更新日期:2020-02-24 16:04:31來源:mop作者(zhe):貓撲網
商道(dao)高手遠(yuan)洋(yang)(yang)貿易玩(wan)法各位(wei)玩(wan)家(jia)應該都(dou)有所了解了,想要(yao)獲取最(zui)大的利益還需要(yao)各位(wei)玩(wan)家(jia)精打細(xi)算一番,本次小(xiao)編(bian)就(jiu)為大家(jia)帶來商道(dao)高手遠(yuan)洋(yang)(yang)貿易攻略,感興趣(qu)的小(xiao)伙伴(ban)快來看看吧(ba)!
航行的選擇
遠洋貿(mao)易分三(san)種模式:安全、中等、危險,需要(yao)注(zhu)意的(de)(de)是(shi)(shi)這三(san)者之間的(de)(de)航(hang)行(xing)路程(cheng)的(de)(de)進度是(shi)(shi)一條線,除(chu)了隨機事件的(de)(de)獎(jiang)勵(li)不(bu)一樣(yang)之外(wai),每達(da)到第(di)8/16/24點(dian)航(hang)程(cheng)的(de)(de)寶箱獎(jiang)勵(li)也是(shi)(shi)一樣(yang)的(de)(de)。
在開始航行戰力明顯超過航海所需戰力時,每次(ci)用1點(dian)食物(wu)跑(pao)安全的(de)航線(xian)打海盜,每4-5次(ci)海盜之(zhi)后用3點(dian)食物(wu)去(qu)跑(pao)危險航線(xian)的(de)隨機事件(jian)(推薦在第5-7,13-15,20-22,25-27點(dian)航線(xian))。
而在(zai)戰力開始感到(dao)吃力時,則(ze)可以(yi)全程走(zou)危險,并且在(zai)抵達(da)終(zhong)點后(hou),不打最后(hou)一(yi)關等返(fan)航。
推圖還是返航
那(nei)么(me)要(yao)如何判斷是要(yao)返(fan)航還是繼續推圖(tu)呢(ni)?如果你(ni)在過(guo)完(wan)30小節(jie)后上陣25人才(cai)已經用(yong)去(qu)大半,并且剩下(xia)的也只是一些老弱病(bing)殘(can)的人才(cai)了(le)(le)(le),那(nei)么(me)這(zhe)時就可以停(ting)下(xia)腳步(bu)不要(yao)再去(qu)解鎖新的地域了(le)(le)(le),每天安心過(guo)好30小節(jie)等系統自動更新返(fan)航就OK了(le)(le)(le)。
體力策略
洋貿易航海前體(ti)力不可(ke)自動恢復(fu),另外不需要派(pai)滿人(ren)才就(jiu)(jiu)可(ke)以(yi)出(chu)戰(zhan),是合理(li)使用體(ti)力,派(pai)遣(qian)1個(ge)人(ren)才的(de)盡(jin)量就(jiu)(jiu)派(pai)遣(qian)1個(ge)人(ren)才,也(ye)可(ke)以(yi)搭配多個(ge)人(ren)才調整實力比(bi)海盜實力高(gao)出(chu)30%即可(ke),這樣我們低戰(zhan)力的(de)人(ren)才也(ye)可(ke)以(yi)派(pai)上用場。
食物策略
食物在遠洋貿易中是最不可控因素,食物的恢復也是依靠航海隨機時間或者鉆石購買。但是按照我們每天只出行30小節的(de)情況(kuang)下食(shi)物(wu)不是(shi)很(hen)緊(jin)缺的(de),正常(chang)一次(ci)高(gao)風險出行需要消耗(hao)4點食(shi)物(wu)(派遣固(gu)定(ding)消耗(hao)1點),理論我們(men)臉不是(shi)很(hen)黑的(de)情況(kuang)下至(zhi)少都會遇到一次(ci)食(shi)物(wu)補給(gei)的(de)隨機事(shi)件(jian),所以(yi)我們(men)整個航(hang)海過程差(cha)不多(duo)有110-120點的(de)食(shi)物(wu)。有條件(jian)的(de)玩家推薦(jian)一天推薦(jian)買2次(ci)食(shi)物(wu),因為遠(yuan)洋(yang)給(gei)的(de)聲望實在(zai)是(shi)太(tai)給(gei)力(li)了(le),甚(shen)至(zhi)超(chao)過了(le)3次(ci)商戰的(de)收益。
其他補充(chong)
1,隨機事件(jian)的金寶箱一定(ding)要買下來,有很(hen)大幾率直接獲(huo)得(de)橙色助理。
2,無論戰力高低,一天最多只解鎖一個地圖,第二個地圖即使你跑完30點了,也不要去繼續挑戰解鎖新地圖。因為每一次解鎖地圖都會增加不少的難度,實力到達難度瓶頸的航行會非常困難,得不償失,并且只要不挑戰解鎖新地圖,第二天0點重置起點,可以從頭跑一遍當前城市,依舊可(ke)以獲得大(da)量的(de)名望(wang)和獎勵。
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