更新日期:2020-02-20 14:45:04來源:mop作者:貓撲網(wang)
傳奇商店英雄職業怎(zen)么選擇(ze)(ze)呢(ni)?接下來(lai)就讓(rang)小編來(lai)為(wei)大(da)家講解下傳奇(qi)商店(dian)英雄職(zhi)業選擇(ze)(ze)推薦一覽(lan)介紹吧,希望大(da)家能夠喜(xi)歡哦。

1 2階英雄有2個隨(sui)機技能
3 4階英(ying)雄有(you)3個隨機技能
5 6階(jie)英雄有4個隨機技能
第3技能需要英雄23級,對應訓練廳11級,成熟公會(hui)能夠達到。
第4技能需要英雄35級,對應訓練廳(ting)17級,基(ji)本(ben)只有排(pai)名(ming)前100的公會才能達(da)到(dao),投資(zi)額至少要到(dao)10億(yi)水平。
所以對大(da)多數(shu)玩家(jia)3 4階英雄的戰(zhan)力(li)本身和5 6階相差不(bu)大(da)。
由(you)于1 2階英(ying)雄技(ji)能較少,所以(yi)到(dao)后期一定(ding)是要重新(xin)練英(ying)雄的。其次隨機(ji)技(ji)能無法達到(dao)滿意(yi)的搭配,如(ru)果不(bu)使用(yong)鉆石(shi)洗技(ji)能,也需要重新(xin)招募。所以(yi)前期可(ke)以(yi)不(bu)用(yong)過(guo)于在意(yi)英(ying)雄的職業,最好(hao)是每(mei)種都練一下(xia),自己體(ti)會一下(xia)差別。
裝備的介紹
提(ti)供(gong)攻擊(ji)力的(de)裝備主要(yao)有各類(lei)武器(qi),戒(jie)指,法術,藥草(cao)。
武器中,氪金系列的魔杖,弩,火(huo)槍(qiang),大概相當于1.2x武器
法(fa)術相當于1.5x武器
戒指(zhi)低階攻擊較高,高階相當(dang)于0.5x武(wu)器
藥草相當于(yu)0.25x武器(qi)
英雄自身(shen)屬性,25級時大(da)致(zhi)在(zai)1武器到1.5武器左(zuo)右
以下按這個標準換算
英雄職業介紹,(不考慮(lv)4技能的(de)影響)
1階:
紅系士兵,雞肋,主技能(neng)降低獲得技能(neng)的等級,進(jin)階后加防御尚可(ke)。
綠系(xi)小偷,雞肋,攻(gong)擊裝備匕首+戒指=1.5,尚(shang)可,主技能加(jia)成(cheng)匕首傷害,進階后傷害加(jia)成(cheng)提高以及加(jia)血,沒(mei)有爆(bao)傷加(jia)成(cheng)。
藍(lan)系法師,尚可,攻(gong)擊裝(zhuang)備武器(qi)+法術+戒(jie)指=3,主(zhu)技能增加少量攻(gong)擊,裝(zhuang)備的搭配算是比較好(hao)了,需要和紅系職(zhi)業一起出擊避免暴(bao)斃。
2階:
紅(hong)系野蠻人,尚可,裝備提供的(de)血多(duo),主技能增加威脅度(du),提高(gao)保護能力(li)(li),初期(qi)搭配藍系很(hen)好的(de)選擇,技能進階后(hou)按百分比(bi)加血,防(fang)御(yu)能力(li)(li)不俗,可惜沒(mei)有3技能。
綠系僧侶,推薦,攻擊裝(zhuang)備2戒指(zhi)(zhi)=1,主(zhu)(zhu)技(ji)能+0.5,主(zhu)(zhu)技(ji)能進階(jie)可(ke)+1,還需要1法袍3項(xiang)鏈,如果自己研發戒指(zhi)(zhi)項(xiang)鏈就能進行配裝(zhuang),裝(zhuang)備成本低。且戒指(zhi)(zhi)項(xiang)鏈初期的屬(shu)性比普(pu)通裝(zhuang)備高(gao)。主(zhu)(zhu)技(ji)能加50%戒指(zhi)(zhi)屬(shu)性和(he)100%爆(bao)傷,進階(jie)后(hou)進一(yi)步提高(gao),前3階(jie)最強(qiang)主(zhu)(zhu)技(ji)能。
藍系牧(mu)師,雞肋,攻擊裝備武(wu)器(qi)+法術(shu)=2.5,傷害不如法師,主(zhu)技能能挨(ai)一次(ci)打(da)以(yi)及自動回血,該死還是死。
3階:
紅系騎士,推(tui)薦,最強防(fang)御職業(ye),主技能加防(fang),隨機(ji)技能加防(fang)多,可以一直用(yong)到最后的職業(ye)。
綠系火槍,雞(ji)肋,攻擊裝備只(zhi)有武器=1,主技能加暴擊幾率卻沒有爆傷,輸出不高。
藍系(xi)德(de)魯伊,尚可(ke),攻擊裝備(bei)武器+2草藥+法術=3.5,草藥只有少量傷害,算上主(zhu)技能加成勉(mian)強趕上武器的傷害,傷害夠(gou)用,血多(duo)存活能力好一些。
4階:
紅系游俠,雞(ji)肋,主技能的(de)休息(xi)速度(du),導致和別(bie)的(de)英雄(xiong)休息(xi)時間不(bu)同(tong)步,結果還是要等(deng)別(bie)人冷(leng)卻好了(le)才能出門,毫無意義(yi)。
綠系流浪者,雞肋,攻擊裝備武器+草藥=1.25,沒有輸(shu)出,也沒有仇恨,啥都干不了。
藍系巫師,推薦,最強攻擊職業,攻擊裝備武器+2法術=4,可以用魔杖+0.2,主技能進階+0.75,法術是最強的攻擊裝備,巫師的主技能進階增加25%法術屬性,相當于4攻擊武器的水平,巫師的隨機技能有更多的攻擊類。缺點是3攻擊技能的巫師生存能力(li)太差,不額外提(ti)高(gao)生存能力(li),被boss點名可能直接暴斃。
5階:
紅系(xi)武(wu)士,尚可(ke),攻擊裝(zhuang)備(bei)武(wu)器(qi)=1,主技能必暴擊,進階加爆(bao)傷(shang),基礎(chu)攻擊受裝(zhuang)備(bei)拖累較低,至(zhi)少需要一(yi)個(ge)7 8級的傳奇武(wu)器(qi),三個(ge)技能要加傷(shang)害(hai)、加暴擊、加爆(bao)傷(shang)才能成型(xing),成型(xing)難度高。如果能成型(xing)也是一(yi)個(ge)可(ke)靠的輸出點。
綠系忍者,推薦,攻擊裝備武器+戒指=1.5,主技能(neng)在未被擊中前加閃避(bi)和(he)暴擊,初始3倍(bei)爆傷,主技能(neng)高(gao)暴擊,如果(guo)能(neng)夠(gou)拿到暴擊技能(neng),附魔6爆傷,輸出(chu)可(ke)以和(he)巫師(shi)持平(ping)。攻擊屬(shu)性低需要好武器,生存(cun)能(neng)力不穩定。
藍系魔(mo)劍(jian),推薦,適用性極強,能(neng)(neng)裝(zhuang)所有類型防具,攻擊裝(zhuang)備可(ke)以使用武器+法術+戒指(zhi)=3,主技能(neng)(neng)少量全裝(zhuang)備屬性加成,可(ke)以接受任何(he)元素來進(jin)階(jie)技能(neng)(neng)。0氪(ke)玩家完(wan)全可(ke)以使用寶箱圖紙自(zi)帶的元素效(xiao)果來搭(da)配魔(mo)劍(jian)。輸(shu)出比巫師(shi)弱(ruo)一些,生存(cun)能(neng)(neng)力(li)比巫師(shi)強。
6階:
紅系狂戰(zhan)士(shi),推(tui)薦,攻(gong)(gong)擊裝備武器(qi)+草藥-1.25,可以用火槍+0.2,在(zai)血(xue)量達(da)到75%,50%,25%時能(neng)增加額(e)外的閃(shan)避和(he)攻(gong)(gong)擊,最(zui)多(duo)90%攻(gong)(gong)擊和(he)30%閃(shan)避,相當于一個還可以的攻(gong)(gong)防技(ji)能(neng)。其他沒有(you)太(tai)多(duo)亮(liang)點,所以不是必須替換騎士(shi)。
綠系舞(wu)者(zhe)(zhe),推薦(jian),攻擊裝備武(wu)器(qi)+戒指=1.5,可以用弩+0.2,主(zhu)技能閃(shan)避(bi)后必暴(bao)擊,進(jin)階(jie)提(ti)(ti)供(gong)額外爆傷。有點尷尬在于(yu)暴(bao)擊高了(le)主(zhu)技能效果會變差,暴(bao)擊低了(le)輸出(chu)(chu)又(you)不夠(gou)穩定(ding)。輸出(chu)(chu)相對忍者(zhe)(zhe)更穩定(ding),基礎高一(yi)些,生存弱一(yi)點點,沒有壓倒性的(de)超過忍者(zhe)(zhe)。區別在于(yu)忍者(zhe)(zhe)配(pei)紅系減少被打幾率(lv)可提(ti)(ti)高輸出(chu)(chu),舞(wu)者(zhe)(zhe)帶隊(dui)挨打可提(ti)(ti)高輸出(chu)(chu)。
藍系(xi)地師(shi),尚(shang)可,攻(gong)擊裝備武器(qi)+法術+草藥=2.75,可用魔杖+0.2,主(zhu)技能(neng),每點(dian)元素+1%攻(gong)擊,進(jin)階(jie)后額外+20%攻(gong)擊。對比(bi)巫師(shi),如果同樣(yang)3攻(gong)擊技能(neng),這個主(zhu)技能(neng)配上(shang)60元素附魔和巫師(shi)的主(zhu)技能(neng)效果也只是差不多(duo)。
然而如(ru)果用了高(gao)品質裝備,由(you)于對(dui)元素(su)的依賴,配裝成本非常高(gao)。生存能力和魔劍(jian)想當。優勢不明顯,土豪(hao)玩具。
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