更新日(ri)期:2019-11-13 16:35:57來源:mop作者(zhe):一從(cong)目
一(yi)刀傳世中的法寶我(wo)們(men)應該如何(he)選(xuan)擇呢(ni)?很多小伙伴還不是(shi)很清楚。那(nei)么接(jie)下(xia)來,就跟隨小編一(yi)起來看一(yi)下(xia)相關的法寶選(xuan)擇攻略(lve)介(jie)紹(shao)吧!

一、法寶特性
焚天傘:4、5階法寶,單體攻擊類法寶,具有(you)高額的攻擊加(jia)成和無視防御的能力,不過有(you)一定的時間限制。如(ru)有(you)需走位(wei)及被(bei)控(kong)制多(duo)的情況下,時間限制這塊就(jiu)比較(jiao)難過了。推薦主(zhu)火、主(zhu)雷、主(zhu)冰(bing)。
五方(fang)旗:5階法(fa)寶(龍(long)城二層(ceng)開啟后可兌換,開區120天混沌龍(long)城可爆(bao)),單體(ti)攻(gong)擊類法(fa)寶,在四次(ci)命中敵方(fang)后皆(jie)可觸發,隨后的四次(ci)攻(gong)擊將會得(de)到高額攻(gong)擊加(jia)成(cheng)、高額吸(xi)血效(xiao)果(guo)及單體(ti)控(kong)制(zhi)效(xiao)果(guo),推薦主符(fu)咒。
伏羲琴:4、5階法寶,單體攻擊類法寶,每次攻擊都有概率獲得層數疊加,主要疊加的屬性是攻擊力及暴擊傷害,疊滿后非常爆炸。此法寶更適合攻速快的職業佩戴,推薦主迅捷。
昊天塔:4、5階法(fa)寶(bao),單體防御類法(fa)寶(bao),受(shou)到致命傷(shang)害(hai)(hai)(血量(liang)受(shou)到大比例傷(shang)害(hai)(hai))時觸發,免疫本次傷(shang)害(hai)(hai)并且立即回(hui)復部分血量(liang),隨后(hou)幾秒(miao)減傷(shang)。前(qian)期(qi)(qi)非常實用(yong)的(de)法(fa)寶(bao),隨著后(hou)期(qi)(qi)反傷(shang)、轉傷(shang),觸發的(de)概(gai)率變得很(hen)小。推薦主爆戰、支(zhi)援。
東皇鐘(zhong):4、5階法寶(bao)(bao),群體防御(yu)類(lei)法寶(bao)(bao),受擊時概率觸發,使所有(you)己方(fang)角色進(jin)入護(hu)體狀態,5秒(miao)內持續回血,增加(jia)防御(yu)。推薦冰法、支援、雷法佩(pei)戴。只能佩(pei)戴一(yi)套。
番天印:5階法(fa)寶(龍城二層開啟后可(ke)兌換,開區120天混沌龍城可(ke)爆),輔助類法(fa)寶,攻擊時隨機使敵方兩名角(jiao)色短(duan)暫時間(jian)降(jiang)低(di)攻擊,隨后短(duan)暫沉(chen)默(mo)。非常(chang)實用,推薦(jian)雷法(fa)、冰法(fa)。只能(neng)佩戴一套。
混元(yuan)珠:4、5階法(fa)寶(bao),輔助類法(fa)寶(bao),釋放(fang)技能概(gai)率觸發,隨機使己方(fang)多名角色進(jin)入天(tian)元(yuan)狀態,3秒內,增加暴擊率及(ji)吸(xi)血效果,推薦肉盾、支援佩(pei)戴,最多可佩(pei)戴兩套。
二、陣容法寶標配
主(zhu)號(hao)(hao)(傘or旗(qi)or伏羲琴),小號(hao)(hao)(一印一鐘(zhong)、珠or塔)
主號佩戴攻擊類法寶進行有效殺傷,小號佩戴防御類及輔助類法寶提高團隊生存力及削弱敵方實力
多數玩家普(pu)遍(bian)只有主號(hao)擁(yong)有滿級精(jing)準閃避戰(zhan)紋,所以(yi)攻擊類法寶,給予主號(hao)就行。攻擊高(gao),沒有命中,傷害增幅再高(gao)也難以(yi)奏效。
三、主流陣容法寶搭配推薦
1、符符雷冰(bing)支——旗、珠、印、鐘、塔
主(zhu)符咒合理設置免死(si)咒,生存時(shi)間夠(gou)長,哪(na)怕(pa)被控制(zhi),旗因為沒有持續時(shi)間的限制(zhi),能(neng)夠(gou)給后續帶來比(bi)較(jiao)好的增幅(fu);
珠,符咒在遭遇敵人后釋放buff技(ji)能(neng),混元珠持續時間短,避(bi)免開場釋放buff技(ji)能(neng)時候觸發(fa)浪費;
印,攻擊時便觸發;
鐘,受擊便概率觸(chu)發,全體保護;
塔,因(yin)為(wei)支援(yuan)沒有(you)免死咒,塔盡可能的保全支援(yuan),能夠(gou)比較大(da)概率的觸(chu)發(fa)白帝神威(wei)
2、雷(lei)(lei)雷(lei)(lei)符冰支——旗(傘)、印、珠、鐘、塔(ta)
PK過(guo)程中(zhong)主號很少被(bei)控制選擇傘,反之選擇五方(fang)旗
3、符雷冰支支——旗(qi)、印、鐘、塔、珠
戰力(li)高的支援(yuan)帶(dai)塔,幽靈戰甲、神光盾持續時間(jian)長(chang),出場便釋放,容易觸(chu)發(fa)混元珠,2-3秒剛跑到敵方面前,狀態結束。
同時幽靈戰甲和神光盾效果不疊加,所(suo)以一般(ban)是高(gao)戰力支援搭配此技能
4、符雷盾(dun)冰支(zhi)——旗、印、珠、鐘、塔
肉盾戰(zhan)為近(jin)戰(zhan)控(kong)制,遭遇敵人(ren)釋放buff類技能(neng),帶珠(zhu)最(zui)合適

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