更新日期:2020-02-10 14:49:02來源:mop作者(zhe):小豆芽
符文大地傳說LoR)是拳頭游戲旗下以《英雄聯盟》宇宙為背景的電子收集式策略卡牌對戰游戲(xi),很多小伙伴(ban)們第一次(ci)接觸都不知(zhi)道怎么玩(wan),下面小編就給(gei)大(da)家帶來了(le)新手開(kai)荒(huang)攻(gong)略(lve),希望能幫助到大(da)家。

開荒指南和氪金建議
完整說明LoR的(de)經濟系(xi)統需要較大篇幅,所以把(ba)最重要的(de)結論放在最前面(mian)。
LoR里(li)的資源(yuan)獲取的常規(gui)途徑(jing)只有3種:
1,活躍度變成經驗值,填地區獎勵和每周藏寶室(shi);
2,每周(zhou)限定三次的(de),有獎勵的(de)遠征模(mo)式,7勝賺500碎片+英雄(xiong)膠囊(保底1紫(zi)1英雄(xiong));
3,充值后用(yong)(yong)(yong)金幣購(gou)買資源。一般只(zhi)買萬(wan)(wan)用(yong)(yong)(yong)牌(pai)(pai)(pai),每周限購(gou)3張(zhang)(zhang)英雄萬(wan)(wan)用(yong)(yong)(yong)牌(pai)(pai)(pai)和(he)3張(zhang)(zhang)紫(zi)卡萬(wan)(wan)用(yong)(yong)(yong)牌(pai)(pai)(pai)。
4,(找拳頭索要(yao)資源的另說(shuo),特殊活動贈送資源的另說(shuo)。)
零氪玩家如果遠征模式能一直7勝會很簡單,不然就各種模式湊點經驗,耐心地開3周的箱子,所有地區8級獎勵領取,這下就舒服了。抄牌組是好事,學習就行,不(bu)要隨便(bian)用(yong)萬用(yong)牌或者(zhe)碎片。想要經驗值,肝天梯是最下策。
氪(ke)金(jin)玩家用(yong)金(jin)幣入場打滿3次(ci)遠征,買(mai)(mai)(mai)滿英雄和紫卡萬用(yong)牌。我說(shuo)過很多次(ci),這(zhe)(zhe)里(li)再(zai)說(shuo)一次(ci),新手(shou)包性價比(bi)很低。除(chu)非(fei)你想(xiang)組的第一套牌組需要(yao)(yao)其(qi)中(zhong)的紫卡,否則不建議購買(mai)(mai)(mai)。長期而言,475金(jin)幣是買(mai)(mai)(mai)了3480碎片(pian)但不能(neng)提現,不如(ru)買(mai)(mai)(mai)1張紫卡萬用(yong)牌和1張英雄萬用(yong)牌。微氪(ke)不要(yao)(yao)買(mai)(mai)(mai),有(you)錢的主請隨便任性。綠(lv)卡分解損失(shi)85%,其(qi)他(ta)卡牌大約損失(shi)80%,但是這(zhe)(zhe)個禮包按(an)合(he)成(cheng)費用(yong)計算原價卻(que)只便宜75%,虧在這(zhe)(zhe)里(li)。
一些心得
1,任(ren)務(wu)、每日前(qian)三勝獎(jiang)勵和(he)勝負獎(jiang)勵衰減(jian)的刷新時間(jian)是(shi)當地(di)凌晨3點(dian),亞服是(shi)北京(jing)時間(jian)2點(dian),歐(ou)服是(shi)北京(jing)時間(jian)10點(dian),美(mei)服是(shi)北京(jing)時間(jian)19點(dian)。每周寶(bao)箱和(he)萬用牌刷新是(shi)每周二,略(lve)晚于(yu)任(ren)務(wu)重置1個多小時。設置里(li)可以看自己的地(di)區(qu),【商店-卡牌】里(li)可以看倒計時,寶(bao)箱少于(yu)24小時可以看到倒計時。
2,獲(huo)取經驗值(zhi)效率(lv)按個人有(you)差別,但大致依次如下:任務、PVP前三(san)勝、好友(you)挑(tiao)戰互投、電腦(nao)秒投、遠征(zheng)7勝、肝天梯≈虐(nve)電腦(nao)。
3,對于每(mei)天玩(wan)1小時的(de)玩(wan)家,很容易就(jiu)能打(da)滿每(mei)周(zhou)10級的(de)箱子(zi),開(kai)服第1周(zhou)別在意(yi)。
4,地區獎(jiang)(jiang)勵容量(liang)有(you)限,對于每(mei)周(zhou)能(neng)打滿(man)(man)13級(ji)寶(bao)箱容量(liang)的玩(wan)家來說,12周(zhou)就打滿(man)(man)了(le),之后的獎(jiang)(jiang)勵要等(deng)新系列才(cai)有(you)。每(mei)天1個小時(shi)的玩(wan)家大概要24周(zhou)打滿(man)(man),估計(ji)在出新牌前(qian)打不滿(man)(man)。雖然早拿到(dao)手早好(hao),但總歸是你的,別把身體肝壞了(le)。
5,地區(qu)獎勵優先(xian)依次到4級(ji),然后(hou)依次到8級(ji),之(zhi)后(hou)依次沖20級(ji)。
6,所有(you)(you)獎勵資(zi)源都有(you)(you)幾率升(sheng)級(ji),而且可能連續升(sheng)級(ji)。
7,哪怕(pa)遠征0勝,13級箱子略(lve)微超過1張(zhang)隨(sui)機英(ying)雄(xiong)牌+1張(zhang)英(ying)雄(xiong)萬用牌。幾乎沒有(you)牌組是開了大(da)箱子組不(bu)出的,組不(bu)出就再等一周。
進度系統
《英雄聯盟》策略卡牌游戲《符文之地傳奇》的(de)進(jin)度系統包(bao)括(kuo)4個部(bu)分:
1,任務。每(mei)日任務很容(rong)易(yi)完成(cheng),用于大幅增加寶(bao)箱和地(di)區獎勵的進度。
2,寶箱(xiang)。每(mei)局(ju)游戲和完成任務能(neng)不(bu)同程度地(di)增加寶箱(xiang)進度,提升寶箱(xiang)等(deng)級(ji)(ji)。每(mei)周一天的(de)『寶箱(xiang)日』會根據寶箱(xiang)等(deng)級(ji)(ji)贈(zeng)送大量游戲內資源。10級(ji)(ji)或更高的(de)寶箱(xiang)額(e)外(wai)包含遠征(zheng)模式(shi)入場券1張。
3,地區(qu)。玩家可(ke)以自由(you)切(qie)換并選定一個地區(qu),每(mei)局(ju)游戲根據(ju)勝負(fu)能不同(tong)程(cheng)度(du)增加該地區(qu)進度(du),不斷(duan)解鎖(suo)獎勵。
4,碎片(pian)和萬(wan)用(yong)(yong)牌。碎片(pian)來(lai)(lai)自于(yu)寶箱(xiang)和地(di)區(qu)獎勵,重復卡牌也(ye)會(hui)自動(dong)分解為碎片(pian)。萬(wan)用(yong)(yong)牌來(lai)(lai)自于(yu)寶箱(xiang)和地(di)區(qu)獎勵,也(ye)可以付費充值成金幣后間接(jie)購買。兩者用(yong)(yong)來(lai)(lai)按一(yi)定(ding)比例直接(jie)兌換你想要的卡牌。
另外,寶箱和(he)(he)地區獎勵中(zhong)的箱子和(he)(he)卡牌都(dou)有幾(ji)率(lv)升級(ji)。
目前每天(tian)只刷新(xin)1個每日任務(+1次(ci)置換),寶箱有等(deng)級上(shang)限(xian)(xian),每周購買萬用牌數量也有限(xian)(xian)制,短期獎勵顯而(er)易見但需要花點(dian)時間(jian)。雖然目前的進度(du)系(xi)統基本敲定,但并非不能調整,細節(jie)部分(fen)還會(hui)根據玩家反饋和(he)內部分(fen)析(xi)進一步改進。隨(sui)著未來新(xin)卡牌、新(xin)系(xi)列和(he)新(xin)地(di)區加(jia)入《符文之地(di)傳奇》,進度(du)系(xi)統也會(hui)不斷(duan)調整,地(di)區獎勵也會(hui)對應(ying)增加(jia)。
經驗值來源
目前經驗(yan)值只有9種來源,其中1-8項每天重置。這部分內容在國內外玩家社群非議頗大,未來可能有所調(diao)整。
(注:好友挑戰算(suan)在(zai)PVP構組模式中)
每(mei)日任務,PVP和PVE都能完成(cheng)。
PVP模(mo)式每日前(qian)三勝分別(bie)有400/200/100獎勵,3場共(gong)700,PVP構組和遠征皆(jie)可。
PVP構組模(mo)式(shi)勝場(chang)(chang)(chang),前(qian)10場(chang)(chang)(chang)獎(jiang)勵(li)200,再5場(chang)(chang)(chang)獎(jiang)勵(li)150,再5場(chang)(chang)(chang)獎(jiang)勵(li)100,再10場(chang)(chang)(chang)獎(jiang)勵(li)50,之后為0,30場(chang)(chang)(chang)共3750。
PVP構組(zu)模(mo)式敗場,前4場獎勵100,再(zai)6場獎勵50,之后為0,10場共700。
PVE構組模式(shi)勝(sheng)場(chang),前4場(chang)獎勵100,再6場(chang)獎勵75,在10場(chang)獎勵50,之后為0,20場(chang)共(gong)1350。
PVE構組模(mo)式(shi)敗(bai)場(chang)(chang),前4場(chang)(chang)獎勵50,再6場(chang)(chang)獎勵25,之(zhi)后為0,10場(chang)(chang)共350。
遠征模式(shi)勝(sheng)場(chang),前15場(chang)獎勵100,再5場(chang)獎勵50,之后為(wei)0,20場(chang)共1750。
遠征模式敗場(chang),前X場(chang)獎勵50,具體(ti)和衰減(jian)不詳,日后補充。
遠征模式完賽(sai)獎(jiang)勵,0勝(sheng)100,1勝(sheng)300,2勝(sheng)500,3勝(sheng)700,4勝(sheng)900,6勝(sheng)1500,7勝(sheng)2000。沒有每(mei)日(ri)上限(xian)。
不算(suan)遠征模式,只打PVP和PVE構組模式需要70場達到上限6850。
互投一般40-50秒一局,15分鐘互贏10盤,2700+700經驗(yan)值(zhi),再15分鐘1250經驗(yan)值(zhi),再15分鐘500經驗(yan)值(zhi)。
PVE秒投8分鐘350經驗值。
因為(wei)遠征模(mo)式沒有上限,公(gong)測第一批13級箱子幾乎(hu)都(dou)是這么(me)打(da)出(chu)來的。

地區獎勵
完全解鎖一個地區總共需要52500經驗值,6個地區合計315000經驗值。各個地區之間獎勵順序略有差別,4級有萬用膠囊,8級和16級獲得隨機英雄,19級獲得英雄萬用,優先級較高。下面的獎勵都有概率升級,具體參見后文。| 升到x級 | 需要經驗值 | 獎勵名稱 | 保底獎勵內容 |
| 1 | 250 | 稀有萬用牌 | 1藍萬用 |
| 2 | 500 | 膠囊 | 4綠1藍 |
| 3 | 750 | 青銅寶箱 | 2綠+少許碎片(60+) |
| 4 | 1000 | 萬用膠囊 | 4綠萬用+1藍萬用 |
| 5 | 1250 | 白銀寶箱 | 2綠1藍+中量碎片(150+) |
| 6 | 1500 | 史詩牌 | 1紫 |
| 7 | 1750 | 黃金寶箱 | 4綠1藍+大量碎片(280+) |
| 8 | 2000 | 英雄膠囊 | 3藍1紫1英雄 |
| 9 | 2250 | 膠囊 | 4綠1藍 |
| 10 | 2500 | 史詩膠囊 | 2綠2藍1紫 |
| 11 | 2750 | 黃金寶箱 | 4綠1藍+大量碎片(280+) |
| 12 | 3000 | 萬用膠囊 | 4綠萬用+1藍萬用 |
| 13 | 3250 | 史詩牌 | 1紫 |
| 14 | 3500 | 鉑金寶箱 | 8綠2藍+巨量碎片 |
| 15 | 3750 | 史詩萬用牌 | 1紫萬用 |
| 16 | 4000 | 英雄膠囊 | 3藍1紫1英雄 |
| 17 | 4250 | 史詩膠囊 | 2綠2藍1紫 |
| 18 | 4500 | 鉑金寶箱 | 8綠2藍+巨量碎片 |
| 19 | 4750 | 英雄萬用牌 | 1英雄萬用 |
| 20 | 5000 | 鉆石寶箱 | 12綠3藍+洪量碎片 |
地區獎勵方面:
每個地區的經驗值和獎勵獨立計算,目前共有6個地(di)(di)區(qu),每個地(di)(di)區(qu)有20級獎勵。地(di)(di)區(qu)數量會隨(sui)著新(xin)系列會增加(jia)。
每個(ge)地區累計9000經驗值保底獲得1張英雄(xiong)、2張紫卡(ka)、2000碎片(pian)和(he)其(qi)他資源(yuan),有幾率獲得更多。
每(mei)個地區(qu)再累計25000經驗(yan)值(zhi)保(bao)底獲(huo)得1張(zhang)英雄、4張(zhang)紫卡、2000碎片和(he)其他資源(yuan),有幾率(lv)獲(huo)得更多。
每個地區再累計18500經驗(yan)值必定(ding)獲得1張英雄萬(wan)用牌和其他資源(yuan),有(you)幾率獲得更多。
推薦依(yi)次(ci)到(dao)4級(ji)領取(qu)萬用牌(pai),再依(yi)次(ci)到(dao)8級(ji)領取(qu)英(ying)雄,再依(yi)次(ci)沖20級(ji)獎勵。
解鎖(suo)全部6個地區需(xu)要(yao)315000經(jing)驗值,每(mei)周(zhou)13000經(jing)驗值的(de)清(qing)任務(wu)玩(wan)家需(xu)要(yao)24周(zhou)完(wan)成,每(mei)周(zhou)多花點時間打25000經(jing)驗值的(de)玩(wan)家時間減半。
付費遠征獎勵
每(mei)位玩家(jia)每(mei)周(zhou)可(ke)(ke)以進行3次付費遠(yuan)征,單次入場有(you)兩(liang)(liang)次試(shi)(shi)煉(lian),每(mei)次試(shi)(shi)煉(lian)之(zhi)中只(zhi)有(you)勝(sheng)負和勝(sheng)場獎勵(li)(li)經驗值,完成試(shi)(shi)煉(lian)或者提前放棄(qi)之(zhi)后(hou),根據兩(liang)(liang)次試(shi)(shi)煉(lian)較(jiao)高發獎勵(li)(li)。卡(ka)牌獎勵(li)(li)和箱(xiang)子獎勵(li)(li)可(ke)(ke)能升級(ji),括號內皆為(wei)保底)具體在后(hou)文。(未(wei)加(jia)速部分(fen)待(dai)確認。)
入場(chang)費:300金幣,3000碎片或入場(chang)券1張。
7勝:3500碎片(pian)+英(ying)雄(xiong)膠囊(3藍1紫1英(ying)雄(xiong))
6勝:1000碎片+隨機英雄+黃金寶箱(4綠1藍+280碎片)
5勝:800碎片+隨機英雄(xiong)+白(bai)銀寶箱
4勝:600碎片+隨機英雄+青銅寶(bao)箱
3勝:600碎片(pian)+隨機英雄(xiong)
2勝:400碎片+隨機英雄
1勝:200碎(sui)片+隨機英雄
0勝:隨機英雄
每周藏寶室獎勵
如(ru)果你每周(zhou)完成7個(ge)任務,打到10級是很輕松的,除了3個(ge)鉑金寶箱,還有遠(yuan)征模式(shi)入場券(quan)1張(zhang)。
哪怕遠(yuan)征0勝,13級箱子(zi)略微超過1張(zhang)隨機英(ying)雄牌+1張(zhang)英(ying)雄萬用牌。
(下圖中的經驗值是(shi)累計需要經驗值,英雄牌應(ying)為遠征入場券)


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