更新日(ri)期:2020-02-11 16:55:49來源:mop作(zuo)者:貓撲網
黑(hei)色(se)幸存者(zhe)洛(luo)(luo)茲應該(gai)怎(zen)(zen)么玩呢(ni)(ni)?洛(luo)(luo)茲使(shi)用有什么樣的技巧呢(ni)(ni)?那(nei)么下面小編就為(wei)大(da)家帶來黑(hei)色(se)幸存者(zhe)洛(luo)(luo)茲怎(zen)(zen)么玩攻略,希望能幫到大(da)家哦。
首先(xian),槍系(xi)(xi)角色本身(shen)上(shang)手難度就比較高(gao)。眾所周知槍系(xi)(xi)為(wei)(wei)游戲中傷(shang)害(hai)(hai)最(zui)高(gao)的(de)系(xi)(xi)列(那邊舉著(zhu)雙刀斷頭(tou)臺的(de)埃索同學,拿著(zhu)見血封喉的(de)扎西爾,還有彰一(yi)同學,請安靜一(yi)下(xia))但高(gao)傷(shang)害(hai)(hai)背(bei)后卻是脆弱的(de)身(shen)板(ban)和混戰的(de)碼(ma)頭(tou)海(hai)(hai)灘。無數(shu)槍系(xi)(xi)萌(meng)(meng)新橫(heng)尸于碼(ma)頭(tou)海(hai)(hai)灘。回頭(tou)看洛(luo)茲(zi),技能傷(shang)害(hai)(hai)加成不(bu)明顯的(de)隨(sui)意開(kai)火(huo)和不(bu)知道該怎么用的(de)惡意失真,使洛(luo)茲(zi)萌(meng)(meng)新們(men)(men)在搶點(dian)的(de)時候(hou)處于下(xia)風(feng)。即使僥幸活(huo)了下(xia)來(lai)(lai),也多半是拖著(zhu)殘(can)血的(de)身(shen)體,不(bu)知道如何(he)掌握洛(luo)茲(zi)最(zui)重要的(de)一(yi)點(dian):熟練度。那么接下(xia)來(lai)(lai),小編為(wei)(wei)躲在醫院瑟瑟發抖(dou)的(de)萌(meng)(meng)新們(men)(men)帶(dai)來(lai)(lai)洛(luo)茲(zi)的(de)人物特性(xing)以及(ji)詳(xiang)解。
技能篇
惡意(yi)失真
場地(di)類型技能,120秒(miao)CD,無法(fa)作用于野怪。引(yin)導(dao)兩秒(miao)后,對場地(di)內所有敵(di)(di)人施(shi)加“失真”效果(guo)(guo),自身獲得“惡意”效果(guo)(guo),持續(xu)三十秒(miao)。場地(di)內敵(di)(di)人越多(duo),效果(guo)(guo)越強。惡意:攻擊力減少(shao)2+2×敵(di)(di)人人數×6%失真:被敵(di)(di)人發現概(gai)率減少(shao)敵(di)(di)人人數×12%
首先,惡意(yi)失(shi)真(zhen)這個技能(neng)的(de)效(xiao)果(guo)是(shi)隨著區(qu)域(yu)內人數數量獲得顯著的(de)變化。這在前期互打(da)互鬧的(de)搶點時(shi)候有(you)著明顯的(de)效(xiao)果(guo)。人數越多,洛茲就越能(neng)發(fa)揮自己的(de)優勢。舉個例子(zi),海灘開局只(zhi)去了一個人,惡意(yi)的(de)效(xiao)果(guo)就是(shi)2+2×6%≈2~3,失(shi)真(zhen)的(de)效(xiao)果(guo)為(wei)12% 拿常見的(de)阿雅(ya)為(wei)例,五星阿雅(ya)開局的(de)攻(gong)擊為(wei)16,五星洛茲開局為(wei)14。除(chu)去技能(neng)的(de)話,單論普(pu)攻(gong)可(ke)以把狀(zhuang)態(tai)拉(la)平,更何(he)況我們還(huan)有(you)失(shi)真(zhen)的(de)加成。
這(zhe)里(li)額(e)外提一點(dian),惡意效果(guo)也好,失(shi)真效果(guo)也好,都是直(zhi)接(jie)施(shi)加在敵人或自己(ji)身上(shang)的(de),這(zhe)就意味著不論敵人或自己(ji)跑(pao)到哪里(li)身上(shang)都會帶有這(zhe)個效果(guo),不會因(yin)為離開(kai)這(zhe)個區域狀態就消失(shi)。
惡(e)意(yi)失真在前期不論(lun)是(shi)(shi)(shi)搶點還是(shi)(shi)(shi)混戰表(biao)現都(dou)不錯,但是(shi)(shi)(shi)在中(zhong)后期則異常乏力。首先(xian),惡(e)意(yi)失真的(de)(de)數(shu)(shu)值不會隨著自身攻擊(ji)力變化,這(zhe)就意(yi)味著中(zhong)后期面(mian)對(dui)敵(di)人(ren)(ren)一(yi)(yi)百左(zuo)右的(de)(de)攻擊(ji)力降(jiang)低的(de)(de)還是(shi)(shi)(shi)二三點,效(xiao)果(guo)微(wei)乎(hu)其(qi)(qi)微(wei)。其(qi)(qi)次,惡(e)意(yi)失真需要兩(liang)(liang)秒的(de)(de)布置(zhi)時間(jian),兩(liang)(liang)秒足夠人(ren)(ren)家先(xian)招呼你一(yi)(yi)下了。中(zhong)后期別(bie)人(ren)(ren)給(gei)你來一(yi)(yi)下那可不是(shi)(shi)(shi)鬧著玩的(de)(de),尤其(qi)(qi)是(shi)(shi)(shi)對(dui)于咱(zan)們身板脆的(de)(de)洛茲(zi)。所(suo)以(yi)中(zhong)后期惡(e)意(yi)失真可以(yi)說(shuo)是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)個(ge)半殘技能(neng)了。但也(ye)并不是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)無是(shi)(shi)(shi)處(chu)。比如:皇城決斗的(de)(de)時候可以(yi)在皇城掐時間(jian)布置(zhi)惡(e)意(yi)失真,或者在搜索物資(zi)的(de)(de)時候布置(zhi)惡(e)意(yi)失真,通(tong)過觀察惡(e)意(yi)的(de)(de)效(xiao)果(guo)來判斷(duan)區域內(nei)人(ren)(ren)數(shu)(shu),12%為(wei)一(yi)(yi)人(ren)(ren),24%為(wei)兩(liang)(liang)人(ren)(ren),以(yi)此類推。
隨意開火
戰(zhan)斗類(lei)型技能(neng),60秒(miao)CD,可(ke)以暴擊(ji),可(ke)以作用于野怪進(jin)行一(yi)次(ci)附加五點技能(neng)傷(shang)害的(de)普通攻擊(ji)。如(ru)果用此技能(neng)擊(ji)殺敵人,則獲得(de)額(e)外500%的(de)熟練度;如(ru)果擊(ji)殺野怪,則獲得(de)額(e)外50%熟練度(此技能(neng)只(zhi)能(neng)在自身裝備遠(yuan)程武器時使(shi)用)
很簡單(dan)粗暴的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)項技能,也(ye)是洛茲橫行于(yu)盧米亞島的(de)(de)(de)(de)核心技能。此技能的(de)(de)(de)(de)重點在(zai)于(yu)可以獲得(de)大(da)量(liang)(liang)熟練度(du)。但是對(dui)于(yu)玩家的(de)(de)(de)(de)反應(ying)能力和血(xue)量(liang)(liang)估算(suan)有(you)著(zhu)極大(da)的(de)(de)(de)(de)考驗。有(you)的(de)(de)(de)(de)時候(hou)(hou)臉上跑來(lai)一(yi)(yi)(yi)只(zhi)慌忙的(de)(de)(de)(de)殘(can)血(xue),于(yu)是我就(jiu)在(zai)慌忙之(zhi)中(zhong)(zhong)拿普通(tong)攻(gong)擊解決(jue)了他(ta)的(de)(de)(de)(de)生命(ming)……(腦中(zhong)(zhong)一(yi)(yi)(yi)億只(zhi)***在(zai)奔騰)所(suo)以打(da)(da)洛茲要(yao)(yao)(yao)沉穩,不要(yao)(yao)(yao)慌,不要(yao)(yao)(yao)手一(yi)(yi)(yi)抖就(jiu)做出(chu)了白白葬送自(zi)己(ji)500%熟練度(du)的(de)(de)(de)(de)決(jue)定……對(dui)于(yu)隨(sui)意開(kai)(kai)(kai)火(huo),在(zai)混戰中(zhong)(zhong)切記:不要(yao)(yao)(yao)看(kan)對(dui)手的(de)(de)(de)(de)血(xue)量(liang)(liang)在(zai)斬(zhan)殺線以下(xia),下(xia)一(yi)(yi)(yi)槍就(jiu)自(zi)信滿(man)滿(man)的(de)(de)(de)(de)打(da)(da)出(chu)隨(sui)意開(kai)(kai)(kai)火(huo)。一(yi)(yi)(yi)定要(yao)(yao)(yao)看(kan)清(qing)對(dui)手的(de)(de)(de)(de)血(xue)量(liang)(liang)。有(you)可能他(ta)打(da)(da)藥了,也(ye)有(you)可能下(xia)一(yi)(yi)(yi)個遇(yu)見的(de)(de)(de)(de)不是他(ta)。雖(sui)說是隨(sui)意開(kai)(kai)(kai)火(huo),但絕對(dui)不要(yao)(yao)(yao)打(da)(da)的(de)(de)(de)(de)那(nei)么(me)隨(sui)意。值(zhi)得(de)一(yi)(yi)(yi)提的(de)(de)(de)(de)是,在(zai)皇(huang)城決(jue)戰的(de)(de)(de)(de)時候(hou)(hou),尤其是最(zui)后一(yi)(yi)(yi)對(dui)一(yi)(yi)(yi)的(de)(de)(de)(de)時候(hou)(hou),隨(sui)意開(kai)(kai)(kai)火(huo)就(jiu)不要(yao)(yao)(yao)留著(zhu)斬(zhan)殺用(yong)了,直接先(xian)手打(da)(da)出(chu)更多的(de)(de)(de)(de)傷害(hai)。還要(yao)(yao)(yao)強調一(yi)(yi)(yi)點,遇(yu)見珍(zhen)妮的(de)(de)(de)(de)時候(hou)(hou),她(ta)的(de)(de)(de)(de)裝死(si)會使你的(de)(de)(de)(de)隨(sui)意開(kai)(kai)(kai)火(huo)得(de)不到額外熟練度(du)。所(suo)以先(xian)確保她(ta)的(de)(de)(de)(de)裝死(si)正在(zai)CD中(zhong)(zhong)再斬(zhan)殺吧。
總結
我們只有弄懂(dong)一個角色技能之后才(cai)能夠(gou)知道這個角色該(gai)怎么使用,當然(ran)在(zai)這個游(you)(you)戲(xi)(xi)中更重要的是(shi)角色發育的思(si)路,這個就需要好(hao)好(hao)的講一講呢(ni),大家(jia)也可(ke)以(yi)自己在(zai)游(you)(you)戲(xi)(xi)中多多進行嘗試,也可(ke)以(yi)擴(kuo)展(zhan)一下自己的知識和熟練(lian)度。
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