更新日期(qi):2020-02-17 11:09:06來源:mop作(zuo)者:貓撲網
環世(shi)界(jie)雖然已經發售很(hen)久了(le),但(dan)是還有(you)很(hen)多新(xin)手玩(wan)(wan)家(jia)(jia)才剛(gang)購入了(le)游戲(xi),不知道該(gai)怎么玩(wan)(wan),下面小編就為大家(jia)(jia)帶來環世(shi)界(jie)新(xin)手攻(gong)略,希望(wang)大家(jia)(jia)能(neng)夠喜(xi)歡哦(e)。

開局(ju)指南
創世
新玩家可以按(an)照以下(xia)設定進行(xing)游戲:
劇本:迫降(3人(ren),新(xin)移(yi)民)。
故事敘述者:經典卡桑德拉。
難度:小有挑戰或(huo)以下。
創建世界:默認設定
選擇降落點
降落(luo)點的選(xuan)取主(zhu)要考慮(lv)生態(tai)氣候、交通和巖(yan)石。
生態氣(qi)候和地形:溫帶森林(lin)、冬季0度以(yi)(yi)上,夏季30度以(yi)(yi)下、生長期全年。
交通(tong):優先選路附(fu)近的(de)地(di)塊(但是避免路或者(zhe)河流(liu)經(jing)過(guo)的(de)地(di)塊,因為(wei)耕種面(mian)積會減少(shao)),優先選位(wei)于平原中心(xin)的(de)地(di)塊,最好附(fu)近有(you)外來者(zhe)派系的(de)市鎮(這(zhe)里(li)可以使用右下(xia)角(jiao)紅色大頭釘,即(ji)規(gui)劃按鈕即(ji)來測量(liang)距離)。
巖(yan)(yan)石:花(hua)崗巖(yan)(yan)+大(da)理(li)石比(bi)較好。花(hua)崗巖(yan)(yan)血量(liang)多,大(da)理(li)石美觀。石灰巖(yan)(yan)也(ye)可以,砂巖(yan)(yan)和板巖(yan)(yan)不(bu)是很推薦。
選擇移民
游戲的技能(neng)描(miao)述比(bi)較模糊(hu),容易(yi)使(shi)人(ren)選(xuan)擇困難,下面簡單介紹一(yi)下這些技能(neng):
戰斗技能
射擊:槍械(xie)精確度,即遠程戰斗和打(da)獵的能力。
格斗:近戰的命中率和閃避率。
特點:人人都需(xu)要(yao)的技能。前期人少(shao),有敵(di)襲時全員都要(yao)上。射擊(ji)比(bi)格斗更重(zhong)要(yao)。
專業技能
社交:與商人交易的價格(ge),以及(ji)招募囚犯的概(gai)率。
醫(yi)療:治(zhi)療質量和手術成功(gong)率(lv)。
烹飪:做(zuo)飯和屠宰(zai)的速度,以(yi)及屠宰(zai)的產出(chu)量(liang);需要6級才(cai)能做(zuo)精致的食物。
特(te)點:訓練慢,不可替代性強,需要有一人專精的技能(6級(ji)以(yi)上且感興趣)。
生存技能
建造:建造的(de)速度和品質。
種(zhong)植:播種(zhong)和收獲的速度;需要8級才能種(zhong)草藥。
采礦(kuang):采礦(kuang)的(de)速度和產出量。
特點(dian):生存必須的(de)技能,人數(shu)和專(zhuan)精都(dou)很重要。興趣越多(duo)越好。種植需(xu)要一個(ge)專(zhuan)精(6級以上且感興趣)。
發展技能
馴(xun)獸:馴(xun)服(fu)和訓練動(dong)物的幾率(lv)
藝術:做雕塑的品質;雕塑是中后期重要的收入與(yu)心情來源
手工:切石、裁縫、鍛造的速度與(yu)品質
智識:研究的速度
特點(dian):前期不重要,中后期發力的技能,可以依靠招(zhao)募新殖民者。
那么(me),我們尋找的(de)人才就要滿足(zu)如下這些條(tiao)件(jian):
必須有:
一(yi)(yi)個(ge)擅長射(she)擊,一(yi)(yi)個(ge)醫療6級(ji)以(yi)(yi)上(shang)+興(xing)趣(qu),一(yi)(yi)個(ge)烹飪6級(ji)以(yi)(yi)上(shang)+興(xing)趣(qu),一(yi)(yi)個(ge)種植6級(ji)以(yi)(yi)上(shang)+興(xing)趣(qu),一(yi)(yi)個(ge)以(yi)(yi)上(shang)建造的(de)興(xing)趣(qu)。
可以有:
采礦、藝術、手工的(de)興趣,高等級(ji)社交,專(zhuan)業技(ji)能(而不是生(sheng)存技(ji)能)附(fu)帶高智識。
不要有:
老(50+),無法從事的工作,負面特性,例如悲觀、敏感、丑陋、慢性子、縱火狂等等,健康問題。
盡可能(neng)分散每一類技(ji)能(neng),比(bi)如不要一個人同時烹飪(ren)和建造。
現在版本(ben)(B18)有候選欄了,可以先把硬性條件不(bu)符的隨(sui)機掉(diao),然后按能(neng)力(li)排序(xu),不(bu)斷隨(sui)機掉(diao)最差的。
開始游戲
精(jing)挑細選的(de)三(san)名船員,隨著飛船墜(zhui)毀在(zai)一片(pian)未知的(de)世界(jie)。我們面臨的(de)首要的(de)問題就是: 吃和住。
游戲開(kai)始(shi)后,首先(xian)按(an)下空格暫停(ting)。做以下三件事:
1.按射擊能力,給殖民者(zhe)裝備步槍,手槍和小刀;
2.解鎖地(di)面上打“X”的物品;
3.開始設(she)置工(gong)作、規劃基(ji)地。
工作設置
首先點擊左(zuo)下角[工作] ,并開啟[自(zi)定義(yi)優先級]。
優(you)(you)先(xian)(xian)級(ji)關系到工(gong)作(zuo)順序。數字小比大優(you)(you)先(xian)(xian),數字相(xiang)同時左比右優(you)(you)先(xian)(xian)。這(zhe)里建(jian)議的設(she)置方案是(shi):
優先級1:
所有殖民者(zhe)的滅火,就醫(yi),修養(yang),開(kai)關
—— 涉及生死存亡的緊急工作(zuo)。
優先級2:
最擅(shan)長(chang)的醫生,烹飪,建造,種植,采礦
—— 殖民者的(de)主業,每人(ren)只有一到兩個(ge)。
優先級3:
最擅(shan)長的狩獵,次擅(shan)長的建造(zao)(zao)、種植、采礦(但避免一個人同時有(you)建造(zao)(zao)和(he)種植),所有(you)殖民者的割(ge)除,搬運,清(qing)潔。
—— 殖民者的副業,輔(fu)助他人(ren)或者耗費時間的工作(zuo)
優先級4:
現在暫時不(bu)需要設置(zhi)。
—— 讓沒活干的殖民(min)者練技能的工作
這(zhe)里選(xuan)了(le)個不能清(qing)潔的,不過問題(ti)不大。搬運一定要所有人都有。
基地布局
選址
設置好工作后,觀察一下地圖,找到以下區域:
深色(se)的肥沃的土地:在上面種植作物會更快。
水(shui)域和泥地:上面無法(fa)建(jian)造東西。
蒸汽間歇噴泉:中期可以造地熱發電機(ji)。
基地選址(zhi)首(shou)先(xian)不(bu)要(yao)離中心太遠(yuan),其次(ci)要(yao)避開水域和泥地,并坐落在大片肥(fei)沃(wo)土地附近(沒有的話(hua)普(pu)通泥土也可以
在這個指南中,我們會建造一個一體式的基地,把所有生活設施都放在一棟建筑中,外面由圍墻封閉。殖民(min)者活動范圍都(dou)在(zai)室內(nei),這(zhe)樣易于防守和應對極(ji)端氣溫。基地圍繞餐廳和娛(yu)樂(le)室建(jian)立,盡量減(jian)少(shao)殖民(min)者走動距離,并讓他們在(zai)路過時(shi)獲得(de)心情加成(cheng)。
第一步,規劃種植區
用建筑規劃(hua)(hua)-命(ming)令里的(de)計劃(hua)(hua),來規劃(hua)(hua)基地的(de)布局(ju)。
首先(xian),在(zai)肥沃的(de)土地上劃出至少200個(ge)格(ge)子的(de)種植(zhi)區
—— 圖里這片沃土(tu)比較(jiao)大,種(zhong)植區有(you)400格左右,實際200格以上就夠了(le)。
在外(wai)面多(duo)劃一圈,留(liu)給墻
第二步,規劃廚房,冷庫和餐(can)廳
從本(ben)章節(jie)第一張圖(tu)片可(ke)以看(kan)出,左(zuo)邊(bian)有個(ge)間歇(xie)泉(quan)泉(quan)眼(yan),而且這邊(bian)也(ye)靠近地圖(tu)中心(即(ji)降落點),所(suo)以我們(men)選擇往左(zuo)發展。
首(shou)先利用種植區的拐角空間(jian)規劃廚房(fang),然后在(zai)兩者旁邊規劃冷庫。注(zhu)意,廚房(fang)和冷庫都要(yao)挨(ai)著室外的種植區,方便將來(lai)安(an)裝(zhuang)空調。
在(zai)廚(chu)房下(xia)面規劃一(yi)個(ge)(ge)六格(ge)寬的(de)(de)餐(can)廳(ting)(ting)(ting)(ting),但不要與種植區相鄰(lin)。餐(can)廳(ting)(ting)(ting)(ting)不僅是用餐(can)空間,同時(shi)也是基地(di)(di)的(de)(de)中心(xin)和人(ren)流(liu)(liu)量最大的(de)(de)地(di)(di)方。一(yi)個(ge)(ge)布置得當的(de)(de)餐(can)廳(ting)(ting)(ting)(ting),能給殖民者帶(dai)來不少的(de)(de)心(xin)情值。餐(can)廳(ting)(ting)(ting)(ting)周圍最好都(dou)是室內房間。不宜與種植區相鄰(lin),否則(ze)有一(yi)面會被墻擋住,影響餐(can)廳(ting)(ting)(ting)(ting)的(de)(de)流(liu)(liu)通性。
這里采用了六格寬的房間布局。六格的寬度能滿足基本的空間需求,同時比較容易填滿。如果強迫癥一點的話,還可以采用“6 x 奇數”的房間大小,例如6x5、6x9,這樣所有大小的家具都能居中放置。
第三步,規劃主過道,娛(yu)樂室,工(gong)作室,倉庫和臥室
餐廳下面劃出兩格(ge)寬(kuan)走廊(lang)。兩邊是娛樂室和工作室。工作室上方(fang)要建倉庫,因此要離開種植區(qu)一(yi)些。
在(zai)有了一(yi)定的(de)裝飾(shi)(shi)之后,我們(men)可以將餐廳和娛樂室連為(wei)一(yi)體,新的(de)房間會有更高(gao)的(de)裝飾(shi)(shi)度。
走廊另一(yi)邊是(shi)臥室(shi)。臥室(shi)不宜太小,5x6是(shi)個比較合適(shi)的大小。
基地建造順序
第一天
給每(mei)個殖民(min)者(zhe)造單獨的臥室(shi),劃(hua)定(ding)種(zhong)植(zhi)區(qu),種(zhong)上(shang)水稻(dao),劃(hua)定(ding)倉庫區(qu),搭上(shang)屋頂,在遠一些的地方劃(hua)定(ding)垃圾區(qu)。
第二至第五天
餐廳、廚房以上完成后,再建立(li)工作間、娛樂室、冷庫(ku)(低優先)。
第(di)一天修起整個倉庫比較困難,可以先造(zao)(zao)個柱(zhu)(zhu)子(zi)(zi),然后搭上屋(wu)頂(命令-建造(zao)(zao)屋(wu)頂區)。地(di)圖上有墻也可以利用一下。下圖的黃(huang)色區域,是單個柱(zhu)(zhu)子(zi)(zi)能支(zhi)撐的屋(wu)頂范圍(wei):
基(ji)地(di)建設初期用木(mu)墻(qiang),后期逐漸(jian)替換成石墻(qiang)+木(mu)地(di)板的(de)防火組合。
—— 木地板也會(hui)(hui)燃燒,但是燒起來后不容易擴散,只有起火的(de)幾塊地板會(hui)(hui)燒壞。考慮到它低廉(lian)的(de)成(cheng)本(ben),還(huan)是很適合大規模鋪設的(de)。
至此,基(ji)地已經能滿(man)足殖民者的各項基(ji)本需(xu)求,同(tong)時預留了足夠的擴展性。再將(jiang)基(ji)地封閉,并在唯一出口建立防御工事就能應對襲擊了。
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