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元素地牢遠古巨像打法攻略

更新日期(qi):2019-11-11 10:38:35來源:mop作者:貓撲網(wang)

元素地牢中遠古巨像怎么打呢?遠古巨像這個boss擁有階段機制,它的弱點是怕火,大家覺得這個boss難度如何呢?今天小編給大家帶來了元素地牢遠古巨像(xiang)打法攻略(lve),小伙伴們趕緊get起來吧。

遠古巨像攻擊方式

第(di)一種會召(zhao)喚冰錐攻擊玩家(ps: 冰錐后面還有個(ge)功能,詳細請看第(di)三種)

第二種在一些地方刷電史萊姆(是組隊玩耍的(de)可以(yi)通過刷史萊姆點來復(fu)活小伙伴)第三種會在(zai)核心附近(jin)有兩個石像的(de)手臂(bei)(ps:傷害很(hen)高(gao),100多)(石像的(de)手臂(bei)可以(yi)在(zai)boss轉換形態時破(po)盾)

boss丟(diu)下來(lai)的(de)冰錐可以擋住手臂攻擊ps:石盾也可以,boss掉到一定的(de)血(xue)會把你傳到出生點。boss之后吹的(de)風越來(lai)越大。

遠古巨像打法

1.角色出生點在地圖最(zui)(zui)下端,boss左右有石柱攻擊(ji),單(dan)次傷害不是(shi)很高,往(wang)地(di)圖(tu)最(zui)(zui)上方攻擊(ji)boss核心(xin),可以造(zao)成傷害。

2.地圖隨機(ji)生成冰柱和史萊(lai)姆怪物,地圖左右兩邊會有深(shen)淵地形(xing)。

3.一(yi)階段boss血(xue)量減(jian)少(shao)30%時將角(jiao)色(se)強制傳送(song)回出生點,并(bing)降低角(jiao)色(se)移(yi)速。

4.二(er)階段boss血量減(jian)少70%時再次(ci)將角色(se)傳送(song)回出生點,再次(ci)降低(di)角色(se)移(yi)速,深淵地形增(zeng)加,造成的冰面地區增(zeng)加。

5.三階段boss是無敵(di)狀態,引(yin)導石柱對(dui)boss造成一次攻擊即(ji)可正常輸出。

6.半血(xue)之前會(hui)有風把你往右吹(chui),只有一條路(lu)可以走,邊上(shang)(shang)都是水,最(zui)邊上(shang)(shang)是黑水(黑水碰到直接死),路(lu)上(shang)(shang)還會(hui)掉下(xia)冰柱(zhu),過去的(de)時候要(yao)注意

7.靠(kao)近核心(xin)的時候有(you)兩個(ge)手(建議在手的攻(gong)擊范圍前等(deng)一下,等(deng)他(ta)攻(gong)擊完(wan)畢再(zai)上去給他(ta)一個(ge)大)

8.半血以后(hou)風(feng)會變(bian)(bian)得(de)(de)很大,旁邊的(de)水會時(shi)而變(bian)(bian)成(cheng)冰塊時(shi)而變(bian)(bian)成(cheng)水,怪物不受(shou)風(feng)的(de)影響,冰柱掉(diao)落數量變(bian)(bian)多,想上去變(bian)(bian)得(de)(de)特別難(nan),其他的(de)基本好(hao)像沒變(bian)(bian)化(hua)。

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