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煙雨江湖九幽試煉打法

更新(xin)日期:2020-02-10 09:38:40來源:mop作(zuo)者:貓撲網(wang)

煙雨江湖九幽試(shi)煉(lian)怎(zen)么打(da)?主隊50w戰(zhan)力一(yi)般(ban)能(neng)到50層以(yi)(yi)(yi)上(shang),就是平民(min)可(ke)以(yi)(yi)(yi)過天(tian)一(yi)老一(yi)的水平左右(you),太乙可(ke)以(yi)(yi)(yi)更(geng)低,試(shi)煉(lian)過程中無法(fa)進行(xing)回復,所以(yi)(yi)(yi)要沖刺紀錄需要練更(geng)多(duo)的隨(sui)從。下面小(xiao)編就為(wei)玩家帶(dai)來(lai)(lai)煙雨江湖九幽試(shi)煉(lian)打(da)法(fa),一(yi)起來(lai)(lai)看(kan)看(kan)吧。

煙雨江湖九幽試煉打法

煙雨江湖九幽試煉打法

一(yi)、九幽(you)試煉玩法

1、參與次數

每周可參與一次。

2、死亡(wang)次數

九幽試煉類似于爬塔,可以依次上陣所有的隨從,即死亡一個隨從后可以換另一個備用隨從繼續4人爬塔,所有隨從死亡后離開試煉并記錄成績。

3、獎勵兌換

九(jiu)幽試煉中(zhong)可得到閱歷、銀兩和九(jiu)幽玉,九(jiu)幽玉可在九(jiu)幽商店中(zhong)換取物品。

4、珍貴物(wu)品

九幽(you)商店會根據玩(wan)家的最(zui)佳成(cheng)績開(kai)放更多物品(pin)。現在已(yi)知較珍貴(gui)的有50層開(kai)放經(jing)脈和(he)新(xin)秘技九幽(you)引。

5、提升道具

60層開放鎮派輕功云龍三折,70層開放鎮派內功血魔(mo)功、時裝衣(yi)服和永久屬性提升道具。

6、回復(fu)時間

試(shi)煉(lian)過程中無法進行回復(fu)

第一場戰(zhan)斗結(jie)束:如果只剩90%的血(xue),第二次(ci)場戰(zhan)斗便從(cong)90%血(xue)開(kai)始(shi)計算

第(di)二場(chang)戰斗結束(shu):回(hui)到了(le)100%血也無效,第(di)三場(chang)戰斗依然從90%血開始。

需要注意的是不(bu)止血量是90%其他屬性,如攻擊(ji)、防御等也只有90%,類似于掉水里受傷(shang)時的狀態下降(jiang),但(dan)試煉中無法通過(guo)吃藥(yao)回復。

7、隨從

隨從在(zai)(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)中死亡(wang)便(bian)不可在(zai)(zai)試煉中上(shang)場,主角死亡(wang)后會在(zai)(zai)下(xia)一(yi)場戰(zhan)(zhan)斗(dou)中以(yi)20%的狀(zhuang)態復活。(ps:等于一(yi)個肉(rou)盾,沒啥輸出(chu)了)

二、九(jiu)幽(you)試(shi)煉打(da)法

1、隨從沖(chong)刺

由于所有隨(sui)從都(dou)死(si)亡才算失敗,所以要沖(chong)刺紀錄需(xu)要練更多的(de)隨(sui)從。

2、氪金方法(fa)

現在零(ling)氪隨從每人最多7個(ge),元(yuan)寶隨從5個(ge)。

3、等(deng)級

把能到(dao)手的(de)隨(sui)從都練(lian)到(dao)80級(ji),武功盡量平均(jun)分配,盡量每人都有(you)一套上乘(cheng)。前30層80的(de)實力還算輕松能過,可(ke)以(yi)用垃(la)圾(ji)隨(sui)從和主(zhu)角過。

4、主角能力

打完主角應該(gai)還有(you)70-90%的(de)狀態(tai),然后慢慢將狀態(tai)低的(de)隨(sui)從換(huan)的(de),這(zhe)(zhe)里注意,千(qian)萬不(bu)要等到(dao)隨(sui)從死了再換(huan),這(zhe)(zhe)樣的(de)話(hua)主角狀態(tai)會掉的(de)很快需要保(bao)持隊(dui)伍整體的(de)實力較高(gao),裝(zhuang)備可以只準備四套(tao),大家輪換(huan)著穿(chuan)。

5、狀態回復(fu)

同時因為(wei)狀態(tai)無法回(hui)復,戰斗結(jie)束時保持高血量就十分(fen)重要(yao)。

6、技(ji)能

加(jia)血技能(ps:策劃是要大家強行練(lian)柳如意啊),吸血裝(zhuang)備就十分關鍵,盡量使戰斗結束時的狀態接(jie)近剛開始(shi)時的狀態是試煉(lian)中(zhong)最重要額一點。

7、buff選擇

在buff的(de)選擇上(shang),個人意見(jian)是攻(gong)擊>命中>防(fang)御>速度>招(zhao)(zhao)架>閃避(bi)(bi)。因為50層往(wang)上(shang)敵(di)人的(de)屬性都比(bi)較(jiao)高,閃避(bi)(bi)和(he)招(zhao)(zhao)架有比(bi)較(jiao)看臉,就(jiu)算+50%閃避(bi)(bi)依然很難(nan)閃避(bi)(bi),不(bu)(bu)如攻(gong)擊防(fang)御速度這些實打實的(de)屬性,而命中不(bu)(bu)加(jia)后面連敵(di)人都打不(bu)(bu)到就(jiu)不(bu)(bu)用我說(shuo)了。

8、屬性選擇

有一(yi)點需注意,每種(zhong)屬性可(ke)以(yi)以(yi)選擇(ze)的次數(shu)(shu)似乎有上限(xian),前(qian)面選得次數(shu)(shu)多(duo)了后面高(gao)層(ceng)就(jiu)不容易在出(chu)現(xian),比如前(qian)期一(yi)直(zhi)選+5%攻擊后面出(chu)現(xian)+10%和+15%攻擊的概率就(jiu)會下(xia)降很多(duo),所以(yi)可(ke)以(yi)盡量有計劃的選擇(ze)屬性,強(qiang)的人前(qian)期可(ke)以(yi)不選加攻擊的buff,到了+10%后再選可(ke)以(yi)有效(xiao)提高(gao)buff的上限(xian),本人最高(gao)是堆到+65%攻擊,應該已經算很極限(xian)了。

9、優勢(shi)門派

1、太(tai)乙:太(tai)乙的(de)(de)十(shi)一劍簡(jian)直(zhi)就(jiu)是(shi)低層爬塔神級(ji),開局一個十(shi)一劍基本小(xiao)怪不死(si)也慘了,然后一人一下收頭就(jiu)可以(yi)了,在前面的(de)(de)層數可以(yi)保持極好的(de)(de)狀態去應對后面的(de)(de)層數。

2、蒼(cang)狼:蒼(cang)狼內功有(you)免(mian)死(si),蒼(cang)狼群(qun)里傳出的(de)消息是鎮派可(ke)以免(mian)死(si)三個(ge)回合,如果是真的(de)話,蒼(cang)狼爬高層(ceng)塔將是所(suo)有(you)門(men)派之最。因為后(hou)期基本主(zhu)角都是20%的(de)狀態,輸(shu)出不高,也不夠肉,如果可(ke)以免(mian)死(si)三回合的(de)話,主(zhu)角放(fang)第一(yi)個(ge),后(hou)面放(fang)兩(liang)個(ge)主(zhu)力輸(shu)出隨從,隨從有(you)三個(ge)回合的(de)輸(shu)出時(shi)(shi)間,可(ke)以在高層(ceng)時(shi)(shi)大大保(bao)證隨從的(de)狀態。

3、少林(lin)天(tian)一:這里放在一起(qi)說,因為(wei)少林(lin)我覺得有優勢(shi)的(de)主要就(jiu)是金(jin)鐘(zhong)罩,和(he)天(tian)一神(shen)功的(de)盾(dun)一樣,多一層護盾(dun),敵人要先打掉(diao)(diao)護盾(dun)才會(hui)開(kai)始掉(diao)(diao)狀態(tai),降低了(le)很多狀態(tai)的(de)損耗(hao),每次(ci)少掉(diao)(diao)2%的(de)狀態(tai)10層就(jiu)有20%了(le),十分明(ming)顯。同(tong)時(shi)少林(lin)的(de)易筋鍛骨可以加強隨(sui)從戰(zhan)斗力。

10、武(wu)學排(pai)行

凌波微步(bu):必定閃避兩個回合,也是降低狀態損耗的不二之選。

元引歸心訣和(he)長生訣:都(dou)有給隊(dui)友(you)加血的(de)技能,可以保(bao)證(zheng)隊(dui)友(you)的(de)狀態,但會(hui)給自己上dubuff使用需謹慎,打到高(gao)層后(hou)不(bu)要使用,可以在前面和(he)中間層數保(bao)證(zheng)隊(dui)友(you)的(de)狀態。

血戰(zhan):吸血和血衣,吸血都比較難觸發,這里就不做(zuo)評價了,聊勝于無吧。還有元(yuan)寶隨從李一(yi)塵的喝酒回血也是保證狀態的一(yi)大利(li)器(qi)也放在這一(yi)起說(shuo)了。

天刀流(liu)血(xue)(xue):并不會因為狀態降低而減少流(liu)血(xue)(xue)輸(shu)出,也算是主(zhu)角最后的一點用處吧。

所有賣血技能:一律開手動(dong),取消委托不要(yao)使用(yong)!不要(yao)使用(yong)!如(ru)五氣朝元功(gong)(gong)的(de)五行相(xiang)克、輝月(yue)神(shen)功(gong)(gong)的(de)無(wu)雙(shuang),一切以(yi)保持隊伍(wu)狀態(tai)為目標(biao),除非到了最后要(yao)拼命的(de)時候可以(yi)一用(yong)。

三、難度分析(xi)

1、主隊戰力

根據(ju)先(xian)行服的信息,主隊50w戰(zhan)力一般(ban)能(neng)到50層以(yi)上,就是(shi)平民可(ke)(ke)以(yi)過天一老一的水平左(zuo)右,太乙(yi)可(ke)(ke)以(yi)更低,就是(shi)相當于(yu)每個人有2個以(yi)上秘技,隨(sui)從有3到4門鎮(zhen)派,基本上零(ling)氪可(ke)(ke)以(yi)用4-6個月時間堆到這個程度(du)。

2、平民等級(ji)

如(ru)(ru)果(guo)后面(mian)隨游戲更新,鎮(zhen)派變(bian)多(duo),并(bing)且(qie)其(qi)他隨從(cong)練(lian)上來的話應(ying)該可以減到主隊45w左右過(guo)50層(ceng)。所以下面(mian)評(ping)論的氪(ke)老專屬并(bing)不準確,平民開到50層(ceng)商店還是較為輕(qing)松(song)的。難的在于50層(ceng)以后如(ru)(ru)何保(bao)證狀(zhuang)態和練(lian)更多(duo)的高(gao)戰力隨從(cong)。

3、60層后(hou)打法

如果說60層(ceng)以上是氪(ke)老專屬確實沒錯,到70層(ceng)需要時(shi)間加錢堆(dui),但60層(ceng)可以慢慢做到的,先(xian)行有(you)(you)很(hen)(hen)多(duo)是一年左右的零(ling)氪(ke)60層(ceng)玩家,更(geng)何(he)況(kuang)隨(sui)著鎮派(pai)越來越多(duo)戰力提升也會變簡單很(hen)(hen)多(duo),以前隨(sui)從只有(you)(you)上乘都(dou)能磨到60w,更(geng)何(he)況(kuang)現在(zai)有(you)(you)這么多(duo)鎮派(pai)的情況(kuang)下。

4、后續更新(xin)

而且難度(du)和玩法應(ying)該(gai)還(huan)會進行調整,正式服估計要到1月中(zhong)旬才會上(shang)線,本攻略也會盡(jin)量(liang)持續(xu)更新。

煙雨江湖
煙雨江湖
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:715.60M
  • 游戲版本: v1.124.51558
  • 開發商:藍鯨科技
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武俠游戲
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