更(geng)新(xin)日期:2020-02-25 17:25:45來源:mop作者:貓撲網
街籃2柔韌系(xi)統怎么(me)玩(wan)(wan)?作為街籃2球員(yuan)(yuan)屬性中的(de)重要一項,柔韌在球員(yuan)(yuan)的(de)攻防兩端均有體現。那么(me)小伙(huo)伴們知(zhi)道(dao)這個柔韌系(xi)統怎么(me)玩(wan)(wan)的(de)嗎?下面(mian)就和(he)小編一起來看(kan)看(kan)吧!

在(zai)進攻端:柔韌屬性高可以(yi)降低(di)對手(shou)對你得分行為(wei)的(de)干擾。比如,伸手(shou)蓋帽;其次在你突破過(guo)人的(de)時候,被撞停、撞到的(de)概率也會(hui)更(geng)低(di);當你面對高強度(du)的(de)防守(shou)時,依然可以(yi)強行出手(shou)!
在防守端:當(dang)你被對手突破(po)后,被晃(huang)倒的概率也會降低。
柔韌系統(tong)加點
只(zhi)能通過游戲內(nei)的途徑進行加點,而不能靠(kao)氪金來超額提升。
另外,由于球(qiu)(qiu)員(yuan)屬性點(dian)有限(xian),每個人(ren)可(ke)以自由的對柔韌進(jin)行(xing)加點(dian)分配(pei),但(dan)卻也需要在其他的屬性上進(jin)行(xing)取舍,因而,每個球(qiu)(qiu)員(yuan)的柔韌屬性加點(dian)均(jun)有不同,避免了不同球(qiu)(qiu)員(yuan)能力(li)過(guo)于趨同。
柔韌屬性與對抗屬性
柔(rou)韌屬性與(yu)對抗(kang)屬性有著本質上的不(bu)同。對抗(kang)高,更(geng)對是(shi)在肢體接觸后的比拼(pin),對抗(kang)值高的自然更(geng)勝一籌(chou)。而柔(rou)韌卻(que)體現在自己在被晃、失位以及被干擾等之(zhi)后,及時“調整”狀態(tai)的能力。

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