更新日期:2020-02-10 09:21:04來源:mop作(zuo)者:貓撲網
石質碎片饑餓有什么用?游戲中大家在各種探索的(de)過程中,會有不同狀態的(de)產生,比如疼痛、饑餓等(deng),這里將(jiang)為大家分享的(de)是石質碎片饑餓狀態效果介紹,一起(qi)來看下吧。
當紅字25%
饑餓的負面效(xiao)果(guo)很小,你可(ke)以適(shi)當的帶著它戰(zhan)斗,因(yin)為當25%就會(hui)出現“饑餓”,而最常見的食品鹿肉,回復35%饑餓,適(shi)當帶著饑餓戰(zhan)斗可(ke)以有效(xiao)減少食品消耗(hao)。
如果你不這么做
顯然不(bu)是什(shen)么正面(mian)效(xiao)果,饑(ji)餓抗(kang)性+100%只是把(ba)你浪(lang)費的饑(ji)餓彌補了很少一部分,而且還減少閃避(bi)率。
當(dang)然,如果你急需坐地回(hui)血,或許可以主動利用這(zhe)個效果。
而(er)輕(qing)微(wei)(wei)脫水?你(ni)(ni)基本不會輕(qing)微(wei)(wei)脫水,除非你(ni)(ni)忘了灌水袋(dai)。
哦?你(ni)說你(ni)忘(wang)了(le)灌水袋,希(xi)望(wang)你(ni)能在渴(ke)死之前(qian)回(hui)到(dao)城里,這個游戲的野外似乎(hu)是沒有水可以灌的。
當紅字50%
非常饑餓會降(jiang)低不少(shao)的(de)(de)精(jing)力(li)上限,和(he)一點微不足(zu)道的(de)(de)力(li)量,精(jing)力(li)恢(hui)復變少(shao)會讓(rang)你(ni)的(de)(de)持(chi)久(jiu)戰更加艱難(nan),你(ni)基本(ben)不再能(neng)靠(kao)拉開(kai)距離來爭(zheng)取精(jing)力(li)恢(hui)復。在紅字(zi)50%之(zhi)前吃飯,如果你(ni)還有的(de)(de)話。
而(er)我們忘帶水袋的朋(peng)友已經開始(shi)脫(tuo)水了,但(dan)愿他不是一個(ge)法師。
當紅(hong)字75%
人(ren)不(bu)吃喝(he)是會死(si)的,我相信絕大多數人(ren)在正常游戲流程(cheng)見不(bu)到(dao)這兩個東(dong)西。
這時候負(fu)面效果已(yi)經不重要了,你(ni)大(da)(da)概會(hui)以(yi)2點(dian)每回合的速度失(shi)去最大(da)(da)生命(ming)。
這個痛苦不會持續(xu)太久,馬上你就能去見上帝了。
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