更新日(ri)期:2020-02-27 10:08:00來源:mop作者:貓(mao)撲網
少女前線冬活(huo)(huo)第四章正式開啟了,那么在(zai)穩泡II怎么打撈(lao)呢?下面小編(bian)就(jiu)為大家(jia)帶(dai)來少女(nv)前線冬活(huo)(huo)穩泡II打撈(lao)攻略(lve),感(gan)興趣的(de)小伙伴快來看(kan)看(kan)吧(ba)!
配(pei)隊
MG隊
戰損較低消耗稍高
主力(li)隊2HG + KFC 狗糧1隊
主(zhu)力隊需要(yao)一桶KFC(主(zhu)要(yao)輸出),一只蛇(可試(shi)下其他buff手槍(qiang)比如K5),一把火力光環HG(我用的是C93, 她的聲(sheng)音真可愛 )
戰損
前排的HG低概率擦傷,記(ji)得(de)掉小人前修(xiu)一(yi)修(xiu)就好了
AR隊
消耗較低戰損稍高
主力隊2HG + M4 狗糧(liang)1隊
主力當然(ran)是木星炮小(xiao)公舉啦,然(ran)后PA15是必須(xu)的,技能越高越好(停怪時間越長戰損越小(xiao)),還(huan)需要一把射速HG比如(ru)57、絲巾、綠毛(mao)
戰損
PA15概(gai)率擦傷,取決(jue)于回避和技能(neng)等級
妖(yao)精
傷(shang)害高的妖精比如海灘指揮炮擊,實測 4星(xing)盾甲(傷(shang)害+15% 爆(bao)傷(shang)+15%)也可以,我(wo)的騙(pian)子妖精只有3星(xing)(傷(shang)害+19%),傷(shang)害不夠會漏怪
MG隊妖(yao)精實(shi)在不行或者想要用騙子妖(yao)精的可以加(jia)一(yi)把(ba)HG站1號位(wei)試(shi)(shi)試(shi)(shi),火號HG或啪15的 時間(jian)停止系列 之類的
掉落點(dian)及(ji)路線
掉落點
開始回合之前是(shi)只能看到16鴿有掉落的(de), 所以我們直(zhi)接(jie)用鴿子飛(fei)過去鯊了16鴿 (當你發現已(yi)經23:55了今天卻忘了撈(lao)箱子時可(ke)以這么做
開始回合之后,會有(you)2隊強(qiang)無敵(di)隨(sui)機出現在下(xia)圖黃色框的4個(ge)點(dian)上(shang),這兩隊強(qiang)無敵(di)就是掉落點(dian)
敵人配置
2種
強無敵在(zai)后(hou)面的難打(da)一點
路線(xian)
主力(li)隊放(fang)機(ji)場,狗糧放(fang)指揮(hui)部,根據強無敵刷新位置(zhi)分3種情況(很(hen)簡(jian)單的一眼就能看出來(lai)),直接計(ji)劃模式(shi)一鍵直達
特(te)殊情況一:兩隊強無敵都(dou)在下路(黃框內),這種情況最舒服(fu)只要1回合
特殊情況二:上路有且只(zhi)有1隊強無敵在(zai)近指揮部的點(黃框內),另(ling)一隊在(zai)下路任(ren)何點都(dou)一樣,這種情況需要2回(hui)合
一般情況:除前兩種之(zhi)外的(de)所(suo)有情況,需要2回合(he),小概率3戰
請按照路(lu)線(xian)走,多(duo)一(yi)步少一(yi)步都(dou)有(you)(you)大概率導致(zhi)(zhi)多(duo)打(da)一(yi)次無(wu)(wu)意(yi)義(yi)的戰(zhan)(zhan)斗,因為4個地方(fang)機場都(dou)有(you)(you)可能(neng)第二(er)回合刷(shua)(shua)出一(yi)隊(dui)(dui)(dui)無(wu)(wu)掉落(luo)的敵(di)人(ren)浪(lang)費資(zi)源(愿意(yi)試(shi)錯的話我也不(bu)阻止,只有(you)(you)當(dang)一(yi)隊(dui)(dui)(dui)強(qiang)無(wu)(wu)敵(di)刷(shua)(shua)在上(shang)路(lu)遠離(li)指揮部的點(dian)時(shi),中間機場可能(neng)會刷(shua)(shua)出一(yi)隊(dui)(dui)(dui)敵(di)人(ren)擋路(lu)導致(zhi)(zhi)多(duo)一(yi)次無(wu)(wu)意(yi)義(yi)戰(zhan)(zhan)斗,概率為(2/6)*(1/2) ,即強(qiang)無(wu)(wu)敵(di)刷(shua)(shua)新位置概率*機場刷(shua)(shua)怪(guai)概率
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