個綠無敵都(dou)解(jie)決。
那么這個人形自(zi)然就(jiu)是(shi)木星(xing)炮人形M4。
確定輸出核心后
·妖(yao)精方面一樣使用海灘(tan)妖(yao)精
·選(xuan)用沙鷹和hs2000作為技能對策人形(xing)
·剩下(xia)兩(liang)個位置選用綠毛和(he)韋伯(bo)利強化M4的輸出。
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